Нет игры - нет жизни

Брат и сестра, Сора и Широ, неразлучны, как в реальном, так в игровом мире. Их индивидуальные навыки в совокупности делают их идеальной командой: Сора, с его хорошо развитой интуицией, и Широ, с её замечательным интеллектом, уровень которого выходит за рамки возможного. В реальном мире они NEET, но в игровом мире они известны как 「 」 (яп. 空白 Ку:хаку, букв. «Пробел»), непобедимая группа онлайн-игроков. Их называют «Пустые», поскольку имена учётных записей игроков всегда остаются незаполненными. Однажды, после победы над таинственным противником в онлайн-шахматах, брат и сестра получают предложение возродиться в другом мире под названием Disboard, где все решается с помощью игр. Согласившись, они попадают в другой мир, где встречают бога этого мира — Тета, который и оказывается тем таинственным соперником. Вместе Сора и Широ начинают своё путешествие, помогая слабой человеческой расе Иманити завоевать этот мир, чтобы бросить вызов самому Тету и получить звание Бога.
Слушать Нет игры - нет жизни онлайн бесплатно
Пришло время вступить в игру!
После долгой и кровопролитной войны Дисборд навсегда изменился — отныне любые конфликты стали решаться только при помощи игр. Но раздоры, распри и унижения никуда не делись. Лидер звервольфов, Жрица, с раннего детства осознала несправедливость многовековых устоев мира. Вступив в сговор с древней богиней, она попыталась переиначить их, но все ее попытки так и остались тщетными.
Сора и Широ — брат и сестра. Они — хикикомори, нигде не работают и не учатся, но прославились на весь Интернет благодаря мастерству в играх. Попав в Дисборд — мир, где все решается при помощи игр, — они стали правителями человечества и задумали объединить все расы и бросить вызов Единому Богу. Так и не найдя способ выиграть в игре королевы сирен, брат с сестрой отправляются за информацией в город крылатых, Авант Хейм! Смогут ли они найти общий язык с расой, созданной для войны с самими богами? Предстоит покорить и море, и небеса, завоевав одним махом сразу три народа!
Брат и сестра, Сора и Широ, неразлучны, как в реальном, так в игровом мире. Их индивидуальные навыки в совокупности делают их идеальной командой: Сора, с его хорошо развитой интуицией, и Широ, с её замечательным интеллектом, уровень которого выходит за рамки возможного. В реальном мире они NEET, но в игровом мире они известны как 「 」 (яп.
Пришло время вступить в игру!
За несколько тысяч лет до того, как Сора и Сиро попали в Дисборд и началась легенда, известная всем, имела место другая легенда — всеми забытая.
Это история о великой войне, которая длилась испокон веков, о том, как выжженную землю удобряла кровь, а с багровых небес, не прекращая, падал пепел. О том, как слабы и беспомощны были люди, которые даже не надеялись на счастье и пытались просто выжить, чтобы хотя бы их потомки когда-нибудь увидели что-то кроме этой войны.
Брат и сестра, Сора и Широ, неразлучны, как в реальном, так в игровом мире. Их индивидуальные навыки в совокупности делают их идеальной командой: Сора, с его хорошо развитой интуицией, и Широ, с её замечательным интеллектом, уровень которого выходит за рамки возможного. В реальном мире они NEET, но в игровом мире они известны как 「 」 (яп.
Большие сундуки – пара слов, олицетворяющие все надежды и мечты. Мужчины или женщины, стар иль молод. Каждый хочет получить свой сундук с неописуемыми богатствами и исполнить свои мечты.
То же самое верно и для одного бесстрашного авантюриста – рослого молодого парня по имени Химмель. Вооруженный полуторным мечом своего деда и мечтами о величии и силе, он отправляется в путешествие! Несомненно, это будет долгий и опасный путь, наполненный испытаниями! И все это начинается с простого теста – достичь 5 уровня в части подземелья под названием «зона новичков» и получить право стать полноценным авантюристом!
Большие сундуки – пара слов, намеривающее олицетворять все надежды и мечты. Мужчины или женщины, стар иль молод. Каждый хочет получить свой сундук с неописуемыми богатствами и исполнить свои мечты.
То же самое верно и для одного бесстрашного авантюриста – рослого молодого парня по имени Химмель. Вооруженный полуторным мечом своего деда и мечтами о величии и силе, он отправляется в путешествие! Несомненно, это будет долгий и опасный путь, наполненный испытаниями! И все это начинается с простого теста – достичь 5 уровня в части подземелья под названием «зона новичков» и получить право стать полноценным авантюристом!
