Старые раны, новые шрамы

Старые раны, новые шрамы
Автор: МакНилл Грэм
Читает: Сергей Пухов
Жанры: Фантастика , Фэнтези
Год: 2019
Время: 01:02:32
Об аудиокниге

Во время варп-перехода к Терре Вечная по имени Аливия Сурека сталкивается с призраками своего прошлого и размышляет над будущими ужасами, что ждут её на Терре.

Слушать Старые раны, новые шрамы онлайн бесплатно

Еще от автора МакНилл Грэм

Великий Крестовый Поход достиг своего апогея. Воины Легиона Тысячи Сынов были наиболее искушенными в эзотерических науках, искусстве управлять психической энергией и ориентироваться в потоках Великого Океана. Их родная планета Просперо была средоточием наук и искусств. Но сколь бы ни были воины Легиона и их примарх Магнус Красный верны и преданы Империуму, это не избавило их от подозрений в темном колдовстве.

Грэм МакНилл - Древний ждёт. Следуя велению Алого Короля, легионер Вистарио из Тысячи Сынов вместе с другими чернокнижниками отправляются на безымянную планету. Там они обнаруживают руины города, затерянного в веках, и лабиринт катакомб, где таится давно забытый секрет. Древний ждёт… но кого?

Магнус Красный, таинственный оккультный владыка, долго изучал древнее искусство чернокнижия. Теперь псайкер, сравниться с коим может один лишь Император, командует верным ему легионом Тысячи Сынов в Великом крестовом походе, разыскивая по пути утраченные знания на руинах погибших человеческих цивилизаций. Сражаясь вместе со своим братом, Пертурабо из Железных Воинов, Магнус предчувствует близящуюся развилку судьбы — продолжит ли Циклоп биться во имя общих целей или направит усилия на дальнейшее познание варпа?

Сомнения. Вязкая вереница мыслей, которая крутится вокруг одних и тех же вопросов, на которые не в силах дать ответ единственный, кто может поучать Воителя Хоруса. Гнетущее чувство долга, скорбь за павшими и неотмщенными товарищами, понимание врага и сочувствие к его участи, безмерное обожание Императора и его доктрин, чувство одиночества и непонимания, безрезультатный поиск истины и альтернативных путей, осознание недостижимости поставленных целей, чувство ненужности, чувство ревности и желание изменить, исправить устоявшееся положение вещей…

Когда инквизитор, пусть даже такой свирепый и безжалостный, как Осаркон и при поддержке Серых рыцарей, охотится за предателями из числа Несущих слово, он должен быть готов к тому, что придётся поменяться ролями… Тем более что этот Несущий слово — ЭРЕБ…

Следуя велению Алого Короля, легионер Вистарио из Тысячи Сынов вместе с другими чернокнижниками отправляются на безымянную планету. Там они обнаруживают руины города, затерянного в веках, и лабиринт катакомб, где таится давно забытый секрет. Древний ждёт… но кого?

Разгар восстания Хоруса. Демоническая отрава варпа уже проникла в сердца прославленного Воителя и его верных сторонников. Теперь наступает черёд Марса — планеты-цитадели адептов Механикум. Хрупкое равновесие между противоборствующими фракциями висит на волоске, и планета оказывается на грани разрушительной гражданской войны. Запретное знание тёмной эры технологий, невиданная прежде мощь циклопических боевых машин и древняя ложь, старше самого культа механикум, — таковы силы, которым суждено положить конец союзу Марса и Терры.

Галактика полыхает в огне гражданской войны. Верные Императору примархи готовятся к битве с Хорусом и предательскими легионами на черных песках Исстваана. Эти темные времена предвещают еще более страшные события. Астропат Кай Зулейн случайно становится хранителем секрета, способного повлиять на ход войны и изменить будущее.

Популярное в жанре Фантастика

Герой знакомится в интернет с девушкой и отправляется из мегаполиса на фестиваль танцевальной музыки в лесу, чтобы с нею встретиться. По мере приближения героя к фестивалю и перемещения в глубину его территории, с героем начинают происходить странные события. События становятся тем мрачнее и таинственнее, чем дальше герой заходит по тропинкам темного вепсского леса.

