Неужели искать встречи в подземелье — неправильно? 2
Автор: | Фуджино Омори |
Читает: | Adrenalin28 |
Жанр: | Ранобэ |
Год: | 2017 |
Время: | 07:53:08 |
Цикл: | Неужели искать встречи в подземелье — неправильно? |
Жизнь продолжается своим чередом. Белл, ударными темпами увеличивая свои характеристики, начинает спускаться всё глубже и глубже в подземелье и наконец-то сталкивается с самой тривиальной проблемой, которая возникает у любого приключенца - как таскать с собой все многочисленные трофеи, добываемые из монстров. Ведь чем глубже спустился, тем дольше возвращаться, то есть больше битв, а значит больше драгоценных трофеев, да и перегруз явно мешает сражаться в полную силу, а это смертельно опасно. Вот тут на помощь приключенцам и приходят "помощники". Презираемые приключенцами, не участвующие в боях, в их обязанности входит только раздел трупов, да перенос багажа - всё за скромную плату. И вот, стечением обстоятельств, Белл, убеждённый одиночка, сталкивается с юной низенькой девушкой в капюшоне...
Слушать Неужели искать встречи в подземелье — неправильно? 2 онлайн бесплатно
Город Орарио неспроста называют городом лабиринтов. Жилые районы, парки и скверы, мощенные камнем улицы — все это скрывает под собой, хранит где-то глубоко внизу огромных размеров лабиринт, прославленное на весь мир и чертовски опасное «Подземелье». Со всех сторон света это место притягивает в город безмерное количество авантюристов — людей умелых, азартных и честолюбивых.
Тридцатитысячная армия Королевства Ракия находится на марше, возглавляемая Богом Войны, Аресом. Цель этого неожиданного вторжения: величайший метрополис мира, Город-Лабиринт, Орарио. Грохот закованных в броню ног неумолимо приближается. что же делать обитателям города? Продолжать жить своей мирной жизнью. Предложение руки и сердца полурослика.
Среди авантюристов всё чаще и чаще можно услышать слухи о встрече с монстрами, вооруженными человеческим оружием и даже способными на человеческую речь. Но среди людей, на каждодневной основе рискующих жизнью, всегда ходит много слухов и суеверий. Однако в один прекрасный день юный Белл Кранелл, доселе бодро изничтожавший безумно агрессивных чудовищ, в глубинах подземелья неожиданно встречает девушку-дракона, молящую о помощи.
Бэлл, заручившийся помощью Лили, всё более уверенно осиливает этажи подземелья и увеличивает свои характеристики с невероятной скоростью. И это привлекает внимание Принцессы Меча, которую тревожит ненормально быстрый рост безрассудного новичка. А тем временем Фрейя, богиня любви, очарованная необычным пареньком, решает помочь ему преодолеть свой старый страх.
В город Орарио неожиданно возвращается Гермес, бог, которому вечно не сидиться на одном месте. И тому есть вполне конкретная причина - Белл, новичок, который у всех на устах. Однако божество не просто хочет удовлетворить своё неуёмное любопытство, он явно что-то знает о прошлом юного авантюриста... А тем временем новосозданная группа из трёх товарищей во главе с Беллом готова бросить вызов новым глубинам подземного лабиринта.
Казалось бы, всё наконец-то устаканилось. Белл и его друзья, а так же множество других авантюристов успешно пережили кризис в подземелье и благополучно вернулись на поверхность. Вот только Вельф всё же стал высшим кузнецом и ему больше нет нужды оставаться в команде Белла, да и он уже принадлежит Семье богини Гефест. Какое же решение он примет? Лили же наоборот, хочет вступить в Семью богини Гестии, но она уже является членом Семьи бога Сомы, а этот бог известен своим откровенным безразличием к судьбам своих "детей".
Среди авантюристов всё чаще и чаще можно услышать слухи о встрече с монстрами, вооруженными человеческим оружием и даже способными на человеческую речь. Но среди людей, на каждодневной основе рискующих жизнью, всегда ходит много слухов и суеверий. Однако в один прекрасный день юный Белл Кранелл, доселе бодро изничтожавший безумно агрессивных чудовищ, в глубинах подземелья неожиданно встречает девушку-дракона, молящую о помощи.
