Роркх. Книга 2

Близится окончание стажировки Арча. События второй книги начинаются прямо посреди партии, когда главный герой просыпается в запертой комнате без оружия и экипировки и пытается понять, что же с ним произошло. Но и тут Роркх не оставляет игрока в покое, решив подкинуть сложный выбор. Есть вариант хорошо подзаработать, но придётся снова рискнуть всем, сразившись со всеми монстрами города разом. Либо тихо и мирно завершить задание и пройти стажировку в гильдии.
Помимо этого, на арене появляются новые персонажи. Объединённая гильдия дехантов открывает охоту на Джекса – ханта Арча. Из тени выходит легендарный игрок, у которого к Арчу имеются свои претензии. Мало того, сам Роркх начинает ставить Арчу палки в колёса, словно бы проверяя героя на прочность. Разумеется, у Арча есть поддержка команды, наставники и новые товарищи. Только вряд ли этого достаточно. Потому что в Роркхе нет бессмертных, а Арч слишком долго выбирался живым из всех передряг.
Слушать Роркх. Книга 2 онлайн бесплатно
Роркх – виртуальный мир, безопасный днём и смертельно опасный ночью. Именно потому в тёмное время суток играют только самые отчаянные и смелые. Нюансом является то, что в этом мире смерть игрового персонажа фатальна, а новый стоит больших денег. Главный герой, потеряв своего персонажа, или, как говорят, «ханта», берёт в аренду чужого и с его помощью оказывает важную услугу сильной гильдии игроков.
Роркх – виртуальный мир, безопасный днём и смертельно опасный ночью. Именно потому в тёмное время суток играют только самые смелые, самые отчаянные. Нюансом является то, что в этом мире смерть игрового персонажа фатальна, а новый стоит больших денег. Главный герой, потеряв своего персонажа, или, как говорят, ханта, берёт в аренду чужого и с его помощью оказывает важную услугу сильной гильдии игроков.
Деханты достигли своей цели и наконец отстали от главного героя. Только теперь уже у самого Арча возникли претензии к совету тринадцати гильдий. Произошедшее показало, насколько герой оказался слаб и беспомощен. И для полноценной войны против дехантов требуется иной подход. Новый отряд, новые темные сборки, новые ханты и комбинации. Оборотни, вампиры, теневые ассасины, малефики, некроманты и, конечно, ханты-полудемоны.
«Капитан Сэйбрук совершил подвиг, когда взорвал корабль со всем экипажем на вновь открытой планете. Второй корабль получил его сообщения и уже был подготовлен. На большом радиусе все было выжжено, чтобы подготовить место под посадку, а корабль был огорожен силовым барьером. Но этих мер оказалось недостаточно. Скоро жители Земли перестанут быть разрозненными „кусками“ и превратятся в единый организм.» © Puffin Cafe.
Кому и зачем понадобилось убивать Валери Симпсон — бывшую звезду большого тенниса, недавно решившую вернуться в спорт?
Почему убийца застрелил Валери прямо во время Открытого чемпионата в присутствии нескольких тысяч зрителей?
Известный спортивный агент и талантливый детектив-любитель Майрон Болитар начинает собственное расследование — и вскоре выясняет: корни преступления кроются в далеком прошлом, когда двое подростков на глазах Валери убили ее жениха Александра Кросса — сына сенатора.
Двое врачей психиатрической больницы берутся за расследование дела пациента по имени Анс. Его обвиняют в жестоком убийстве, но он упорно не говорит ни о себе, ни о преступлении. Только размытые намеки, которые вызывают все больше вопросов. Что же случилось той роковой сентябрьской ночью? Анс из будущего, как и утверждает? Кто он вообще такой? Убийца? Психопат? Просто сумасшедший или, все-таки, жертва? А может сама вселенная ведет свою, ведомую только ей, игру?
Когда-то Майрон Болитар и Грег Даунинг соперничали и на баскетбольной площадке, и в любви…
И теперь именно Майрону, спортивному агенту и талантливому детективу-любителю, предстоит расследовать загадочное исчезновение Грега, ставшего за эти годы звездой профессионального баскетбола.
Владелец клуба, за который играл Грег, не хочет ни скандала, ни вмешательства полиции.
"Боевые псы не пляшут" – брутальная и местами очень веселая притча в лучших традициях фильмов Гая Ричи: о мире, где преданность – животный инстинкт. Бывший бойцовский пес Арап живет размеренной жизнью – охраняет хозяйский амбар и проводит свободные часы, попивая анисовые отходы местной винокурни. Однажды два приятеля Арапа – родезийский риджбек Тео и выставочный борзой аристократ Красавчик Борис – бесследно исчезают, и Арап, почуяв неладное, отправляется на их поиски.