К Майеру Октаво, эксперту по киберпреступлениям, обращается глава корпорации Zero. Компании жизненно необходим лучший специалист на планете, чтобы уничтожить вредоносный код, который удерживает группу тестеров в компьютерной игре «Мире смерти». Детектив берется за дело, но вопросов пока больше чем ответов.

Ричард Мевинс вызвался участвовать в эксперименте профессора Карпентера, в котором учёный вызвался доказать возможность путешествовать во времени. В итоге Мевинс попал в будущее на 500 лет вперёд, в котором заправляют телекорпорации…

Джексон приземляется на новую планету, жители которой еще не подозревают, что им грозит участь стать гостями у себя дома. Почему? Да потому что Джексон – потрясающий лингвист, но самое главное – захватчик планет! И осталось ему всего ничего: выучить местный язык, да приобрести на этой планетке какую-никакую собственность. А потом можно и предъявлять свои права на эту планету!

Старая сказка на новый лад. Кощей, киборг-хакер будущего, ведёт свою игру, попеременно выступая на разных сторонах баррикад. Действие происходит в реальности, но сильно изменившейся по сравнению с привычной нам. К тому же, все традиционные атрибуты русской народной сказки на лицо. Включая и бессмертие главного героя.

Марс. Город Зимудар. Праздник Омбра — Зимнее Прощание. Стриг Харн — мятежница, вступившая в связь с лисаком, приговорена к вечному затворничеству. Но на праздник ей «дают волю», при условии что она не сбежит…

После ядерной войны самой насущной задачей становится борьба с мутантами. Братство докторов призвано мечом и огнем выжигать заразу. Денис, по прозвищу «Железный доктор», не знает ни жалости, ни сомнений. И вот однажды он узнает историю своего рождения.

Почему мы не можем найти иной разум во Вселенной? Ответ на этот вопрос может скрывать наше подсознание.

Смертельная опасность нависла над уютно окутанной облаками голубой планеткой, под названием «Земля». Космофлот Вечной Империи ждал приказа к вторжению, командир был готов отправить отряды в бой.

Но нельзя нарушить правила, а правило № 039 гласит: каждому миру, пригодному для завоевания, предоставляется право на Испытание.

И кому же выпала честь выйти на испытание против лучших воинов, покорителей галактики? Да двум олухам, подросткам Джошу и Тони из начальной школы «Эвергрин»…

ГЛУБИНА — это литературный аудиопроект творческого объединения независимых чтецов, любящих и умеющих делать своё дело – рассказывать увлекательные истории. Если вы готовы погрузиться ниже ватер-линии обыденной реальности в чарующий океан захватывающей прозы, то нам с вами по пути!

____________________________________________.

ГЛУБИНА.

Вам также понравится

Старшеклассник Митсуми Макото призывается в другой мир Богом Цукуёми, для того, чтобы быть героем! Однако другие силы не очень хотели видеть его в этом мире и выкинули его к краю мира. После этого Бог Цукуёми заявляет, что Макото должен найти свой путь... Ну что ж, значит другого выбора не остаётся! .

Полная ерунда, для детей от 6 лет .

В романе Евгения Клюева, самого, пожалуй, загадочного писателя современности, есть только одна опора – Абсолютно Правильная Окружность из спичек. Прочна она или нет – решать читателю, постоянно зависающему над бездной головокружительных смыслов и, в конце концов, с ужасом понимающему, что, кроме как на эту Абсолютно Правильную Окружность из спичек, опереться в жизни действительно не на что.

Впервые в жизни Хёрдис Колдунья получила в подарок настоящее сокровище – золотое обручье. Но отец, Фрейвид хёвдинг, рассудил, что дочери рабыни золото ни к чему, и будет лучше, если его законная дочь Ингвильда на пиру по случаю помолвки сделает драгоценный подарок жениху. Фрейвид хёвдинг не учел двух вещей. Изделие темных альвов не зря зовется Драконом Судьбы, оно приносит зло тому, кто забрал его силой.

Сборник составлен в соответствии со школьной программой. Содержит произведения русского фольклора, русской и зарубежной классики, золотого фонда современной детской литературы. Позволяет в доступной форме ознакомиться с литературными произведениями. Помогает освоить правильное, литературное произношение слов. Увеличивает словарный запас школьника.