Мертвый Инквизитор 3. Бездна Фанмира

Об аудиокниге

В третьей книге события продолжают закручиваться. Герой получает серьёзную подсказку в продвижении к цели, но следующий шаг на пути к свободе очень рискованный. Путь Беса лежит в Бездну, жуткое место, ставшее хранилищем всех кошмаров Фанмира. Богов-покровителей у героя уже двое, верная кошка-зомби тоже по-прежнему с ним. Однако помогут ли они ему в том месте, куда он направляется?

Слушать Мертвый Инквизитор 3. Бездна Фанмира онлайн бесплатно

Авторские права соблюдены, фрагмент книги предоставлен партнером.
Еще от автора Иван Магазинников

Чего может добиться предприимчивый программист, которого из-за того, что он слишком много знал, заперли в виртуальном мире? А если он при этом зомби, замертво похороненный в богами забытом месте? С вырванным языком, без каких либо умений, и единственный параметр, который он может развивать - бесполезное "Восприятие"? При этом он не имеет доступа к внешнему миру, магазину и игровым чатам, а администрация игры и есть те, кто его запер в виртуальном "Мире фантазий"!?

Приключения в виртуале продолжаются! Теперь темный инквизитор (и зомби) Бес пытается отыскать и освободить своего неожиданного союзника, используя оставленные им подсказки. Только вместе им удастся покинуть Фанмир и отыскать свои тела в реальном мире. Из помощников у него - дохлая кошка да забытый болотный бог, и Бес даже не подозревает, куда приведет его этот путь...

В четвёртой книге приключения Беса продолжаются. Он вырвался из виртуального плена, но помнит о тех, кто подобно ему попал в игру и до сих пор находится в ней, без конца умирая и возрождаясь. Поэтому он просто не мог не вернуться, чтобы помочь им. Цель Тёмного инквизитора – внедрение в крупнейший клан Фанмира, который, по слухам, создала сама его администрация.

Иван Селезнев, молодой предприимчивый программист компании «Виртуком», и не подозревал, что созданный им виртуальный интерфейс «Нить жизни», при помощи которого игроки могут общаться между собой внутри игровой реальности, принесет ему бездну проблем. И это еще слабо сказано! Иван и глазом не успел моргнуть, как оказался в положении зомби, замертво похороненным в богами забытой локации популярнейшей игры «Мир фантазий».

Вырвавшись из виртуального заточения, Бес помнит о других пленниках, которые, как и он ещё недавно, находятся в игре, бесконечно умирая и возрождаясь. Ему удаётся внедриться в клан, тесно связанный с администрацией игры. Это позволит Бесу попытаться освободить виртуальных узников. Готовы ли главы топовых кланов отказаться от всех благ ради сохранения человеческого лица? Ставкой в грядущем противостоянии будут судьбы миллионов игроков, для которых Фанмир – нечто гораздо большее, чем просто игра.

Серия книг «Пивной барон» также написана в этом литературном направлении. Представляем первую аудиокнигу цикла, которая называется «Трактирщик». В самом захолустном уголке виртуального фэнтезийного мира объявляется трактирщик, который открывает питейное заведение и при нём небольшую пивоварню. Кто он? Обычный игровой персонаж, созданный для различных квестов? Как бы не так! Это оказавшийся случайно в игре прототип военного ИИ – искусственного интеллекта.

Иван Магазинников – популярный писатель-фантаст, хорошо известный ценителям произведений ЛитРПГ. Серия книг «Пивной барон» также написана в этом литературном направлении.

В самом захолустном уголке виртуального фэнтезийного мира объявляется трактирщик, который открывает питейное заведение и при нём небольшую пивоварню. Кто это? Обычный игровой персонаж, созданный для различных квестов? Как бы не так.

Иван Магазинников – популярный писатель-фантаст, хорошо известный ценителям произведений в жанре ЛитРПГ. К сожалению, он слишком рано ушёл из жизни, но оставил творческое наследие в виде нескольких фантастических циклов. В их числе – цикл «Пивной барон», включающий пять книг.

Представляем в аудиоформате третью книгу этого цикла, которая называется «Атаман».

Популярное в жанре Киберпанк

То, что для кого-то является звуками, для другого может оказаться тупыми, нескончаемыми ударами по живому сознанию, невыносимым непрекращающимся грохотом, а не неким способом связи людей друг с другом. Порой, в редкие паузы между словами, парень успевал схватить обрывок их чувств и желаний, подобно тому как животное успевает схватить кусок приманки до того, как захлопнутся стальные челюсти капкана.

