Вор навыков. Мировое господство 01

Вор навыков. Мировое господство 01
Автор: Канкицу Юсура
Читает: Zodik
Жанр: Ранобэ
Год: 2017
Время: 03:11:12
Цикл: Вор навыков. Мировое господство
Об аудиокниге

Коноэ Юто – гений боевых искусств – оказался призванным в другой мир, где процветает работорговля. Используя свой читерский навык [Кража способностей, Skill Taker], он крадет способности побежденных монстров и начинает создавать свой гарем из рабынь, надеясь на беззаботную жизнь после ухода на пенсию.

Слушать Вор навыков. Мировое господство 01 онлайн бесплатно

Еще от автора Канкицу Юсура

Коноэ Юто – гений боевых искусств – оказался призванным в другой мир, где процветает работорговля. Используя свой читерский навык [Кража способностей, Skill Taker], он крадет способности побежденных монстров и начинает создавать свой гарем из рабынь, надеясь на беззаботную жизнь после ухода на пенсию.

Коноэ Юто – гений боевых искусств – оказался призванным в другой мир, где процветает работорговля. Используя свой читерский навык [Кража способностей, Skill Taker], он крадет способности побежденных монстров и начинает создавать свой гарем из рабынь, надеясь на беззаботную жизнь после ухода на пенсию.

Коноэ Юто – гений боевых искусств – оказался призванным в другой мир, где процветает работорговля. Используя свой читерский навык [Кража способностей, Skill Taker], он крадет способности побежденных монстров и начинает создавать свой гарем из рабынь, надеясь на беззаботную жизнь после ухода на пенсию.

Коноэ Юто – гений боевых искусств – оказался призванным в другой мир, где процветает работорговля. Используя свой читерский навык [Кража способностей, Skill Taker], он крадет способности побежденных монстров и начинает создавать свой гарем из рабынь, надеясь на беззаботную жизнь после ухода на пенсию.

Коноэ Юто – гений боевых искусств – оказался призванным в другой мир, где процветает работорговля. Используя свой читерский навык [Кража способностей, Skill Taker], он крадет способности побежденных монстров и начинает создавать свой гарем из рабынь, надеясь на беззаботную жизнь после ухода на пенсию.

Коноэ Юто – гений боевых искусств – оказался призванным в другой мир, где процветает работорговля. Используя свой читерский навык [Кража способностей, Skill Taker], он крадет способности побежденных монстров и начинает создавать свой гарем из рабынь, надеясь на беззаботную жизнь после ухода на пенсию.

Коноэ Юто – гений боевых искусств – оказался призванным в другой мир, где процветает работорговля. Используя свой читерский навык [Кража способностей, Skill Taker], он крадет способности побежденных монстров и начинает создавать свой гарем из рабынь, надеясь на беззаботную жизнь после ухода на пенсию.

Коноэ Юто – гений боевых искусств – оказался призванным в другой мир, где процветает работорговля. Используя свой читерский навык [Кража способностей, Skill Taker], он крадет способности побежденных монстров и начинает создавать свой гарем из рабынь, надеясь на беззаботную жизнь после ухода на пенсию.

Популярное в жанре Ранобэ

Повальная слабость остальных трёх героев, никак не показавших себя на прошлой волне, вынуждает Королеву Мелромарка привлечь опытных наставников для их обучения. Что им, конечно же, не нравится. А Наофуми пользуется этой возможностью, чтобы не только прокачать уровни новичков своей команды, но и качественно повысить боевые навыки Рафталии и Фиро.

На юге чашеобразного «Континента блюда» располагается огромное королевство, «Леватейн». Его называют «Страна рыцарей», благодаря тому, что в нём рыцарем может стать любой способный боец, а не только аристократы, как в других странах. В этом королевстве и проживает совсем ещё юный рыцарь Айзек Фишбарн, ничем особо не выделяющийся, за тем исключением, что его старшей сестрой является Эшли Фишбарн - молодой гениальный рыцарь, способная дать отпор многим опытным воинам.

[ЯОЙ].

AU, в котором Ибо работает на агентство, предоставляющее услуги «голой уборки», а Сяо Чжань стал жертвой розыгрыша, который пошел не по плану.

"- Меня прислало клининговое агентство, — хмуро говорит он, оглядывая фронт работ.

Большие сундуки – пара слов, олицетворяющие все надежды и мечты. Мужчины или женщины, стар иль молод. Каждый хочет получить свой сундук с неописуемыми богатствами и исполнить свои мечты.