Среди авантюристов всё чаще и чаще можно услышать слухи о встрече с монстрами, вооруженными человеческим оружием и даже способными на человеческую речь. Но среди людей, на каждодневной основе рискующих жизнью, всегда ходит много слухов и суеверий. Однако в один прекрасный день юный Белл Кранелл, доселе бодро изничтожавший безумно агрессивных чудовищ, в глубинах подземелья неожиданно встречает девушку-дракона, молящую о помощи.
Вот-вот наступит зима, а путешествие героев приводит их в крупный портовый город Реноз, известный своими древесиной и мехами. И это, возможно, последняя их промежуточная остановка перед отправлением на родину Хоро. Настороженный прошлыми проблемами, Лоуренс всеми силами старается не влезать в сомнительные дела, но на фоне кризиса отмены северной экспедиции в городе царит напряжение, городской совет заседает денно и нощно, а с Лоуренсом связывается подозрительный торговец с хриплым голосом, лицо которого постоянно замотано шарфом...
Будучи в прошлом капелланом банды наёмников, Фран Бонели отправляет Лоуренса со спутниками к Филону, торговцу, ведущему дела с наёмниками. Он может рассказать им о положении дел на севере, чтобы они смогли спланировать спокойное путешествие. Но у него они случайно пересекаются с суетливым книготорговцем по имени Ле Руа, а так же с одной старой знакомой...
Данный том представляет из себя сборник из четырёх побочных историй: 1) История о том, как Лоуренс пытался успеть заработать, чтобы угостить Хоро персиком в меду; 2) История о том, как Хоро не хотела покупать плохо пахнущее топливо для костра; 3) История о том, как Хоро нашла свинцовую фигурку головы волка. 4) История расскажет о дальнейшей судьбе пастушки Норы.
В речном городе Кербе идёт самая настоящая торговая война. Испытывающий финансовый кризис глава гильдии Джина - Тед Рейнольдс. Амбициозный заместитель главы гильдии Ровена, к которой принадлежит сам Лоуренс - Руд Киман. Падшая аристократка Ив Болан, владеющая связями с множеством влиятельных людей. Святая Церковь, в которой хранится чудодейственный Нарвал, чья плоть продлевает жизнь, а рог излечивает все болезни.
Профессиональный геймер неожиданно умирает во время киберспортивного турнира и отправляется в Вальхаллу - небеса, предназначенные только для величайших воинов.
Воины Вальхаллы, перед лицом общего врага, противостоят борьбе за выживание. К счастью, внутри каждого воина, находятся корни его собственной саги - легендарной истории об их известном господстве и подвигах с великими достижениями.
«Эту игру невозможно одолеть. Вопрос только в том, где и как мы умрём… и в том, насколько рано».
С тех пор, как Акихико Каяба объявил о начале смертельной игры, прошёл месяц. Две тысячи игроков уже успели расстаться с жизнью в поединке со сверхсложной VRMMO-игрой. Настал день совещания, посвящённого прохождению босса Первого уровня. Кирито, отказавшийся помогать другим игрокам с прокачкой, тоже собирается принять в нём участие.
Лигирийская империя накануне войны с королевством Вангор. Именно в это время граф Ирридар тан Аббаи Тох Рангор отправляется в Снежное княжество, чтобы основать там свой Дом и помочь принцессе Торе-иле занять княжеский престол.
Агенты Младших Домов княжества выкрали подставную принцессу и, не зная о подмене, готовы представить ее Высшему совету Старших Домов и этим дискредитировать графа.
Эта книга несёт вам самую волнующую весть за последние сто лет: человечество Земли вскоре создаст новую форму духовности. Наша цивилизация стоит на пороге своего величайшего приключения и самого необычайного достижения. .
Как и другие книги из серии «Беседы с Богом», этот текст представлен в форме беседы с Ним, .
но, для того чтобы данная книга оказалась вам полезна, вовсе не обязательно верить, что такая беседа действительно имела место.