Вор навыков. Мировое господство 01
| Автор: | Канкицу Юсура |
| Читает: | Zodik |
| Жанр: | Ранобэ |
| Год: | 2017 |
| Время: | 03:11:12 |
| Цикл: | Вор навыков. Мировое господство |
Коноэ Юто – гений боевых искусств – оказался призванным в другой мир, где процветает работорговля. Используя свой читерский навык [Кража способностей, Skill Taker], он крадет способности побежденных монстров и начинает создавать свой гарем из рабынь, надеясь на беззаботную жизнь после ухода на пенсию.
Слушать Вор навыков. Мировое господство 01 онлайн бесплатно
Коноэ Юто – гений боевых искусств – оказался призванным в другой мир, где процветает работорговля. Используя свой читерский навык [Кража способностей, Skill Taker], он крадет способности побежденных монстров и начинает создавать свой гарем из рабынь, надеясь на беззаботную жизнь после ухода на пенсию.
Коноэ Юто – гений боевых искусств – оказался призванным в другой мир, где процветает работорговля. Используя свой читерский навык [Кража способностей, Skill Taker], он крадет способности побежденных монстров и начинает создавать свой гарем из рабынь, надеясь на беззаботную жизнь после ухода на пенсию.
Коноэ Юто – гений боевых искусств – оказался призванным в другой мир, где процветает работорговля. Используя свой читерский навык [Кража способностей, Skill Taker], он крадет способности побежденных монстров и начинает создавать свой гарем из рабынь, надеясь на беззаботную жизнь после ухода на пенсию.
Коноэ Юто – гений боевых искусств – оказался призванным в другой мир, где процветает работорговля. Используя свой читерский навык [Кража способностей, Skill Taker], он крадет способности побежденных монстров и начинает создавать свой гарем из рабынь, надеясь на беззаботную жизнь после ухода на пенсию.
Коноэ Юто – гений боевых искусств – оказался призванным в другой мир, где процветает работорговля. Используя свой читерский навык [Кража способностей, Skill Taker], он крадет способности побежденных монстров и начинает создавать свой гарем из рабынь, надеясь на беззаботную жизнь после ухода на пенсию.
Коноэ Юто – гений боевых искусств – оказался призванным в другой мир, где процветает работорговля. Используя свой читерский навык [Кража способностей, Skill Taker], он крадет способности побежденных монстров и начинает создавать свой гарем из рабынь, надеясь на беззаботную жизнь после ухода на пенсию.
Коноэ Юто – гений боевых искусств – оказался призванным в другой мир, где процветает работорговля. Используя свой читерский навык [Кража способностей, Skill Taker], он крадет способности побежденных монстров и начинает создавать свой гарем из рабынь, надеясь на беззаботную жизнь после ухода на пенсию.
Коноэ Юто – гений боевых искусств – оказался призванным в другой мир, где процветает работорговля. Используя свой читерский навык [Кража способностей, Skill Taker], он крадет способности побежденных монстров и начинает создавать свой гарем из рабынь, надеясь на беззаботную жизнь после ухода на пенсию.
Приехав в Аслан студентом по обмену, Ван Чжэн с интересом изучает студенческую жизнь в самой великой человеческой Империи галактики. Множество интересных научных лекций, самые современные механизированные войны на тренировочной площадке и встречи с неординарными людьми. Да и его возлюбленная принцесса наконец-то не отделена от него огромными космическими расстояниями.
Повальная слабость остальных трёх героев, никак не показавших себя на прошлой волне, вынуждает Королеву Мелромарка привлечь опытных наставников для их обучения. Что им, конечно же, не нравится. А Наофуми пользуется этой возможностью, чтобы не только прокачать уровни новичков своей команды, но и качественно повысить боевые навыки Рафталии и Фиро.
В данный сборник вошли истории, рассказанные от лица разных персонажей в различные временные промежутки. Первая посвящена Мафую и Наоми. В ней знакомого нам героя просят провести музыкальное изыскание. И как всегда оно привведет его к более глубоким выводам, которые повлияют на их с Мафую отношения. Вторая посвящена новому басисту, который неожиданно присоединяется к Feketerigó, который несмотря ни на что все еще существует.
