Повелитель тьмы: Другая история мира — Магия подчинения 2

Автор: | Юкия Мурасаки |
Читает: | Zodik |
Жанры: | LitRPG , Ранобэ |
Год: | 2019 |
Время: | 05:03:22 |
Цикл: | Повелитель тьмы: Другая история мира — Магия подчинения |
В MMORPG-игре «Перепутье» ни один игрок не мог потягаться по силе и стратегии с Диабло — игроком, которого остальные часто называли «Королём демонов». В реальности же Диабло — Такума Сакамото, затворник, который посвятил игре уже несколько лет и знает о ней практически всё.
Однажды Такума при странном стечении обстоятельств приходит в себя на странном алтаре в окружении двух миленьких девушек, которые между собой спорили, кто же призвал его. Осмотревшись кругом, Такума понял, что попал в мир «Перепутья» и стал персонажем, за которого он играл! Но вместо удачного завершения ритуала призыва и подчинения Диабло, всё обернулось с точностью до наоборот: девушка-пантерианка и эльфийка сами оказались подчинёнными.
Приключения сильнейшего мага и его двух новых спутниц начинаются!
Слушать Повелитель тьмы: Другая история мира — Магия подчинения 2 онлайн бесплатно
В MMORPG-игре «Перепутье» ни один игрок не мог потягаться по силе и стратегии с Диабло — игроком, которого остальные часто называли «Королём демонов». В реальности же Диабло — Такума Сакамото, затворник, который посвятил игре уже несколько лет и знает о ней практически всё.
Однажды Такума при странном стечении обстоятельств приходит в себя на странном алтаре в окружении двух миленьких девушек, которые между собой спорили, кто же призвал его.
Армия Высшей Британии наносит Империи Белгария одно поражение за другим. И чтобы их остановить, принимается решение отрезать морские пути снабжения, по которым постоянно прибывают подкрепления и боеприпасы для новых винтовок. Вот только словно этого мало, на море новейшие пароходы Высшей Британии так же успешно отбивают атаки парусного флота Империи Белгария.
В MMORPG-игре «Перепутье» ни один игрок не мог потягаться по силе и стратегии с Диабло — игроком, которого остальные часто называли «Королём демонов». В реальности же Диабло — Такума Сакамото, затворник, который посвятил игре уже несколько лет и знает о ней практически всё.
Однажды Такума при странном стечении обстоятельств приходит в себя на странном алтаре в окружении двух миленьких девушек, которые между собой спорили, кто же призвал его.
В MMORPG-игре «Перепутье» ни один игрок не мог потягаться по силе и стратегии с Диабло — игроком, которого остальные часто называли «Королём демонов». В реальности же Диабло — Такума Сакамото, затворник, который посвятил игре уже несколько лет и знает о ней практически всё.
Однажды Такума при странном стечении обстоятельств приходит в себя на странном алтаре в окружении двух миленьких девушек, которые между собой спорили, кто же призвал его.
В MMORPG-игре «Перепутье» ни один игрок не мог потягаться по силе и стратегии с Диабло — игроком, которого остальные часто называли «Королём демонов». В реальности же Диабло — Такума Сакамото, затворник, который посвятил игре уже несколько лет и знает о ней практически всё.
Однажды Такума при странном стечении обстоятельств приходит в себя на странном алтаре в окружении двух миленьких девушек, которые между собой спорили, кто же призвал его.
Регис Аурик, чудом закончивший военную академию империи Белгария, в возрасте 18-ти лет получает назначение на северную границу империи в качестве стратега. Во главе пограничной крепости номинально стоит 14-ти летняя четвертая принцесса империи, по сути сосланная сюда, чтобы не допустить её к предстоящей борьбе за трон. Но девушка сильна духом и телом, возмущена загнивающей системой аристократии и жаждет изменить свою родину к лучшему, а значит не намерена послушно прозябать в изгнании.
В MMORPG-игре «Перепутье» ни один игрок не мог потягаться по силе и стратегии с Диабло — игроком, которого остальные часто называли «Королём демонов». В реальности же Диабло — Такума Сакамото, затворник, который посвятил игре уже несколько лет и знает о ней практически всё.
