Искажающие реальность. Книга 2
| Автор: | Михаил Атаманов |
| Читает: | Влад Римский |
| Жанры: | Приключения , Фантастика , LitRPG |
| Год: | 2018 |
| Время: | 11:59:47 |
| Цикл: | Искажающие Реальность |
Человечество вступило в онлайн-игру, которая искажает реальность. Эту игру навязали землянам инопланетные расы, превосходящие в своем развитии людей на несколько порядков. От результата игры нашей фракции будет зависеть будущее планеты. В первой книге цикла главный герой, известный под ником Комар, привлечён к игре из среды студентов-геймеров. Он сразу добивается ошеломительного успеха благодаря нестандартному мышлению и тактике. Поначалу за подобную самостоятельность ему влетает от руководства фракции, но чем дальше, тем яснее: именно Комар – главная надежда людей на выживание.
Во второй книге герой продолжает своё стремительное развитие. Нанеся тёмной фракции сокрушительный удар и получив статус «герд», Комар становится для врага целью на уничтожение номер один. Но герой не страшится коварства противника, а продолжает исследовать космос, добывая для фракции human 3 ценные знания, ресурсы и вооружение. Изыскатель знакомится с новыми космическими расами и надеется претворить в жизнь рискованный план по отражению готовящегося нападения тёмных. Вот только для этого надо вернуться на Землю, что совсем непросто. Хотите знать почему? Слушайте!
Слушать Искажающие реальность. Книга 2 онлайн бесплатно
В десятой книге интрига закручивается всё сильней. Чтобы сделать Землю независимой, есть хороший вариант – попросту выкупить её, но тогда придётся самостоятельно её защищать. Кроме того, Комар озабочен сложными родами своей жены и необходимостью подготовить для матери и ребёнка безопасное место, ведь сын Комара – отныне мишень для его врагов.
Михаил Атаманов – популярный российский писатель-фантаст, работающий в разных жанрах. Читатели и слушатели с нетерпением ждут выхода его новых книг, предвкушая захватывающие сюжеты.
Вам предлагается третья книга цикла «Серый ворон», написанного в жанре «попаданчества».
На Земле существует портал в иные миры. Трое близких друзей: Серёга Воронин (Ворон), Петька Калинин (Пузырь) и Ленка Звонарёва (Фея) – находят этот портал и попадают в магический мир.
Человечество вступило в онлайн-игру, которая искажает реальность. Эту игру навязали землянам инопланетные расы, в своём развитии превосходящие людей на несколько порядков. От результата игры нашей фракции – Human 3 – зависит будущее планеты. В первых книгах цикла главный герой, известный под ником Комар, будучи привлечён к игре из среды студентов-геймеров, добивается ошеломляющего успеха благодаря нестандартному мышлению и тактике.
Вторжение агрессоров из другой галактики не остановить. "Композит" захватывает систему за системой, уничтожая всё живое, и не видно силы, способной противостоять ему. В поисках союзников Комар отправляется в далёкий поход с целью объединения разных ветвей человеческой расы. Потенциальные союзники есть, вот только как убедить их отправиться на самоубийственную войну при настолько чудовищном соотношении сил? К тому же с людьми из далёкой Империи всё оказывается не так просто, как кажется, и у них имеется веская причина не вступать в чужую для них войну.
Михаил Атаманов – популярный российский писатель-фантаст, работающий в разных жанрах. Наибольшую известность получили его книги в жанре ЛитРПГ. В их числе представляемый цикл романов.
Человечество вступило в онлайн-игру, которая искажает реальность. Эту игру навязали землянам инопланетные расы, в своём развитии превосходящие людей на несколько порядков.
В четвёртой книге Комар – уже весьма статусный игрок. У него свой космический корабль, верная команда, собранная из игроков разных космических рас, он – обладатель уникального класса Слышащего. С героем лично общаются лидеры самых сильных инопланетных цивилизаций. Но Комар не забывает о родной Human 3, ведущей кровопролитную войну с «тёмной фракцией».
