Серый ворон 3. Друзья и магия (Заклинатель)

Серый ворон 3. Друзья и магия (Заклинатель)
Автор: Михаил Атаманов
Читает: Ирина Кокотеева
Жанры: Приключения , Фэнтези
Год: 2016
Время: 17:27:32
Размер: 397.0 Мб
Цикл: Серый ворон
Об аудиокниге

Михаил Атаманов – популярный российский писатель-фантаст, работающий в разных жанрах. Читатели и слушатели с нетерпением ждут выхода его новых книг, предвкушая захватывающие сюжеты.

Вам предлагается третья книга цикла «Серый ворон», написанного в жанре «попаданчества».

На Земле существует портал в иные миры. Трое близких друзей: Серёга Воронин (Ворон), Петька Калинин (Пузырь) и Ленка Звонарёва (Фея) – находят этот портал и попадают в магический мир. В нём люди живут бок о бок с эльфами и минотаврами, в нём существуют и тайные культы, и рыцарские ордена, а магия в нём – доходное и уважаемое занятие. Земляне быстро находят себе место под солнцем волшебного средневековья – во многом благодаря знаниям и навыкам, которые успели получить на Земле. Пузырь становится стражником (с перспективой быть посвящённым в рыцари), Фея изучает магию, а Ворон оказывается в Школе Воров.

В этой книге повествование ведётся от лица Елены-Феи. Она уже адепт четвёртого курса Академии Магии. Но быть волшебницей не так просто, как кажется, особенно когда жизнь заставляет выбирать между учёбой и дружбой. Хотите знать подробности? Слушайте!

Слушать Серый ворон 3. Друзья и магия (Заклинатель) онлайн бесплатно

Авторские права соблюдены, фрагмент книги предоставлен партнером.
Еще от автора Михаил Атаманов

В десятой книге интрига закручивается всё сильней. Чтобы сделать Землю независимой, есть хороший вариант – попросту выкупить её, но тогда придётся самостоятельно её защищать. Кроме того, Комар озабочен сложными родами своей жены и необходимостью подготовить для матери и ребёнка безопасное место, ведь сын Комара – отныне мишень для его врагов.

Человечество вступило в онлайн-игру, которая искажает реальность. Эту игру навязали землянам инопланетные расы, в своём развитии превосходящие людей на несколько порядков. От результата игры нашей фракции – Human 3 – зависит будущее планеты. В первых книгах цикла главный герой, известный под ником Комар, будучи привлечён к игре из среды студентов-геймеров, добивается ошеломляющего успеха благодаря нестандартному мышлению и тактике.

Вторжение агрессоров из другой галактики не остановить. "Композит" захватывает систему за системой, уничтожая всё живое, и не видно силы, способной противостоять ему. В поисках союзников Комар отправляется в далёкий поход с целью объединения разных ветвей человеческой расы. Потенциальные союзники есть, вот только как убедить их отправиться на самоубийственную войну при настолько чудовищном соотношении сил? К тому же с людьми из далёкой Империи всё оказывается не так просто, как кажется, и у них имеется веская причина не вступать в чужую для них войну.

Михаил Атаманов – популярный российский писатель-фантаст, работающий в разных жанрах. Наибольшую известность получили его книги в жанре ЛитРПГ. В их числе представляемый цикл романов.

Человечество вступило в онлайн-игру, которая искажает реальность. Эту игру навязали землянам инопланетные расы, в своём развитии превосходящие людей на несколько порядков.

В четвёртой книге Комар – уже весьма статусный игрок. У него свой космический корабль, верная команда, собранная из игроков разных космических рас, он – обладатель уникального класса Слышащего. С героем лично общаются лидеры самых сильных инопланетных цивилизаций. Но Комар не забывает о родной Human 3, ведущей кровопролитную войну с «тёмной фракцией».

Человечество вступило в онлайн-игру, которая искажает реальность. Эту игру навязали землянам инопланетные расы, в своём развитии превосходящие людей на несколько порядков. От результата игры нашей фракции – Human 3 – зависит будущее планеты. В первых книгах цикла главный герой, известный под ником Комар, будучи привлечён к игре из среды студентов-геймеров, добивается ошеломляющего успеха благодаря нестандартному мышлению и тактике.

«Искажающие реальность» – первая книга из одноимённого цикла. Действие происходит в будущем. Во всех средствах массовой информации навязчиво повторяется некое послание от инопланетной расы. В нём говорится, что наша цивилизация созрела для вступления в игру, искажающую реальность. Но большинство людей воспринимает это известие как шутку или рекламу.

