Тропой Гнева - Виктор Викторов

Тропой Гнева - Виктор Викторов
Автор: Виктор Викторов
Читает: Алексей Семёнов
Жанр: LitRPG
Год: 2021
Время: 08:42:24
Размер: 244.4 Мб
Цикл: Даяна I
Об аудиокниге

Тропой Гнева- фантастический роман, пятая книга цикла «Даяна I», жанр боевое фэнтези, ЛитРПГ.

Казалось бы, выиграл Турнир и можно вплотную заняться своим кланом, но жизнь снова ставит Владимира перед сложным выбором: бросить все силы на то, чтобы помешать возрождению Ариэла, или всё же усиливать собственную мощь?

До очередного обновления «Даяны I» – считанные дни, и «Мастера Мглы» ещё не подозревают, что их ждёт.

Слушать Тропой Гнева - Виктор Викторов онлайн бесплатно

Еще от автора Виктор Викторов

Тропой Гнева- фантастический роман, пятая книга цикла «Даяна I», жанр боевое фэнтези, ЛитРПГ.

Казалось бы, выиграл Турнир и можно вплотную заняться своим кланом, но жизнь снова ставит Владимира перед сложным выбором: бросить все силы на то, чтобы помешать возрождению Ариэла, или всё же усиливать собственную мощь?

До очередного обновления «Даяны I» – считанные дни, и «Мастера Мглы» ещё не подозревают, что их ждёт.

Виктор Викторов - Путь наверх. Путь наверх – фантастический роман, шестая книга цикла «Даяна I», жанр боевое фэнтези, ЛитРПГ.

Снова попал в переплёт? Не нравится, что тобой опять манипулируют? Узнал, что тебе врали?

Тогда действуй так, как считаешь нужным, ибо руки у тебя теперь развязаны!

И пусть враги дрожат в ожидании Мглы..

Путь наверх – фантастический роман, шестая книга цикла «Даяна I», жанр боевое фэнтези, ЛитРПГ.

Снова попал в переплёт? Не нравится, что тобой опять манипулируют? Узнал, что тебе врали?

Тогда действуй так, как считаешь нужным, ибо руки у тебя теперь развязаны!

И пусть враги дрожат в ожидании Мглы..

Решил найти себе хорошую работу? Тогда будь готов играть и не забудь пристегнуться! Что делать, если тебя выбросило в закрытой локации, из которой не выбраться? Что, если локация 50+, а ты - первоуровневый босой "нуб" посреди Сумеречного леса, в который по своей воле никто никогда не сунется? Стопроцентная чувствительность в игре 18+, еще не самое страшное, что может произойти с тобой, оказавшимся в теле персонажа, которого ты себе не выбирал! Беги, нуб!

Мастер Мглы – фантастический роман, вторая книга цикла «Даяна I», жанр боевое фэнтези, ЛитРПГ. Из закрытой локации я выбрался в Большой Мир, получив долгожданный игровой класс, легендарную игровую специализацию, но по пятам следуют те, кто жаждет моей крови во славу Её. Репутация «Ненависть» с тремя игровыми Божествами – это не то, что способствует вдумчивой и размеренной игре.

Казалось бы, выиграл Турнир и можно вплотную заняться своим кланом, но жизнь снова ставит Владимира перед сложным выбором: бросить все силы на то, чтобы помешать возрождению Ариэла, или всё же усиливать собственную мощь? До очередного обновления «Даяны I» - считанные дни, и «Мастера Мглы» ещё не подозревают, что их ждёт.

Не все так гладко и радужно, как казалось нашему герою. На носу долгожданное обновление, которое принесёт определённые проблемы. И сейчас, как никогда в жизни, Белому нужно извернуться, чтобы не загубить свой игровой прогресс, добиться поставленных целей и… остаться в живых, поскольку охота на него не прекращалась. .

Моими стараниями в мир, в лице Тиамат, пришла Четвёртая Фракция – Хаос. Охота за мной не прекращается ни на минуту. «Клановые», Фракция Равновесия, боги… Все хотят добраться до зарвавшегося дроу первыми. Я оказался тем маленьким камешком, который запустил лавину глобальных событий. И если я срочно не найду выход из этого крайне щекотливого положения, на одного Первожреца в мире станет меньше. .

Популярное в жанре LitRPG

Мир, где Герой и Король Демонов ведут бесконечную схватку друг с другом. Могущественная магия, использованная ими, пробила границу миров и взорвалась в одном из классов школы. Ученики, которые угодили под этот взрыв, были возрождены в другом мире. Главная героиня, у которой была самая плохая репутация в школе, переродилась в паука. Тем не менее, она сумела быстро смириться со своим новым положением.

На Землю вторгается жестокое инопланетное существо. Тварь затягивает саму душу, ядро человеческой сущности, в кибер-сеть и поглощает её! Но, что, если кто-то сможет совладать с ней в её же мире, где пришелец вынужден охотиться по правилам виртуальных игр? Даст ли это шанс на спасение или усугубит положение Землян?

