Война

Война
Автор: Дмитрий Рус
Читает: Геннадий Коршунов
Жанры: Фэнтези , LitRPG
Год: 2015
Время: 09:49:19
Размер: 816.8 Мб
Цикл: Играть чтобы жить
Об аудиокниге

Бушует магическое пламя. Плавится сталь клинков. Души выгорают в ярости битвы! Величественно гремят финальные аккорды сражения за Первохрам. Сброшены все козыри, вычерпаны до дна резервы и даже боги сцепились в плебейской драке. Трещит ткань мироздания, лопаются оковы, связывающие миры. И вот уже ледяные воды Балтики остужают раскалённые пески Фронтира, а твари Друмира проливают первую кровь на улицах сонных Земных городов. Как поступить Глебу? Ожесточиться и устроить резню среди врагов? Прибрать к рукам опустевшие замки и ничейные локации? Броситься спасать ту, что отдала за него жизнь? Или попытаться сорвать джек-пот, отыскав путь домой, на Землю?!

аудиокнига создана по желанию автора

Слушать Война онлайн бесплатно

Авторские права соблюдены, фрагмент книги предоставлен партнером.
Еще от автора Дмитрий Рус

Дмитрий Рус – российский писатель-фантаст, сочинитель культовой ЛитРПГ-саги «Играть, чтобы жить», один из авторитетнейших авторов своего жанра и создатель собственного литературного портала. Цикл «Играть, чтобы жить» был завершён довольно давно, и многие его ценители уже и не надеялись на продолжение. Но оно всё же появилось.

В предыдущих книгах смертельно больной Глеб оцифровал своё сознание и навсегда погрузился в виртуальный «Друмир».

Новая реальность обретает глубину и краски. Мир познает рождение, мир познает смерть. Пуповина, соединяющая Землю и Друмир, истончается, и даже Неназываемый не в силах предотвратить неизбежный катаклизм!

Разве мог Глеб пройти мимо простой русской девчонки, чудом сбежавшей из китайского рабства и с тихим отчаяньем умоляющей помочь первого встречного ею человека, говорящего на родном языке?

Оцифрованные люди в виртуальном мире… Для миллионов это просто игра, для сотен тысяч – новый дом, а для амбициозных правительств – возможность подмять под себя невероятные магические технологии и ресурсы девственных земель.

Глеб обманул судьбу, бросив в реале смертельно больное тело и заменив его на бессмертный аватар в мире меча и магии.

Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в «Тетрисе»! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов… Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом Срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии?

Дмитрий Рус – российский писатель-фантаст, сочинитель культовой ЛитРПГ-саги «Играть, чтобы жить», один из авторитетнейших авторов своего жанра и создатель собственного литературного портала. Цикл «Играть, чтобы жить» был завершён довольно давно, и многие его ценители уже и не надеялись на продолжение. Но оно всё же появилось.

В предыдущих книгах смертельно больной Глеб оцифровал своё сознание и навсегда погрузился в виртуальный «Друмир».

Ткань Реальности трещит по швам. Уже стучатся в ворота Кремля парламентеры от гноллов, а в игровые аватары Друмира вселяются сущности древних, полузабытых божеств. Еще теплится в наших душах всесильная Искра Творца, подчиняющаяся вере и знаниям миллионов игроков и меняющая мироздание согласно их невольным желаниям. В Друмире есть план Инферно? Значит, будут вам и демоны! И не наивные цифровые порождения гейм-дизайнеров, а истинные архидемоны, князи инкубата и сукубата, каратели злодеяний, призванные нашей верой в зарождающийся мир.

Человечество заигралось с виртуальностью, и виртуальность стала играть людьми… Земля дорого платит по счетам и щедро умывается кровью — опустела Африка, обезлюдела Австралия. Границы обитаемых анклавов стремительно сжимаются. Мир дрожит под поступью демонов, вторгшихся на нашу планету из трех реальностей – «Друмира», «Дьябло» и «Героев Меча и Магии».

Очень нелегки заботы, свалившиеся на плечи Глеба, главного персонажа цикла книг о мире виртуальной игры, в котором он спасается от неминуемой смерти от ракового заболевания. Оцифрованная игровая реальность превращается в нечто большое, чем порождение разработчиков и гейм-дизайнеров. В игру вторгаются подлинные обитатели инфернальных планов бытия, настоящие архидемоны и служителя зла.

Популярное в жанре Фэнтези

Прошлый раз Старков и его студенты Олег, Раф и Димка провели эксперимент со временем в брянском лесу, но поле оказалось неустойчивым, и взвод фашистов прорвался в настоящее время. Ценой неимоверных усилий была предотвращена опасность для жителей ближайшей деревни.

На этот раз после нескольких лабораторных проверок они снова прибыли на то же место с целью повторить эксперимент "в лесу прифронтовом".

