Мертвый инквизитор 4. Кланы Фанмира
| Автор: | Иван Магазинников |
| Читает: | Михаил Алексеев |
| Жанры: | Киберпанк , Юмор , Фэнтези , LitRPG |
| Год: | 2020 |
| Время: | 17:49:08 |
| Размер: | 475.8 Мб |
| Цикл: | Мертвый Инквизитор |
В четвёртой книге приключения Беса продолжаются. Он вырвался из виртуального плена, но помнит о тех, кто подобно ему попал в игру и до сих пор находится в ней, без конца умирая и возрождаясь. Поэтому он просто не мог не вернуться, чтобы помочь им. Цель Тёмного инквизитора – внедрение в крупнейший клан Фанмира, который, по слухам, создала сама его администрация. Что из этого выйдет? Узнаете из аудиокниги.
Слушать Мертвый инквизитор 4. Кланы Фанмира онлайн бесплатно
Чего может добиться предприимчивый программист, которого из-за того, что он слишком много знал, заперли в виртуальном мире? А если он при этом зомби, замертво похороненный в богами забытом месте? С вырванным языком, без каких либо умений, и единственный параметр, который он может развивать - бесполезное "Восприятие"? При этом он не имеет доступа к внешнему миру, магазину и игровым чатам, а администрация игры и есть те, кто его запер в виртуальном "Мире фантазий"!?
Приключения в виртуале продолжаются! Теперь темный инквизитор (и зомби) Бес пытается отыскать и освободить своего неожиданного союзника, используя оставленные им подсказки. Только вместе им удастся покинуть Фанмир и отыскать свои тела в реальном мире. Из помощников у него - дохлая кошка да забытый болотный бог, и Бес даже не подозревает, куда приведет его этот путь...
Иван Селезнев, молодой предприимчивый программист компании «Виртуком», и не подозревал, что созданный им виртуальный интерфейс «Нить жизни», при помощи которого игроки могут общаться между собой внутри игровой реальности, принесет ему бездну проблем. И это еще слабо сказано! Иван и глазом не успел моргнуть, как оказался в положении зомби, замертво похороненным в богами забытой локации популярнейшей игры «Мир фантазий».
В третьей книге события продолжают закручиваться. Герой получает серьёзную подсказку в продвижении к цели, но следующий шаг на пути к свободе очень рискованный. Путь Беса лежит в Бездну, жуткое место, ставшее хранилищем всех кошмаров Фанмира. Богов-покровителей у героя уже двое, верная кошка-зомби тоже по-прежнему с ним. Однако помогут ли они ему в том месте, куда он направляется?
Вырвавшись из виртуального заточения, Бес помнит о других пленниках, которые, как и он ещё недавно, находятся в игре, бесконечно умирая и возрождаясь. Ему удаётся внедриться в клан, тесно связанный с администрацией игры. Это позволит Бесу попытаться освободить виртуальных узников. Готовы ли главы топовых кланов отказаться от всех благ ради сохранения человеческого лица? Ставкой в грядущем противостоянии будут судьбы миллионов игроков, для которых Фанмир – нечто гораздо большее, чем просто игра.
Серия книг «Пивной барон» также написана в этом литературном направлении. Представляем первую аудиокнигу цикла, которая называется «Трактирщик». В самом захолустном уголке виртуального фэнтезийного мира объявляется трактирщик, который открывает питейное заведение и при нём небольшую пивоварню. Кто он? Обычный игровой персонаж, созданный для различных квестов? Как бы не так! Это оказавшийся случайно в игре прототип военного ИИ – искусственного интеллекта.
Иван Магазинников – популярный писатель-фантаст, хорошо известный ценителям произведений ЛитРПГ. Серия книг «Пивной барон» также написана в этом литературном направлении.
В самом захолустном уголке виртуального фэнтезийного мира объявляется трактирщик, который открывает питейное заведение и при нём небольшую пивоварню. Кто это? Обычный игровой персонаж, созданный для различных квестов? Как бы не так.
Иван Магазинников – популярный писатель-фантаст, хорошо известный ценителям произведений в жанре ЛитРПГ. К сожалению, он слишком рано ушёл из жизни, но оставил творческое наследие в виде нескольких фантастических циклов. В их числе – цикл «Пивной барон», включающий пять книг.
