Ездовой гном 2. Захребетье

Об аудиокниге

Михаил Уткин - Захребетье. Во второй книге цикла «Ездовой гном» приключения героев продолжаются. Чтобы разобраться со всеми перипетиями игры, нужно проявить настоящее гномье упорство. Но недаром же они – одна, в смысле единая, фирма! Слушайте аудиокнигу «Захребетье».

Слушать Ездовой гном 2. Захребетье онлайн бесплатно

Авторские права соблюдены, фрагмент книги предоставлен партнером.
Еще от автора Уткин Михаил

Обычно в ЛитРПГ-романах игроки объединяются в кланы. Но что будет, если клан составят сотрудники реальной фирмы? Герой – молодой менеджер с большими амбициями: он априори убеждён, будто весь мир перед ним в долгу, с чем едва ли согласны его коллеги. Однажды герой с подачи начальства попадает в элитную РПГ-игру. Правда, оказывается совсем не в тех условиях, к которым привык.

Михаил Уткин - Битва. В шестой книге цикла «Ездовой гном» к Лозадель нагрянула армия тёмных эльфов. Их цель – обратить подгорных жителей в рабов, и помощи, казалось бы, ждать неоткуда. Ведь нейтральных жителей баронства судьба гномов не особенно беспокоит. Но, возможно, не всех…

Возрождение - Михаил Уткин. Ранее гномам было многое запрещено. Но демоны, установившие эти запреты, не могли предвидеть, что теперь гномы смогут выйти на новый уровень прокачки персонажей за счёт упражнений, сделанных в реальности. Наращивание силы пришлось как нельзя кстати, ведь над гномами нависла эльфийская угроза… Слушайте пятую аудиокнигу цикла «Ездовой гном».

Михаил Уткин - Сила. В четвёртой книге цикла «Ездовой гном» история набирает обороты. Введено новшество. Теперь все физические упражнения, которые делаются в реальном мире, можно конвертировать в бонусы и рост показателей в игре. Прекрасный стимул привести своё тело в порядок, а заодно получить от этого видимые преимущества. Ждёте подробностей? Слушайте!

Михаил Уткин - Торг. В третьей книге цикла «Ездовой гном» нас ждёт следующий виток истории. Герой продолжает постигать все «прелести» игры за расу гнома и всё отчетливей понимает, что если прокачка персонажа удастся, то можно очень хорошо заработать. Хотите знать, как именно? Слушайте!

Обычно в ЛитРПГ-романах игроки объединяются в кланы. Но что будет, если клан составят сотрудники реальной фирмы? Главный герой цикла «Ездовой гном», первая книга которого вам предлагается, – молодой менеджер с большими амбициями: он априори убеждён, будто весь мир перед ним в долгу, с чем едва ли согласны его коллеги. Однажды герой с подачи начальства попадает в элитную РПГ-игру.

Обычно в ЛитРПГ-романах игроки объединяются в кланы. Но что будет, если клан составят сотрудники реальной фирмы? Герой – молодой менеджер с большими амбициями: он априори убеждён, будто весь мир перед ним в долгу, с чем едва ли согласны его коллеги. Однажды герой с подачи начальства попадает в элитную РПГ-игру. Правда, оказывается совсем не в тех условиях, к которым привык.

Михаил Уткин – популярный сетевой автор, работающий в жанре ЛитРПГ. Представляем в аудиоформате самый популярный литературный проект писателя, реализуемый по миру «Росланд Хай-Тэк».

Обычно в ЛитРПГ-романах игроки объединяются в кланы. Но что будет, если клан составят сотрудники реальной фирмы? Герой – молодой менеджер с большими амбициями: он априори убеждён, будто весь мир перед ним в долгу, с чем едва ли согласны его коллеги.

Популярное в жанре Фэнтези

Спускаемый аппарат «Гюйгенс», созданный по последнему слову техники, представляет собой цельный шар из прочнейших сплавов с толщиной стенок 10 метров. Ему предстоит спуститься сквозь атмосферу Сатурна на глубину 20 000 миль, неся в себе пилота и двух ученых, чтобы наладить телепорт для проведения научных исследований. Сам по себе подобный спуск является подвигом для всего экипажа, но для пилота, как будто, вся эта ситуация является обыденностью.

Исследовательский корабль с тремя астронавтами на борту терпит аварию на самом краю галактики. Им удается добраться до ближайшей звезды и выбрать для посадки безжизненную ледяную планету. Когда они просканировали местность в поисках металлов для ремонта, то обнаружили под толщей льда древний город.

