Легенды о мастере Тычке

Об аудиокниге

Да простит читатель, если в моей книге найдет рассказы меньше ладошки. Мы, туляки, народ занятой и зря тарабарить нам недосуг. Мы даже не позволяем себе такой роскоши, чтобы в занятое время называть друг друга длинными и величальными именами. По отчеству наши деды назывались только в престольные праздники и в воскресные дни. Туляки всегда любили короткие имена, чтобы они свободно проходили через горло, не застревали в зубах и пролетали через цех, как пуля: "Чиж!", "Левша-а!", "Тычка!" Да и меня на работе зовут именем короче ружейного залпа — Ив, хотя мать по наивности думала: как только я овладею грамотой, меня будут звать не только полным именем — Иваном, но и по батюшке — Федоровым.

Любо или не любо кому, а в нашем городе повелось так: после "аз", "буки", "веди" никого еще не зовут дядей Федей. А кто любит хвалу и чтоб о нем в медные трубы дули, тому нечего делать в Туле. Так говорили наши деды, так говорим и мы. А коли так, не буду дальше терять время, а прямо приступлю к рассказам о необыкновенном мастере Тычке, который без слов, одними руками, мог рассмешить целый город, а ежели ему приходила нужда вымолвить слово, он мог вбить его, как гвоздь, не только в башку человека, а даже в обух топора.

Слушать Легенды о мастере Тычке онлайн бесплатно

Авторские права соблюдены, фрагмент книги предоставлен партнером.
Еще от автора Иван Панькин

Рассказы о мастере Тычке по праву считаются одним из лучших произведений Ивана Фёдоровича Панькина — советского и российского писателя, лауреата премии имени Сергия Радонежского и премии имени Н. С. Лескова «Левша». Ещё в 1989 году эта книга выдвигалась на соискание Государственной премии РСФСР. Давно уже нет и той премии (так и не полученной Панькиным), и того государства.

Популярное в жанре Детская литература

Удивительные инопланетные приключения новых друзей — Андрея, Лависсы и Баюна продолжаются. На этот раз ребятам становится известно о грозящей капитану Кроксу опасности. Смельчаки решают спасти отважного пирата и отправляются на грузовом корабле в космическое путешествие, однако сами попадают в беду...

Для поимки Крокса создан корабль «Скелетон».

Необычайные приключения Робинзона Кукурузо" - первая книга детского советского писателя Всеволода Нестайко из трилогии «Тореадоры из Васюковки», повествующая о дружбе и приключениях двух деревенских сорванцов - весёлых мальчишек-одноклассников Явы Реня и Павлуши Завгороднего.

Очень светлая и позитивная книга о похождениях двух друзей, с первых страниц подкупающая своей непосредственностью и искрометным юмором.

Сказки Волшебника Лира - это рассказы путешествующего волшебника и его жены Миретты. Каждая книга повествует об удивительных волшебных историях, случившихся в той или иной стране. Первая часть рассказывает о волшебниках Ирландии.

Послушайте заключительную книгу трилогии о невероятных приключениях Алексы Дэлей и ее друзей. Пришло время решающей битвы Добра и Зла. Алексе и ее друзьям предстоит постигнуть великие тайны Земли Элиона, в которой она встречается с волшебным создателем страны, даже не подозревая о том, какую роль этот человек играет в ее жизни.

Таинственная Земля Элиона — необыкновенная страна, вокруг которой возведены высокие стены, дабы преградить дорогу неведомому злу, обитающему в окрестных лесах. Двенадцатилетней Алексе Дэлей ужасно хочется узнать, что же лежит за этими стенами…

Вторая книга о невероятных приключениях Алексы Дэйей и ее друзей. На этот раз на девочку возложена великая миссия — пройти через Темные холмы к городу Касталия, где власть захватили злые великаны, и свергнуть их предводителя.

На одной из граней Великого кристалла крутится колесо Гироскопа — стабилизатора медленно растущего пространства Институтских дворов, куда нет входа злу, насилию и прочим мерзостям. Попытка воздействовать на Гироскоп с целью быстро увеличить территорию «пространства добра» терпит неудачу… И все, что остается героям романа «Топот шахматных лошадок», — постараться сделать так, чтобы колесо никогда не останавливалось.

Невероятное везение! Вначале Флюк перепутал звездные карты, затем у него сломалась гугнилка, потом к нему привязался врант — космический охотник, главный враг крубсов; наконец, Флюк очутился в бутылке шампанского и три дня проторчал в ней, пока эту бутылку не открыли на дне рождения шестиклассника Фомы Соболева. Вот тут-то Флюк и выяснил, что попал на планету Земля.

Все подготовительные этапы позади. Скоро викинг и заклинатель драконов станет полноправным воином. Ради этого стоило потрудиться. Было и будет много испытаний. Придется подниматься по скалам и сражаться на мечах. За то потом будет настоящий пир и праздник. Можно будет скинуть груз тяжелых дней и вдоволь повеселиться. Именно так все должно было пройти, но как всегда все пошло не по праву и придется окунаться с головой в новую историю.

Десятая книга в цикле. Столько приключений позади, но, сколько еще впереди никто не знает. С последних событий прошел год. Год длиться война, в которой люди и драконы воюют друг с другом. Перед будущим королем пришлось встать на колени всему народу. Великий заклинатель остался в одиночестве. Теперь у него есть только верный его единственный дракон.

Злосчастная судьба забрасывает сирот Бодлер в ужасное, мрачное и абсолютно не подходящее для маленьких детей место: на лесопилку «Счастливые запахи», где за каждым бревном, их подстерегают беды и напасти. Жевательная резинка вместо завтрака, громыхающие, смертельноопасные станки и загадочная оптиметрия — вот из чего теперь состоит жизнь бодлеровских сирот.

Вам также понравится

Герои наконец достигли двадцатого уровня развития. Осталось разыскать наставников и получить желанные классы, после чего перед ними откроются новые возможности. Ну а многочисленные нажитые недруги и новые вызовы вечного данжа вряд ли дадут заскучать.

– Почему так холодно, мама? – раздался голос девочки, сидящей впереди Тины.

– Не знаю. Вот, возьми, – женщина поспешно накрыла дочь пледом, который обычно доставала ночью.

«Если бы только холод…» – подумала Тина, слыша настойчивый хриплый свист. Лишь она понимала.

Девушка посчитала до десяти и обернулась.

За стариком в проходе стояла бледная девушка.

Главный герой в сражениях знает толк и лидером быть способен. Сколоченный им боевой отряд наводит ужас на противников, однако тактика игры не должна сводиться к простому нахрапу. Необходимо наладить взаимодействие и со своей фракцией, и с арбитрами, и с местными жителями, а иногда и с непосредственными врагами. Но главное, с каждым шагом открываются все новые грани и загадки сложной игры и её смысла, и открытия эти могут быть очень неожиданны.

Не успела улечься пыль после недавних приключений, а на Тионэю вот-вот обрушится новая угроза. Молодая художница и ее игровые знакомцы готовы выступить в защиту орочьих земель и всего мира, но что может противопоставить полчищам инфернальных тварей во главе с Архидемоном горстка игроков?

Добро пожаловать в мир «Восхождения»… Снова!