Неужели искать встречи в подземелье — неправильно? 13

Об аудиокниге

У предсказаний будущего есть своя цена! Кто-то был убит. Подозреваемой в этом преступлении стала эльфийка Ледяной Ветер, помещённая в чёрный список. За её голову назначена награда. Услышав эту шокирующую новость Белл и его друзья решили броситься в погоню, чтобы очистить её имя. Накануне этого похода Кассандра вспоминает жуткий сон, в котором говорится, что если будет выполнено семнадцать условий, люди, которыми она дорожит, умрут. Её битва с пророчеством начинается одновременно с погоней Белла за одержимой местью Лю! ©

Слушать Неужели искать встречи в подземелье — неправильно? 13 онлайн бесплатно

Еще от автора Фуджино Омори

В город Орарио неожиданно возвращается Гермес, бог, которому вечно не сидиться на одном месте. И тому есть вполне конкретная причина - Белл, новичок, который у всех на устах. Однако божество не просто хочет удовлетворить своё неуёмное любопытство, он явно что-то знает о прошлом юного авантюриста... А тем временем новосозданная группа из трёх товарищей во главе с Беллом готова бросить вызов новым глубинам подземного лабиринта.

Тридцатитысячная армия Королевства Ракия находится на марше, возглавляемая Богом Войны, Аресом. Цель этого неожиданного вторжения: величайший метрополис мира, Город-Лабиринт, Орарио. Грохот закованных в броню ног неумолимо приближается. что же делать обитателям города? Продолжать жить своей мирной жизнью. Предложение руки и сердца полурослика.

Город Орарио неспроста называют городом лабиринтов. Жилые районы, парки и скверы, мощенные камнем улицы — все это скрывает под собой, хранит где-то глубоко внизу огромных размеров лабиринт, прославленное на весь мир и чертовски опасное «Подземелье». Со всех сторон света это место притягивает в город безмерное количество авантюристов — людей умелых, азартных и честолюбивых.

Среди авантюристов всё чаще и чаще можно услышать слухи о встрече с монстрами, вооруженными человеческим оружием и даже способными на человеческую речь. Но среди людей, на каждодневной основе рискующих жизнью, всегда ходит много слухов и суеверий. Однако в один прекрасный день юный Белл Кранелл, доселе бодро изничтожавший безумно агрессивных чудовищ, в глубинах подземелья неожиданно встречает девушку-дракона, молящую о помощи.

Среди авантюристов всё чаще и чаще можно услышать слухи о встрече с монстрами, вооруженными человеческим оружием и даже способными на человеческую речь. Но среди людей, на каждодневной основе рискующих жизнью, всегда ходит много слухов и суеверий. Однако в один прекрасный день юный Белл Кранелл, доселе бодро изничтожавший безумно агрессивных чудовищ, в глубинах подземелья неожиданно встречает девушку-дракона, молящую о помощи.

Казалось бы, всё наконец-то устаканилось. Белл и его друзья, а так же множество других авантюристов успешно пережили кризис в подземелье и благополучно вернулись на поверхность. Вот только Вельф всё же стал высшим кузнецом и ему больше нет нужды оставаться в команде Белла, да и он уже принадлежит Семье богини Гефест. Какое же решение он примет? Лили же наоборот, хочет вступить в Семью богини Гестии, но она уже является членом Семьи бога Сомы, а этот бог известен своим откровенным безразличием к судьбам своих "детей".

После испытания «Битвой» у богини Гестии не только появилось куда больше последователей, но и большой новый дом. И хотя почти все трофейные деньги ушли на ремонт и переоборудование, всё равно Семья Гестии с энтузиазмом смотрит в будущее и уже ждёт не дождётся новых товарищей после того, как все они стали главной темой для разговоров в городе Орарио.

Бэлл, заручившийся помощью Лили, всё более уверенно осиливает этажи подземелья и увеличивает свои характеристики с невероятной скоростью. И это привлекает внимание Принцессы Меча, которую тревожит ненормально быстрый рост безрассудного новичка. А тем временем Фрейя, богиня любви, очарованная необычным пареньком, решает помочь ему преодолеть свой старый страх.

Популярное в жанре Ранобэ

Повальная слабость остальных трёх героев, никак не показавших себя на прошлой волне, вынуждает Королеву Мелромарка привлечь опытных наставников для их обучения. Что им, конечно же, не нравится. А Наофуми пользуется этой возможностью, чтобы не только прокачать уровни новичков своей команды, но и качественно повысить боевые навыки Рафталии и Фиро.

На юге чашеобразного «Континента блюда» располагается огромное королевство, «Леватейн». Его называют «Страна рыцарей», благодаря тому, что в нём рыцарем может стать любой способный боец, а не только аристократы, как в других странах. В этом королевстве и проживает совсем ещё юный рыцарь Айзек Фишбарн, ничем особо не выделяющийся, за тем исключением, что его старшей сестрой является Эшли Фишбарн - молодой гениальный рыцарь, способная дать отпор многим опытным воинам.

[ЯОЙ].

