Неужели искать встречи в подземелье — неправильно? 9
| Автор: | Фуджино Омори |
| Читает: | Adrenalin28 |
| Жанр: | Ранобэ |
| Год: | 2020 |
| Время: | 07:11:40 |
| Цикл: | Неужели искать встречи в подземелье — неправильно? |
Среди авантюристов всё чаще и чаще можно услышать слухи о встрече с монстрами, вооруженными человеческим оружием и даже способными на человеческую речь. Но среди людей, на каждодневной основе рискующих жизнью, всегда ходит много слухов и суеверий. Однако в один прекрасный день юный Белл Кранелл, доселе бодро изничтожавший безумно агрессивных чудовищ, в глубинах подземелья неожиданно встречает девушку-дракона, молящую о помощи. Что-то меняется в темных зловещих коридорах. Статус-кво трещит по швам. Город-лабиринт Орарио уже никогда не будет таким, как прежде...(c)
Слушать Неужели искать встречи в подземелье — неправильно? 9 онлайн бесплатно
Город Орарио неспроста называют городом лабиринтов. Жилые районы, парки и скверы, мощенные камнем улицы — все это скрывает под собой, хранит где-то глубоко внизу огромных размеров лабиринт, прославленное на весь мир и чертовски опасное «Подземелье». Со всех сторон света это место притягивает в город безмерное количество авантюристов — людей умелых, азартных и честолюбивых.
Среди авантюристов всё чаще и чаще можно услышать слухи о встрече с монстрами, вооруженными человеческим оружием и даже способными на человеческую речь. Но среди людей, на каждодневной основе рискующих жизнью, всегда ходит много слухов и суеверий. Однако в один прекрасный день юный Белл Кранелл, доселе бодро изничтожавший безумно агрессивных чудовищ, в глубинах подземелья неожиданно встречает девушку-дракона, молящую о помощи.
В город Орарио неожиданно возвращается Гермес, бог, которому вечно не сидиться на одном месте. И тому есть вполне конкретная причина - Белл, новичок, который у всех на устах. Однако божество не просто хочет удовлетворить своё неуёмное любопытство, он явно что-то знает о прошлом юного авантюриста... А тем временем новосозданная группа из трёх товарищей во главе с Беллом готова бросить вызов новым глубинам подземного лабиринта.
Тридцатитысячная армия Королевства Ракия находится на марше, возглавляемая Богом Войны, Аресом. Цель этого неожиданного вторжения: величайший метрополис мира, Город-Лабиринт, Орарио. Грохот закованных в броню ног неумолимо приближается. что же делать обитателям города? Продолжать жить своей мирной жизнью. Предложение руки и сердца полурослика.
У предсказаний будущего есть своя цена! Кто-то был убит. Подозреваемой в этом преступлении стала эльфийка Ледяной Ветер, помещённая в чёрный список. За её голову назначена награда. Услышав эту шокирующую новость Белл и его друзья решили броситься в погоню, чтобы очистить её имя. Накануне этого похода Кассандра вспоминает жуткий сон, в котором говорится, что если будет выполнено семнадцать условий, люди, которыми она дорожит, умрут.
Казалось бы, всё наконец-то устаканилось. Белл и его друзья, а так же множество других авантюристов успешно пережили кризис в подземелье и благополучно вернулись на поверхность. Вот только Вельф всё же стал высшим кузнецом и ему больше нет нужды оставаться в команде Белла, да и он уже принадлежит Семье богини Гефест. Какое же решение он примет? Лили же наоборот, хочет вступить в Семью богини Гестии, но она уже является членом Семьи бога Сомы, а этот бог известен своим откровенным безразличием к судьбам своих "детей".
Среди авантюристов всё чаще и чаще можно услышать слухи о встрече с монстрами, вооруженными человеческим оружием и даже способными на человеческую речь. Но среди людей, на каждодневной основе рискующих жизнью, всегда ходит много слухов и суеверий. Однако в один прекрасный день юный Белл Кранелл, доселе бодро изничтожавший безумно агрессивных чудовищ, в глубинах подземелья неожиданно встречает девушку-дракона, молящую о помощи.
Бэлл, заручившийся помощью Лили, всё более уверенно осиливает этажи подземелья и увеличивает свои характеристики с невероятной скоростью. И это привлекает внимание Принцессы Меча, которую тревожит ненормально быстрый рост безрассудного новичка. А тем временем Фрейя, богиня любви, очарованная необычным пареньком, решает помочь ему преодолеть свой старый страх.
Только диск с новой компьютерной игрой мог заставить Сато Казуму выйти из дома. Как оказалось, именно в этот день удача покинула его. После покупки заветного диска Сато погибает в результате несчастного случая. Но это ещё полбеды!
