Неужели искать встречи в подземелье — неправильно? 2

Об аудиокниге

Жизнь продолжается своим чередом. Белл, ударными темпами увеличивая свои характеристики, начинает спускаться всё глубже и глубже в подземелье и наконец-то сталкивается с самой тривиальной проблемой, которая возникает у любого приключенца - как таскать с собой все многочисленные трофеи, добываемые из монстров. Ведь чем глубже спустился, тем дольше возвращаться, то есть больше битв, а значит больше драгоценных трофеев, да и перегруз явно мешает сражаться в полную силу, а это смертельно опасно. Вот тут на помощь приключенцам и приходят "помощники". Презираемые приключенцами, не участвующие в боях, в их обязанности входит только раздел трупов, да перенос багажа - всё за скромную плату. И вот, стечением обстоятельств, Белл, убеждённый одиночка, сталкивается с юной низенькой девушкой в капюшоне...

Слушать Неужели искать встречи в подземелье — неправильно? 2 онлайн бесплатно

Еще от автора Фуджино Омори

Город Орарио неспроста называют городом лабиринтов. Жилые районы, парки и скверы, мощенные камнем улицы — все это скрывает под собой, хранит где-то глубоко внизу огромных размеров лабиринт, прославленное на весь мир и чертовски опасное «Подземелье». Со всех сторон света это место притягивает в город безмерное количество авантюристов — людей умелых, азартных и честолюбивых.

Тридцатитысячная армия Королевства Ракия находится на марше, возглавляемая Богом Войны, Аресом. Цель этого неожиданного вторжения: величайший метрополис мира, Город-Лабиринт, Орарио. Грохот закованных в броню ног неумолимо приближается. что же делать обитателям города? Продолжать жить своей мирной жизнью. Предложение руки и сердца полурослика.

Среди авантюристов всё чаще и чаще можно услышать слухи о встрече с монстрами, вооруженными человеческим оружием и даже способными на человеческую речь. Но среди людей, на каждодневной основе рискующих жизнью, всегда ходит много слухов и суеверий. Однако в один прекрасный день юный Белл Кранелл, доселе бодро изничтожавший безумно агрессивных чудовищ, в глубинах подземелья неожиданно встречает девушку-дракона, молящую о помощи.

Бэлл, заручившийся помощью Лили, всё более уверенно осиливает этажи подземелья и увеличивает свои характеристики с невероятной скоростью. И это привлекает внимание Принцессы Меча, которую тревожит ненормально быстрый рост безрассудного новичка. А тем временем Фрейя, богиня любви, очарованная необычным пареньком, решает помочь ему преодолеть свой старый страх.

В город Орарио неожиданно возвращается Гермес, бог, которому вечно не сидиться на одном месте. И тому есть вполне конкретная причина - Белл, новичок, который у всех на устах. Однако божество не просто хочет удовлетворить своё неуёмное любопытство, он явно что-то знает о прошлом юного авантюриста... А тем временем новосозданная группа из трёх товарищей во главе с Беллом готова бросить вызов новым глубинам подземного лабиринта.

Казалось бы, всё наконец-то устаканилось. Белл и его друзья, а так же множество других авантюристов успешно пережили кризис в подземелье и благополучно вернулись на поверхность. Вот только Вельф всё же стал высшим кузнецом и ему больше нет нужды оставаться в команде Белла, да и он уже принадлежит Семье богини Гефест. Какое же решение он примет? Лили же наоборот, хочет вступить в Семью богини Гестии, но она уже является членом Семьи бога Сомы, а этот бог известен своим откровенным безразличием к судьбам своих "детей".

Среди авантюристов всё чаще и чаще можно услышать слухи о встрече с монстрами, вооруженными человеческим оружием и даже способными на человеческую речь. Но среди людей, на каждодневной основе рискующих жизнью, всегда ходит много слухов и суеверий. Однако в один прекрасный день юный Белл Кранелл, доселе бодро изничтожавший безумно агрессивных чудовищ, в глубинах подземелья неожиданно встречает девушку-дракона, молящую о помощи.

Среди авантюристов всё чаще и чаще можно услышать слухи о встрече с монстрами, вооруженными человеческим оружием и даже способными на человеческую речь. Но среди людей, на каждодневной основе рискующих жизнью, всегда ходит много слухов и суеверий. Однако в один прекрасный день юный Белл Кранелл, доселе бодро изничтожавший безумно агрессивных чудовищ, в глубинах подземелья неожиданно встречает девушку-дракона, молящую о помощи.

Популярное в жанре Ранобэ

Большие сундуки – пара слов, олицетворяющие все надежды и мечты. Мужчины или женщины, стар иль молод. Каждый хочет получить свой сундук с неописуемыми богатствами и исполнить свои мечты.

То же самое верно и для одного бесстрашного авантюриста – рослого молодого парня по имени Химмель. Вооруженный полуторным мечом своего деда и мечтами о величии и силе, он отправляется в путешествие! Несомненно, это будет долгий и опасный путь, наполненный испытаниями! И все это начинается с простого теста – достичь 5 уровня в части подземелья под названием «зона новичков» и получить право стать полноценным авантюристом!

Большие сундуки – пара слов, намеривающее олицетворять все надежды и мечты. Мужчины или женщины, стар иль молод. Каждый хочет получить свой сундук с неописуемыми богатствами и исполнить свои мечты.

То же самое верно и для одного бесстрашного авантюриста – рослого молодого парня по имени Химмель. Вооруженный полуторным мечом своего деда и мечтами о величии и силе, он отправляется в путешествие! Несомненно, это будет долгий и опасный путь, наполненный испытаниями! И все это начинается с простого теста – достичь 5 уровня в части подземелья под названием «зона новичков» и получить право стать полноценным авантюристом!