AU, в котором Ибо работает на агентство, предоставляющее услуги «голой уборки», а Сяо Чжань стал жертвой розыгрыша, который пошел не по плану.

"- Меня прислало клининговое агентство, — хмуро говорит он, оглядывая фронт работ.

Большие сундуки – пара слов, олицетворяющие все надежды и мечты. Мужчины или женщины, стар иль молод. Каждый хочет получить свой сундук с неописуемыми богатствами и исполнить свои мечты.

То же самое верно и для одного бесстрашного авантюриста – рослого молодого парня по имени Химмель. Вооруженный полуторным мечом своего деда и мечтами о величии и силе, он отправляется в путешествие! Несомненно, это будет долгий и опасный путь, наполненный испытаниями! И все это начинается с простого теста – достичь 5 уровня в части подземелья под названием «зона новичков» и получить право стать полноценным авантюристом!

«Если влюблюсь, проиграю» – считает… Хиноока Хомура. Первогодка старшей школы Сэйран. Любит болтать с друзьями. Ненавидит писать сочинения. И вообще, она из тех, кого клонит в сон после 10 секунд размышлений. Девушка даже дошла до ощущения, что всё ей опостылело и что сходить с ума по чему-либо – не круто. Хорошее впечатление о себе в новой школе, она, можно сказать, не оставила.

Это эпоха, когда люди в поисках новых ресурсов пытаются расширить свои земли за счет территорий еретиков. Из-за своих исследований юный алхимик Кусла идет против Церкви, и его вместе со старым знакомым, алхимиком Вэйлэндом, посылают на самый фронт — в мастерскую городка Гулбетти. Они узнают о том, что предыдущий алхимик, посланный в город, погиб загадочной смертью.

Большие сундуки – пара слов, намеривающее олицетворять все надежды и мечты. Мужчины или женщины, стар иль молод. Каждый хочет получить свой сундук с неописуемыми богатствами и исполнить свои мечты.

То же самое верно и для одного бесстрашного авантюриста – рослого молодого парня по имени Химмель. Вооруженный полуторным мечом своего деда и мечтами о величии и силе, он отправляется в путешествие! Несомненно, это будет долгий и опасный путь, наполненный испытаниями! И все это начинается с простого теста – достичь 5 уровня в части подземелья под названием «зона новичков» и получить право стать полноценным авантюристом!

В фантастическом мире, где мастера боевых искусств могут одним взмахом руки раскалывать горы и заливы, ударом разбивать реки, существует такой маленький ресторанчик.

Он небольшой, но это место, куда ворвутся многочисленные высшие существа.

Здесь вы сможете попробовать жареный рис, приготовленный из яиц феникса и риса из крови дракона.

Только диск с новой компьютерной игрой мог заставить Сато Казуму выйти из дома. Как оказалось, именно в этот день удача покинула его. После покупки заветного диска Сато погибает в результате несчастного случая. Но это ещё полбеды!

Как только герой попадает в загробный мир, его тут же берёт в оборот Аква — местная богиня. Она убеждает наивного геймера, что в раю ему будет нестерпимо скучно, но она могла бы помочь Сато, отправив его в другой мир, сильно смахивающий на RPG-игру.

Добро пожаловать в Город-лабиринт, где основой экономики является многоэтажное подземелье. В нём множество авантюристов бросают вызов ловушкам и чудовищам ради дорогих трофеев. Разумеется, к услугам авантюристов всегда доступен полный спектр услуг — кузницы, аптеки, постоялые дворы, таверны, храмы. И, конечно же, магические лавки. В одной из таких и работает главный герой истории — Фудзивара.

Вам также понравится

В шестом томе представлены истории о тайных обществах и кошмарных видениях, ночных путешествиях вместе с призраками, о дьявольских искушениях и превращении людей в чудовищ и, конечно, о проклятых портретах – без всего этого не обходится классика ужаса.

Конраду Керзу выпала самая мрачная судьба среди всех примархов, бессмертных сынов Императора. Он вырос во тьме Нострамо, планеты худших представителей человечества, воров и убийц. И разве удивительно, что примарх стал воплощением ужаса, известным как Ночной Призрак? Перед вами — трагическое повествование о том, как глава легиона Повелителей Ночи превратился в чудовище, в живое оружие, вселяющее ужас в сердца врагов.

Смерть жены подкосила Илью. Друг предложил ему поехать на подработку в санаторий высоко в горах Сербии, чтобы сменить обстановку и поправить здоровье. Сначала это казалось хорошим решением: в прекрасном, тихом месте, рядом с добрыми людьми Илья был почти счастлив. .

Однако идиллия быстро закончилась: зарядили затяжные дожди, а потом пришла местная жительница и заявила, что всем гостям и сотрудникам нужно немедленно уезжать отсюда.

Вам когда-нибудь мерещились тени на границе зрения? Случайное движение в комнате или силуэт вдруг возникший в ночном мраке? Не все знают, но это не галлюцинации или воображение. В тумане, окутывающем наш мир действительно кроется нечто...нечто очень, очень не доброе...