Человечество вступило в онлайн-игру, которая искажает реальность. Эту игру навязали землянам инопланетные расы, в своём развитии превосходящие людей на несколько порядков. От результата игры нашей фракции – Human 3 – зависит будущее планеты. В первых книгах цикла главный герой, известный под ником Комар, будучи привлечён к игре из среды студентов-геймеров, добивается ошеломляющего успеха благодаря нестандартному мышлению и тактике.
«Искажающие реальность» – первая книга из одноимённого цикла. Действие происходит в будущем. Во всех средствах массовой информации навязчиво повторяется некое послание от инопланетной расы. В нём говорится, что наша цивилизация созрела для вступления в игру, искажающую реальность. Но большинство людей воспринимает это известие как шутку или рекламу.
Европу частенько именуют Старым Светом, а вот Америку – Новым Светом. Представьте себе параллельный мир, в котором всё вышло наоборот. Не европейцы завоевали Америку, а Ацетеки завоевали Европу. Тогда, уже в наше время, Европейский Ацтекский Союз принес бы официальное извинение за уничтожение аборигенской европейской культуры и почти полное истребление народов, некогда населявших Европу.
Еще одна история о «Черной машине» от мастера, только совершенно другая, нежели в «Складном человеке».
От автора:.
Этот рассказ вдохновлен эпизодом из моей книги «The Nightrunners». Когда ее издали в начале 80-х, тираж почти не продался. Решив, что ей конец, я начал разбирать ее по кусочкам. Какие-то моменты взял полностью, но в основном только вдохновлялся.
Это случилось в Брайант-парке вечером, в самом начале седьмого. Он сидел один под рассеянным светом фонаря, в окружении деревьев, за одним из зеленых изогнутых металлических столиков прямо напротив ворот — сидел целый день. Он был тепло одет — в свою невообразимую одежду — и время от времени отхлебывал из красной пластиковой чашки «Старбакс».
Что-то огромное и доброе медленно плыло в голубой вышине, растворяясь пушистыми плеядами огней в бесконечности небосвода, тая в лазури облаков прозрачным сном, накрывая светом. Бесформенный ангел иных миров, оно неспешно обращалось в небе, играло ажурными колоколами пронизанных светом тканей, распускало невесомые перья-лепестки и, словно ища что-то в поднебесном мире, так тихо и неторопливо двигалось вопреки ветру.
Небольшой фанфик по вселенной Battletech. Любое описание сюжета будет спойлером.
«Я давно не писал никакой беллетристики (полагаю, что РПГ-сценарии нельзя назвать беллетристикой), так что не знаю, почему я внезапно написал это. Это — моя первая попытка написать фанфик о BattleTech, и я пытаюсь решить, продолжу ли я это или нет. Ваши мнения? Сжечь? » — by Gareth Hanrahan.
Впервые человечество проводит испытания космического аппарата, способного превысить скорость света. Экипаж должен совершить прыжок с орбиты вблизи Солнца в сторону Земли на минимальной мощности. В результате прыжка корабль за доли секунды преодолевает расстояние до Марса. Пока информация об этом еще не достигла Земли, экипаж самостоятельно принимает сложное решение — идти дальше.
Двести лет назад Джон Дж. Вебстер основал родовое имение, в котором прожили всю свою жизнь несколько поколений Вебстеров. Им прислуживали роботы, свет и тепло давала атомная энергия. Люди к этому времени уже вышли в космос, открыли жизнь на Марсе и познакомились с потрясающей марсианской философией. Но у них появились и новые болезни. Одна из них – почти всеобщая агорафобия: боязнь новых мест и больших скоплений народа.
Твердая научная фантастика о первом контакте. Автор с двадцатилетним стажем. Призер премии «Старт» 28-го Всероссийского фестиваля фантастики «Аэлита».
Чужие глаза непрестанно наблюдали за ним…
«Внеземной разум существует, доказательство найдено!».
Будто на корабле поселился кто-то неведомый…
«В газопылевом облаке обнаружен огромный инопланетный корабль!».
Гэрберт Уэллс – ученый-изобретатель, гений и немного безумец, которого опасается правительство. Ну а как иначе, если его открытия беспокоят умы и вот-вот начнут угрожать государственному устройству!
Из-за Уэллса по улицам Лондона разгуливает человек-невидимка, над площадями парят слоны, нависает над городом угроза вторжения генетически изменённых людей, треножников и оборотней-убийц.