Чародей Атласа

Чародей Атласа
Автор: Кандзака Хадзимэ
Читает: Adrenalin28
Жанры: Юмор , Юмор
Год: 2016
Время: 04:37:48
Цикл: Slayers
Об аудиокниге

Несмотря на все события, произошедшие с героями в первом томе, им удаётся добраться до города Атлас, известного своей магической гильдией, где уже полгода как при загадочных обстоятельствах пропал глава магов, Хальсиформ Белый, и за вакантное место главы гильдии развернулась борьба двух его заместителей. Недолго думая, волшебница Лина Инверс и мечник Гаури Габриев позволяют втянуть себя в эти подозрительные разборки…

Слушать Чародей Атласа онлайн бесплатно

Еще от автора Кандзака Хадзимэ

В битве с Драконом Хаоса Гаавом кукловод, направлявший планы Мазоку из тени, вышел на свет! И это Повелитель Ада Фибрицио! Он захватывает Гаурри в плен, и Лине ничего не остаётся, кроме как направиться ему на встречу в Сайрааг. Однако чтобы добраться до него, Лине предстоит разобраться с ещё одним оставшимся врагом. Благодаря Пречистой Библии Лина смогла завершить своё самое могучее заклинание и теперь способна высвободить его полную мощь.

По дороге в Дилс Лина столкнулась с отрядом бандитов, которые оказались не лыком шиты. Их главарь, Мазенда, лишила её магических сил! Чтобы вернуть их Лине необходимо отправиться в затерявшуюся в горах деревню Майн и столкнуться с таинственным культом Шабранигдо. На этот раз самой ей не справиться, однако помощь придёт, и с весьма неожиданной стороны.

Японская школа искусств Суймэй славится своим общежитием и домом под названием «Сакурасо». Жизнь общежития регламентирована сводом строгих правил, но совсем другое дело «Сакурасо». Здесь запретов и правил нет, именно поэтому его и называют психушкой. В «Сакурасо» живут неординарные личности , выделяющиеся из толпы. Именно благодаря этому, здесь всегда интересно и весело.

Приключение гениальной волшебницы и воительницы Лины Инверс и прекрасного и непревзойдённого фехтовальщика Гаурри Габриева продолжается! Ведомые Мазоку Кселлосом, жрецом Великого Зверя, они, наконец, прибывают в город Галию, столицу Дилса, страны, где спят древние легенды, и среди них — Пречистая Библия! Однако город полон тревожных слухов о военных приготовления нового генерала — Рашата.

Лина Инверс – экстраординарная и невероятно привлекательная чародейка (по крайней мере, так считает она сама), которая больше всего на свете любит две вещи: путешествовать без определенной цели и грабить бандитов. Однажды, напав на очередную банду разбойников, Лина завладевает, среди прочего, на первый взгляд ничем не примечательной статуэткой.

Гениальная волшебница и воительница Лина Инверс и прекрасный и непревзойдённый фехтовальщик Гаурри Габриев снова в пути! Всё-таки сумев расстроить коварные планы Повелителя Ада, они вернулись к своим беспечным странствиям. Но теперь им надо найти замену потерянному в битве с Повелителем Ада Мечу Света. Так что они тут и там выискивают любые легендарные мечи.

Путешествие гениальной красавицы-волшебницы Лины Инверс, которую боятся даже драконы, продолжается… Закоренелый пацифист, слабая девушка-воин, волшебница, провозгласившая себя вечной соперницей Лины… Лина встречает людей самых разных сортов! Так что в жизни Лины нет слова «спокойствие»! «У злодеев нет праааав!».

Ассасин Зуума снова явился свету и пытается свести счёты с Линой. «Отправляйся в Везенди, или кто-то умрёт!» После такой угрозы Лине и компании ничего не остаётся, как отправиться в Везенди, навстречу приготовленной для них ловушке. Однако на этот раз Зуума будет не один, и Лине предстоит встреча с опасным, и знакомым, врагом. (c)

Популярное в жанре Юмор

«Ярмарка» — очерк, в основу которого легли впечатления Чехова от поездки в один из подмосковных городов. Вероятно, это был Воскресенск, где с 1879 года работал учителем младший брат Чехова — Иван. В рассказе Чехов описывает ярмарку в провинциальном «еле видимом» городишке. Во всем царит атмосфера убожества и затхлости, все товары здесь плохи: баранки пыльные, пряники заплесневелые, а мороженое — «сахарное и очень плохое».

«Трагик поневоле» — пьеса Антона Павловича Чехова, написанная им в первых числах мая 1889 года на основе своего более раннего рассказа «Один из многих». В том же году состоялась и первая постановка водевиля в Петербургском немецком клубе. Впервые напечатано отдельным изданием: «Трагик поневоле».

Светлана Игоревна, 45-летняя финансовый аналитик, поддавшись на уговоры одноклассников, отправилась на «Дискотеку 90х», где ее ожидало неожиданное знакомство…

Когда собираются вместе такие беспрецедентные эксцентрики, немыслимые теоретики, невероятные коммерсанты, ненавязчивые поставщики, загадочные пасторы, исключительные изобретатели и любители необычных пари, как семеро персонажей «Охотничьих рассказов», то небылицы, которые поведает нам о них автор, будут касаться, ни много ни мало, спасения Англии от недобросовестных политиканов всех мастей.

Что может приготовить ребенок на обычной кухне, в обычной соковыжималке и из всего, что есть под рукой? Эликсир превращений? Атомную бомбу? Надо попробовать…

Вам также понравится

Самая большая ценность во Вселенной, – это человеческий разум, представляющий собой уникальную субъективную вселенную отдельно взятой личности. На современном уровне технологий мы способны создать многое, но не матрицу собственного сознания. Как только будет разработана технология ментального копирования, мы станем совершенно иными. Изменится наша среда обитания.

Мемуары выдающегося писателя и историка литературы Эммы Герштейн (1903 г.р.) посвящены Осипу Мандельштаму, Анне Ахматовой, Борису Пастернаку, Льву Гумилеву, Николаю Харджиеву и другим литераторам и ученым, без которых мы не можем представить XX век русской культуры. Под полемическим пером Э. Герштейн возникают не только `картины литературного быта` Москвы и Ленинграда 20-60-х годов, полные драматизма, но и появляется ушедшая эпоха великих потрясений в своей трагической полноте.

Книга выдающегося советского философа и филолога А. Ф. Лосева посвящена анализу всей проблемы символа и художественного образа, символа и метафоры, символа и натуралистической копии, символа и мифа. А. Ф. Лосев дает теорию социально-исторической символики, иллюстрируя ее примерами, взятыми из художественной литературы.

Только диск с новой компьютерной игрой мог заставить Сато Казуму выйти из дома. Как оказалось, именно в этот день удача покинула его. После покупки заветного диска Сато погибает в результате несчастного случая. Но это ещё полбеды! Как только герой попадает в загробный мир, его тут же берёт в оборот Аква — местная богиня. Она убеждает наивного геймера, что в раю ему будет нестерпимо скучно, но она могла бы помочь Сато, отправив его в другой мир, сильно смахивающий на RPG-игру.