Повелитель тьмы: Другая история мира — Магия подчинения 3

Автор: | Юкия Мурасаки |
Читает: | Zodik |
Жанры: | LitRPG , Ранобэ |
Год: | 2019 |
Время: | 04:19:47 |
Цикл: | Повелитель тьмы: Другая история мира — Магия подчинения |
В MMORPG-игре «Перепутье» ни один игрок не мог потягаться по силе и стратегии с Диабло — игроком, которого остальные часто называли «Королём демонов». В реальности же Диабло — Такума Сакамото, затворник, который посвятил игре уже несколько лет и знает о ней практически всё.
Однажды Такума при странном стечении обстоятельств приходит в себя на странном алтаре в окружении двух миленьких девушек, которые между собой спорили, кто же призвал его. Осмотревшись кругом, Такума понял, что попал в мир «Перепутья» и стал персонажем, за которого он играл! Но вместо удачного завершения ритуала призыва и подчинения Диабло, всё обернулось с точностью до наоборот: девушка-пантерианка и эльфийка сами оказались подчинёнными.
Приключения сильнейшего мага и его двух новых спутниц начинаются!
Слушать Повелитель тьмы: Другая история мира — Магия подчинения 3 онлайн бесплатно
В MMORPG-игре «Перепутье» ни один игрок не мог потягаться по силе и стратегии с Диабло — игроком, которого остальные часто называли «Королём демонов». В реальности же Диабло — Такума Сакамото, затворник, который посвятил игре уже несколько лет и знает о ней практически всё.
Однажды Такума при странном стечении обстоятельств приходит в себя на странном алтаре в окружении двух миленьких девушек, которые между собой спорили, кто же призвал его.
Армия Высшей Британии наносит Империи Белгария одно поражение за другим. И чтобы их остановить, принимается решение отрезать морские пути снабжения, по которым постоянно прибывают подкрепления и боеприпасы для новых винтовок. Вот только словно этого мало, на море новейшие пароходы Высшей Британии так же успешно отбивают атаки парусного флота Империи Белгария.
В MMORPG-игре «Перепутье» ни один игрок не мог потягаться по силе и стратегии с Диабло — игроком, которого остальные часто называли «Королём демонов». В реальности же Диабло — Такума Сакамото, затворник, который посвятил игре уже несколько лет и знает о ней практически всё.
Однажды Такума при странном стечении обстоятельств приходит в себя на странном алтаре в окружении двух миленьких девушек, которые между собой спорили, кто же призвал его.
В MMORPG-игре «Перепутье» ни один игрок не мог потягаться по силе и стратегии с Диабло — игроком, которого остальные часто называли «Королём демонов». В реальности же Диабло — Такума Сакамото, затворник, который посвятил игре уже несколько лет и знает о ней практически всё.
Однажды Такума при странном стечении обстоятельств приходит в себя на странном алтаре в окружении двух миленьких девушек, которые между собой спорили, кто же призвал его.
В MMORPG-игре «Перепутье» ни один игрок не мог потягаться по силе и стратегии с Диабло — игроком, которого остальные часто называли «Королём демонов». В реальности же Диабло — Такума Сакамото, затворник, который посвятил игре уже несколько лет и знает о ней практически всё.
Однажды Такума при странном стечении обстоятельств приходит в себя на странном алтаре в окружении двух миленьких девушек, которые между собой спорили, кто же призвал его.
В MMORPG-игре «Перепутье» ни один игрок не мог потягаться по силе и стратегии с Диабло — игроком, которого остальные часто называли «Королём демонов». В реальности же Диабло — Такума Сакамото, затворник, который посвятил игре уже несколько лет и знает о ней практически всё.
Однажды Такума при странном стечении обстоятельств приходит в себя на странном алтаре в окружении двух миленьких девушек, которые между собой спорили, кто же призвал его.
Регис Аурик, чудом закончивший военную академию империи Белгария, в возрасте 18-ти лет получает назначение на северную границу империи в качестве стратега. Во главе пограничной крепости номинально стоит 14-ти летняя четвертая принцесса империи, по сути сосланная сюда, чтобы не допустить её к предстоящей борьбе за трон. Но девушка сильна духом и телом, возмущена загнивающей системой аристократии и жаждет изменить свою родину к лучшему, а значит не намерена послушно прозябать в изгнании.
