Нет игры - нет жизни

Нет игры - нет жизни
Автор: Камия Ю
Читает: Anri
Жанр: Ранобэ
Год: 2019
Время: 05:35:24
Цикл: Без игры нет жизни
Об аудиокниге

Брат и сестра, Сора и Широ, неразлучны, как в реальном, так в игровом мире. Их индивидуальные навыки в совокупности делают их идеальной командой: Сора, с его хорошо развитой интуицией, и Широ, с её замечательным интеллектом, уровень которого выходит за рамки возможного. В реальном мире они NEET, но в игровом мире они известны как 「 」 (яп. 空白 Ку:хаку, букв. «Пробел»), непобедимая группа онлайн-игроков. Их называют «Пустые», поскольку имена учётных записей игроков всегда остаются незаполненными. Однажды, после победы над таинственным противником в онлайн-шахматах, брат и сестра получают предложение возродиться в другом мире под названием Disboard, где все решается с помощью игр. Согласившись, они попадают в другой мир, где встречают бога этого мира — Тета, который и оказывается тем таинственным соперником. Вместе Сора и Широ начинают своё путешествие, помогая слабой человеческой расе Иманити завоевать этот мир, чтобы бросить вызов самому Тету и получить звание Бога.

Слушать Нет игры - нет жизни онлайн бесплатно

Еще от автора Камия Ю

Пришло время вступить в игру!

После долгой и кровопролитной войны Дисборд навсегда изменился — отныне любые конфликты стали решаться только при помощи игр. Но раздоры, распри и унижения никуда не делись. Лидер звервольфов, Жрица, с раннего детства осознала несправедливость многовековых устоев мира. Вступив в сговор с древней богиней, она попыталась переиначить их, но все ее попытки так и остались тщетными.

Сора и Широ — брат и сестра. Они — хикикомори, нигде не работают и не учатся, но прославились на весь Интернет благодаря мастерству в играх. Попав в Дисборд — мир, где все решается при помощи игр, — они стали правителями человечества и задумали объединить все расы и бросить вызов Единому Богу. Так и не найдя способ выиграть в игре королевы сирен, брат с сестрой отправляются за информацией в город крылатых, Авант Хейм! Смогут ли они найти общий язык с расой, созданной для войны с самими богами? Предстоит покорить и море, и небеса, завоевав одним махом сразу три народа!

Брат и сестра, Сора и Широ, неразлучны, как в реальном, так в игровом мире. Их индивидуальные навыки в совокупности делают их идеальной командой: Сора, с его хорошо развитой интуицией, и Широ, с её замечательным интеллектом, уровень которого выходит за рамки возможного. В реальном мире они NEET, но в игровом мире они известны как 「 」 (яп.

Пришло время вступить в игру!

За несколько тысяч лет до того, как Сора и Сиро попали в Дисборд и началась легенда, известная всем, имела место другая легенда — всеми забытая.

Это история о великой войне, которая длилась испокон веков, о том, как выжженную землю удобряла кровь, а с багровых небес, не прекращая, падал пепел. О том, как слабы и беспомощны были люди, которые даже не надеялись на счастье и пытались просто выжить, чтобы хотя бы их потомки когда-нибудь увидели что-то кроме этой войны.

Брат и сестра, Сора и Широ, неразлучны, как в реальном, так в игровом мире. Их индивидуальные навыки в совокупности делают их идеальной командой: Сора, с его хорошо развитой интуицией, и Широ, с её замечательным интеллектом, уровень которого выходит за рамки возможного. В реальном мире они NEET, но в игровом мире они известны как 「 」 (яп.

Популярное в жанре Ранобэ

В своей прошлой жизни Лиам жил как нравственный, ответственный человек... но умер в долгах и преданный своей женой. Возродившись в правящей семье огромной межзвездной империи, Лиам знает, что жизнь делится на угнетенных и тех, кто топчется на месте, поэтому на этот раз он собирается взять то, что хочет, и жить для себя. Но все как-то не складывается.

Странно пахнущий катафалк остановился перед входом. Было слышно, как галька отскакивает от его днища. В коридоре послышались шаги, а за соседней дверью раздавались звуки пилы. Дверная ручка слегка дрожала, а в ванной комнате продолжала капать вода, хотя кран был закрыт. Под кровать сам по себе закатился резиновый мяч. Мокрые следы стали появляться на полу, один за другим.

