Хакеры 2. Паутина

Об аудиокниге

Выпускники детского дома, считавшие себя побратимами, давно рассорились и идут по жизни разными дорогами. Лекс возглавил бригаду компьютерных мошенников. Постепенно, завоёвывая репутацию хорошего профессионала, он получил заказ от Лотара Эйзентрегера. За его спиной стоит могущественная законспирированная организация. Ник отправился на поиски Синки, которые приводят его к наёмнику из Ростова-на-Дону, итальянскому мафиози, главе субъекта федерации, и к влиятельному лицу, имеющему прямой выход в Ватикане на Папу Римского. Все эти знакомства, часть сложнейшей паутины, нити которой находятся в руках девушки с разноцветными глазами.

Слушать Хакеры 2. Паутина онлайн бесплатно

Еще от автора Александр Чубарьян

Действие книги начинается в 1998 году в Питере. Лекс и Ник, два побратавшихся пацана из образцово-показательного детдома, не на шутку увлекаются информатикой и программированием. Однажды они взламывают локальную сеть в компьютерном клубе, принадлежащем отставному ФСБ-шнику. Череда событий, вызванных этой шалостью, заставит друзей кочевать по всем уголкам нашей страны — да и не только нашей.

Клан Дарк Соулс распался, все занимаются своими делами, в основном вполне легальными. Технический прогресс уверенно прет вперед. Ворм (только что освободившийся из обычной тюрьмы за попытку убийства), Джет (работающий инструктором в школе по подготовке наемников) и Ринат (сходящий с ума от безделья) решают похитить сотрудника корпорации «Волхолланд», в башке у которого есть кое-что, интересующее одну подпольную клинику.

Клан Дарк Соулс распался, все занимаются своими делами, в основном вполне легальными. Технический прогресс уверенно прет вперед. Ворм (только что освободившийся из обычной тюрьмы за попытку убийства), Джет (работающий инструктором в школе по подготовке наемников) и Ринат (сходящий с ума от безделья) решают похитить сотрудника корпорации «Волхолланд», в башке у которого есть кое-что, интересующее одну подпольную клинику.

Александр Чубарьян. Пересказывать содержание этой книги так же бессмысленно, как выяснять причину, по которой кино становится культовым. Безобидный старик, харизматичный раздолбай, начальник сетевой полиции с внешностью Джорджа Клуни и один наглый рыжий кот за 5 миллионов устроят крутую «стрелялку» где-то в Стрижавке под Винницей. Блондинка за рулем и оттопыренный средний палец в финале — для тех, кто не умер.

Александр Чубарьян - Точка невозврата. Клан Дарк Соулс распался, все занимаются своими делами, в основном вполне легальными. Технический прогресс уверенно прет вперед. Ворм (только что освободившийся из обычной тюрьмы за попытку убийства), Джет (работающий инструктором в школе по подготовке наемников) и Ринат (сходящий с ума от безделья) решают похитить сотрудника корпорации «Волхолланд», в башке у которого есть кое-что, интересующее одну подпольную клинику.

Пересказывать содержание этой книги так же бессмысленно, как выяснять причину, по которой кино становится культовым. Безобидный старик, харизматичный раздолбай, начальник сетевой полиции с внешностью Джорджа Клуни и один наглый рыжий кот за 5 миллионов устроят крутую «стрелялку» где-то в Стрижавке под Винницей. Блондинка за рулем и оттопыренный средний палец в финале — для тех, кто не умер.

Пересказывать содержание этой книги так же бессмысленно, как выяснять причину, по которой кино становится культовым. Безобидный старик, харизматичный раздолбай, начальник сетевой полиции с внешностью Джорджа Клуни и один наглый рыжий кот за 5 миллионов устроят крутую «стрелялку» где-то в Стрижавке под Винницей. Блондинка за рулем и оттопыренный средний палец в финале — для тех, кто не умер.

Популярное в жанре Фантастика

Трагическая повесть, изложенная на страницах дневника прославленного авиатора, намеревавшегося поднять свой моноплан на недостижимую доселе высоту, погибшего при загадочных обстоятельствах. Отнюдь не звание первопроходца интересовало нашего героя. Он намеревался рассказать ужасную правду о кошмаре, скрытом в высоте небес....

Рассказ из тех времен, когда глубины морей и заоблачные дали не были изведаны человеком и представлялись царством, где обитают удивительные создания и невероятные чудовища…

Если на улицах города бесчинствует динозавр, то избавиться от него можно только одним способом — отправиться в прошлое и там пресечь это безобразие на корню!

