Вор навыков. Мировое господство 2

Автор: | Канкицу Юсура |
Читает: | Zodik |
Жанр: | Ранобэ |
Год: | 2017 |
Время: | 02:22:00 |
Цикл: | Вор навыков. Мировое господство |
Коноэ Юто – гений боевых искусств – оказался призванным в другой мир, где процветает работорговля. Используя свой читерский навык [Кража способностей, Skill Taker], он крадет способности побежденных монстров и начинает создавать свой гарем из рабынь, надеясь на беззаботную жизнь после ухода на пенсию.
Слушать Вор навыков. Мировое господство 2 онлайн бесплатно
Коноэ Юто – гений боевых искусств – оказался призванным в другой мир, где процветает работорговля. Используя свой читерский навык [Кража способностей, Skill Taker], он крадет способности побежденных монстров и начинает создавать свой гарем из рабынь, надеясь на беззаботную жизнь после ухода на пенсию.
Коноэ Юто – гений боевых искусств – оказался призванным в другой мир, где процветает работорговля. Используя свой читерский навык [Кража способностей, Skill Taker], он крадет способности побежденных монстров и начинает создавать свой гарем из рабынь, надеясь на беззаботную жизнь после ухода на пенсию.
Коноэ Юто – гений боевых искусств – оказался призванным в другой мир, где процветает работорговля. Используя свой читерский навык [Кража способностей, Skill Taker], он крадет способности побежденных монстров и начинает создавать свой гарем из рабынь, надеясь на беззаботную жизнь после ухода на пенсию.
Коноэ Юто – гений боевых искусств – оказался призванным в другой мир, где процветает работорговля. Используя свой читерский навык [Кража способностей, Skill Taker], он крадет способности побежденных монстров и начинает создавать свой гарем из рабынь, надеясь на беззаботную жизнь после ухода на пенсию.
Коноэ Юто – гений боевых искусств – оказался призванным в другой мир, где процветает работорговля. Используя свой читерский навык [Кража способностей, Skill Taker], он крадет способности побежденных монстров и начинает создавать свой гарем из рабынь, надеясь на беззаботную жизнь после ухода на пенсию.
Коноэ Юто – гений боевых искусств – оказался призванным в другой мир, где процветает работорговля. Используя свой читерский навык [Кража способностей, Skill Taker], он крадет способности побежденных монстров и начинает создавать свой гарем из рабынь, надеясь на беззаботную жизнь после ухода на пенсию.
Коноэ Юто – гений боевых искусств – оказался призванным в другой мир, где процветает работорговля. Используя свой читерский навык [Кража способностей, Skill Taker], он крадет способности побежденных монстров и начинает создавать свой гарем из рабынь, надеясь на беззаботную жизнь после ухода на пенсию.
Коноэ Юто – гений боевых искусств – оказался призванным в другой мир, где процветает работорговля. Используя свой читерский навык [Кража способностей, Skill Taker], он крадет способности побежденных монстров и начинает создавать свой гарем из рабынь, надеясь на беззаботную жизнь после ухода на пенсию.
Преодолев первое неодолимое препятствие в загадочном виртуальном Подмирье, Кирито и его новый друг Юджио отправляются в город Заккарию, где хотят принять участие в турнире мечников, так как продвижение по местной военной карьерной лестнице — единственный способ добраться до центра мира. А тем временем в реальном мире Асуна, при помощи друзей и поддержке совершенно неожиданного человека, прикладывает недюжие детективные способности, чтобы просто отыскать Кирито, и в итоге выясняет, что же это такое — Алисизация.
Гоблины — слабейшие из монстров, на стороне которых находится лишь численное преимущество. Ни один воин ни за что бы не посвятил свою жизнь их искоренению... кроме Убийцы Гоблинов.
Как только его репутация распространилась, ему пришёл квест ни от кого иного кроме как архиепископа Верховного Бога — Девы Меча, авантюристки Золотого ранга, известной за уничтожение Демона Лорда.
Спокойную и счастливую жизнь Кирито, которую он с трудом получил, освободив Асуну из кошмара нейрошлема, прерывает чиновник правительства, Сейдзиро Кикуока, которому Кирито должен ещё со времен САО. В VRMMO для профи, GunGale Online, где игроки зарабатывают настоящие деньги, одной из множества новых VRMMO, рожденных благодаря свободному программному пакету СЕМЯ, появился загадочный игрок — Дес Ган.
