Древний ждёт
| Автор: | МакНилл Грэм |
| Читает: | Casper Valter |
| Жанр: | Фантастика |
| Год: | 2021 |
| Время: | 00:47:11 |
| Размер: | 45.3 Мб |
| Цикл: | Warhammer 40000. Ересь Хоруса: Примархи |
Следуя велению Алого Короля, легионер Вистарио из Тысячи Сынов вместе с другими чернокнижниками отправляются на безымянную планету. Там они обнаруживают руины города, затерянного в веках, и лабиринт катакомб, где таится давно забытый секрет. Древний ждёт… но кого?
Слушать Древний ждёт онлайн бесплатно
Великий Крестовый Поход достиг своего апогея. Воины Легиона Тысячи Сынов были наиболее искушенными в эзотерических науках, искусстве управлять психической энергией и ориентироваться в потоках Великого Океана. Их родная планета Просперо была средоточием наук и искусств. Но сколь бы ни были воины Легиона и их примарх Магнус Красный верны и преданы Империуму, это не избавило их от подозрений в темном колдовстве.
Магнус Красный, таинственный оккультный владыка, долго изучал древнее искусство чернокнижия. Теперь псайкер, сравниться с коим может один лишь Император, командует верным ему легионом Тысячи Сынов в Великом крестовом походе, разыскивая по пути утраченные знания на руинах погибших человеческих цивилизаций. Сражаясь вместе со своим братом, Пертурабо из Железных Воинов, Магнус предчувствует близящуюся развилку судьбы — продолжит ли Циклоп биться во имя общих целей или направит усилия на дальнейшее познание варпа?
Сомнения. Вязкая вереница мыслей, которая крутится вокруг одних и тех же вопросов, на которые не в силах дать ответ единственный, кто может поучать Воителя Хоруса. Гнетущее чувство долга, скорбь за павшими и неотмщенными товарищами, понимание врага и сочувствие к его участи, безмерное обожание Императора и его доктрин, чувство одиночества и непонимания, безрезультатный поиск истины и альтернативных путей, осознание недостижимости поставленных целей, чувство ненужности, чувство ревности и желание изменить, исправить устоявшееся положение вещей…
Разгар восстания Хоруса. Демоническая отрава варпа уже проникла в сердца прославленного Воителя и его верных сторонников. Теперь наступает черёд Марса — планеты-цитадели адептов Механикум. Хрупкое равновесие между противоборствующими фракциями висит на волоске, и планета оказывается на грани разрушительной гражданской войны. Запретное знание тёмной эры технологий, невиданная прежде мощь циклопических боевых машин и древняя ложь, старше самого культа механикум, — таковы силы, которым суждено положить конец союзу Марса и Терры.
Галактика полыхает в огне гражданской войны. Верные Императору примархи готовятся к битве с Хорусом и предательскими легионами на черных песках Исстваана. Эти темные времена предвещают еще более страшные события. Астропат Кай Зулейн случайно становится хранителем секрета, способного повлиять на ход войны и изменить будущее.
Хорус Луперкаль — любимый сын Императора Человечества готовится к атаке на удерживаемый зеленокожими планетоид Горро. После почти что двух столетий войны во славу Великого Крестового Похода, победы Лунных Волков стали легендарными, но они были совершенно не готовы к чести, что сам Император будет сражаться с ними в одном строю...
История двух друзей, Мáрнана и Пирóса, поручиков спецподразделения «Наследники Ардити». Оба проходят вступительные испытания и вместе с отрядом направляются на своё первое задание. Задание, что станет проверкой крепкой дружбы на прочность.
Действие рассказа происходит до событий романа «Ледяной коготь: испытания грядущего дня».
Сорокинский контркультурно-концептуалистический киберпанк. 18+.
Трое молодых людей — парень и две девушки — решили весело провести время. Обычная история. Необычно в ней только то, что происходит это всё в далёком будущем, и очень многое, привычное, претерпело большие изменения...
В этом рассказе Сорокин особенно использует концепцию языковой игры и изобретения молодёжного жаргона как смесь китайских и английских слов.
Смертельная опасность нависла над уютно окутанной облаками голубой планеткой, под названием «Земля». Космофлот Вечной Империи ждал приказа к вторжению, командир был готов отправить отряды в бой.
Но нельзя нарушить правила, а правило № 039 гласит: каждому миру, пригодному для завоевания, предоставляется право на Испытание.
И кому же выпала честь выйти на испытание против лучших воинов, покорителей галактики? Да двум олухам, подросткам Джошу и Тони из начальной школы «Эвергрин»…
В пустынях Дауна, далёкой планеты под красным солнцем, обитают гроги. Это двухметровые волосатые конусы с голой макушкой, похожие на карикатурное изображение средневекового монаха. Их руки превратились в маленькие, почти незаметные конечности. У них нет ног — гроги ведут сидячий образ жизни. Зато эти странные создания обладают необычайно развитым мозгом.
2059 год. Всего три года прошло с того дня, когда случился загадочный катаклизм, уничтоживший высокотехнологичную цивилизацию и превративший Россию середины 21 века в сплошную аномальную «Стоп-Зону». Беспроводные технологии, искусственный интеллект, цифровая валюта и термоядерный синтез – все кануло в Лету. Среди выживших ходят слухи, что катастрофу спровоцировал мифический Древний Регулятор, но что он из себя представляет – не знает никто.
Ошалевшая планета на пороге катастрофы: терроризм, эпидемии, генетический беспредел, мутации. Безумный ученый, бывшая порнозвезда и фигляр-неудачник превращают мир потребительского абсурда в безлюдную пустыню. Чтобы уничтожить человечество, хватит тщательно разработанного вируса и нескольких месяцев эпидемии. На место людей пришло новое племя – травоядное, невинное и прекрасное.
Переродившись в слабом благородном теле, Марвин обнаружил, что он знаком с окружающим его миром. Это была игра, в которую он играл в своей предыдущей жизни и … черт! У него было всего шесть месяцев до Великого Бедствия!
Как бывший топ-игрок, он, очевидно, будет сражаться за спасение мира … Ох, нет. Пора все спланировать и готовиться к предстоящим событиям, и лучше использовать свои знания, чтобы предотвратить катастрофу, а не сражаться с богами.
В городе Хаоса есть очень странный ресторан.
Эльфы и гномы должны разделить стол, орки хорошо себя вести, драконов приветствуют только на маленькой площади перед рестораном, а демоны должны принести свои стулья.
Этот странный ресторан со своими странными правилами непрерывно привлекает длинную очередь клиентов.
«В этом месте подают лучшую еду! Шеф-повар этого ресторана – гений!» Некоторые из гостей ресторана оставили восторженные отзывы.