Всем известно что если научится управлять своими «биологическими ритмами», то можно ускорять или замедлять процесс старения. Но это в теории, а как добится этого на практике? Отец главного героя изобрел устройство позволяющего изменять ход «биологических ритмов».

Но кто же будет первым подопытным?

Он был отличным воином, но вот война закончилась, и он вернулся в свой мир. Мир, где никак не может найти себе места…

Кларк и Баллард вдвоем находятся на глубоководной станции «Биб». Конструкция всё время скрипит, вокруг них тьма и хищные гигантские рыбины. Разлом, который они изучают, таит множество опасностей и каждый выход наружу может завершиться смертью. Но где всё-таки лучше: снаружи во враждебной среде или внутри станции, где легко от стресса можно сойти с ума?

Двенадцать преступников, приговоренных к смерти, помилованы взамен на участие в тайном эксперименте «Ной», который проводится под контролем правительства. «Счастливчикам» прививают таинственный вирус, усиливающий физические и умственные способности человека. НО… эксперимент обернулся против тех, кто его затеял. Теперь их называют Дюжиной.

Фантастические рассказы Марины Ясинской, вошедшие в сборник «Звёздный камень», отличаются от других произведений этого жанра тем, что их с удовольствием читают даже те, кто крайне далёк от фантастики. В антураже галактических войн, космических круизов и марсианских пустынь, в мирах с ограниченным сроком жизни, дефицитом пресной воды, пересадкой человеческого сознания и с цифровой реальностью, полностью заменившей обычный мир, разворачиваются самые что ни на есть настоящие человеческие истории, хорошо понятные и знакомые каждому: истории любви и самопожертвования, свободы и преданности, борьбы с судьбой и поиска себя.

Уже десять лет горит библиотека Академии художеств. Этот пожар невозможно потушить, поэтому в тайные книгохранилища, уходящие на много ярусов под землю, невозможно попасть через наш мир. А того, кто найдет туда путь через домены, ждет враг посерьезнее огня. Но как удержаться от попытки проникнуть в запретное место? Особенно если ты – мастер реальности и тебя предупредили: оттуда нет шансов выйти живым.

Здесь ведутся морские войны в бассейнах, здесь ходят на хвастинги в поисках работы музыканты, здесь бойко торгуют суй-венирами и расплачиваются займовыми картами-аурум. Здесь в каждой шутке — неприличная доля правды, а в каждой нелепице — изрядная порция нашей реальности. Вторая часть сборника — это нереалистическая проза, в которой органично сочетаются мистика, фантастика и сказка.

Инопланетяне уже повсюду! Они продают нам водку, мы голосуем за них на выборах. Они охмуряют народ, чтобы казаться добренькими, а на самом деле это — зеленые, скользкие и противные твари. И ещё — они едят лягушек! Казалось бы, Земля в опасности, но живут на ней Серёга Тютюнин и Леха Окуркин. Сдав бутылки, они начинают действовать, а значит, инопланетянам несдобровать…

Вам также понравится

Роман - фэнтези Андрея Белянина «Моя жена – ведьма» с юмором рассказывает о приключениях поэта Сергея Гнедина и его жены Наташи. Мало того, что от своей бабушки Наташа получила в наследство дар ведьмы, так она еще и оборотень, в полнолунье превращается в волчицу и где-то там в параллельном мире всю ночь гуляет. Кто ж такое потерпит. Вот и Сергей, позабыв детскую сказку о лягушке-царевне, взял, да и сжег однажды волчью шерсть жены.

Действие романа разворачивается на планете Тралльон, расположенной в звездном скоплении Аластор. Главный герой возвращается домой после десяти лет службы в звездной гвардии императора Аластора и узнает, что его младший брат заложил их родовой замок секте фэнтэдов и, чтобы имение не перешло в чужие руки, ему срочно необходимо внести выкуп — 12 тысяч озолов.

Андрей Старостин, приглашённый крупной компанией на тестирование альфа-версии игры, успешно построил в ней космическую станцию и умело ею руководил, улаживая многочисленные конфликты между инопланетными гостями. Его пригласили и на второй этап – теперь уже с полным погружением в виртуальную реальность.

Сложности в игре нарастают. Чтобы заработать денег на содержание станции, приходится идти на самые разные ухищрения.

В аномальных зонах могут выживать только профессионалы — сталкеры. А что, если ты собака? Ну что ж, тогда придется собаке овладеть навыками сталкера.