Сохранить крылья
| Автор: | Михаил Атаманов |
| Читает: | Кирилл Захарчук |
| Жанры: | Фэнтези , LitRPG |
| Время: | 11:30:52 |
| Цикл: | Темный травник |
Тимур жил мягко-говоря не богато, да еще и на шее сестра-инвалид. Основной источник дохода для Тимура являлась игра ММОРПГ, и подработка в компании разработчика игр «Бескрайний мир» тестировщиком сценариев. Условия контракта были не очень выгодные, тем не менее Тимур справлялся со всеми поставленными задачами превосходно. Игровой класс не самый популярный, сложный и трудно-прокачиваемый. Тимуру удалось создать, благодаря своим знаниям и мастерству персонажа - Гоблина-Травныка по имени Амур, который стал как нестранно очень популярным среди других игроков.
Популярность имеет две стороны, и одна из сторон - совсем не хорошая... Игроки, узнав что герою Амуру достался редкий питомец "Виверна", взбудоражили весь сервер и, ополчились на Тимура! Неравнодушные потребовали от администрации объяснений. Результат для Тимура оказался не самым радужным, так как на него и его питомца открылась настоящая охота. Сможет ли Тимур отстоять своё право на владение редким питомцем?
Слушать Сохранить крылья онлайн бесплатно
В десятой книге интрига закручивается всё сильней. Чтобы сделать Землю независимой, есть хороший вариант – попросту выкупить её, но тогда придётся самостоятельно её защищать. Кроме того, Комар озабочен сложными родами своей жены и необходимостью подготовить для матери и ребёнка безопасное место, ведь сын Комара – отныне мишень для его врагов.
Михаил Атаманов – популярный российский писатель-фантаст, работающий в разных жанрах. Читатели и слушатели с нетерпением ждут выхода его новых книг, предвкушая захватывающие сюжеты.
Вам предлагается третья книга цикла «Серый ворон», написанного в жанре «попаданчества».
На Земле существует портал в иные миры. Трое близких друзей: Серёга Воронин (Ворон), Петька Калинин (Пузырь) и Ленка Звонарёва (Фея) – находят этот портал и попадают в магический мир.
Человечество вступило в онлайн-игру, которая искажает реальность. Эту игру навязали землянам инопланетные расы, в своём развитии превосходящие людей на несколько порядков. От результата игры нашей фракции – Human 3 – зависит будущее планеты. В первых книгах цикла главный герой, известный под ником Комар, будучи привлечён к игре из среды студентов-геймеров, добивается ошеломляющего успеха благодаря нестандартному мышлению и тактике.
Вторжение агрессоров из другой галактики не остановить. "Композит" захватывает систему за системой, уничтожая всё живое, и не видно силы, способной противостоять ему. В поисках союзников Комар отправляется в далёкий поход с целью объединения разных ветвей человеческой расы. Потенциальные союзники есть, вот только как убедить их отправиться на самоубийственную войну при настолько чудовищном соотношении сил? К тому же с людьми из далёкой Империи всё оказывается не так просто, как кажется, и у них имеется веская причина не вступать в чужую для них войну.
Михаил Атаманов – популярный российский писатель-фантаст, работающий в разных жанрах. Наибольшую известность получили его книги в жанре ЛитРПГ. В их числе представляемый цикл романов.
Человечество вступило в онлайн-игру, которая искажает реальность. Эту игру навязали землянам инопланетные расы, в своём развитии превосходящие людей на несколько порядков.
В четвёртой книге Комар – уже весьма статусный игрок. У него свой космический корабль, верная команда, собранная из игроков разных космических рас, он – обладатель уникального класса Слышащего. С героем лично общаются лидеры самых сильных инопланетных цивилизаций. Но Комар не забывает о родной Human 3, ведущей кровопролитную войну с «тёмной фракцией».
Человечество вступило в онлайн-игру, которая искажает реальность. Эту игру навязали землянам инопланетные расы, в своём развитии превосходящие людей на несколько порядков. От результата игры нашей фракции – Human 3 – зависит будущее планеты. В первых книгах цикла главный герой, известный под ником Комар, будучи привлечён к игре из среды студентов-геймеров, добивается ошеломляющего успеха благодаря нестандартному мышлению и тактике.
«Искажающие реальность» – первая книга из одноимённого цикла. Действие происходит в будущем. Во всех средствах массовой информации навязчиво повторяется некое послание от инопланетной расы. В нём говорится, что наша цивилизация созрела для вступления в игру, искажающую реальность. Но большинство людей воспринимает это известие как шутку или рекламу.
Арман, работающий копировщиком в чертежной не отличался большой сообразительностью. Но его превосходная по качеству штриховка всегда вызывала восторг у заказчиков копий. Однажды, работая в ночную смену, Арман, находясь в полубодрствующем состоянии вместо своей идеальной штриховки выдал какое-то сочетание точек и тире...
Франсис Карсак — псевдоним Франсуа Борда, французского учёного-палеоантрополога, специалиста по геологии четвертичного периода, одного из наиболее известных писателей-фантастов Франции.
Человек часто оставляет после себя призраков. Все его надежды, мечты, состоявшиеся или утраченные, находят выход так или иначе. В картинах, кино, или в создании роботов… Профессор Том, решивший провести последние годы жизни в окрестностях звезды Арктур-VI, построил двух роботов-помощников. Когда его не стало, роботам не у кого было спросить, что такое настоящая любовь, и им пришлось черпать свои знания из коллекции фильмов профессора.
Задача: избавиться от жены за один день.
Дано: маленький планетоид, жена, с которой невозможно ужиться.
Решение: берём переносчик материи, размещаем его в саду, даем приемник материи парочке любопытных людей на Земле, посылаем на Землю трёх животных, а затем жену, пускай попробуют с ней ужиться.
Ошибка в решении: переносчик работает в обе стороны.
Не ведающий о возникновении и распространении Ереси, но несколько озадаченный приказами Хоруса, примарх легиона Ультрамаринов Робаут Жиллиман возвращается в Ультрамар с намерением мобилизовать своих воинов, чтобы отразить массированное вторжение орков в систему Веридиан. В это время предполагаемый союзник Ультрамаринов в этой битве, легион Несущих Слово, организует вторжение на Калт, второй по значимости мир системы Ультрамар, разметав флот защитников и истребляя всех, кто встанет на их пути.
По жарким и пыльным серпантинам Крыма неутомимо ползет старенький ПАЗик. У водителя всегда найдется доброе слово для самого сердитого пассажира, да и в помощи он не откажет – как завещал Всевышний. Вот и с очередным попутчиком быстро зацепился языками, сам не заметил, как рассказал одну очень странную историю из недавнего прошлого. И что делать теперь князю Гаврасу, в чьей руке и воле – жизнь и смерть всех, живущих в Долине?
Автор посвящает нас в тайны криминалистики. Что именно на месте преступления следует осматривать в первую очередь? Где могут оставаться отпечатки пальцев и как их искать? Какие технологии используют криминалисты? Отвечая на эти и другие важные вопросы, автор опирается на опыт израильской полиции, известной своей эффективностью.
Борис Геллер щедро делится своими знаниями, вспоминает случаи из собственной практики, рассказывает об истории становления криминалистики и о состоянии криминалистических служб многих стран мира, в том числе России.
Герберт Апач был удачлив на бирже. Он имел серебристый автомобиль, просторный дом и собирался жениться на первой красавице города. Но судьба сделала поворот. Его объявили шпионом и приговорили к расстрелу. Его преследовали монстры. За ним по пятам гналась неведомая сила. На него начали охоту… Другой бы спятил, да и сам герой был близок к этому.