Однажды Такума при странном стечении обстоятельств приходит в себя на странном алтаре в окружении двух миленьких девушек, которые между собой спорили, кто же призвал его.
Новость о смерти императора Империи Белгария шокировала как принцессу Алтину, так и стратега Региса. Ведь теперь их главный политический оппонент, второй принц Лэтреилл, оказался буквально в одном шаге от трона. Словно этого мало, Региса вызывает в столицу министерство по военным вопросам, чтобы официально утвердить его повышение до штабного офицера 3-го ранга путём прохождения серии обязательных тестов.
Что может быть хуже, чем застрять в виртуальном мире? Я рассчитывал немного расслабиться, а вместо этого оказался заперт в мертвом теле своего игрового персонажа. И теперь единственная возможность спастись — заполучить легендарный свиток Возрождения. Только вот шансы на успех не слишком высоки. Ведь я — нежить, а значит — вне закона. Друзей нет, одни лишь временные союзники, а врагов хоть отбавляй.
Главный герой – игрок под номером одиннадцать, которого все знают как Оди. Он не намерен и дальше влачить жалкое существование и хочет разобраться в происходящем. Начав с наведения порядка на своей окраине, он и его команда продвигаются всё дальше, сокрушая врагов и набирая очки у Системы.
Десятая книга завершает цикл. Многие загадки мира, в котором оказался Оди, и тайна судьбы его самого прояснятся.
Прошлое нередко настигает нас в тот самый момент, когда кажется, что все плохое осталось навсегда позади. Мои близкие друзья оказались в беде, в игре-ловушке сновидений Серой ложи, и мне предстоит спасти их, но в одиночку сделать это, увы, невозможно. Мне нужны могущественные союзники – те, кого я опасаюсь и откровенно ненавижу. Я не маг и даже не начал свое обучение, но я обязан научиться взламывать мир сновидений как можно скорее.
В одночасье мир изменился. Подаренные возможности ломают прошлые законы и позволяют начать новую жизнь. Те, кто примет правила и не испугается трудностей, смогут достигнут невиданного доселе могущества. Обычный парень без выдающихся навыков уцепляется за этот подарок судьбы, но сможет ли он выжить в быстро изменяющемся мире среди умелых, подготовленных и амбициозных людей?
Главный герой Саргон оказывается в странном мире и не может вспомнить, как сюда попал и кто он такой. Этот мир крайне враждебен: всякое существо, будь то зверь или человек, мечтает уничтожить героя и поглотить его силу. Несмотря на игровые законы мира, боль и страдания здесь настоящие. И самое главное – погибших ждёт вовсе не волшебное воскрешение в игре, а нечто иное – то, о чём страшно даже подумать, что приходит с наступлением темноты в ночных кошмарах.
Я ошибся... Страх, боль, ярость, отчаяние, голод - всё сплелось воедино. Я потерял счёт времени и почти забыл, как выглядит солнце. Стены подземелий стали моей тюрьмой. И чтобы выбраться отсюда, мне предстоит столкнуться с обитателями глубин, порождённых тьмой и охраняющих нечто, сокрытое на самом дне...
Роман «Крамола. Столпотворение» – это размышление об истоках и последствиях беспощадного русского бунта, Октябрьской революции и Гражданской войны, особый взгляд на прошлое и будущее России, попытка понять роль героя, антигероя и простого человека в судьбе государства, определить роковые моменты истории, когда каждый обязан сделать нравственный выбор и нести за него ответственность.
1999 год. Ян Ван, молодой человек без определённых занятий, обладает способностью быть незаметным. Свое умение он использует для развития небольшого частного бизнеса — поиска и доставки из Германии в Россию самых разнообразных редкостей, ввоз которых через таможню мог бы быть затруднён. Однажды Ян получает поручение: обратиться к коллекционеру, собирающему фигурки металлических зверей, от имени анонимного клиента с предложением об обмене.
Обращение Льва Толстого к духовенству и церковным деятелям. из гл7:.
" Люди. Силою оружия, убийства, стремятся к достижению своих личных и общественных, корыстных целей, и духовенство одобряет, благословляет во имя Христа военные приготовления и войны, не только одобряет, но часто поощряет их, находя, что войны, т.е. убийства, не противны христианству.