Однообразный и спокойный быт приморской деревни нарушает кораблекрушение. В живых осталась только одна девочка, которую загадочным образом пощадили волны. Прошло много-много лет…

В непримечательном тихом провинциальном городке туманного Альбиона однажды приземлился космический корабль, из которого выбрался марсианин. Он сказал, что является иммигрантом и ищет тихую планету, где у людей ещё есть время читать книги, слушать музыку и сплетничать.

Седьмая глава из романа Саймака «Город», существующая как отдельный рассказ.

После краха человечества, слуга Вебстеров, робот Дженкинс, потратил 7000 лет, чтобы создать новый мир без упоминаний о войнах. Теперь в нем живут разумные животные, не знающие крови. Особняком процветают роботы, которые добились больших успехов в инженерии и межзвездных полетах (на день рождения Дженкинса псы заказали им новое туловище для старого робота)

Шестнадцатилетняя Энн Бёрден живёт совершенно одна. Ядерная война унесла всех её близких. Мира, такого, каким она его знала, больше не существует. Целый год она живёт в замкнутой долине и считает себя единственным человеком на Земле. Но однажды она видит поднимающийся в отдалении столб дыма. Кто-то выжил и идёт к ней в долину. Кто этот человек? Чего он хочет? Можно ли ему доверять? Вскоре Энн убеждается, что есть вещи пострашнее, чем остаться последним человеком на планете…

Застряв на орбите, женщина-астронавт оказывается в критической ситуации, в которой она должна выбрать меньшее из двух зол: лишиться здоровья или умереть от недостатка кислорода.

Братьев Алекса и Бриско все называют близнецами. Родители не решаются рассказать им, что один из них был усыновлен. Новорожденного к ним в дом на руках принесла колдунья. Мальчики растут, ни о чем не подозревая, как вдруг происходит страшное: Бриско похищают злодеи. На острове начинается война за королевский трон. Неожиданно выясняется, что захватчики причастны и к похищению.

Мы живем в типовом мире типовых вещей, но что если все это — просто иллюзия?

Большой черный кот спит и видит сон: будто бы он вовсе не кот, а человек. «…Там, в этом странном сне он носил темно синий костюм, светлую сорочку и галстук в полоску. Пил пиво «Туборг», курил сигареты «Мальборо» и работал в большом желтом доме, который все называли БАНК, каким-то ПРОГРАММИСТОМ. Работа была не сложной и заключалась в том, что надо было сидеть за столом перед плоским экраном, двигать пластмассовой МЫШКОЙ, да иногда нажимать на разные кнопочки.

Вам также понравится

Журналист из газеты «Нью-Йорк Репортер» Милан, получает задание от босса разыскать пропавшую дочку фокусника и если потребуется, то сфабриковать ее похищение и спасение, для повышения популярности издательства. Милану ничего не остается как согласиться на эту авантюру. Найдя дочку фокусника, Миру Шамвей, которая просто сбежала и сейчас обворовывала туристов с помощью навыков опытного фокусника, он столкнулся с Доком Анзелом и Сэмом Боглем, первый аферист, продающий фальшивые лекарства, второй - вышибала с горой мышц, они обвинили ее в воровстве.

Однажды Айса и ее подруги Тея и Фатима получают смс-сообщение от четвертой из их компании – Кейт. Всего три слова: «Вы мне нужны»…

И так уже было однажды, семнадцать лет назад, когда при загадочных обстоятельствах погиб отец Кейт, известный художник Амброуз Эйтагон…

Но что могло произойти на этот раз? Четыре лучшие подруги, всегда неразлучные, но снискавшие в школе сомнительную славу благодаря своей «игре в ложь» – легкомысленной забаве, главное правило которой – лгать всем и никогда не лгать друг другу!.

Повесть о том, как некий культурный и утонченный джентльмен потерпел кораблекрушение и прожил несколько лет в обществе диких и жестоких людоедов.

О том, как он увидел живых мегатериев и кое-что узнал об их привычках.

Как он сделался Священным Безумцем.

Как, наконец, он удивительным образом спасся с этого ужасного острова, где свирепствовало варварство, и успел принять участие в мировой войне, и как он впоследствии чуть было не решил вернуться на остров Рэмполь, с тем чтобы остаться там навсегда.

Всемирно признанный шахматный гений и единственный чемпион мира, умерший непобеждённым – Александр Александрович Алехин является национальным достоянием России. Именно он прославил русскую шахматную школу, отличавшуюся от других школ неприятием шаблонов и отношением к шахматам, как к творческому процессу, когда красота и нетривиальность партии ставится выше победы.