Девушке по имени Марии Юкари все другие люди кажутся роботами. Она не различает выражения на их лицах, не знает, какого цвета их волосы, но зато она видит ролики и верньерные двигатели, благодаря которым её подруга носится быстрее всех в школе. Разумеется, на самом деле так быть не может, люди это люди, у Марии просто необычно устроена голова и человеческие черты представляются ей в виде механических — по крайней мере, так кажется, пока вы не столкнётесь с её особенными свойствами поближе.©.

Большие сундуки – пара слов, намеривающее олицетворять все надежды и мечты. Мужчины или женщины, стар иль молод. Каждый хочет получить свой сундук с неописуемыми богатствами и исполнить свои мечты.

То же самое верно и для одного бесстрашного авантюриста – рослого молодого парня по имени Химмель. Вооруженный полуторным мечом своего деда и мечтами о величии и силе, он отправляется в путешествие! Несомненно, это будет долгий и опасный путь, наполненный испытаниями! И все это начинается с простого теста – достичь 5 уровня в части подземелья под названием «зона новичков» и получить право стать полноценным авантюристом!

Грядёт новое важное событие — конкурс диссертаций. Если в турнире девяти школ учащиеся показывали свои практические навыки, то в конкурсе диссертаций, очевидно, проводятся связанные с магией исследования, результаты которых и оцениваются во время презентаций. Правда, если зрелищный турнир привлекал к себе огромное множество праздных зрителей, то научные работы скорее интересны различным организациям, заранее примечающим молодые выдающиеся умы.

Самый обычный солдат погиб в конце войны с демонами. А потом проснулся будучи младенцем в своём собственном прошлом. Теперь он приложит все свои силы и опыт, чтобы избежать трагедий, что выпали на долю его близких, и подготовится к вторжению демонов.

Что это, чересчур реалистичная компьютерная игра с продвинутым искусственным интеллектом? Или иной мир, где переплелись искусство меча и магия? Но это не главный вопрос. Главный вопрос в том, как выжить, если ты оказался на стороне зла и знаешь лишь то, что должен остаться в живых.

Данная новелла стабильно держится в топ-5 на корейских чартах и хорошо подходит для спокойного вечернего прослушивания.

Бог Смерти подобрал маленькую девочку в лесном храме и обучал ее всевозможным боевым навыкам пока однажды не исчез без предупреждения, оставив в руках опечаленной девочки черный как смоль меч. В поисках ниточки ведущей к тому кто ее спас, девочка вступает добровольцем в армию королевства и со временем ее начинают бояться, как Бога Смерти из-за огромной боевой мощи!

После долгой и тяжелой череды событий, связанной с Ксеносами, Белл Кранелл окончательно закрепляется в центре внимания всех обитателей города-лабиринта Орарио. Но всё имеет свою цену. Конечно, приятно купаться в лучах славы и наслаждаться возросшим авторитетом, но новые права налагают и новые обязанности. Белл и его товарищи получают официальное поручение от гильдии на проведение своей первой полноценной «Экспедиции» в глубины Подземелья.

Юность — это ложь. Сплошное зло.

Те из вас, кто радуется юности, лишь обманывают себя и всех вокруг. Вы смотрите на всё сквозь розовые очки. И даже совершая смертельную ошибку, вы считаете её лишь доказательством того, что молоды.

Приведу пример. Вляпавшись в преступление вроде воровства из магазина или общественные беспорядки, такие люди именуют это «юношеская неосторожность».

Вам также понравится

Соединение сетевых технологий с нанотехнологиями может привести к полному изменению нашего образа жизни, устройства общества и экономического строя. Это революция, несравненно более глубокая, чем Великая Промышленная революция конца XVIII - начала XIX века, приведшая к падению феодализма и возникновению капитализма. События, описанные в повести, вымышленные, но это не значит, что нечто подобное никогда не сможет произойти.

Судя по объему книги, я все-таки склоняюсь к тому, что это повесть, а не роман. Может я и не прав... Повесть, написанная авторами в 1980, печаталась в 1985 году в журнале "Вокруг света". Одно из самых ярких литературных воспоминаний детства, за исключением, пожалуй, космооперы Эдмонда Гамильтона из журнала "Техника - Молодежи". "Витки" были до романов Уильяма Гибсона и Брюса Бетке, до самого возникновения слова "киберпанк".

При крушении самолета девочка падает на склон горы и встречает там Койотиху… Прелестный рассказ об отношениях Человека и Природы.