Как только герой попадает в загробный мир, его тут же берёт в оборот Аква — местная богиня. Она убеждает наивного геймера, что в раю ему будет нестерпимо скучно, но она могла бы помочь Сато, отправив его в другой мир, сильно смахивающий на RPG-игру.
Приехав в Аслан студентом по обмену, Ван Чжэн с интересом изучает студенческую жизнь в самой великой человеческой Империи галактики. Множество интересных научных лекций, самые современные механизированные войны на тренировочной площадке и встречи с неординарными людьми. Да и его возлюбленная принцесса наконец-то не отделена от него огромными космическими расстояниями.
Повальная слабость остальных трёх героев, никак не показавших себя на прошлой волне, вынуждает Королеву Мелромарка привлечь опытных наставников для их обучения. Что им, конечно же, не нравится. А Наофуми пользуется этой возможностью, чтобы не только прокачать уровни новичков своей команды, но и качественно повысить боевые навыки Рафталии и Фиро.
Сома Казуя был призван в другой мир в качестве Героя, но он не отправился навстречу приключениям, а стал королём Эльфридена и занялся правлением. Используя знания из своего старого мира, Сома начал продвигать реформы, но в итоге настало время, когда ему придётся столкнуться с генералом армии Георгом Кармином, который отказывается сменить своё мятежное отношение.
Смело прыгнув в портал, ведущий в параллельный мир, в погоне за Кё, Наофуми оказывается в странном месте. Все уровни его развития обнулились, в руке самый примитивный щит, а рядом из всех спутников только Лисия. Что произошло? Что это за странные монстры? Где все? И что это за симпатичная девушка с удочкой наперевес, ловко уделывающая монстров?
Лоуренс и Хоро отправляются в Леско, загадочный город в северных землях, полностью принадлежащий торговой компании Дива. В этом городе расположилась банда наёмников Миюри, носящая имя старого друга Хоро. В надежде на встречу с ним или хотя бы что-то узнать о его судьбе, они и прибыли в Леско. Но ожидая увидеть хмурый горнодобывающий городок, они обнаруживают огромный процветающий город даже без защиты внешних стен.
О знакомстве Дазая и Чуи. О их пятнадцатилетии. И о таинственном разрушительном Боге - Арахабаки.
Это истории о сотрудниках Вооружённого Детективного Агентства и их рабочих буднях.
Вооружённое Детективное Агентство – организованная человеком со сверхъестественной способностью фирма, предоставляющая услуги частных сыщиков.
Практически все сыщики тоже обладают особыми сверхъестественными и не только способностями, помогающими им в ходе расследований.
Весь мир в руинах после ядерной войны.
Если вдруг тебе посчастливилось выжить на опустевшей планете, будь готов столкнуться лицом к лицу с последствиями постоянного излучения: постоянный голод и опасности, свирепые зомби по ночам, странные мутировавшие создания. Но для Цзян Чэня это место было раем. Повсюду стояли пустующие высотки, дорогие машины, припаркованные на улицах, разбросана техника и золото.
Всю жизнь меня преследовали за преступление матери. Не знаю, что она совершила, но уверена – если поймают, мне не жить. Зато теперь у меня есть место, где можно укрыться, – мужская академия боевой магии! Ошибка? Я так не думала, пока не поняла, что травнице там будут не рады, а тот, кто слишком опасен, теперь так близко, что я чувствую его дыхание на своих губах.
Новые приключения нашего соотечественника Юрия в мире Реверс. На сей раз ему предстоит помочь юной графине Клэр свершить кучу подвигов, состояться как рыцарше, и обрести уверенность в себе. В отряде будут новые герои и героини, и всем им предстоит много приключений, совмещённых с открытием белых пятен на карте и закрытием черных, разведкой проклятых мест и борьбой с опасной нечистью.
«Ружья Авалона» – вторая книга грандиозного фантастического цикла «Хроники Амбера», созданного неисчерпаемой фантазией одного из известнейших мастеров жанра — Роджера Желязны...
Престол таинственного Янтарного королевства – приз победителю в жестокой игре отражений. Предательство и коварство, жизни и судьбы людей – все это ничто перед грандиозностью великой цели.
«Пища богов» - одно из самых необычных произведений Герберта Уэллса. История открытия «чудо-еды», превращающей детей в гигантов, превосходящих обычных людей не только физически, но и интеллектуально, превращается под пером Уэллса то в увлекательное приключенческое повествование, то в фантастическую комедию, то в завораживающую философскую притчу о новой юности человечества.