Внимание! Аудиозапись содержит нецензурную брань.

Конец игровой реальности. Мир утратил своих электронных Богов. Четыре такие разные и неизменно прекрасные женщины в новой реальности Небытия. Что ждёт их в Мире, в котором мужчины могут лишь научится магии, а будущие Ведьмы Ковена обладают ей от рождения… Героини: девушка Инфа со звёздного Ковчега, орчанка и Ведьма Гергудрун Неистовая, бывшая Богиня Тёмных Эльфов Лоос и огнерождённая дочь народа Шаранг Ардара.

Сбылась мечта человечества – инопланетяне обратили на нас внимание. Вот только, как оказалось, не для сотрудничества, а чтобы поиграть. В жестокие кровавые игры, как офлайн, так и онлайн, после которых выживут только сильнейшие.

Три молодых парня-москвича, и несколько сотрудников посольства Японии, практикующих кендо, твердо собрались выжить, и войти в число избранных.

Далекое будущее. Человечество достигло невиданных высот развития: люди теперь практически бессмертны и всемогущи, могут создавать новые солнца и полностью перестраивать тела и разумы, проводят жизнь в развлечениях и философствовании, войны и преступления давно забыты — золотой век, одним словом. Практически все теперь решают разумные компьютеры Софотеки, способные мыслить во много раз быстрее человека.

Сергей Плотников - Станционный хранитель. Андрей Старостин, приглашённый крупной компанией на тестирование альфа-версии игры, успешно построил в ней космическую станцию и умело ею руководил, улаживая многочисленные конфликты между инопланетными гостями. Успешно прошло его административное крещение и в виртуальной реальности. Теперь герой отправлен на реальную космическую станцию, так как местный искин – искусственный интеллект – провалил свою задачу и было решено, что его заменит человек.

Война дает толчок к развитию... Если будет кому развиваться. Мы с другом оказываемся заброшены в самое горнило гражданской войны виртуального мира. Павел обладает легендарным артефактом, а я наглостью и обаянием. От нас зависит - останется этот мир существовать или злые силы одержат победу. Миллионы жизней на одной чаше весов, а на другой чаше мы с другом стараемся всех спасти.

Война унесла огромное количество жизней. Все было сделано для того, чтобы выявить их сильные стороны. А еще появилось подземелье – таинственное здание. Что оно такое? Теперь все королевства объединяться в войне для того чтобы завоевать подземелье. Обычный мужчина и не думал, что ему тоже предстоит перенестись в будущее и вступить в схватку за подземелья.

Приключения Росгарда в виртуальном мире онлайн игры «Вальдира» продолжаются!

На этот раз Росу предстоит непростое испытание. Крабберы потребовали от него найти своего обезумевшего бога Диграция, который бродит где-то на просторах Вальдиры. В случае невыполнения этого требования, крабберы грозятся наводнить своими отрядами вальдирские наземные города, планомерно и целенаправленно уничтожая лорхов-изгоев.

Алексей Лаэндэл - Заханд. Финал. Ганшад прошёл не так как рассчитывал Заханд. Люди последовавшие за ним оказались для него куда важнее чем долг.

Тем временем, те, кто уничтожил прошлую цивилизацию людей вернулись.

Вам также понравится

Рассказы А.П. Чехова, написанные в 1884-1886 годы, — это блестящие остроумные юморески, высмеивающие людские пороки и слабости: лицемерие, подхалимство, скупость, невежество. Его зарисовки из жизни того времени выпуклы и ярки, герои узнаваемы, а добрый юмор не оставляет равнодушным ни одного читателя.

Книга "Записки на манжетах" состоит из двух частей. Первая часть о жизни писателя во Владикавказе. Лирический герой автора размышляет о литературе, стремится создать объединение писателей. Вторая часть описывает приключения героя в Москве. "Записки на манжетах" наполнены юмором, мистикой, совершенно неожиданными поворотами сюжета.

Приветствуем вас, неизвестный любитель литературы. То, что написано в книге Тетралогия: 1.Весна / 2.Лето / 3.Свадьба Тоотса / 4.Осень автора Лутс Оскар, не может не привлечь ваше внимание. Очевидно также, что поднятые в ней проблемы не исчезнут никогда и ни при каких обстоятельствах.

Красочные пейзажи, бескрайние горизонты с яркими красками и насыщенными цветами – все это усиливает глубину восприятия и будоражит воображение.

В основе поэмы лежит фольклорный сюжет, восходящий к народным сказам о царе Иване Грозном, многие из которых сохранились и были записаны. Стиль произведения выдержан в манере русского народного эпоса; все герои повествования — яркие и самобытные личности. Главная тема произведения — проблематика соотношения царской власти, закона и милосердия.