Представляем в аудиоформате третью книгу этого цикла, которая называется «Атаман».
Олегу так и не удалось вернуться в свое время, чтобы вернуть к жизни торкскую невольницу и помешать колдунам из Каима открыть ворота смерти. Он вынужден продолжать свой путь по дорогам Древней Руси, спасая людей от порчи и болезней, сражаясь с колдунами и обычными лесными татями, доказывая свое право на звание ведуна князьям и обычным смертным.
олько Уилкс, Билли, и Бюллер остались в живых после визита на планету Чужих. Но им некуда возвращаться. Земля кишит Чужими и они мчатся через космос на военном транспорте. Пункт назначения: неизвестен.
Они не знают, что груз на их борту — смертельно опасен и скоро им предстоит с этим столкнуться. Они не знают, что направляются к отдаленной военной базе.
Комбинация «Закрома Родины», мастерски исполненная Алешей Драконычем, победоносно завершилась. 5-ть пещер до отказа наполнены золотом, гномы быстро роют новые хранилища, но с обиженным Кощеем шутки плохи. Решил Бессмертный стырить из мира любовь и красоту и через то действие злобное властелином мира стать.
Чтоб все только лишь его любили да на лысину его любовались.
Действие происходит в городе Аркхеме в штате Массачусетс. Молодой студент Уолтер Джилмен приезжает в город для учебы он учится в знаменитом, Мискатоникском университете и знакомится с древним преданием горожан о ведьме Кеции Мэйсон: якобы найдя правильное соотношение геометрических фигур она могла без труда перемещаться в пространстве, что и сделала в ночь перед намеченной казнью.
Как устроен наш мир? Будущее предопределено или каждый человек способен его изменить?
Можно ли предвидеть будущее? А дар такого предвидения это благо или тяжкий груз?
Все время существования человечества есть люди, которые во сне видят будущее и то, что они видят, непременно сбывается, их называют Сновидцы… и есть люди уверенные в том, что Сновидцы формируют будущее этого мира и без них мир просто исчезнет, они называют себя Хранителями.
Свободный ветер способен изменить многое, но только не судьбу одиноких странников. Он просто задает направление для их следующей цели, – и перегрины отправляются в путь. Они не воины справедливости, а всего лишь гости в суровом мире, где властвует истинное колдовство. Именно оно порождает смерть и хаос, которые способны уничтожить все сущее.
Силы Добра и Зла тысячелетиями разыгрывают свою смертоносную шахматную партию в романе Ангел смерти с дрожащими руками. Кроме пешек-людей в бой вступают более могущественные фигуры — оборотни, демоны, вампиры, пророки. Сверхъестественная сила этих существ кажется безграничной, но куда им всем до того, кто рожден, чтобы стать Смертью!..
Сэр Томас Мальтон Гислендский вернулся домой из крестового похода не с пустыми руками – он привез в Британию Святой Грааль. В долгих скитаниях он приобрел надежного и верного друга – русского калику Олега. И могущественных врагов, которых называют Семеро Тайных и которые никак не хотят оставить друзей в покое.
Трогательная антиутопия со скандинавскими мотивами. Этот рассказ о том, как последний в мире скрипач пытается сломать систему автоматизированного безумия.
В 1991 году ввели закон, который запрещает всё, что может разбудить мысль, в том числе и подлинное искусство. В 2041 году последний скрипач Вольфганг Бюффон научился извлекать из своей скрипки ультразвук разрушительной силы и выводить им из строя автоматы, которые производят шум.
Павел Вяч - Память рода. – Хорош с мечом и в рукопашке? Добро пожаловать на путь Воина!
После этих слов за спиной наставника вспыхнул золотой меч.
– Делаешь успехи в управлении паровыми машинами или големами – тебя ждет почетная стезя Инженера.
За мечом появились и закрутились стальные шестеренки.
– Чувствуешь ток энергии и любишь швыряться огненными шарами – перед тобой откроется бесконечная лестница возвышения Мага.
Нина Князькова - Верное средство. Дамира по приглашению подруги приезжает в Березкино. Тем более, что там свободна должность секретаря директора школы. Почему бы не попробовать поработать? Ведь зарплата хорошая, и жильё дают. Вот только директор школы какой-то странный. Но хуже всего то, что ей придется жить с ним в одном доме.