То же самое верно и для одного бесстрашного авантюриста – рослого молодого парня по имени Химмель. Вооруженный полуторным мечом своего деда и мечтами о величии и силе, он отправляется в путешествие! Несомненно, это будет долгий и опасный путь, наполненный испытаниями! И все это начинается с простого теста – достичь 5 уровня в части подземелья под названием «зона новичков» и получить право стать полноценным авантюристом!

«Если влюблюсь, проиграю» – считает… Хиноока Хомура. Первогодка старшей школы Сэйран. Любит болтать с друзьями. Ненавидит писать сочинения. И вообще, она из тех, кого клонит в сон после 10 секунд размышлений. Девушка даже дошла до ощущения, что всё ей опостылело и что сходить с ума по чему-либо – не круто. Хорошее впечатление о себе в новой школе, она, можно сказать, не оставила.

Это эпоха, когда люди в поисках новых ресурсов пытаются расширить свои земли за счет территорий еретиков. Из-за своих исследований юный алхимик Кусла идет против Церкви, и его вместе со старым знакомым, алхимиком Вэйлэндом, посылают на самый фронт — в мастерскую городка Гулбетти. Они узнают о том, что предыдущий алхимик, посланный в город, погиб загадочной смертью.

Большие сундуки – пара слов, намеривающее олицетворять все надежды и мечты. Мужчины или женщины, стар иль молод. Каждый хочет получить свой сундук с неописуемыми богатствами и исполнить свои мечты.

То же самое верно и для одного бесстрашного авантюриста – рослого молодого парня по имени Химмель. Вооруженный полуторным мечом своего деда и мечтами о величии и силе, он отправляется в путешествие! Несомненно, это будет долгий и опасный путь, наполненный испытаниями! И все это начинается с простого теста – достичь 5 уровня в части подземелья под названием «зона новичков» и получить право стать полноценным авантюристом!

В фантастическом мире, где мастера боевых искусств могут одним взмахом руки раскалывать горы и заливы, ударом разбивать реки, существует такой маленький ресторанчик.

Он небольшой, но это место, куда ворвутся многочисленные высшие существа.

Здесь вы сможете попробовать жареный рис, приготовленный из яиц феникса и риса из крови дракона.

Только диск с новой компьютерной игрой мог заставить Сато Казуму выйти из дома. Как оказалось, именно в этот день удача покинула его. После покупки заветного диска Сато погибает в результате несчастного случая. Но это ещё полбеды!

Как только герой попадает в загробный мир, его тут же берёт в оборот Аква — местная богиня. Она убеждает наивного геймера, что в раю ему будет нестерпимо скучно, но она могла бы помочь Сато, отправив его в другой мир, сильно смахивающий на RPG-игру.

Добро пожаловать в Город-лабиринт, где основой экономики является многоэтажное подземелье. В нём множество авантюристов бросают вызов ловушкам и чудовищам ради дорогих трофеев. Разумеется, к услугам авантюристов всегда доступен полный спектр услуг — кузницы, аптеки, постоялые дворы, таверны, храмы. И, конечно же, магические лавки. В одной из таких и работает главный герой истории — Фудзивара.

Вам также понравится

Темный рыцарь – фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, тринадцатая книга цикла «Мир Карика», жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы.Приключения Кота продолжаются! Что будет дальше? Столько вопросов… Исполнится ли план Кота, ждут ли его новые неприятности, жив ли Карик?.. После этой строчки аннотации не смогли удержаться, так и появилась первая версия названия этой части – «Некоторых х… убьешь!»))) Потом, конечно, сделали ее немного поприличнее.Итак, если вы горите приключениями Кота, миром Карика и духом предательства, то новая тринадцатая книга начинается!

"...Не идти против течения - вот что главное. Надо идти вверх - подымайся, надо идти вниз - опускайся. Когда нужно будет подыматься, найди самую высокую башню и заберись на верхушку. А когда нужно будет двигаться вниз, отыщи самый глубокий колодец и опустись на дно. Нет течения - ничего не делай. Станешь мешать течению - все высохнет. А коли все высохнет - в этом мире наступит хаос..." В этом самом объемном романе, состоящем из трех частей, удивительным образом переплетаются сразу несколько оригинальных сюжетных линий.

Прозу Олега Куваева отличает редкая искренность повествования, гармоничность, тонкая наблюдательность и точность в описании человеческих характеров, законченность образов, вера в человека. Характерной особенностью его творчества также можно назвать глубокое уважение к коренным народам Севера, их опыту выживания и адаптации к природным условиям Заполярья.

Утро ворона – фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, четырнадцатая книга цикла «Мир Карика», жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы.Когда-то основой мира были три силы: демиург и два его врага, один явный, а другой тайный. Но после того, как Карик захватил власть, равновесие было нарушено. Кто и как это сделал – неизвестно.