Желания
| Автор: | Демченко Артём |
| Читает: | Демченко Артем |
| Жанры: | История , Фантастика , Фэнтези |
| Год: | 2020 |
| Время: | 00:44:00 |
Конец 1988 года. Советские войска выходят из Афганистана. Колонна попадает в засаду. Хранитель Добра под обликом санитара выводит группу советских солдат из-под огня и приводит их в безопасное место. Группа оказывается отрезана от своих. Единственный путь к своим – через афганскую деревню. Сможет ли защитник слабых и отчаявшихся сотворить настоящее предновогоднее чудо: примирить два народа и вернуть солдат домой?
Слушать Желания онлайн бесплатно
1000034 год. Десятый каганат (империя орков). Совсем недавно в Млечном пути отгремела война. Офицер «Воинов Спокойствия» Рóдмар Грóбат потерял всю семью по вине искуственного интеллекта, из-за чего не доверяет роботам. Однажды начальство поручает ему дело о пропаже школьницы и назначает в помощь патрульную машину К-327 с искуственным интеллектом.
1237 год. Рязанское княжество. Хранитель Добра прибывает в земли южных княжеств, чтобы предупредить князя Олега Ингваревича о надвигающихся туменах хана Батыя. По пути он встречает чудом выжившего в битве на реке Воронеже князя Юрия, который лишь подтверждает опасения героя. Вместе им предстоит принять первый удар монгольских полчищ.
События рассказа происходят после романа «Ледяной коготь: тайны прошлого» (как и все исторические рассказы вплоть до рассказа «Затишье после бури»).
1945 год. Сержант 101-й парашютно-десантной дивизии «Screaming Eagles» Джозеф Баерли попадает в плен. Немцы помещают его в концлагерь для военнопленных в Альт-Древице. Там он встречает Хранителя Добра, скрывающегося в обличии красноармейца Михаила Морозова, и своих двух друзей-сослуживцев. Вместе они решают совершить побег. Смогут ли четверо смельчаков выбраться из лагеря и избежать смерти?
1914 год. Сочельник Рождества. Русские войска под командованием генерала Селиванова осаждают одну из самых неприступных крепостей Европы, – Перемышль – занятую австро-венгерскими войсками. Хранитель Добра решает воспользоваться шансом и хоть на мгновение попытаться остановить страшную войну, в надежде искупить свою вину в Сараево. Сможет ли защитник слабых и отчаявшихся примирить врагов на ничейной земле?
Июль 1941 года. Великая Отечественная война идёт уже две недели. Хранитель Добра чудом выживает в битве при Сенно. Теперь он далеко за линией фронта, в тылу группы армий «Центр». В пути он натыкается на партизанский отряд «Григорьевские мстители». Цель отряда – освободить село Григорьевское, чтобы укрепиться в тылу врага. Хранитель Добра решает помочь партизанам, устранив жестокого оберштурмбаннфюррера Готтлиба Бергера.
1611 год. Смутное время. В последний день обороны Смоленска Хранитель Добра, скрывающийся под обличием отрока Добромира, получает завет от воеводы Шеина. Он должен во что бы то ни стало поднять на борьбу народ, чтобы дать отпор польским захватчикам. Потерпев неудачу с первым ополчением, Хранитель Добра отправляется в Новгород, чтобы помочь земскому старосте Кузьме Минину поднять под знамёна людей, повести ополчение к Москве и навсегда изгнать польских интервентов с русских земель.
1000033 год. Следователю Имперского сыска поручику Ларьену Эмитскому поручают расследовать массовое убийство на космическому сухогрузе, Корабле Его Святейшества «Бездонный». Улик не так много – лишь крошечный камень, выдернутый из тела монстра, да несколько записей. Хватит ли детективу смекалки, знаний и удачи, чтобы раскрыть ужасное преступление?
