Волшебник страны RUS
| Автор: | Асачев Тарас |
| Читает: | Михаил Обухов |
| Жанр: | Попаданцы |
| Год: | 2022 |
| Время: | 09:48:39 |
| Размер: | 539.4 Мб |
История эта случилась случайно, когда чародей спутал чары нечаянно. Сила неведомая его пронесла, как сквозь пальцы пробегает вода. Очутился колдун не там, где хотел, но спорить с судьбой он тогда не посмел. Мир чужестранцу открылся красивый, но начался он с неприятной картины: его окружали врачи из больницы, острые капельницы и неприятные лица. Страх, лицемерие, жестокость и боль. Стены больничные и детский дом. Очутился колдун на самом дне, в самой жестокой из второго мира стране. Земли вокруг кого-то Русью назвал, а народ из нее тысячу лет Россию ковал. Огляделся колдун, не нашел он врага, время потратил он на себя. Вырастить снова он принял решение и возвратиться в родные селенья. Но перед этим его ждал долгий путь: должен он доказать, что нету на свете никого сильнее, что не жалкий он трус и что единственный он волшебник страны RUS…
Слушать Волшебник страны RUS онлайн бесплатно
Аудиокнига “Уже не игра” автора Тараса Асачёва это первая игра из цикла “Не время для Реала”. Добро пожаловать в игру незнакомец. “Железная Стратегия” более не игра – это живой мир. Входи же и найди свое место под миллионами звезд великой вселенной. К твоему выбору предоставлено множество рас и фракций. Не ошибись с выбором. На Бескрайней арене много участников.
Фобии никого не красят, они не приносят пользы, а их искусственное возведение – неблагодарное и более того: омерзительное дело. Никто не любит тех, кто живет иначе, все презирают тех, кто живет лучше, ища себе оправдания за ширмой иллюзий и заблуждений, успокаивая свою совесть. Ответственность не привлекает, а зависть делает людей злыми и жестокими.
Тарас Асачёв - Уже не Игра. Добро пожаловать, странник. Ты заблудился? У тебя нет цели? Твоя жизнь лишена всякого смысла и у тебя нет мечты? Не беспокойся, отныне ты никогда не будешь один - внутри виртуального мира я дам тебе цель, мечту, стремление к жизни, я помогу найти свое место во вселенной. Одарю я тебя силой и властью, подарю тебе знания и мечту.
Реальная жизнь осталась за спиной, впереди лишь неизвестность и миллионы возможностей помноженных на бесконечное время в игровой вселенной "Железной стратегии". Что делать нашему герою со своим новым бытием? Что уготовила ему всевидящая Система со своими интригами и планами? Как определиться со своим новым статусом? Мы, как и наш Герой, этого не знаем.
Тарас Асачёв - Вестники Войны. Реальная жизнь осталась за спиной, впереди лишь неизвестность и миллионы возможностей помноженных на бесконечное время в игровой вселенной "Железной стратегии". Что делать нашему герою со своим новым бытием? Что уготовила ему всевидящая Система со своими интригами и планами? Как определиться со своим новым статусом? Мы, как и наш Герой, этого не знаем.
Ему оставалось жить несколько месяцев. Но счастливый случай позволил обрести новую, насыщенную жизнь. Да, в Средневековье, но какое это имеет значение. Тем более если все складывается так, что скучать не приходится. Он испытал на себе, каково это – пройтись по пути «из варяг в греки». Увидел блеск и нищету Царьграда. Прошел через грязь, кровь и смрад сражений.
Главный герой произведения по имени Ник – обычный компьютерщик. Однажды из-за поступления нового заказа босс срочно вызывает Ника на работу; единственное, о чем не позаботился руководитель – об электропитании поступившей техники. Во время работы Ник получает удар током и оказывается в параллельной, магической реальности. Логические способности героя помогают выжить ему в неведомом мире.
Женщины Султаната перестали рожать «особенных» младенцев, тех, за которыми пойдут народы. Когда в головы глав школ прибрежного государства приходит мысль похищать чужих детей для своих целей – быть ужасной войне.
Орден, созданный Гури не справляется с атаками враждующих кланов, а сам полукровка отправился в чудесное убежище вдали от суетного мира.
