Поднятие уровня в одиночку. Том 4

Поднятие уровня в одиночку. Том 4
Автор: Соннак Чан
Читает: Zodik
Жанр: Ранобэ
Год: 2020
Время: 02:51:41
Цикл: Поднятие уровня в одиночку
Об аудиокниге

10 лет назад, после того, как распахнулись «Врата», связавшие наш мир с миром монстров, некоторые люди приобрели способности, позволяющие охотиться на монстров внутри Врат. Их стали именовать «Охотники». Однако не все Охотники были сильны. Моё имя Сон Джин-У, охотник ранга Е. Мне приходится рисковать своей жизнью в самых низкоуровневых подземельях. Не имея необходимых навыков, я едва мог зарабатывать деньги, сражаясь со слабейшими монстрами... По крайней мере, это длилось до того, пока я не нашёл скрытое подземелье, сложнейшее из всех подземелий ранга D! Находясь на грани жизни и смерти, я внезапно получил странную силу — «Система», содержащий секреты и особенности поднятия уровня, о которых я даже и не догадывался! Если я хочу, чтобы мой уровень постоянно рос, я должен начать тренировки в соответствии со списком квестов. От самого слабого Охотника E-ранга к сильнейшему Охотнику S-ранга!

Слушать Поднятие уровня в одиночку. Том 4 онлайн бесплатно

Еще от автора Соннак Чан

10 лет назад, после того, как распахнулись «Врата», связавшие наш мир с миром монстров, некоторые люди приобрели способности, позволяющие охотиться на монстров внутри Врат. Их стали именовать «Охотники». Однако не все Охотники были сильны. Моё имя Сон Джин-У, охотник ранга Е. Мне приходится рисковать своей жизнью в самых низкоуровневых подземельях.

10 лет назад, после того, как распахнулись «Врата», связавшие наш мир с миром монстров, некоторые люди приобрели способности, позволяющие охотиться на монстров внутри Врат. Их стали именовать «Охотники». Однако не все Охотники были сильны. Моё имя Сон Джин-У, охотник ранга Е. Мне приходится рисковать своей жизнью в самых низкоуровневых подземельях.

10 лет назад, после того, как распахнулись «Врата», связавшие наш мир с миром монстров, некоторые люди приобрели способности, позволяющие охотиться на монстров внутри Врат. Их стали именовать «Охотники». Однако не все Охотники были сильны. Моё имя Сон Джин-У, охотник ранга Е. Мне приходится рисковать своей жизнью в самых низкоуровневых подземельях.

10 лет назад, после того, как распахнулись «Врата», связавшие наш мир с миром монстров, некоторые люди приобрели способности, позволяющие охотиться на монстров внутри Врат. Их стали именовать «Охотники». Однако не все Охотники были сильны. Моё имя Сон Джин-У, охотник ранга Е. Мне приходится рисковать своей жизнью в самых низкоуровневых подземельях.

10 лет назад, после того, как распахнулись «Врата», связавшие наш мир с миром монстров, некоторые люди приобрели способности, позволяющие охотиться на монстров внутри Врат. Их стали именовать «Охотники». Однако не все Охотники были сильны. Моё имя Сон Джин-У, охотник ранга Е. Мне приходится рисковать своей жизнью в самых низкоуровневых подземельях.

10 лет назад, после того, как распахнулись «Врата», связавшие наш мир с миром монстров, некоторые люди приобрели способности, позволяющие охотиться на монстров внутри Врат. Их стали именовать «Охотники». Однако не все Охотники были сильны. Моё имя Сон Джин-У, охотник ранга Е. Мне приходится рисковать своей жизнью в самых низкоуровневых подземельях.

10 лет назад, после того, как распахнулись «Врата», связавшие наш мир с миром монстров, некоторые люди приобрели способности, позволяющие охотиться на монстров внутри Врат. Их стали именовать «Охотники». Однако не все Охотники были сильны. Моё имя Сон Джин-У, охотник ранга Е. Мне приходится рисковать своей жизнью в самых низкоуровневых подземельях.

10 лет назад, после того, как распахнулись «Врата», связавшие наш мир с миром монстров, некоторые люди приобрели способности, позволяющие охотиться на монстров внутри Врат. Их стали именовать «Охотники». Однако не все Охотники были сильны. Моё имя Сон Джин-У, охотник ранга Е. Мне приходится рисковать своей жизнью в самых низкоуровневых подземельях.

Популярное в жанре Ранобэ

Бегство невозможно, пока игра не будет пройдена полностью; геймовер означает реальную смерть…

Не зная всей правды о таинственной многопользовательской игре нового поколения «Sword Art Online», десять тысяч игроков залогинились одновременно и тем самым положили начало смертельной битве.

Идя по SAO, главный герой Кирито принял правила игры.

