Inferno 1. Бог калибра 58
| Автор: | Макс Острогин |
| Читает: | BlackTracktorist |
| Жанры: | Постапокалипсис , Фантастика |
| Год: | 2010 |
| Время: | 09:36:29 |
| Размер: | 528.0 Мб |
| Цикл: | Inferno |
Каков он, мир «послезавтра», когда реальность, какой мы ее знаем, исчезнет навсегда, все погрузится в хаос, и мор, спящий до срока, пробудится и обернется порождениями Inferno? Есть ли в нем место герою, Праведнику, Истребителю погани? Хватит ли у него сил остановить порождения тьмы? И какой будет цена?
Слушать Inferno 1. Бог калибра 58 онлайн бесплатно
В 2223 году международная арктическая экспедиция, действующая в районе базы «Руаль», достигла линзы подледного озера «Восток 18». В пробах воды был обнаружен ретровирус. При случайном контакте с атмосферой он перешел в активное состояние. Несмотря на принятые меры, сдержать его распространение не удалось. Население Земли, а также орбитальных станций и планетарных колоний почти полностью вымерло…
Поход на Запад, к Центру, заведомо провальное дело. Мрак там сильнее. Настоящий, жирный и бесспорный. Не мелкая грязная погань, назойливо повисающая на ногах и пытающаяся выклевать глаза, – настоящая тьма. Община уже посылала туда людей. Три отряда по восемь человек – все сгинули. А людские ресурсы надо беречь. Свои все наперечет. И главное тут слово «свои»… Чужака никогда не жалко.
Дэв прошел сквозь огонь, прошел ледяную пустыню вымершего города, тоннель, кишащий адскими созданиями – и вот он у цели. Совсем немного осталось, чтобы дойти до Установки, запустившей Апокалипсис. И, может быть, тогда у людей появится шанс выжить на родной планете, над которой теперь светит злое солнце мира INFERNO. Дойти и нажать на кнопку.
Большая Красная Кнопка. Легенда? Вымысел? Или последняя надежда человечества? Ответы хранят городские подземелья. Там, в глубине, спрятано устройство, способное оборвать Апокалипсис. Чтобы его включить, необходимо добраться до архива, оставленного последними людьми погибшего мира. Найти и расшифровать записи – главная задача Дэва, отправившегося в путь по изуродованным улицам Москвы.
В пустынях Дауна, далёкой планеты под красным солнцем, обитают гроги. Это двухметровые волосатые конусы с голой макушкой, похожие на карикатурное изображение средневекового монаха. Их руки превратились в маленькие, почти незаметные конечности. У них нет ног — гроги ведут сидячий образ жизни. Зато эти странные создания обладают необычайно развитым мозгом.
Сорокинский контркультурно-концептуалистический киберпанк. 18+.
Трое молодых людей — парень и две девушки — решили весело провести время. Обычная история. Необычно в ней только то, что происходит это всё в далёком будущем, и очень многое, привычное, претерпело большие изменения...
В этом рассказе Сорокин особенно использует концепцию языковой игры и изобретения молодёжного жаргона как смесь китайских и английских слов.
Смертельная опасность нависла над уютно окутанной облаками голубой планеткой, под названием «Земля». Космофлот Вечной Империи ждал приказа к вторжению, командир был готов отправить отряды в бой.
Но нельзя нарушить правила, а правило № 039 гласит: каждому миру, пригодному для завоевания, предоставляется право на Испытание.
И кому же выпала честь выйти на испытание против лучших воинов, покорителей галактики? Да двум олухам, подросткам Джошу и Тони из начальной школы «Эвергрин»…
История двух друзей, Мáрнана и Пирóса, поручиков спецподразделения «Наследники Ардити». Оба проходят вступительные испытания и вместе с отрядом направляются на своё первое задание. Задание, что станет проверкой крепкой дружбы на прочность.
Действие рассказа происходит до событий романа «Ледяной коготь: испытания грядущего дня».
2059 год. Всего три года прошло с того дня, когда случился загадочный катаклизм, уничтоживший высокотехнологичную цивилизацию и превративший Россию середины 21 века в сплошную аномальную «Стоп-Зону». Беспроводные технологии, искусственный интеллект, цифровая валюта и термоядерный синтез – все кануло в Лету. Среди выживших ходят слухи, что катастрофу спровоцировал мифический Древний Регулятор, но что он из себя представляет – не знает никто.
События первой части происходят в 1905 году, во время русско-японской войны. Эраст Петрович Фандорин работает консультантом в столичном Жандармско-полицейском управлении железных дорог. Главная задача гениального сыщика – разработать систему обеспечения безопасности путей сообщения, ведь от этого зависит победа России.
В день завершения разгрома русского флота у острова Цусима некий штабс-капитан Василий Александрович Рыбников после получения загадочной телеграммы поспешно отправляется из Петербурга в Москву.
Человеческие государства под ударом. Враг стремительно продвигается к сердцу людских королевств. Прославленная рыцарская конница пала, цвет воинства превратился в прах. В сердцах людей поселился страх и отчаяние. Нет, они не сложили оружия и будут сражаться до последней возможности, но есть ли сила, способная остановить захватчиков и поворотить их вспять?
Очутиться в чужом мире и узнать, что ты ― лакомая добыча для одних и кровный враг для других. Единственный шанс уцелеть ― укрыться на острове Изгоев. Развивать свой дар, пока враг ищет способы подобраться поближе, и может быть, в роковой час удастся отбиться. Только всё, как всегда, идёт не по плану…
Умение общаться открывает двери в жизни так, как ничто другое – в буквальном смысле. Мир не создан по принципу меритократии, когда высшее положение занимают наиболее талантливые люди; и это шокирующее открытие для большинства и приятное озарение для тех немногих, кто обладает навыками общения. Технические навыки практически всегда можно приобрести и развить, а вот навыки общения – крайне редки и ценны.