«Юзер» - вторая книга о парне Нике, программиста который попал в другую реальность где действуют законы магии. Ему понадобятся особые создания с которыми предстоит сотрудничество - элементали стихий. Ник занят оптимизацией магии в информационном поле, и благодаря этому поднимается по иерархической лестнице выше других магов. Ник обретает новые связи с влиятельными магами, однако его рост грозит ему жизни - ведь теперь предстоят битвы на смерть.
Идти по следам древних сокровищ… Что может быть опаснее и увлекательнее? Смертельно опасное путешествие по диким степям, поиски по библиотекам и хранилищам редкостей столичных университетов. Происки врагов, интриги спецслужб и ловушки, пережившие время. Все это придется преодолеть главному герою и его друзьям, чтобы найти Амулет – одну из Священных Реликвий Старой Империи.
Виктор Глухов в теле молодого вангорского аристократа Ирридара Тох Рангора попадает в плен и оказывается на космическом корабле ССО (Сил специальных операций). Ситуация усложняется тем, что симбионты Шиза и малыши перед захватом вышли в астрал и герой остается без своей магической силы. Один, в окружении врагов, без магии, бывший майор должен совершить невозможное.
В нашем земном мире Вася был успешен только в продажах компьютерной техники. Спокойная жизнь, плохое зрение и абсолютная неприспособленность к спорту, было обычным делом для Василия. Но, всё изменилось, когда он попал в мир Машрум. Пройдя через огонь и воду, через ряд смертельных испытаний, Вася стал уважаемым господином, сильным человеком, богачом и, одним из сильнейших шаманов в этом мире.
Берегись гнева богов, даже если на самом деле их нет: сила их – в вере людской. И чем дальше, тем очевидней становится эта истина для атеиста Михаила Ратникова. Что делать в таком случае? А принять как есть и не забывать об этом, просчитывая мотивации людей, чтобы предугадывать их поступки и использовать их на пользу роду Лисовинов. И оставить богам божье, а людям – людское.
Тяжела дорога к цели, но ведь и она когда-то заканчивается. Подошла к концу и дорога Андрея, бывшего монаха, в прошлом наемного убийцы, а теперь – оборотня, воина и человека, который оказался в параллельном мире ради своего предназначения. Какого, заинтересуетесь вы. Ну а какое предназначение должно быть у хорошего человека? Искоренять Зло, нести добро людям.
Хвала профу, тот составил рунное заклятие, с помощью которого Влад сможет освободить всех своих элементалей из цепи стихий. Ог, Воз, Вод и Зема настолько вдохновились этой призрачной возможностью, что Владу пришлось срочно отправляться в Белгор, к лучшим в мире Арланда кузнецам-гномам... Ну и заодно помочь братьям охотникам в беспрецедентной акции — пленении живьем ванфа, причастного к недавнему рейду погани на город…
Ирина всегда доверяла своей интуиции, и когда подруга Алена предложила провести темный ритуал, все внутри кричало: «Не надо!!! Ничем хорошим это не закончится!» Но она поддалась на уговоры, утешаясь мыслью, что демонов не существует. Пусть Алена пощекочет себе нервы, сбрасывая негативные эмоции, и успокоится. Все лучше, чем реальные попытки прибить бывшего.
Капитану пограничного гарнизона нужно предотвратить прорыв нечисти через барьер.
Демонессе – выполнить план по привлечению душ.
А Лане, попавшей из нашего мира в пустыню – просто выжить.
Что может быть общего у этих трех? Да ничего! И они бы не встретились, если бы не обида одной маленькой ведьмы.
А вот к чему это встреча привела – расскажет шепот блуждающих песков.
Пока она работает в полиции – любым преступникам придется солоно. А уж что они там делать собираются… Воровать ли животных, проводить ли черномагический ритуал… Ну уж нет!
Участковая ведьма Ирина Алексеева стоит на страже закона и порядка. А вместе с ней там же стоят оборотень, проклятийник, некромантка, магистр белой магии… тяжеловато? Это даже не половина списка! Его еще можно расширить и дополнить!
Все могут короли! Но все ли могут юные королевы?.. Игра подходит к концу — в стремительном эндшпиле королевская свита покидает поле битвы. Фигур для рокировок больше нет. Без пяти минут королева Натали Олонго и ее верный офицер — «великолепный Констан», а вроде бы — проходная пешка. Каким будет конец игры — победа или поражение? …Или ничья, если вдруг чей-либо триумф в принципе невозможен.