Саяма готовится к грядущим предварительным переговорам. Ему предстоит договориться с наследницей Императорского рода 2-го Гира, а ныне Директором отдела разработок UCAT, Цукуёми Сидзуру. В случае успеха, он и его товарищи из Пути Левиафана получат разрешение освободить Ямату, воплощённое в облике огненного дракона концептуальное ядро 2-го Гира, дать ответ на вопрос дракона и запечатать его в облачённом мече Тоцуке.

Стремительные события достигают пика. Силам 3-го Гира и участникам Пути Левиафана наконец-то предстоит встретиться в решающем сражении, чтобы достичь взаимопонимания.

Получив своё боевое крещение на Пути Левиафана в столкновении с фракцией Королевского Дворца 1-го Гира, и победив при помощи своих новых товарищей, Саяма готовится к предварительным переговорам на территории резервации 1-го Гира с мирной фракцией полудракона Фасольта, что впоследствии позволит договориться с последней фракцией - Городской фракцией во главе с механическим драконом Фафниром Возрождённым.

Однажды в мире шла война между десятью альтернативными мирами. Она звалась Концептуальной Войной, и 60 лет назад наш мир победил. Все это было засекречено, потому обычные люди ничего не знают об этом и по сей день. После смерти деда старшеклассника Саяму Микото неожиданно призывают в гигантскую корпорацию ИАИ. Там он узнает, что в результате акселерации Отрицательных Концептов мир находится на пороге разрушения.

3-ий Гир делает свой ход! Гекатонхейры, автоматические куклы боевого типа, нацелились на Микаге, что вынуждает участников Пути Левиафана вступить в битву. Словно этого мало, проявлять активность начинает третья сила - загадочная группировка под говорящим названием Армия. А тем временем, Цукуёми Мияко, оказавшись то ли в плену, то ли в гостях в некоем античном дворце, хоть и окружённая заботой автоматических кукол горничных, начинает постепенно познавать страшное и трагичное прошлое 3-го Гира, породившее таинственные Скверны...

Придя практически к патовой ситуации и подгоняемые вот-вот готовым состояться концом света, все стороны конфликта, с учётом множества открытых фактов, решают провести итоговые переговоры в форме суда над Лоу-Гиром и всеобщим голосованием, дабы окончательно решить, на чьей же стороне правота и кому предстоит вести этот мир в грядущее будущее...

Путь Левиафана приближается к своему завершению. Японский UCAT уже получил в своё распоряжение Концептуальные Ядра 1-6 и 8-10 Гиров. Осталось провести переговоры с 7-м Гиром, миром, послужившим основой для культуры и мифологии Китая. Вот только Саяма Микото, главный переговорщик Отряда Левиафана, имеет собственное понимание того, как следует поступить перед самым завершением их долгого пути.

Переговоры с 7-м Гиром в самом разгаре. Через них многим членам Отряда Левиафана предстоит постичь в своём прошлом собственные причины для отстаивания в борьбе правоту Лоу-Гира. Ведь Армия вот-вот атакует всей своей мощью. И Хаджи, лидер Армии и великий генерал 9-го Гира, собирается не только забрать все Концептуальные Ядра, но и явить собственную правоту, осуждающую Лоу-Гир...

Всё вышло из под контроля. Ноа, пятнадцатикилометровый ковчег, предназначенный для спасения всех Гиров, нынче парит в небесах, внушая ужас всему Лоу-Гиру своей сокрушительной мощью. Но там, где властвует отчаяние, всегда есть место надежде. Отряду Левиафана предстоит победить в безнадёжном сражении за право самим решать свою судьбу...

Вам также понравится

Вот и пришла пора разобраться со своими старыми обидчиками. Они даже не подозревают, что тень смерти нависла прямо над ними. И возмездие неизбежно, ведь они против мага теней. Этот путь к мести был долог, но рано или поздно, всё приходит к своему концу.

Тропой Гнева- фантастический роман, пятая книга цикла «Даяна I», жанр боевое фэнтези, ЛитРПГ.

Казалось бы, выиграл Турнир и можно вплотную заняться своим кланом, но жизнь снова ставит Владимира перед сложным выбором: бросить все силы на то, чтобы помешать возрождению Ариэла, или всё же усиливать собственную мощь?

До очередного обновления «Даяны I» – считанные дни, и «Мастера Мглы» ещё не подозревают, что их ждёт.

Герои произведений А.Степанова - яркие, неординарные личности, ведущие бескомпромисную борьбу против преступного мира, коррумпированных чиновничьих структур власти.

Здравствуй, читатель! С утра пораньше лучше всего не читать книгу Дверь в стене (автор Герберт Уэллс) – можно сильно опоздать на работу. Приятно окунуться в золотое время с его маленькими и не очень радостными, но такими важными для каждого человека проблемами. Благодаря уму, харизме, остроумию и благородству, сразу чувствуешь симпатию к главному герою и его спутникам.