Только диск с новой компьютерной игрой мог заставить Сато Казуму выйти из дома. Как оказалось, именно в этот день удача покинула его. После покупки заветного диска Сато погибает в результате несчастного случая. Но это ещё полбеды!
Как только герой попадает в загробный мир, его тут же берёт в оборот Аква — местная богиня. Она убеждает наивного геймера, что в раю ему будет нестерпимо скучно, но она могла бы помочь Сато, отправив его в другой мир, сильно смахивающий на RPG-игру.
Большие сундуки – пара слов, намеривающее олицетворять все надежды и мечты. Мужчины или женщины, стар иль молод. Каждый хочет получить свой сундук с неописуемыми богатствами и исполнить свои мечты.
То же самое верно и для одного бесстрашного авантюриста – рослого молодого парня по имени Химмель. Вооруженный полуторным мечом своего деда и мечтами о величии и силе, он отправляется в путешествие! Несомненно, это будет долгий и опасный путь, наполненный испытаниями! И все это начинается с простого теста – достичь 5 уровня в части подземелья под названием «зона новичков» и получить право стать полноценным авантюристом!
Континент Парящего Дракона — это мир призыва. Если хочешь стать сильным, стань призывателем.
Юэ Ян, получив волшебный пендель от священника, неожиданно переносится в этот мир. Сразу после пробуждения его встречают множество взволнованных людей. Оказывается, он незаметно заменил собой совсем другого человека — бездарного третьего сына семьи Юэ, который утопился из-за полосы неудач.
Континент Парящего Дракона — это мир призыва. Если хочешь стать сильным, стань призывателем.
Юэ Ян, получив волшебный пендель от священника, неожиданно переносится в этот мир. Сразу после пробуждения его встречают множество взволнованных людей. Оказывается, он незаметно заменил собой совсем другого человека — бездарного третьего сына семьи Юэ, который утопился из-за полосы неудач.
Континент Парящего Дракона — это мир призыва. Если хочешь стать сильным, стань призывателем.
Юэ Ян, получив волшебный пендель от священника, неожиданно переносится в этот мир. Сразу после пробуждения его встречают множество взволнованных людей. Оказывается, он незаметно заменил собой совсем другого человека — бездарного третьего сына семьи Юэ, который утопился из-за полосы неудач.
Что это, чересчур реалистичная компьютерная игра с продвинутым искусственным интеллектом? Или иной мир, где переплелись искусство меча и магия? Но это не главный вопрос. Главный вопрос в том, как выжить, если ты оказался на стороне зла и знаешь лишь то, что должен остаться в живых.
Данная новелла стабильно держится в топ-5 на корейских чартах и хорошо подходит для спокойного вечернего прослушивания.
Рассказ о парне по имени Мол, осужденном по ложному обвинению. Волей случая или же по чьей-то воле, теперь ему приходится выполнять грязную и тяжелую работу на подозрительном кладбище. Там он и встречает девушку Мелию, которая своей таинственностью каждый раз очаровывает его. Что это за девушка? Почему он встречает ее только ночью? Человек ли она, или же сама Тьма?
Накал юношеских страстей достиг своей кульминации. Не последнюю роль в этом сыграл внезапный приезд матери Тайги, собравшейся забрать дочь из школы и увезти с собой. А внезапно давшие трещину хорошие отношения Рюдзи со своей непутёвой матерью только подлили масла в огонь. Растерянным, но не сдавшимся, «Тигру» и «Дракону» предстоит не только преодолеть все навалившиеся испытания взрослого мира, но и наконец-то разобраться в собственных чувствах…
Соединение сетевых технологий с нанотехнологиями может привести к полному изменению нашего образа жизни, устройства общества и экономического строя. Это революция, несравненно более глубокая, чем Великая Промышленная революция конца XVIII - начала XIX века, приведшая к падению феодализма и возникновению капитализма. События, описанные в повести, вымышленные, но это не значит, что нечто подобное никогда не сможет произойти.
Судя по объему книги, я все-таки склоняюсь к тому, что это повесть, а не роман. Может я и не прав... Повесть, написанная авторами в 1980, печаталась в 1985 году в журнале "Вокруг света". Одно из самых ярких литературных воспоминаний детства, за исключением, пожалуй, космооперы Эдмонда Гамильтона из журнала "Техника - Молодежи". "Витки" были до романов Уильяма Гибсона и Брюса Бетке, до самого возникновения слова "киберпанк".