Эльфийская кукла

Автор: | Андрей Астахов |
Читает: | Александр Чайцын |
Жанры: | Фантастика , LitRPG |
Время: | 10:28:34 |
Цикл: | RPG |
Осташов опять действует в мире Главного Квеста. В сей раз ему предстоит путешествие в отдалённый угол северного королевства Уэссе, для того чтоб разгадать очередную загадку, переплетённую с тайнами эльфов.
Кто мог использовать наемного киллера, чтобы расправиться с эльфийским волшебником, уже много лет затаившимся в запертой для всех башне? Зачем неведомые силы так активно стараются заполучить старинную куклу, с ней связаны древние пророчества эльфов? Головокружительные приключения, опять опасности, новые товарищи и неприятели и неожиданные искушения обеспечены.
Слушать Эльфийская кукла онлайн бесплатно
У него больше нет имени, только прозвище – Ник Северянин. Он граббер, полулегальный старатель на далекой планете Аваллон, опустошенной войной. Поиски лекарства для смертельно больной жены поневоле вовлекают его в секретные операции военно-космических сил, пытающихся проникнуть в последнюю неразгаданную тайну планеты. Ответственная миссия – или просто попытка найти себя? Никто не знает, что случится со смельчаком, отважившимся проникнуть за Линию Смерти, в тот загадочный мир, куда землянам до сих пор не было доступа.
Случилось ужасное – ядерный апокалипсис наступил и Земля теперь выжжена эхом кошмарной войны. Сотни выживших ютятся в бункерах ожидая выхода на поверхность, чтобы вкусить свет и тепло настоящего слнца. Они не ожидали, что столкнуться с множеством серьезных проблем: кланы Диких, хищники со смертельными повадками, а еще развязанная бойня за обладание остатками былой цивилизации.
Серия РПГ книга первая – Главное задание.
Простой российский парень, любитель компьютерных игр в стиле RPG – Леха Осташов, волею случая оказывается внутри компьютерной игры. В игровой вселенной, где правят бал людоеды, вампиры и прочая нечисть, а жизнь зависит от умения владения мечом и магией!
Перед игроком поставлено непростое задание выполнить Главный квест, от успеха решения которого зависит вернется ли игрок в свой мир, или сгинет на просторах игровой вселенной.
Их называют «сборщики пепла», потому что им приказано искать все, что осталось от цивилизации, погибшей более ста лет назад. Все, что может помочь выжить остаткам человечества, пережившим в убежищах ядерную зиму. Но руины прошлого – это еще один повод начать новую войну.
Год 2115, который не наступил. Мир, который был уничтожен. Люди – потомки тех поколений, которые в глубине убежищ рождались и умирали, никогда не увидев солнечного света.
Попытка освободить Марику из Кубикулум Магисториум провалилась. Мастер предлагает станствующему рыцарю Лехе Осташову и ставшему магом-техником Тоге трудный выбор — войти в один из порталов, открытых в произволюную реальность. Портал выбран, но за ним — жестокий и мрачный постъядерный мир Четвертого Рейха 2038 года.
Мир, в котором России больше нет, где загнанное в резервации население живет в постоянном ужасе перед военной машиной Рейха и таинственными нахттотерами, которые приходят по ночам и уносят жизни.
Говорят, что боги всемогущи. Однако судьба бывает жестока и к ним. Так уж получилось, что они забыты людьми и теперь сами не могут остановить нашествие своих извечных врагов – демонских полчищ из мира призраков и теней. Боги древности лишены своей божественной силы, и все, что они могут сделать, так это найти героя, выполняющего их волю.
История двух друзей, Мáрнана и Пирóса, поручиков спецподразделения «Наследники Ардити». Оба проходят вступительные испытания и вместе с отрядом направляются на своё первое задание. Задание, что станет проверкой крепкой дружбы на прочность.
Действие рассказа происходит до событий романа «Ледяной коготь: испытания грядущего дня».
Декабрь 1942 года. Блокадный Ленинград. В канун Нового года юный комсомолец-ополченец — Евгений Тихомиров — заступает на ночное дежурство на вверенном ему пункте ПВО. В ходе отражения воздушного налёта позицию зенитной батареи накрывает артобстрел. Сумеет ли он выжить и принести умирающему с голоду брату кусок хлеба или же этот Новый год станет для него последним? Поможет ли ему новогоднее чудо?
Шестеро астронавтов-исследователей возвращаются на Землю, после того как год с лишним они провели среди рыжих песков и бесконечных руин Марса, ремонтируя ракетный двигатель. Они любуются красотой родной планеты, строят планы и ожидают встречи с близкими. Но Земля встречает их совсем не так, как они ожидали…
«I Have No Mouth, and I Must Scream» считается одним из знаковых рассказов в научной фантастике, касающейся вопросов взбунтовавшегося искусственного интеллекта и для киберпанка в частности. В 1968 году он получил премию Хьюго.
Холодная война, потребовавшая мощностей суперкомпьютеров, привела к тому, что сразу несколько государств занялись созданием небывалой величины вычислительных машин под землей.
Сказки от Му-Му. Выпуск 3Кот в сапогах ● Свинопас ● Пастушья дудочкаЖанр: Сказка / аудиоспектакльГод создания аудиоспектаклей / Год выпуска CD: 1968, 1955, 1984 / 2008Издатель, номер по каталогу: Мелодия, MEL CD 50 01375Дистрибьютор: Сеть ресторанов «Му-Му»Время звучания: 1:05:56Кодек: mp3Битрейт: 128 kbps / постоянный (CBR)Частота дискретизации: 44,1 kHzКаналы: 2.
Кого послать ремонтировать вышедший из строя старый маяк? Конечно же его, лучшего ремонтника гиперпространственных маяков. Каково же было его удивление, когда прибыв на место, он увидел, что ящероподобные аборигены не только влезли в маяк, но и устроили в нём храм, из-за которого идёт маленькая религиозная война. Пришлось принимать облик ящера и срочно спасать положение дел.