Серый ворон 3. Друзья и магия (Заклинатель)

Автор: | Михаил Атаманов |
Читает: | Ирина Кокотеева |
Жанры: | Приключения , Фэнтези |
Год: | 2016 |
Время: | 17:27:32 |
Размер: | 397.0 Мб |
Цикл: | Серый ворон |
Михаил Атаманов – популярный российский писатель-фантаст, работающий в разных жанрах. Читатели и слушатели с нетерпением ждут выхода его новых книг, предвкушая захватывающие сюжеты.
Вам предлагается третья книга цикла «Серый ворон», написанного в жанре «попаданчества».
На Земле существует портал в иные миры. Трое близких друзей: Серёга Воронин (Ворон), Петька Калинин (Пузырь) и Ленка Звонарёва (Фея) – находят этот портал и попадают в магический мир. В нём люди живут бок о бок с эльфами и минотаврами, в нём существуют и тайные культы, и рыцарские ордена, а магия в нём – доходное и уважаемое занятие. Земляне быстро находят себе место под солнцем волшебного средневековья – во многом благодаря знаниям и навыкам, которые успели получить на Земле. Пузырь становится стражником (с перспективой быть посвящённым в рыцари), Фея изучает магию, а Ворон оказывается в Школе Воров.
В этой книге повествование ведётся от лица Елены-Феи. Она уже адепт четвёртого курса Академии Магии. Но быть волшебницей не так просто, как кажется, особенно когда жизнь заставляет выбирать между учёбой и дружбой. Хотите знать подробности? Слушайте!
Слушать Серый ворон 3. Друзья и магия (Заклинатель) онлайн бесплатно
В десятой книге интрига закручивается всё сильней. Чтобы сделать Землю независимой, есть хороший вариант – попросту выкупить её, но тогда придётся самостоятельно её защищать. Кроме того, Комар озабочен сложными родами своей жены и необходимостью подготовить для матери и ребёнка безопасное место, ведь сын Комара – отныне мишень для его врагов.
Человечество вступило в онлайн-игру, которая искажает реальность. Эту игру навязали землянам инопланетные расы, в своём развитии превосходящие людей на несколько порядков. От результата игры нашей фракции – Human 3 – зависит будущее планеты. В первых книгах цикла главный герой, известный под ником Комар, будучи привлечён к игре из среды студентов-геймеров, добивается ошеломляющего успеха благодаря нестандартному мышлению и тактике.
Вторжение агрессоров из другой галактики не остановить. "Композит" захватывает систему за системой, уничтожая всё живое, и не видно силы, способной противостоять ему. В поисках союзников Комар отправляется в далёкий поход с целью объединения разных ветвей человеческой расы. Потенциальные союзники есть, вот только как убедить их отправиться на самоубийственную войну при настолько чудовищном соотношении сил? К тому же с людьми из далёкой Империи всё оказывается не так просто, как кажется, и у них имеется веская причина не вступать в чужую для них войну.
Михаил Атаманов – популярный российский писатель-фантаст, работающий в разных жанрах. Наибольшую известность получили его книги в жанре ЛитРПГ. В их числе представляемый цикл романов.
Человечество вступило в онлайн-игру, которая искажает реальность. Эту игру навязали землянам инопланетные расы, в своём развитии превосходящие людей на несколько порядков.
В четвёртой книге Комар – уже весьма статусный игрок. У него свой космический корабль, верная команда, собранная из игроков разных космических рас, он – обладатель уникального класса Слышащего. С героем лично общаются лидеры самых сильных инопланетных цивилизаций. Но Комар не забывает о родной Human 3, ведущей кровопролитную войну с «тёмной фракцией».
Человечество вступило в онлайн-игру, которая искажает реальность. Эту игру навязали землянам инопланетные расы, в своём развитии превосходящие людей на несколько порядков. От результата игры нашей фракции – Human 3 – зависит будущее планеты. В первых книгах цикла главный герой, известный под ником Комар, будучи привлечён к игре из среды студентов-геймеров, добивается ошеломляющего успеха благодаря нестандартному мышлению и тактике.