Пятьдесят миллиардов людей спят под стеклянными колпаками и видят сны. Крупнейшие учёные в это время работают над проблемой межзвёздных перелетов, чтобы избавить планету от перенаселённости. Сновидцы переживают удивительные приключения, все их желания исполняются, но для некоторых лучше реальность, какой бы она ни была...

"Оса в паутине" - повесть, вошедшая в цикл о Звере - маг, оборотень, убийца, пилот и много ещё кто - из-за дурацкого свободолюбия он бежит от своего главного предназначения - стать Владыкой Тьмы, ну а параллельно с ним происходит всякое. И сейчас в одном из миров он вступает в неравный бой с сильнейшим магом этого самого мира...

Девушка, несмотря на работающий телевизор, спала. Уснула сразу, едва зайдя в номер, как будто много лет ждала возможности спокойно отдохнуть. Артему, который последние три года отдыхал вынужденно, это казалось странным. Да все здесь казалось странным, если уж начистоту. Почему она так хотела бежать? Что с ней там происходило? Почему так спокойна сейчас? И откуда она, черт возьми, знала про Артема и его планы?

Что делать простому солдату, если каждый день тебя посылают в битву, в которой всё, что тебе под силу – умереть?

Джеймс Фенвик договорился с дьяволом о бессмертии. В залог дьяволу он отдал кое-что из своих воспоминаний...

Ценой перемирия с Кланами стали реки крови, пролитой на Токкайдо. Но не всем выгоден мир: во Внутренней Сфере продолжается передел сфер влияния. Героям книги приходится принимать очень смелые и тяжелые решения. Каждый из них, от Верховного правителя до наемного Убийцы рискует. Хотите узнать, какова будет цена риска для каждого из них?

В мире Космического Лабиринта, безостановочно бушуют войны за господство между кланами Дворцов Богов. Дзард, и его верный помощник Хехшт (являющийся духом машины), отправляются на по сигналу тревоги на захудалую планетку, где представители клана Огня решили продемонстрировать свою мощь. Опытный воин, в одиночку способный справится с армией, оказывается не готов к дальнейшему развитию событий, ведь в схватку решает вмешаться третья, неизвестная сила.

Волшебника Аристарха лишили квалификации. Оставшись без средств к существованию, он вынужден был переселиться из двухэтажной квартиры в центре Москвы в далекую карельскую деревню. А деревня оказалась проклятой – жителей ее постоянно одолевали болезни. Пришли они и к Аристарху. Как известно, без магии хворобу не излечишь. Так не проще ли покончить с этой никчемной жизнью?

"...Евгений Шварц упоминает о волшебнике, в сарае которого спонтанно вывелись четвероногие цыплята. На белорусских полотенцах XIX века мастерицы иногда вышивали четвероногих петухов. В Африке найдены наскальные рисунки, где неизвестный художник изобразил живое существо, напоминающее четвероногую куру. Но настало время создать реальных четвероногих кур!".

Вам также понравится

Мотодор ЛегОлас и Таблеткин решают создать свой клан из трех человек. С помощью арбалета ЛегОласа они пытаются заработать, нанимаясь к большим кланам. Это у них неплохо получается, до тех пор, пока в дело не вступает администрация игры…

Последнее приключение Мотодора ЛегОласа и Таблеткина в котором они намереваются убить легендарного босса - Королеву Некромантов, чтобы сделать ЛегОласа перед его смертью Стражем Всех Стихий...

Нина Князькова - Верное средство. Дамира по приглашению подруги приезжает в Березкино. Тем более, что там свободна должность секретаря директора школы. Почему бы не попробовать поработать? Ведь зарплата хорошая, и жильё дают. Вот только директор школы какой-то странный. Но хуже всего то, что ей придется жить с ним в одном доме.

Главный герой добрался до замка Владыки Демонов и сразился с его хозяином, по пути избавившись от всех своих товарищей. Он лишь хотел быстрее вернуться на Землю, а на этот мир и его жителей ему было плевать.

Но вместо долгожданного возвращения герой узнаёт, что получил F за личность, и поэтому ему придется начать все заново.

Нестандартный герой с нестандартным подходом к решению проблем и нестандартной моралью.