Вор навыков. Мировое господство 01

Вор навыков. Мировое господство 01
Автор: Канкицу Юсура
Читает: Zodik
Жанр: Ранобэ
Год: 2017
Время: 03:11:12
Цикл: Вор навыков. Мировое господство
Об аудиокниге

Коноэ Юто – гений боевых искусств – оказался призванным в другой мир, где процветает работорговля. Используя свой читерский навык [Кража способностей, Skill Taker], он крадет способности побежденных монстров и начинает создавать свой гарем из рабынь, надеясь на беззаботную жизнь после ухода на пенсию.

Слушать Вор навыков. Мировое господство 01 онлайн бесплатно

Еще от автора Канкицу Юсура

Коноэ Юто – гений боевых искусств – оказался призванным в другой мир, где процветает работорговля. Используя свой читерский навык [Кража способностей, Skill Taker], он крадет способности побежденных монстров и начинает создавать свой гарем из рабынь, надеясь на беззаботную жизнь после ухода на пенсию.

Коноэ Юто – гений боевых искусств – оказался призванным в другой мир, где процветает работорговля. Используя свой читерский навык [Кража способностей, Skill Taker], он крадет способности побежденных монстров и начинает создавать свой гарем из рабынь, надеясь на беззаботную жизнь после ухода на пенсию.

Коноэ Юто – гений боевых искусств – оказался призванным в другой мир, где процветает работорговля. Используя свой читерский навык [Кража способностей, Skill Taker], он крадет способности побежденных монстров и начинает создавать свой гарем из рабынь, надеясь на беззаботную жизнь после ухода на пенсию.

Коноэ Юто – гений боевых искусств – оказался призванным в другой мир, где процветает работорговля. Используя свой читерский навык [Кража способностей, Skill Taker], он крадет способности побежденных монстров и начинает создавать свой гарем из рабынь, надеясь на беззаботную жизнь после ухода на пенсию.

Коноэ Юто – гений боевых искусств – оказался призванным в другой мир, где процветает работорговля. Используя свой читерский навык [Кража способностей, Skill Taker], он крадет способности побежденных монстров и начинает создавать свой гарем из рабынь, надеясь на беззаботную жизнь после ухода на пенсию.

Коноэ Юто – гений боевых искусств – оказался призванным в другой мир, где процветает работорговля. Используя свой читерский навык [Кража способностей, Skill Taker], он крадет способности побежденных монстров и начинает создавать свой гарем из рабынь, надеясь на беззаботную жизнь после ухода на пенсию.

Коноэ Юто – гений боевых искусств – оказался призванным в другой мир, где процветает работорговля. Используя свой читерский навык [Кража способностей, Skill Taker], он крадет способности побежденных монстров и начинает создавать свой гарем из рабынь, надеясь на беззаботную жизнь после ухода на пенсию.

Коноэ Юто – гений боевых искусств – оказался призванным в другой мир, где процветает работорговля. Используя свой читерский навык [Кража способностей, Skill Taker], он крадет способности побежденных монстров и начинает создавать свой гарем из рабынь, надеясь на беззаботную жизнь после ухода на пенсию.

Популярное в жанре Ранобэ

Большие сундуки – пара слов, намеривающее олицетворять все надежды и мечты. Мужчины или женщины, стар иль молод. Каждый хочет получить свой сундук с неописуемыми богатствами и исполнить свои мечты.

То же самое верно и для одного бесстрашного авантюриста – рослого молодого парня по имени Химмель. Вооруженный полуторным мечом своего деда и мечтами о величии и силе, он отправляется в путешествие! Несомненно, это будет долгий и опасный путь, наполненный испытаниями! И все это начинается с простого теста – достичь 5 уровня в части подземелья под названием «зона новичков» и получить право стать полноценным авантюристом!

Большие сундуки – пара слов, намеривающее олицетворять все надежды и мечты. Мужчины или женщины, стар иль молод. Каждый хочет получить свой сундук с неописуемыми богатствами и исполнить свои мечты.

То же самое верно и для одного бесстрашного авантюриста – рослого молодого парня по имени Химмель. Вооруженный полуторным мечом своего деда и мечтами о величии и силе, он отправляется в путешествие! Несомненно, это будет долгий и опасный путь, наполненный испытаниями! И все это начинается с простого теста – достичь 5 уровня в части подземелья под названием «зона новичков» и получить право стать полноценным авантюристом!

Статус кво трещит по швам. Реальность, которую знал Райнер, начинает выворачиваться наизнанку и всё оказывается не тем, чем казалось. Перед лицом жуткого кризиса, ему предстоит принять судьбоносное решение и отстоять свои принципы несмотря ни на что. Ничего уже не будет как прежде…

Хондзё Каэдэ была приглашена своей подругой, Широминэ Рисой, поиграть в ВРММО.