Даже совершив невозможное и выбравшись из смертельной онлайновой игры Sword Art Online, Кирито не обрел счастья. Обретенная возлюбленная, как и ещё 300 человек, по прежнему не пробудились от виртуального плена нейрошлема. Отчаявшись от ожидания и бессилия, он хватается за внезапно возникшую соломинку и, в погоне за размытым образом любимой, ныряет в онлайновую игру нового поколения — Alfheim Online.
Обучение в школе мечников идет своим чередом. Став элитными учениками и более или менее освоившись с новообретёнными юными девушками-слугами из дворянских семей, Кирито и Юджио уже предвкушают грядущий турнир, где своим мастерством владения мечом намереваются получить ещё более высший чин, что позволит им стать ещё чуточку ближе к цели.
Секрет Черноснежки наконец-то будет раскрыт! В ходе четвёртой Конференции Семи Королей Харуюки и его товарищи наконец-то раскрыли истинную суть Белого Легиона. Но они заплатили огромную цену. Черноснежка и четыре других Короля попали в ловушку бесконечного истребления, которую организовала Белая Королева Вайт Космос. Но несмотря на потерю сильнейших бойцов, Харуюки и остальные решают бросить вызов сильнейшему Энеми, Богу Солнца Инти, чтобы спасти командиров Легионов! Тем временем попадание в смертоносную ловушку и неожиданная встреча с Вакамией Мегуми в образе Орхид Оракул бросают тень на душу Черноснежки.
История о Арараги Коёми, ученике выпускного класса старшей школы и бывшем вампире, который всеми силами старается помогать окружающим его многочисленным девушкам решать проблемы сверхъестественного характера. Например, первая история поведает о Сендзёгахаре Хитаги, девушке, несколько лет назад загадочным образом потерявшей почти весь свой вес, о чём совершенно случайно узнает Арараги.
Странно пахнущий катафалк остановился перед входом. Было слышно, как галька отскакивает от его днища. В коридоре послышались шаги, а за соседней дверью раздавались звуки пилы. Дверная ручка слегка дрожала, а в ванной комнате продолжала капать вода, хотя кран был закрыт. Под кровать сам по себе закатился резиновый мяч. Мокрые следы стали появляться на полу, один за другим.
Девушке по имени Марии Юкари все другие люди кажутся роботами. Она не различает выражения на их лицах, не знает, какого цвета их волосы, но зато она видит ролики и верньерные двигатели, благодаря которым её подруга носится быстрее всех в школе. Разумеется, на самом деле так быть не может, люди это люди, у Марии просто необычно устроена голова и человеческие черты представляются ей в виде механических — по крайней мере, так кажется, пока вы не столкнётесь с её особенными свойствами поближе.©.
Грядёт новое важное событие — конкурс диссертаций. Если в турнире девяти школ учащиеся показывали свои практические навыки, то в конкурсе диссертаций, очевидно, проводятся связанные с магией исследования, результаты которых и оцениваются во время презентаций. Правда, если зрелищный турнир привлекал к себе огромное множество праздных зрителей, то научные работы скорее интересны различным организациям, заранее примечающим молодые выдающиеся умы.
Как известно, женщина может поставить на ноги, а может сбить с ног самого сильного мужчину. И снова подняться ему поможет только другая женщина, подчас не новая любимая, а близкая и понятная, привычная и неожиданная – мама. Полина Сергеевна создавала вокруг себя уют и счастье, но однажды ее семья превратилась из рая в ад. Благодаря особе, которая воцарилась в их доме законно и унизительно – сын-школьник женился на великовозрастной пустышке.
Жизнь Кати, как и у каждого подростка, это время мгновенных перемен и трудных исканий. Детство кончилось, началась юность. Катя стремится быть понятой друзьями и близкими, хочет, чтобы все признали её независимость и узнали, какая она талантливая и необыкновенная. А это очень-очень нелегко! И тогда она решает написать роман, ведь недаром её фамилия – Тургенева!
Лишь одно слово «Помогите» было накарябано в письменах, что раз за разом приносила в Мирград скорая голубиная почта. Столь странные просьбы о помощи прилетали из Караима – недавно заложенного поселения русичей, располагавшегося далеко на северо-востоке, в Забытых пустошах – неизведанных, обширных, таинственных землях, куда редко ступала нога человека.