Гримгар пепла и иллюзий 9

Гримгар пепла и иллюзий 9
Автор: Ао Дзюмондзи
Читает: Lufi
Жанр: Ранобэ
Год: 2020
Время: 05:01:35
Цикл: Hai to Gensou no Grimgar
Об аудиокниге

Однажды Харухиро приходит в себя в незнакомой пещере. Он, равно как и оказавшиеся вместе с ним люди, не помнит о себе ничего кроме имени. Когда персонажи выходят из пещеры, их проводят в незнакомый город и предлагают стать солдатами сражающимися с окружающими город монстрами. Так как других способов заработка в городе не много, героям приходится согласиться. Однако, члены группы Харухиро оказываются на столько слабы, что с трудом могут даже оплатить проживание и еду.

Слушать Гримгар пепла и иллюзий 9 онлайн бесплатно

Еще от автора Ао Дзюмондзи

Описание: Однажды Харухиро приходит в себя в незнакомой пещере. Он, равно как и оказавшиеся вместе с ним люди, не помнит о себе ничего кроме имени. Когда персонажи выходят из пещеры, их проводят в незнакомый город и предлагают стать солдатами сражающимися с окружающими город монстрами. Так как других способов заработка в городе не много, героям приходится согласиться.

Однажды Харухиро приходит в себя в незнакомой пещере. Он, равно как и оказавшиеся вместе с ним люди, не помнит о себе ничего кроме имени. Когда персонажи выходят из пещеры, их проводят в незнакомый город и предлагают стать солдатами сражающимися с окружающими город монстрами. Так как других способов заработка в городе не много, героям приходится согласиться.

Однажды Харухиро приходит в себя в незнакомой пещере. Он, равно как и оказавшиеся вместе с ним люди, не помнит о себе ничего кроме имени. Когда персонажи выходят из пещеры, их проводят в незнакомый город и предлагают стать солдатами сражающимися с окружающими город монстрами. Так как других способов заработка в городе не много, героям приходится согласиться.

Однажды Харухиро приходит в себя в незнакомой пещере. Он, равно как и оказавшиеся вместе с ним люди, не помнит о себе ничего кроме имени. Когда персонажи выходят из пещеры, их проводят в незнакомый город и предлагают стать солдатами сражающимися с окружающими город монстрами. Так как других способов заработка в городе не много, героям приходится согласиться.

Однажды Харухиро приходит в себя в незнакомой пещере. Он, равно как и оказавшиеся вместе с ним люди, не помнит о себе ничего кроме имени. Когда персонажи выходят из пещеры, их проводят в незнакомый город и предлагают стать солдатами сражающимися с окружающими город монстрами. Так как других способов заработка в городе не много, героям приходится согласиться.

Однажды Харухиро приходит в себя в незнакомой пещере. Он, равно как и оказавшиеся вместе с ним люди, не помнит о себе ничего кроме имени. Когда персонажи выходят из пещеры, их проводят в незнакомый город и предлагают стать солдатами сражающимися с окружающими город монстрами. Так как других способов заработка в городе не много, героям приходится согласиться.

Однажды Харухиро приходит в себя в незнакомой пещере. Он, равно как и оказавшиеся вместе с ним люди, не помнит о себе ничего кроме имени. Когда персонажи выходят из пещеры, их проводят в незнакомый город и предлагают стать солдатами сражающимися с окружающими город монстрами. Так как других способов заработка в городе не много, героям приходится согласиться.

Популярное в жанре Ранобэ

Только диск с новой компьютерной игрой мог заставить Сато Казуму выйти из дома. Как оказалось, именно в этот день удача покинула его. После покупки заветного диска Сато погибает в результате несчастного случая. Но это ещё полбеды!

Как только герой попадает в загробный мир, его тут же берёт в оборот Аква — местная богиня. Она убеждает наивного геймера, что в раю ему будет нестерпимо скучно, но она могла бы помочь Сато, отправив его в другой мир, сильно смахивающий на RPG-игру.

Приехав в Аслан студентом по обмену, Ван Чжэн с интересом изучает студенческую жизнь в самой великой человеческой Империи галактики. Множество интересных научных лекций, самые современные механизированные войны на тренировочной площадке и встречи с неординарными людьми. Да и его возлюбленная принцесса наконец-то не отделена от него огромными космическими расстояниями.

