Профиль перуанского бандита
| Автор: | Эмар Гюстав |
| Читает: | Огневой Константин |
| Жанр: | Приключения |
| Год: | 2022 |
| Время: | 00:31:14 |
| Размер: | 29.4 Мб |
Главный герой отправляется по делам в Лиму с тяжелым сердцем - по слухам, в этой местности орудует шайка бандитов, грабящих и убивающих путешественников. Но в попутчики к нему набивается молодой человек и путешествие проходит более, чем удачно. Расставаясь, молодой человек выражает надежду, что скоро сможет опять с ним встретиться у общего знакомого, на дочерью которого он собирается жениться.
Слушать Профиль перуанского бандита онлайн бесплатно
Спасающийся от врагов и ведомый волей богини, Рико Пепельный покидает родной полуостров. Но цивилизованные и мирные земли таят в себе немало опасностей для молодого мага, первый раз в жизни выбравшегося на континент.
Путь до Срединного княжества долог и тернист. Впрочем, возможно, именно там он найдет то, что ему нужно: знания, друзей, любовь.
По случаю кончины хозяйки на старинной римской вилле собирается «безутешное» семейство. Но вскоре вилла превращается в место преступления, а гостям грозит смертельная опасность. Единственная надежда на спасение — найти спрятанный на вилле клад, путь к которому указывает непонятный шифр. За дело берется русская невестка покойной Анна Ясинская.
Старый индеец - бомж, неожиданно в ломбарде увидел танцевальный наряд своей бабушки. У него всего 24 часа что бы найти деньги и выкупить его. Найдет ли он их?
Рассказ Шермана Алекси - современного американского писателя, поэта и киносценариста индейского происхождения. Он наиболее известен как автор сценария к фильму «Дымовые сигналы» и автобиографического романа «Абсолютно правдивый дневник индейца на полставки».
Кенотафы - это памятники погибшим в ДТП, которые устанавливаются на обочинах дорог.
Двое друзей отправились в путешествие, чтобы успеть сфотографировать кенотафы - до того, как памятники уберут.
Их поездка неожиданно превращается в настоящее приключение: за друзьями гонятся странные преследователи; по пути герои знакомятся с родственниками погибших в дорожных авариях.
У двенадцатилетних американских близнецов Джона и Филиппы Гонт внезапно обнаруживаются необычные способности. И неспроста: в каждом из них проснулся сказочный добрый джинн. Теперь им предстоит противостоять Злу в мировом масштабе. Их ждет долгое и опасное путешествие по экзотическим странам с необыкновенными приключениями и невероятными превращениями.
Продолжение книги "Ветер в ладонях".
В руки главы могущественной религиозной организации попадают уникальные материалы, свидетельствующие о посещении планеты неопознанными летающими объектами. Председатель собирает представителей мировых конфессий обсудить волнующую тему. Религиозные авторитеты начинают поиск свидетеля встречи с "иными" - Странника.
События этого захватывающего детектива происходят в XVI веке при дворе английской королевы Елизаветы I. Во время празднеств в поместье графа Лестера королеве чудом удается избежать гибели. Все убеждены, что причина необъяснимых случайностей, угрожавших ее жизни — проклятие, тяготеющее над королевским фаворитом. Елизавета просит свою 14-летнюю фрейлину Грейс Кавендиш помочь ей снять подозрение со старого друга, а сама решает во время маскарада приготовить злоумышленникам ловушку.
Мир далекого будущего. Студентам для прохождения экзаменов необходимо пройти серьезную проверку на выживание. Неполадки в аппаратуре приводят к тому, что герои произведения попадают на заброшенную планету. Затерянные, юноши и девушки принимают участие в игре без правил, ставка в которой — их собственная жизнь. И теперь многое зависит только от них.
«Маковое море» Амитава Гоша – первая книга эпохальной трилогии о морских приключениях в девятнадцатом веке. Хитросплетенный, полный неожиданных поворотов сюжет «Макового моря» разворачивается в роскошных декорациях колониальной Индии ровно накануне опиумных войн: маковые деревни, жилища раджи, усадьбы британских колонизаторов, фабрики опиума, замкнутый мир морского судна.
Что вы будете делать, если однажды проснётесь и обнаружите, что оказались внутри игры, которую всегда любили? Что вы будете делать, когда осознаете, что не просто стали неигровым персонажем, но и вас к тому же забросило назад, в прошлое, до момента, когда игра ещё не была запущена! Что произойдёт, когда две реальности сольются воедино...?
Главный герой романа "Эпитафия" - в недавнем прошлом ученый, поэт и философ - опустившись на самое дно жизни, решает, наконец, покончить с собой. В момент, когда он уже готов это сделать, раздается телефонный звонок...
Дальше действие развивается стремительно, непредсказуемо и, по сути, в параллельных мирах. С одной стороны, герой - бесправный объект жестокого эксперимента, с другой - от его воли и от его выбора зависит жизнь любимой женщины и вся их дальнейшая судьба.