Маски 1. Меняя маски

Маски 1. Меняя маски
Автор: Николай Метельский
Читает: Сергей Кирсанов
Жанры: Попаданцы , Фэнтези
Год: 2013
Время: 13:15:36
Размер: 733.4 Мб
Цикл: Маски
Об аудиокниге

Он привык быть одним из сильнейших. Тем, чья сила не вызывает сомнений. Тем, кто у целого мира выбил свою независимость. Когда он неожиданно умер, очень многие вздохнули с облегчением. Их можно понять. Но он не зря носил позывной «Кощей». И пусть новый мир лишь похож на его старый, пусть в нем живут те, кто намного сильнее его, – он не привык быть массовкой. И он ею не будет.

Слушать Маски 1. Меняя маски онлайн бесплатно

Авторские права соблюдены, фрагмент книги предоставлен партнером.
Еще от автора Николай Метельский

Максим Рудов под маской Сакурая Синдзи всё глубже погружается в мир аристократов, мир интриг, соперничества и союзов. Строятся планы на будущее и тут же проверяются на прочность под ударами судьбы. А удары приходят с разных, порой самых неожиданных сторон, ведь не всегда их наносят враги. Кто-то действует и из лучших побуждений, по-своему понимая, как «лучше».

Последняя маска снята. Больше незачем скрывать свои силы, власть и богатство, больше не получится изображать невинную овечку. Все видят, на что ты способен, и надеются на твою ошибку. Род Аматэру возродился и желает занять достойное место, вернуть себе утраченное. Но сначала… Сначала мы избавимся от врагов.

События в Малайзии набирают обороты. В дело вступают всё новые игроки, воюют кланы четырех стран, и сталкиваются интересы двух императоров. Горят морские конвои, а крейсера и эсминцы переходят из рук в руки. В центре всего происходящего молодой наследник рода Аматэру, наконец-то достигнувший совершеннолетия. Сможет ли он удержать эту лавину событий под контролем и сохранить свои тайны?

Аматэру Синдзи. Его имя гремит по всей Японии. Токийский Карлик, Патриарх, ведьмак ранга Абсолют – это тоже он, Аматэру Синдзи. И это всего лишь человек, которого можно убить. Именно так многие думали, когда планировали его смерть, и выжидали. Но он не зря носит еще одно прозвище – Кощей. Его не просто убить, не познав страх от самой последней маски, за которой он скрывался.

Родовые земли в Малайзии получены. Клан Тоётоми принуждён к миру. Клан Хейг уничтожен. Род Мейкшифт уничтожен. Богатства, власти и силы не бывает много, но у Рода Аматэру их достаточно. Осталось сходить к Императору и получить право на создание клана. Ну а Древний, спрятавшийся под неизвестной маской – это уже мелочи.

Везунчик, гений, неординарная личность, ведьмак – это всё о нём, о Синдзи Аматэру. Малайская эпопея для него фактически закончилась, принеся немалые барыши. Но бездействие – это не про него, и по возвращении в Токио Синдзи задумывает новые авантюры.

Война против преступной гильдии закончена, силы проверены, враги убиты, новые союзники найдены. Казалось бы, все маски сброшены, смотри мир, вот он – Сакурай Синдзи. Школьник, миллионер, политик, но лишь ему ведомо, сколько тайн осталось за кадром. И сможет ли он, окунувшись в жизнь высшего света, удержать последнюю маску, за которой прячется Патриарх?

Этап пройден. Герб получен. Что ждет Синдзи из рода Аматэру в будущем? Душная Малайзия с её джунглями и аристократией, что не желает отдавать своё. Боевые роботы, уничтожающие как своих, так и чужих. Мирные жители, сгораемые в пламени войны. Этап пройден, и под масками подростка всё чётче видна ещё одна – маска зверя, что идёт по трупам к достижению своих целей.

Популярное в жанре Попаданцы

Война на выживание людей началась. Крупные города, столицы княжеств, деревни погибают в одночасье под жестоким напором нелюдей. Золотой город не продержался и ночи, как пал смертью храбрых. Тем временем путь Игната и его спутницы Киры лежит опасные земли, наполненные хаосом и беспорядком, но им не в коем случае нельзя вступать в войну, иначе они рискуют загубить весь мир, ведь они преследуют куда более важную цель - артефакт, который необходимо уничтожить...