Прошло пятьдесят лет с момента победы на Кельтерийских равнинах и исхода Тейноруса. Единоземье живёт в мире. В разгар торжества разгневанные разрушенными храмами боги объявляют народам Единоземья ультиматум: если они не найдут три артефакта в назначенный срок, то все расы будут уничтожены в пламени конца света. Объявившийся в час нужды Хранитель Добра, капитан, отважный сын Эзраэля Кельтерийского Кулиэль и эльф Элендил отправляются вместе с объединенной эскадрой на поиски артефактов.
Герой знакомится в интернет с девушкой и отправляется из мегаполиса на фестиваль танцевальной музыки в лесу, чтобы с нею встретиться. По мере приближения героя к фестивалю и перемещения в глубину его территории, с героем начинают происходить странные события. События становятся тем мрачнее и таинственнее, чем дальше герой заходит по тропинкам темного вепсского леса.
К Майеру Октаво, эксперту по киберпреступлениям, обращается глава корпорации Zero. Компании жизненно необходим лучший специалист на планете, чтобы уничтожить вредоносный код, который удерживает группу тестеров в компьютерной игре «Мире смерти». Детектив берется за дело, но вопросов пока больше чем ответов.
Джексон приземляется на новую планету, жители которой еще не подозревают, что им грозит участь стать гостями у себя дома. Почему? Да потому что Джексон – потрясающий лингвист, но самое главное – захватчик планет! И осталось ему всего ничего: выучить местный язык, да приобрести на этой планетке какую-никакую собственность. А потом можно и предъявлять свои права на эту планету!
Старая сказка на новый лад. Кощей, киборг-хакер будущего, ведёт свою игру, попеременно выступая на разных сторонах баррикад. Действие происходит в реальности, но сильно изменившейся по сравнению с привычной нам. К тому же, все традиционные атрибуты русской народной сказки на лицо. Включая и бессмертие главного героя.
Смертельная опасность нависла над уютно окутанной облаками голубой планеткой, под названием «Земля». Космофлот Вечной Империи ждал приказа к вторжению, командир был готов отправить отряды в бой.
Но нельзя нарушить правила, а правило № 039 гласит: каждому миру, пригодному для завоевания, предоставляется право на Испытание.
И кому же выпала честь выйти на испытание против лучших воинов, покорителей галактики? Да двум олухам, подросткам Джошу и Тони из начальной школы «Эвергрин»…
ГЛУБИНА — это литературный аудиопроект творческого объединения независимых чтецов, любящих и умеющих делать своё дело – рассказывать увлекательные истории. Если вы готовы погрузиться ниже ватер-линии обыденной реальности в чарующий океан захватывающей прозы, то нам с вами по пути!
____________________________________________.
ГЛУБИНА.
В книге два основных героя - знаменитый русский поэт Николай Гумилев и его биограф писатель Павел Лукницкий. Они никогда не встречались, но это не помешало Лукницкому в 20-е годы увлеченно и обстоятельно собирать все, что касалось жизни и творчества Гумилева. Когда же имя поэта оказалось у нас в стране под запретом, он с величайшим риском сохранил бесценный архив.
Робин Гуд? «Благородные» разбойники? Ой, да ладно вам!
Спорим – для современников все эти «зеленые плащи линкольнского сукна» были ровно тем же, чем для нас с вами – малиновые пиджаки братков! Это, конечно, верно – равно как верно и обратное: пройдет пара-тройка веков – и малиновопиджачные герои нашего времени с неуклонностью сделаются фигурами столь же романтическими, как вольные стрелки Шервурдского леса или пираты «Флибустьерского дальнего синего моря».
Это мой первый, пробный шар, в подобном роде деятельности. Так получилось, что меня очень впечатлила компьютерная игра киевских разработчиков «S.T.A.L.K.E.R.» созданная, по сути, по уже существующему миру Аркадия и Бориса Стругацких «Пикник на обочине». Сама атмосферность игры. Возможность прикоснуться к новому, фантастическому миру, созданному на обломках ушедшей эпохи, вдохновили меня к изложению своих фантазий на эту тему.