«Искажающие реальность» – первая книга из одноимённого цикла. Действие происходит в будущем. Во всех средствах массовой информации навязчиво повторяется некое послание от инопланетной расы. В нём говорится, что наша цивилизация созрела для вступления в игру, искажающую реальность. Но большинство людей воспринимает это известие как шутку или рекламу.
Неразлучная троица – Серега Воронин (Ворон), Петька Калинин (Пузырь) и Ленка Звонарева (Фея) находят портал в другой мир. Здесь люди живут бок о бок с эльфами и минотаврами, а магия – доходное и уважаемое занятие. Друзья быстро находят себе место среди жителей волшебного средневековья, во многом благодаря знаниям и навыкам, что принесли из своего мира.
«Валентин переступил порог, за его спиной с грохотом хлопнула стальная дверь… и тут же свистнула стрела… Он успел рухнуть на пол, пропуская арбалетный болт над собой».
Вы думаете, что это описание боевой сцены в далекие рыцарские времена? Ничего подобного. Две тысячи девятый год от Рождества Христова. Обычный эпизод трудовых будней действующего агента конторы «Ангелы Миллениума», надежно замаскированной в недрах ФСБ.
Новая история из мира «Пространство» Джеймса Кори (псевдоним Дэниэла Абрахама и Тая Фрэнка). Добро пожаловать в будущее! Человечество успешно колонизировало Солнечную систему: Марс, Луна, Пояс астероидов уже заселены, но звёзды по-прежнему остаются недоступными.
Придёт день и полковника Фреда Джонсона провозгласят героем системы. Наступит день, когда он встретит доведённого до отчаяния смертельно опасной тайной человека на украденном космическом корабле и протянет ему руку дружбы.
Прошлый раз Старков и его студенты Олег, Раф и Димка провели эксперимент со временем в брянском лесу, но поле оказалось неустойчивым, и взвод фашистов прорвался в настоящее время. Ценой неимоверных усилий была предотвращена опасность для жителей ближайшей деревни.
На этот раз после нескольких лабораторных проверок они снова прибыли на то же место с целью повторить эксперимент "в лесу прифронтовом".
Трудная дорога, политая кровью врагов и друзей, слезами отчаяния и скорби, приводит Хранителя Алмазного и Деревянного Мечей, мага и некроманта Фесса в Нарн, обитель Темных эльфов.
Но обитатели волшебного леса отказывают ему в пристанище, прозревая будущее черного волшебника как Апостола Тьмы, которому на роду написано принести гибель Эвиалу.
Человек счастлив в своем неведении. Повседневные дела и обязанности, радости и огорчения, знакомства и расставания — всё это составляет ту неповторимую атмосферу общества в которой мы и живем.
Но, помимо человеческих существ, мир населен загадочными созданиями и силами, которые подчиняются только своим неведомым законам и правилам. А тем смельчакам, кто посмеет вторгнуться в их дела, грозит помешательство или смерть…
Странные дни – это авантюрно-фантастическая история с элементами драмы и триллера, главные герои которой становятся невольными участниками загадочных событий. Маньяк держит в ужасе город, а существа из далекой галактики похищают людей.
… Ромка посмотрел по сторонам и, охваченный любопытством, машинально потянулся к кнопке замка. Он вдавил её внутрь, и дверца медленно поплыла вверх.
Руго — последний представитель некогда великой цивилизации, уничтоженной землянами в борьбе за планету — дряхлый, обессилевший и униженный, он уже 200 лет живет в одиночестве. Многие люди боятся его, а потому гонят и оскорбляют. Руго очень устал от боли и человеческой ненависти… Но силы на доброе дело у него ещё есть. Даже если это дело — последнее в его жизни.
Вашему вниманию предлагается сборник рассказов и сказок Всеволода Михайловича Гаршина. Простые в композиционном отношении рассказы Гаршина поражают читателей предельной обнаженностью чувств героя. Не даром современники писателя говорили, что "Гаршин пишет кровью". Беспомощность человека перед стихией зла, стала главной темой произведений писателя.