На юге чашеобразного «Континента блюда» располагается огромное королевство, «Леватейн». Его называют «Страна рыцарей», благодаря тому, что в нём рыцарем может стать любой способный боец, а не только аристократы, как в других странах. В этом королевстве и проживает совсем ещё юный рыцарь Айзек Фишбарн, ничем особо не выделяющийся, за тем исключением, что его старшей сестрой является Эшли Фишбарн - молодой гениальный рыцарь, способная дать отпор многим опытным воинам.
Однажды Харухиро приходит в себя в незнакомой пещере. Он, равно как и оказавшиеся вместе с ним люди, не помнит о себе ничего кроме имени. Когда персонажи выходят из пещеры, их проводят в незнакомый город и предлагают стать солдатами сражающимися с окружающими город монстрами. Так как других способов заработка в городе не много, героям приходится согласиться.
Большие сундуки – пара слов, олицетворяющие все надежды и мечты. Мужчины или женщины, стар иль молод. Каждый хочет получить свой сундук с неописуемыми богатствами и исполнить свои мечты.
То же самое верно и для одного бесстрашного авантюриста – рослого молодого парня по имени Химмель. Вооруженный полуторным мечом своего деда и мечтами о величии и силе, он отправляется в путешествие! Несомненно, это будет долгий и опасный путь, наполненный испытаниями! И все это начинается с простого теста – достичь 5 уровня в части подземелья под названием «зона новичков» и получить право стать полноценным авантюристом!
Главный герой Кан Хансу, попавший в мир фэнтези, после 10 лет мучений наконец поверг Дьявола. И вот настал счастливый момент возвращения в его прежний мир. Он получил табель успеваемости от местных божеств. Хоть он и преодолел все препятствия на пути к убийству Дьявола, но ему выставили F в качестве оценки за его характер. И теперь ему предстоит начать свои приключения в мире фэнтези с самого начала.
Главный герой Кан Хансу, попавший в мир фэнтези, после 10 лет мучений наконец поверг Дьявола. И вот настал счастливый момент возвращения в его прежний мир. Он получил табель успеваемости от местных божеств. Хоть он и преодолел все препятствия на пути к убийству Дьявола, но ему выставили F в качестве оценки за его характер. И теперь ему предстоит начать свои приключения в мире фэнтези с самого начала.
«Если влюблюсь, проиграю» – считает… Хиноока Хомура. Первогодка старшей школы Сэйран. Любит болтать с друзьями. Ненавидит писать сочинения. И вообще, она из тех, кого клонит в сон после 10 секунд размышлений. Девушка даже дошла до ощущения, что всё ей опостылело и что сходить с ума по чему-либо – не круто. Хорошее впечатление о себе в новой школе, она, можно сказать, не оставила.
Темный рыцарь – фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, тринадцатая книга цикла «Мир Карика», жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы.Приключения Кота продолжаются! Что будет дальше? Столько вопросов… Исполнится ли план Кота, ждут ли его новые неприятности, жив ли Карик?.. После этой строчки аннотации не смогли удержаться, так и появилась первая версия названия этой части – «Некоторых х… убьешь!»))) Потом, конечно, сделали ее немного поприличнее.Итак, если вы горите приключениями Кота, миром Карика и духом предательства, то новая тринадцатая книга начинается!
"...Не идти против течения - вот что главное. Надо идти вверх - подымайся, надо идти вниз - опускайся. Когда нужно будет подыматься, найди самую высокую башню и заберись на верхушку. А когда нужно будет двигаться вниз, отыщи самый глубокий колодец и опустись на дно. Нет течения - ничего не делай. Станешь мешать течению - все высохнет. А коли все высохнет - в этом мире наступит хаос..." В этом самом объемном романе, состоящем из трех частей, удивительным образом переплетаются сразу несколько оригинальных сюжетных линий.
Прозу Олега Куваева отличает редкая искренность повествования, гармоничность, тонкая наблюдательность и точность в описании человеческих характеров, законченность образов, вера в человека. Характерной особенностью его творчества также можно назвать глубокое уважение к коренным народам Севера, их опыту выживания и адаптации к природным условиям Заполярья.
Утро ворона – фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, четырнадцатая книга цикла «Мир Карика», жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы.Когда-то основой мира были три силы: демиург и два его врага, один явный, а другой тайный. Но после того, как Карик захватил власть, равновесие было нарушено. Кто и как это сделал – неизвестно.