В отдаленном будущем среди людей стали рождаться люди с мутацией. позволяющей жить им практически вечно. Все ближайшие звездные системы уже освоены, но есть уже открытые более отдаленные. В одну из таких систем отправляется корабль с эмбрионами человеческих существ и животных, сопровождаемый бессмертным экипажем. Только сознание бессмертных может вынести столетнее путешествие в изоляции, чтобы потом основать колонию и развивать ее.

"Где не ступала нога человека" – авторский сборник научно-фантастических рассказов Роберта Шекли. Способность Шекли смотреть на вещи с неожиданной стороны впечатляет! Десять рассказов – десять миров – десять незабываемых приключений. И, как всегда, «фирменное» чувство юмора, за которое так ценят мастера.

Дьявольские миры – проклятое Божественным кланом место, ставшее последним прибежищем Дьяволов. В своих поисках Сонг отправляется прямо в сердце враждебных миров для того, чтобы разыскать Син Фен.

На неизвестной земле живут десятки кланов лесных жителей. Каждый из них как семья из сотен человек – у всех его членов свое место и дело. Они верят в Великого Всеотца и следуют его заветам. «Твердиславичи» – один из таких кланов. Их главная ворожея Джейана Неистовая обладает даром собирать всю магическую силу сородичей воедино и поражать ею врагов.

Когда дверь с шелестом отъезжает в сторону, нейра оборачивается. Белая форма, белые перчатки, мутно-белый щиток белого шлема и, контрастом, — чернота букв «EWA» на правом плече. Лица не видно, да оно и не требуется, чтобы по коже у меня побежали мурашки.

— А, восьмая… — говорит Ева. — Проходи. Ложись.

— К-куда?

Глупый вопрос, но это от волнения.

В роботов нужно закладывать ограничения. Если природа не сделала их смертными, то об этом обязан позаботиться человек.

Земли больше нет. Остатки человечества успели найти прибежище на Марсе, но все растения под влиянием марсианского климата сильно изменились.

Предугадывать результат колдовства, или хотя бы быть готовым к последствиям могут только сильные ведьмы. Но ведь каждый должен с чего-то начинать?

Что объединяет двенадцатилетнюю сироту Мошку Май и афериста высокого полета Эпонимия Клента? Любовь к приключениям и к книгам, благодаря которой они оказываются в центре масштабной борьбы за власть в городе Манделионе. По чьей воле распространяют воинственные памфлеты? Где находится нелегальный печатный станок? Кто пытается стравить гильдии Ключников и Книжников? Мошка и Клент ищут ответы на эти вопросы, все время пытаясь обвести друг друга вокруг пальца.

Вам также понравится

Закон и порядок… остались в другой реальности. Отправляясь в ссылку из сытой Москвы, старший оперуполномоченный Оганезов считал, что самое страшное, с чем ему предстоит столкнуться в провинциальном РУВД – паленая водка и смертная скука. На деле же… На деле, выехав на бытовую «мокруху», опер «приехал» в другой мир. В котором участковый с понятыми может жрать труп жертвы преступления, а папа-генерал и священная красная «корочка» не могут предоставить ни защиты, ни преимущества.

Хельга Петерсон - А я тебя нет. Знаете это чувство?

Впервые в жизни приходишь на быстрые свидания, садишься за очередной столик и вдруг сталкиваешься со своим прошлым. Оно сидит напротив, смотрит глазами-карамельками, и этот взгляд бьёт под дых. Все одиннадцать лет вдруг катятся в пропасть, и ты снова восемнадцатилетняя сопля, сидишь в кузове его развалюхи, говоришь ему, что любишь, а в ответ слышишь "а я тебя нет".

Наемник Айвэн летел на очередное задание, а оказался в мире Улья – странном, жутком и смертельно опасном месте, состоящем из осколков других миров, населенном живыми мертвецами и опаснейшими монстрами. В мире, откуда обратной дороги нет. Или все-таки есть? Неизвестно. Да сейчас и не до поисков пути домой. Сначала надо хотя бы выжить. Для этого нужно всего ничего – стать опаснее и безжалостнее самого лютого монстра, постаравшись при этом сохранить в себе человека.

Аарон Оллстон - Железный кулак. Прошло семь лет после битвы при Явине-4. Невзирая ни на что, Призрачная эскадрилья выжила в первом своем боевом задании. И снова перед ними призрак смерти. На этот раз Ведж Антиллес посылает своих пилотов остановить военачальника Зинджа и уничтожить звездный супер-разрушитель «Железный кулак». Перед эскадрильей стоит задача: нужно изобразить из себя безжалостных и жестоких пиратов — и действовать в секторах, которые кишат патрулями Империи.