Сергей возвращается из межзвёздной экспедиции, которая обнаружила на двух далёких планетах — Перуне и Счастливой — разумную жизнь. Экипаж получил сильное облучение гамма-радиацией, а Сергей остался единственным оставшимся в живых.

На Земле к этому времени создали кибернетическую Сверхсложную Систему (СС), к которой был подключён Сергей, пока его новое тело выращивалось из клонированных клеток.

Меня зовут Джек Норман. Еще недавно я был лейтенантом отдела Кардинальных решений в Корпорации. Сегодня я – дичь, загоняемая охотниками. И от исхода этой гонки зависит, как бы банально это не звучало, будущее измученного мира. Враг умен и обучен — а у меня избирательная амнезия и пожилой профессор на буксире. До цели осталось совсем немного.

«Не даем мы тебе, Адам, ни определенного места, ни собственного образа, ни особой обязанности, чтобы и место, и лицо и обязанность ты имел по собственному желанию, согласно твоей свободной воле. Образ прочих творений определен в пределах установленных нами законов. Ты же, не стесненный никакими пределами, определишь свой образ по своему решению.

Бурное развитие цитологических исследований привело к воссозданию неандертальцев. Но проигравшие борьбу за выживание, так ли они обречены на этот раз?

Трилогия «Хроники Вселенной» — еще разрабатываемый проект.

В трилогии используются разные жанры, разное время действия и совершенно разные места, планеты и галактики.

Аудиокнига посвящена небольшой мини-части из 2-го тома — Операция «Ночной Гром».

Том 2 состоит из мини-частей, которые, на первый взгляд, не связаны напрямую друг с другом и имеют разный сюжет, но в последней мини-части тома все сюжеты будут соединены воедино.

Это героическое фэнтези, но здесь нет ни баронов и драконов, ни эльфов и орков. Так же нет попаданцев, юмора и богатыря Вырвидуба.

... во времена, когда воспетые Робертом Говардом цивилизации Хайборийской Эры уже рухнули под ударами своих врагов, а современная история еще не началась, мир принадлежал варварам. Самыми грозными из них были народы Гирканской Степи.

По воле существ из иной реальности молодой калека попадает в запредельный мир. Люди созданы по облику Фениксов и Всевидящих, но не дано видеть будущее человеческим поколениям и предрекать наступающие беды и невзгоды.

Парень узнает о существование огромных деревьев, называемых занебниками, ветви которых хитро сплетены, пройдя по ним можно перемещаться сквозь времена.

И капитан, и команда были измотаны недавней схваткой со стихией; их единственный пассажир, наоборот, был полностью безмятежен. Капитан тайком посматривал на него; высокий, стройный, укутанный (в эдакую жару!) в меховой плащ. Должно быть, боги милостивы к этому странному человеку, раз буря улеглась так быстро…

Научно-фантастическая повесть о секретных разработках новых биологических сверхкомпьютеров.

«28 сентября. Предчувствие меня не обманывало: старик и в самом деле скрывал от нас кое-что. Сегодня шеф взял меня вниз, и тут я впервые увидел неопитеков, как он их называет. Это огромные, размером с гориллу, обезьяны с большими круглыми головами.

Вам также понравится

Вернувшись после Победы домой и поступив на службу в милицию, бывший войсковой разведчик осознает, что он снова на передовой, только война идет уже не с гитлеровскими захватчиками, а против уголовного отребья.

Пока фронтовики проливали кровь за Родину, в тылу расплодилась бандитская нечисть вроде пресловутой «Черной кошки», по амнистии из лагерей вышли тысячи зэков, на руках масса трофейного оружия, повсюду гремят выстрелы и бесчинствуют шайки.

В тихом Осинске один за другим погибают молодые симпатичные мужчины – все приезжие, с местными жителями никак не связанные. Похоже, что в городке завелся маньяк, визитная карточка которого – оставленная на трупе хризантема. Мэр города Анита Комарец подозревает, что к убийствам причастны силы, не желающие видеть ее в мэрском кресле после очередных выборов.

Юлия Ли - После маскарада.

1927 год. Москва. Расцвет нэпа, кооперативов, трестов, воровства и мошенничества. Следователь Мезенцев из губсуда, судмедэксперт профессор Грених и стажер Петя Воробьев отправляются на выезд в квартиру, где найдены мертвыми фининспектор и беглый вор-рецидивист. Оба погребены под слоем черной пены, похожей на угольную дымку, – обугленный серной кислотой сахар.

В этот день у Дмитрия Свободина все пошло наперекосяк. Рано утром умерла бабушка, которая его воспитывала. Потом ему пришлось терпеть хамство санитаров и участкового. Потом ему всыпали на работе за опоздание. Потом он поругался с отчимом, который презрительно назвал его неудачником и, вдобавок, тем обидным прозвищем, которое прилипло к нему еще в школе.