Большие сундуки – пара слов, намеривающее олицетворять все надежды и мечты. Мужчины или женщины, стар иль молод. Каждый хочет получить свой сундук с неописуемыми богатствами и исполнить свои мечты.

То же самое верно и для одного бесстрашного авантюриста – рослого молодого парня по имени Химмель. Вооруженный полуторным мечом своего деда и мечтами о величии и силе, он отправляется в путешествие! Несомненно, это будет долгий и опасный путь, наполненный испытаниями! И все это начинается с простого теста – достичь 5 уровня в части подземелья под названием «зона новичков» и получить право стать полноценным авантюристом!

Большие сундуки – пара слов, намеривающее олицетворять все надежды и мечты. Мужчины или женщины, стар иль молод. Каждый хочет получить свой сундук с неописуемыми богатствами и исполнить свои мечты.

То же самое верно и для одного бесстрашного авантюриста – рослого молодого парня по имени Химмель. Вооруженный полуторным мечом своего деда и мечтами о величии и силе, он отправляется в путешествие! Несомненно, это будет долгий и опасный путь, наполненный испытаниями! И все это начинается с простого теста – достичь 5 уровня в части подземелья под названием «зона новичков» и получить право стать полноценным авантюристом!

Эта история является официальным приквелом к аниме. В ней рассказывается о том, как Юри и Хидэки впервые встречают Ангела и других персонажей, а также события, при которых был основан «Фронт загробного мира».

Коротко о диалогах.

Рассказ вымышлен, но приведён для примера и подготовки вас к произведению.

Чангуань Цу Сяо посмотрел на Чангуань Цин Юня, а Чангуань Цин Юнь посмотрел в ответ, на что Чангуань Цу Сяо сказал Чангуань Цин Юню, что тот подлец, а Чангуань Цин Юнь сказал Чангуань Цу Сяо что тот не прав, тогда решил вмешаться Чангуань Цин Шань, сказав что Чангуань Цин Юнь и Чангуань Цу Сяо не правы, но Чангуань Цин Шань все таки поддержал Чангуань Цин Юня, так как они принадлежат к ветви Цин, но тут, Чангуань Цин И, сказал что Чангуань Цин Шань поддержав, Чангуань Цин Юня против Чангуань Цу Сяо, тоже не прав.

Ши Ян вырос без родителей, без интереса к жизни, но унаследовав большую сумму денег. Он чувствовал себя живым лишь от получаемого адреналина. Вскоре он осознал, что занятия экстремальным спортом – прыжки с высоты на резиновом канате, пещерный дайвинг и затяжные прыжки с парашютом приносят ему наивысшее удовлетворение. Ши Ян ощущает себя живым только в момент смертельной опасности, когда происходит сильный выброс адреналина.

Большие сундуки – пара слов, намеривающее олицетворять все надежды и мечты. Мужчины или женщины, стар иль молод. Каждый хочет получить свой сундук с неописуемыми богатствами и исполнить свои мечты.

То же самое верно и для одного бесстрашного авантюриста – рослого молодого парня по имени Химмель. Вооруженный полуторным мечом своего деда и мечтами о величии и силе, он отправляется в путешествие! Несомненно, это будет долгий и опасный путь, наполненный испытаниями! И все это начинается с простого теста – достичь 5 уровня в части подземелья под названием «зона новичков» и получить право стать полноценным авантюристом!

В городе мертвых, давно разрушенном и далеко от человеческой цивилизации, живет один человеческий ребенок. Его зовут Уилл, и он воспитывается тремя немертвыми: Сердечным воином скелетом Бладом; изящной мумифицированной жрицей Мэри; и своенравным призраком Гасом. Трое вливающие любовь в мальчика, и обучающие его всему что сами знают. Но в один прекрасный день Уилл начинает задаваться вопросом: «Кто я?».

Что это, чересчур реалистичная компьютерная игра с продвинутым искусственным интеллектом? Или иной мир, где переплелись искусство меча и магия? Но это не главный вопрос. Главный вопрос в том, как выжить, если ты оказался на стороне зла и знаешь лишь то, что должен остаться в живых.

Данная новелла стабильно держится в топ-5 на корейских чартах и хорошо подходит для спокойного вечернего прослушивания.

Вам также понравится

Лигирийская империя накануне войны с королевством Вангор. Именно в это время граф Ирридар тан Аббаи Тох Рангор отправляется в Снежное княжество, чтобы основать там свой Дом и помочь принцессе Торе-иле занять княжеский престол.

Агенты Младших Домов княжества выкрали подставную принцессу и, не зная о подмене, готовы представить ее Высшему совету Старших Домов и этим дискредитировать графа.

Эта книга несёт вам самую волнующую весть за последние сто лет: человечество Земли вскоре создаст новую форму духовности. Наша цивилизация стоит на пороге своего величайшего приключения и самого необычайного достижения. .

Как и другие книги из серии «Беседы с Богом», этот текст представлен в форме беседы с Ним, .

но, для того чтобы данная книга оказалась вам полезна, вовсе не обязательно верить, что такая беседа действительно имела место.

Оцифровка Пластинки "Мелодии" 1988 года.

«Современникам» - Б. Пастернаку, А. Блоку, О. Мандельштаму, А. Ахматовой, В. Маяковскому, М. Волошину, М. Кузмину.

Марина Цветаева.

Стихи, проза, письма.

Автор композиции и исполнитель.

Анна Смирнова.