Новость о смерти императора Империи Белгария шокировала как принцессу Алтину, так и стратега Региса. Ведь теперь их главный политический оппонент, второй принц Лэтреилл, оказался буквально в одном шаге от трона. Словно этого мало, Региса вызывает в столицу министерство по военным вопросам, чтобы официально утвердить его повышение до штабного офицера 3-го ранга путём прохождения серии обязательных тестов.
Что может быть хуже, чем застрять в виртуальном мире? Я рассчитывал немного расслабиться, а вместо этого оказался заперт в мертвом теле своего игрового персонажа. И теперь единственная возможность спастись — заполучить легендарный свиток Возрождения. Только вот шансы на успех не слишком высоки. Ведь я — нежить, а значит — вне закона. Друзей нет, одни лишь временные союзники, а врагов хоть отбавляй.
Главный герой – игрок под номером одиннадцать, которого все знают как Оди. Он не намерен и дальше влачить жалкое существование и хочет разобраться в происходящем. Начав с наведения порядка на своей окраине, он и его команда продвигаются всё дальше, сокрушая врагов и набирая очки у Системы.
Десятая книга завершает цикл. Многие загадки мира, в котором оказался Оди, и тайна судьбы его самого прояснятся.
Прошлое нередко настигает нас в тот самый момент, когда кажется, что все плохое осталось навсегда позади. Мои близкие друзья оказались в беде, в игре-ловушке сновидений Серой ложи, и мне предстоит спасти их, но в одиночку сделать это, увы, невозможно. Мне нужны могущественные союзники – те, кого я опасаюсь и откровенно ненавижу. Я не маг и даже не начал свое обучение, но я обязан научиться взламывать мир сновидений как можно скорее.
В одночасье мир изменился. Подаренные возможности ломают прошлые законы и позволяют начать новую жизнь. Те, кто примет правила и не испугается трудностей, смогут достигнут невиданного доселе могущества. Обычный парень без выдающихся навыков уцепляется за этот подарок судьбы, но сможет ли он выжить в быстро изменяющемся мире среди умелых, подготовленных и амбициозных людей?
Главный герой Саргон оказывается в странном мире и не может вспомнить, как сюда попал и кто он такой. Этот мир крайне враждебен: всякое существо, будь то зверь или человек, мечтает уничтожить героя и поглотить его силу. Несмотря на игровые законы мира, боль и страдания здесь настоящие. И самое главное – погибших ждёт вовсе не волшебное воскрешение в игре, а нечто иное – то, о чём страшно даже подумать, что приходит с наступлением темноты в ночных кошмарах.
Я ошибся... Страх, боль, ярость, отчаяние, голод - всё сплелось воедино. Я потерял счёт времени и почти забыл, как выглядит солнце. Стены подземелий стали моей тюрьмой. И чтобы выбраться отсюда, мне предстоит столкнуться с обитателями глубин, порождённых тьмой и охраняющих нечто, сокрытое на самом дне...
А и сильные, могучие богатыри на святой Руси! Не скакать врагам по нашей земле! Не топтать их коням землю Русскую! Не затмить им солнце наше красное! Век стоит Русь - не качается! И века простоит - не шелохнется!
Эти былины и сказки про дела старые, что про старые, про бывалые, чтобы море синее успокоилось, чтобы добрые люби послушались, чтобы молодцы призадумались, что века не меркнет слава Русская! Лучше того дела нету, чем родную землю от врагов защищать! .
Чудо должно быть непреложно, как таблица умножения.
Вам скажут: «Мы дадим вам счастье без усилий».
НЕ ВЕРЬТЕ. Счастье без усилий — это похудение с вечно набитым ртом. Вещь приятная, но нереальная.
Вам скажут: «Каждый шаг должен даваться с невероятным трудом».
НЕ ВЕРЬТЕ. На вашем Пути результат достигается с минимальными затратами.
Вам скажут: «Вы не должны так делать, потому что это не принято».