Повальная слабость остальных трёх героев, никак не показавших себя на прошлой волне, вынуждает Королеву Мелромарка привлечь опытных наставников для их обучения. Что им, конечно же, не нравится. А Наофуми пользуется этой возможностью, чтобы не только прокачать уровни новичков своей команды, но и качественно повысить боевые навыки Рафталии и Фиро.

Сома Казуя был призван в другой мир в качестве Героя, но он не отправился навстречу приключениям, а стал королём Эльфридена и занялся правлением. Используя знания из своего старого мира, Сома начал продвигать реформы, но в итоге настало время, когда ему придётся столкнуться с генералом армии Георгом Кармином, который отказывается сменить своё мятежное отношение.

Смело прыгнув в портал, ведущий в параллельный мир, в погоне за Кё, Наофуми оказывается в странном месте. Все уровни его развития обнулились, в руке самый примитивный щит, а рядом из всех спутников только Лисия. Что произошло? Что это за странные монстры? Где все? И что это за симпатичная девушка с удочкой наперевес, ловко уделывающая монстров?

Лоуренс и Хоро отправляются в Леско, загадочный город в северных землях, полностью принадлежащий торговой компании Дива. В этом городе расположилась банда наёмников Миюри, носящая имя старого друга Хоро. В надежде на встречу с ним или хотя бы что-то узнать о его судьбе, они и прибыли в Леско. Но ожидая увидеть хмурый горнодобывающий городок, они обнаруживают огромный процветающий город даже без защиты внешних стен.

Ведомые подсказками из древних легенд, Лоуренс и Хоро продолжают своё путешествие на север и прибывают в отдалённую деревушку в поисках монастыря, где рассчитывают найти ещё больше информации о судьбе родного города Хоро. Но маленькая бедная деревушка, кажется, не так уж проста...

О знакомстве Дазая и Чуи. О их пятнадцатилетии. И о таинственном разрушительном Боге - Арахабаки.

Это истории о сотрудниках Вооружённого Детективного Агентства и их рабочих буднях.

Вооружённое Детективное Агентство – организованная человеком со сверхъестественной способностью фирма, предоставляющая услуги частных сыщиков.

Практически все сыщики тоже обладают особыми сверхъестественными и не только способностями, помогающими им в ходе расследований.

Весь мир в руинах после ядерной войны.

Если вдруг тебе посчастливилось выжить на опустевшей планете, будь готов столкнуться лицом к лицу с последствиями постоянного излучения: постоянный голод и опасности, свирепые зомби по ночам, странные мутировавшие создания. Но для Цзян Чэня это место было раем. Повсюду стояли пустующие высотки, дорогие машины, припаркованные на улицах, разбросана техника и золото.

Приключения Джан Яна продолжаются. Он играет по своим правилам, вооружившись знаниями прошлой жизни. Успех сопутствует Хранителю и постепенно он находит все новых и новых поклонников, друзей и соратников. Но впереди еще очень долгий путь…

Вам также понравится

На одном из уроков учитель прочитал сочинение ученика Громова, в котором он очень подробно описал, как родился и жил мальчик на инопланетном космическом корабле, летевшем в сторону Земли. Это было настолько необычно, что поразило одноклассников, ведь ученики всегда писали сочинения на вольную тему о природе, друзьях, родителях. Поэтому всем хотелось разгадать эту загадку.

«Если бы мне не давали играть, я бы сам платил деньги, лишь бы выйти на сцену…». Эти слова принадлежат одному из самых знаменитых наших актеров Олегу Табакову. Табаков был одним из основателей театра «Современник», работал в Художественном театре, а сейчас руководит популярнейшей театрализованной студией «Табакерка». Но в книге рассказано не только о работе Табакова на сцене и в кино - здесь читатель увидит и те ипостаси актера, о которых знают только в артистическом кругу.

Энид Блайтон - автор замечательных детских приключенческих историй. Ее перу принадлежат несколько серий повестей о том, как группа симпатичных ребят играет в настоящих детективов, расследую настоящие дела.

Одной из самых успешных является серия - "Пятеро тайноискателей и собака" посвящена деятельности сплоченной группы друзей: Фатти, Пипа, Бетси, Ларри и Дейзи.

Часовая Башня — центр магического мира и штаб-квартира «Ассоциации магов», хранящей секреты бесценных таинств. Преподающий здесь лорд факультета современной магии, Эль-Меллой II, по стечению определённых обстоятельств оказывается втянут в борьбу за наследие Замка Разделения, Адра. Только разгадавший тайну ангельских имён, что были даны всем приглашённым и встречаются в нём повсюду, сможет получить его «наследие».