Неразлучная троица – Серега Воронин (Ворон), Петька Калинин (Пузырь) и Ленка Звонарева (Фея) находят портал в другой мир. Здесь люди живут бок о бок с эльфами и минотаврами, а магия – доходное и уважаемое занятие. Друзья быстро находят себе место среди жителей волшебного средневековья, во многом благодаря знаниям и навыкам, что принесли из своего мира.

Популярное в жанре Приключения

Бушует эпидемия вируса, вызывающего «кивательную болезнь». И внезапно в автомобильном кинотеатре Джона и его отца теперь каждый день аншлаг.

Первое из произведений братьев Стругацких, в котором «пересеклись Прошлое, Настоящее и Будущее», возникла тема Прогрессоров и тема этической состоятельности вмешательства высокоразвитой цивилизации в развитие цивилизации нижестоящей.

Рассказ — лауреат премии «Хьюго» 2011 года. Реальная история человека, потерявшего семью в катастрофе, Джефф Хелберт надломлен случившимся и чтобы не сойти с ума, вообразил себя Императором Марса. И ему стали подыгрывать остальные сотрудники станции на Марсе...

Награды:.

Премия читателей журнала «Азимов» («Короткая повесть», 2011 г.)

Хьюго («Короткая повесть», 2011 г.)

Неугомонный мальчишка Джонни забрался за край мира, там он повстречал красивых, величественных, мускулистых птиц-гиппогрифов. Одного из них — пегого — он решил поймать и оседлать.

Бан Бриджит, одна из Гончих, находящихся на службе Лиги, загадочным образом исчезает, оставив странную записку. Спустя три года никто уже не пытается ее разыскать, за исключением дочери, арфистки М? араны. Заручившись поддержкой Донована, человека со шрамами, который когда-то знал и любил бан Бриджит, М? арана отправляется в путешествие по Спиральному Рукаву по следам матери.

Сегодня Джульетта была в хорошем настроении. Сегодня дедушка привезёт ей новую игрушку из прошлого на своей Машине Времени. И перед тем, как игрушку убить, Джульетта долго с ней игралась, растягивала удовольствие, мучила. Но новая игрушка оказалась не такой, как другие…

Бойс Ганн расследовал анти-Плановую деятельность на космической станции Поларис и оттуда попал на Рифы. Некоторое время спустя его вернули на Землю, в самый центр Планирующей Машины. Вместе с ним на Землю пришел ультиматум от Дитя Звезд. Он приказал прекратить всякое служение Плану, иначе на некоторое время погаснет Солнце.

Много лет минуло со времен последней Войны. Но ее отголоски слышны и сейчас: агенты Центрального Управления Безопасности до сих пор находят в разных уголках планеты людей-мутантов, в простонародье называемых дивами. И не задумываясь уничтожают их. И вот в американский городок Волнат Крик приезжает человек по имени Бейнс и начинает задавать местным жителям странные вопросы, намекая тем самым на то, что в их городе могут быть дивы…

Будущее, космос, Человечество уже освоило Солнечную систему и вступило в контакт с несколькими инопланетными цивилизациями – но пока не может освоить межзвездные перелеты. Вот в таких декорациях развивается детективное расследование, в ходе которого вскрываются все новые и новые обстоятельства – так что исходный повод для прилета главного оперативника Телефонной Компании на космическую станцию-поселение Ивенсонг окажется лишь самой верхушкой айсберга…

Профессор психологии оказывается в плену у инопланетян. Те начинают проводить с ним некие эксперименты. Через некоторое время профессор понимает, что он оказался в положении лабораторной крысы у инопланетного психолога, который считает его неразумным существом.

Вам также понравится

Михаил Уткин - Торг. В третьей книге цикла «Ездовой гном» нас ждёт следующий виток истории. Герой продолжает постигать все «прелести» игры за расу гнома и всё отчетливей понимает, что если прокачка персонажа удастся, то можно очень хорошо заработать. Хотите знать, как именно? Слушайте!

Михаил Уткин - Захребетье. Во второй книге цикла «Ездовой гном» приключения героев продолжаются. Чтобы разобраться со всеми перипетиями игры, нужно проявить настоящее гномье упорство. Но недаром же они – одна, в смысле единая, фирма! Слушайте аудиокнигу «Захребетье».

В аудиокнигу вошли одни из самых ярких произведений классика русской литературы Александра Ивановича Куприна: "Гранатовый браслет", "Олеся", "Гамбринус", "Анафема", "Белый пудель", "Собачье счастье".

Вашему вниманию предлагается сборник рассказов и сказок Всеволода Михайловича Гаршина. Простые в композиционном отношении рассказы Гаршина поражают читателей предельной обнаженностью чувств героя. Не даром современники писателя говорили, что "Гаршин пишет кровью". Беспомощность человека перед стихией зла, стала главной темой произведений писателя.