Не время для Реала 2. Вестники Войны
| Автор: | Асачев Тарас |
| Читает: | Геннадий Коршунов |
| Жанры: | Фантастика , LitRPG |
| Год: | 2017 |
| Время: | 08:26:09 |
Тарас Асачёв - Вестники Войны. Реальная жизнь осталась за спиной, впереди лишь неизвестность и миллионы возможностей помноженных на бесконечное время в игровой вселенной "Железной стратегии". Что делать нашему герою со своим новым бытием? Что уготовила ему всевидящая Система со своими интригами и планами? Как определиться со своим новым статусом? Мы, как и наш Герой, этого не знаем. Впереди множество новых заданий и квестов, обновлений и улучшений мира Железной стратегии, которых с нетерпением ждут миллионы игроков.... И с содроганием ожидают тысячи "провалившихся". У игры начинается новый виток - настало время "Вестников Войны".
Слушать Не время для Реала 2. Вестники Войны онлайн бесплатно
История эта случилась случайно, когда чародей спутал чары нечаянно. Сила неведомая его пронесла, как сквозь пальцы пробегает вода. Очутился колдун не там, где хотел, но спорить с судьбой он тогда не посмел. Мир чужестранцу открылся красивый, но начался он с неприятной картины: его окружали врачи из больницы, острые капельницы и неприятные лица.
Тарас Асачёв - Уже не Игра. Добро пожаловать, странник. Ты заблудился? У тебя нет цели? Твоя жизнь лишена всякого смысла и у тебя нет мечты? Не беспокойся, отныне ты никогда не будешь один - внутри виртуального мира я дам тебе цель, мечту, стремление к жизни, я помогу найти свое место во вселенной. Одарю я тебя силой и властью, подарю тебе знания и мечту.
Аудиокнига “Уже не игра” автора Тараса Асачёва это первая игра из цикла “Не время для Реала”. Добро пожаловать в игру незнакомец. “Железная Стратегия” более не игра – это живой мир. Входи же и найди свое место под миллионами звезд великой вселенной. К твоему выбору предоставлено множество рас и фракций. Не ошибись с выбором. На Бескрайней арене много участников.
Фобии никого не красят, они не приносят пользы, а их искусственное возведение – неблагодарное и более того: омерзительное дело. Никто не любит тех, кто живет иначе, все презирают тех, кто живет лучше, ища себе оправдания за ширмой иллюзий и заблуждений, успокаивая свою совесть. Ответственность не привлекает, а зависть делает людей злыми и жестокими.
Реальная жизнь осталась за спиной, впереди лишь неизвестность и миллионы возможностей помноженных на бесконечное время в игровой вселенной "Железной стратегии". Что делать нашему герою со своим новым бытием? Что уготовила ему всевидящая Система со своими интригами и планами? Как определиться со своим новым статусом? Мы, как и наш Герой, этого не знаем.
«Синяя угроза!...» Эти слова то и дело звучат в разговорах жителей гор в юго-восточной Франции начиная с весны 1912 года. Легендарные незримые призраки, невидимые гоблины, «сарваны» на местном диалекте, похищают людей разве что не прямо из их домов. Крадут не только людей… но это уже неважно. Важно то, что над горами, на недостижимой для человека того времени высоте в пятьдесят километров, висит вполне различимое в телескоп пятно: платформа, с которой ни в чем не похожие на человека обитатели стратосферы ведут исследования «дна» воздушного океана, иначе говоря – Земли.
Жила-была девочка из Канзаса по имени Дороти. Может быть вы знаете её как Девочку, оседлавшую ураган. Она очутилась в стране Оз, где подружилась с Жестяным Дровосеком, Страшилой и Трусливым Львом. Но соблазн магии оказался для неё непреодолим. Он изменил её. И её друзья стали искажёнными версиями своих прежних «я». Волшебная земля Оз стала тёмным и пугающим местом.
Имя его Абифасдон – демон, отнимающий души по договору, своеобразный судебный пристав. Счастливо женат, недавно стал отцом сына, нежно обожает супругу демонессу, особенно когда она на цепи. Правда любой приезд заканчивается весьма плачевно, но верный бронежилет и пара гранат еще не подводили.
Лучший друг – ангел, который переправляет контрабанду в Пекло, несмотря на строжайший запрет.
Посол подарил диктатору футуровизор – массивный ящик, похожий на телевизор. Аппарат позволял заглянуть в будущее. Вещь полезная — можно узнать о готовящемся перевороте задолго до того, как эта мысль появится в голове заговорщиков. Диктатор трижды прочел инструкцию и с трепетом перевел рычаг временной шкалы на год вперед. Жаль, звука нет.
С давних времен лежит в кургане золото древнего оборотня, залог силы Квиттингского Севера. Поспорив с Вигмаром Лисицей, кто из них доблестнее, братья Стролинги вскрыли курган и достали золото. Но при этом наружу был выпущен злобный оборотень. Да и сокровища не принесли грабителям счастья – в ссоре Вигмар убил старшего из братьев Стролингов.
Приграничье — заснеженные территории, вырванные из нашего мира в королевство постоянного мороза. В данном негостеприимном месте и зимой и летом дуют холодные ветра, а люди ни разу не расстаются с оружием. Былой патрульный по прозвищу Лёд возвратился в Приграничье не по собственной воле, и основное ему сейчас вырваться обратно в обычный мир.
Когда тебя просят отдать чье-то сердце, предполагается, что ты его перед этим похитил. Похитить сердце — величайшее одолжение, которое может сделать один человек другому. Потому что любовь — источник самой сладкой разновидности силы и одновременно — мост, соединяющий нас с жизнью, смертью, иными Мирами и временами, со всем свершившимся и несбывшимся.
Ричард Докинз – крупный британский биолог, автор теории мемов. Его блестящие книги сыграли огромную роль в возрождении интереса к научно – популярной литературе. Ясность изложения, юмор и железная логика делают даже строго научные труды Докинза доступными широкому кругу читателей. «Расширенный фенотип» развивает идеи его знаменитой книги «Эгоистичный ген» (1976), где эволюция и естественный отбор рассматриваются с точки зрения конкуренции генов.
Империя Таур-Дуат – дар Великой Реки, благословлённый сиянием Солнечной Ладьи, драгоценный самоцвет в оправе песков пустыни Каэмит. Нет в мире равных мудрым жрецам и могучим воинам народа рэмеи, легендарным мастерам, некогда воздвигшим среди песков свои города и пирамиды Планарных Святилищ. Лишь потомки фэйри могут сравниться с рэмеи, но их вотчина – далёкие зачарованные чащобы севера, охотничьи угодья совсем иных Богов, вверенные заботам кланов высокорождённых.