– Не то чтобы я ненавидела игры, но боль немного… нет, я сильно-пресильно ненавижу её! Э?! Боль ослабнет, если я вложу очки в защиту? Тогда мне не стоит их вкладывать ни во что другое, верно? Верно же?

Твёрдо решив укрепить защиту… вперёд к приключениям!

Феррис Эрис оказалась в ловушке Мирана Фроаде. Безжалостный мастер теневых зверей разыгрывает свои сложные партии и его пешками могут стать кто угодно. На фоне разворачивающейся трагедии Райнер встречает старую знакомую, которую не видел уже много лет. А Милк Каллауд, в которой что-то неуловимо изменилось, принимает решение докопаться до сути происходящего в Роланде и отправляется к единственному человеку, способному дать ответы…

Только диск с новой компьютерной игрой мог заставить Сато Казуму выйти из дома. Как оказалось, именно в этот день удача покинула его. После покупки заветного диска Сато погибает в результате несчастного случая. Но это ещё полбеды!

Как только герой попадает в загробный мир, его тут же берёт в оборот Аква — местная богиня. Она убеждает наивного геймера, что в раю ему будет нестерпимо скучно, но она могла бы помочь Сато, отправив его в другой мир, сильно смахивающий на RPG-игру.

Кризис миновал. Но Рафталия, чтобы спастись из плена, была перемещена своим Клановым Оружием в мир Кидзуны. Поэтому Наофуми собирает спасательный отряд, чтобы её вернуть. Вот только у его старых знакомых, Ларка, Терис и Грасс, явно почти те же самые проблемы, что были у него самого совсем недавно. Да и сама Кидзуна в беде. Видимо, придётся там задержаться…

Большие сундуки – пара слов, намеривающее олицетворять все надежды и мечты. Мужчины или женщины, стар иль молод. Каждый хочет получить свой сундук с неописуемыми богатствами и исполнить свои мечты.

То же самое верно и для одного бесстрашного авантюриста – рослого молодого парня по имени Химмель. Вооруженный полуторным мечом своего деда и мечтами о величии и силе, он отправляется в путешествие! Несомненно, это будет долгий и опасный путь, наполненный испытаниями! И все это начинается с простого теста – достичь 5 уровня в части подземелья под названием «зона новичков» и получить право стать полноценным авантюристом!

Континент Парящего Дракона — это мир призыва. Если хочешь стать сильным, стань призывателем.

Юэ Ян, получив волшебный пендель от священника, неожиданно переносится в этот мир. Сразу после пробуждения его встречают множество взволнованных людей. Оказывается, он незаметно заменил собой совсем другого человека — бездарного третьего сына семьи Юэ, который утопился из-за полосы неудач.

Континент Парящего Дракона — это мир призыва. Если хочешь стать сильным, стань призывателем.

Юэ Ян, получив волшебный пендель от священника, неожиданно переносится в этот мир. Сразу после пробуждения его встречают множество взволнованных людей. Оказывается, он незаметно заменил собой совсем другого человека — бездарного третьего сына семьи Юэ, который утопился из-за полосы неудач.

Вам также понравится

Темный рыцарь – фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, тринадцатая книга цикла «Мир Карика», жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы.Приключения Кота продолжаются! Что будет дальше? Столько вопросов… Исполнится ли план Кота, ждут ли его новые неприятности, жив ли Карик?.. После этой строчки аннотации не смогли удержаться, так и появилась первая версия названия этой части – «Некоторых х… убьешь!»))) Потом, конечно, сделали ее немного поприличнее.Итак, если вы горите приключениями Кота, миром Карика и духом предательства, то новая тринадцатая книга начинается!

"...Не идти против течения - вот что главное. Надо идти вверх - подымайся, надо идти вниз - опускайся. Когда нужно будет подыматься, найди самую высокую башню и заберись на верхушку. А когда нужно будет двигаться вниз, отыщи самый глубокий колодец и опустись на дно. Нет течения - ничего не делай. Станешь мешать течению - все высохнет. А коли все высохнет - в этом мире наступит хаос..." В этом самом объемном романе, состоящем из трех частей, удивительным образом переплетаются сразу несколько оригинальных сюжетных линий.

Прозу Олега Куваева отличает редкая искренность повествования, гармоничность, тонкая наблюдательность и точность в описании человеческих характеров, законченность образов, вера в человека. Характерной особенностью его творчества также можно назвать глубокое уважение к коренным народам Севера, их опыту выживания и адаптации к природным условиям Заполярья.

Утро ворона – фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, четырнадцатая книга цикла «Мир Карика», жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы.Когда-то основой мира были три силы: демиург и два его врага, один явный, а другой тайный. Но после того, как Карик захватил власть, равновесие было нарушено. Кто и как это сделал – неизвестно.