Совершенно необязательные смерти

Шестнадцатилетние близняшки Мэдлин и Кэтлин по воле судьбы переезжают в тихий Баллифран. Но сама земля странного, изолированного ирландского городка хранит страшные и кровавые тайны… Это проклятое место, где из поколения в поколение в окрестностях бесследно пропадают девочки-подростки.
Жизнь в тихом городке разводит близнецов в разные стороны. Все дальше и дальше друг от друга. Кэтлин увлечена новой любовью. А Мэдлин захвачена изучением ведьмовского дара.
Но зло не дремлет. Когда жизнь Кэтлин оказывается под угрозой, перед Мэдлин возникает сложный выбор. Девушке предстоит решить для себя: кто она такая? и кем хочет стать? вернее, кем ей придется стать ради спасения сестры?
Слушать Совершенно необязательные смерти онлайн бесплатно
Шестнадцатилетние близняшки Мэдлин и Кэтлин по воле судьбы переезжают в тихий Баллифран. Но сама земля странного, изолированного ирландского городка хранит страшные и кровавые тайны… Это проклятое место, где из поколения в поколение в окрестностях бесследно пропадают девочки-подростки.
Жизнь в тихом городке разводит сестер в разные стороны.
Книга, которую читатель держит в руках, представляет зрелое и позднее творчество Шеридана Ле Фаню — ирландского писателя, который посвятил последнее десятилетие своей жизни (начиная с 1860 г.) исключительно готической прозе и получил признание английской читающей публики как выдающийся мастер такого рода повествований.
Готическая традиция складывается в английской литературе в конце XVIII века, в эпоху предромантизма, с ее социальными потрясениями и разочарованием в рационалистической философии Просвещения.
"Этой книгой продолжается издание моего романа "Сын Люцифера". Люцифер беседует со Своим Сыном и на конкретных примерах показывает Ему все человеческие пороки. Ставя обычных людей в необычные ситуации, искушая их! И этих искушений они, как правило, не выдерживают…
Роман состоит из отдельных новелл-дней. Каждый день это новый герой, новая история, новая человеческая судьба.
Загадочная, до сих пор не изученная религия вуду, колдовские чары Мэйфейрских ведьм, таинственное сообщество вампиров... Три, казалось бы, совершенно разных, никак не соприкасающихся мира. Но великая Королева мистики с присущим ей мастерством не только объединяет их в одно целое, но и тесно переплетает между собой, заставляя читателей совершить путешествие из современного Нового Орлеана в джунгли Гватемалы, из века двадцатого - к истокам мировой цивилизации.
«Луна – Солнце мертвых» - мистический детектив. Главный герой, от чьего лица ведется повествование, по приглашению давнего приятеля по учебе, приезжает в средневековый замок, над которым витает тень старинного проклятия. В округе замка обитают оборотни, вурдалаки, привидения, и прочая нечисть. Более того, наш герой вскоре узнает, что и управляющий замка никто иной, как оборотень.
Протагонист повести Горда Ролло работает в "санатории" для душевнобольных преступников и до одного прекрасного дня не подозревает, КТО содержится на нижнем ярусе. Тот кого развязывают лишь на один час в неделю, тот кому пищу подают только в виде кашицы, тот которому нельзя давать даже пластиковой вилки, тот кого зовут КОЖЕДЕРКА.
В одном затерянном витке пространства и времени, между бастионами Полесья и степями Слобожанщины лежит удивительная земля Дикань. Там, где вечерние облака сливаются с болотными туманами, ютятся удивительные хутора и деревни, в которых живут не менее удивительные люди. Многое рассказывают проезжие о диканьских лесных ведьмах и болотных созданиях; многое рассказывают и о многом молчат.
«Вспомните это, уже затасканное до дыр клише, наставление, которое проповедует одинаково похожий сорокалетний бородатый учитель литературы в каждой сраной школе и колледже: ПИШИТЕ О ТОМ, О ЧЕМ ЗНАЕТЕ! И если ты не дурак, задумайся, и поймешь, что все… все мы — писатели романов ужасов, пишем о том, о чем, б… дь, ни х… я не знаем! Мы, с… а, фантазируем! Гляньте на всех этих именитых авторов, кто пишет истории о серийных маньяках и психопатах.
В магическом мире Приграничья вести бизнес ничуть не проще, чем в обычном. Может быть, даже гораздо сложнее – особенно, если торгуешь оружием или пивом, самыми ходовыми товарами среди местных. А уж когда появляется шанс улучшить дела, и вовсе стоит держать ухо востро и амулет за пазухой: в этом северном краю все выживают, как могут.
Ткань Реальности трещит по швам. Уже стучатся в ворота Кремля парламентеры от гноллов, а в игровые аватары Друмира вселяются сущности древних, полузабытых божеств. Еще теплится в наших душах всесильная Искра Творца, подчиняющаяся вере и знаниям миллионов игроков и меняющая мироздание согласно их невольным желаниям. В Друмире есть план Инферно? Значит, будут вам и демоны! И не наивные цифровые порождения гейм-дизайнеров, а истинные архидемоны, князи инкубата и сукубата, каратели злодеяний, призванные нашей верой в зарождающийся мир.