Эльфийская кукла

Автор: | Андрей Астахов |
Читает: | Александр Чайцын |
Жанры: | Фантастика , LitRPG |
Время: | 10:28:34 |
Цикл: | RPG |
Осташов опять действует в мире Главного Квеста. В сей раз ему предстоит путешествие в отдалённый угол северного королевства Уэссе, для того чтоб разгадать очередную загадку, переплетённую с тайнами эльфов.
Кто мог использовать наемного киллера, чтобы расправиться с эльфийским волшебником, уже много лет затаившимся в запертой для всех башне? Зачем неведомые силы так активно стараются заполучить старинную куклу, с ней связаны древние пророчества эльфов? Головокружительные приключения, опять опасности, новые товарищи и неприятели и неожиданные искушения обеспечены.
Слушать Эльфийская кукла онлайн бесплатно
У него больше нет имени, только прозвище – Ник Северянин. Он граббер, полулегальный старатель на далекой планете Аваллон, опустошенной войной. Поиски лекарства для смертельно больной жены поневоле вовлекают его в секретные операции военно-космических сил, пытающихся проникнуть в последнюю неразгаданную тайну планеты. Ответственная миссия – или просто попытка найти себя? Никто не знает, что случится со смельчаком, отважившимся проникнуть за Линию Смерти, в тот загадочный мир, куда землянам до сих пор не было доступа.
Случилось ужасное – ядерный апокалипсис наступил и Земля теперь выжжена эхом кошмарной войны. Сотни выживших ютятся в бункерах ожидая выхода на поверхность, чтобы вкусить свет и тепло настоящего слнца. Они не ожидали, что столкнуться с множеством серьезных проблем: кланы Диких, хищники со смертельными повадками, а еще развязанная бойня за обладание остатками былой цивилизации.
Серия РПГ книга первая – Главное задание.
Простой российский парень, любитель компьютерных игр в стиле RPG – Леха Осташов, волею случая оказывается внутри компьютерной игры. В игровой вселенной, где правят бал людоеды, вампиры и прочая нечисть, а жизнь зависит от умения владения мечом и магией!
Перед игроком поставлено непростое задание выполнить Главный квест, от успеха решения которого зависит вернется ли игрок в свой мир, или сгинет на просторах игровой вселенной.
Их называют «сборщики пепла», потому что им приказано искать все, что осталось от цивилизации, погибшей более ста лет назад. Все, что может помочь выжить остаткам человечества, пережившим в убежищах ядерную зиму. Но руины прошлого – это еще один повод начать новую войну.
Год 2115, который не наступил. Мир, который был уничтожен. Люди – потомки тех поколений, которые в глубине убежищ рождались и умирали, никогда не увидев солнечного света.
Попытка освободить Марику из Кубикулум Магисториум провалилась. Мастер предлагает станствующему рыцарю Лехе Осташову и ставшему магом-техником Тоге трудный выбор — войти в один из порталов, открытых в произволюную реальность. Портал выбран, но за ним — жестокий и мрачный постъядерный мир Четвертого Рейха 2038 года.
Мир, в котором России больше нет, где загнанное в резервации население живет в постоянном ужасе перед военной машиной Рейха и таинственными нахттотерами, которые приходят по ночам и уносят жизни.
Говорят, что боги всемогущи. Однако судьба бывает жестока и к ним. Так уж получилось, что они забыты людьми и теперь сами не могут остановить нашествие своих извечных врагов – демонских полчищ из мира призраков и теней. Боги древности лишены своей божественной силы, и все, что они могут сделать, так это найти героя, выполняющего их волю.
Представленная аудиокнига "Адмирал с Земли" является продолжением, четвертой частью серии "Инженер с Земли" о космических приключениях землянина Алекса. Главный герой прошел сложный путь от обычного, ничем не примечательного человека, до командира космических эскадр. Если раньше его жизнь текла тихой рекой, то сейчас Алксу предстоит принимать решения ежесекундно.
— Орбитальный комплекс «Пиккуах-Нефеш» на связи, — рявкнуло в наушниках. От неожиданности пилот вылетел со стыковочного стола.
— Ну, очнулась, матка космическая, — ворочая пересохшим языком, возликовал Бобов и подтянул страховочный фал.
Сердце защемило, от избытка чувств глаза наполнились слезой.
— Ворвусь внутрь, ей богу, ворвусь, — прошептал Мишка и громко сказал.
- Ни один город не может считать себя настоящей военной силой, не имея, кроме армии, достойного флота, - отчеканил градомейстер. Он совсем недавно вступил в должность и только что вернулся из своей первой заграничной поездки. Статс-деньгарий подозревал, что градомейстер мог привезти из чужих земель всякую заразу, но больше думал о том, что зараза ограничится либо дорогими сувенирами вроде музыкальной шкатулки или самооткрывающейся табакерки, либо деликатной проблемой, которая станет заботой лекаря по срамным болезням.
Пожилой композитор, один из нескольких сотен людей свободных профессий, безвыездно живущих и творящих на живописном уединенном южном острове, волею случая выясняет, что остров вместе со всем своим населением находится внутри звездолета, посланного к далекой звезде, а родившиеся и повзрослевшие на острове дети, живущие теперь якобы на материке и время от времени прилетающие навестить родителей, покоряют достигнутую в процессе многолетнего полета планету и, как могут, охраняют иллюзии и покой родителей, чтобы те могли заниматься своим делом и чтобы, когда новый мир станет пригоден для жизни, уметь не только бороться и побеждать, но иметь свою мирную культуру.
Действие происходит в городе Аркхеме в штате Массачусетс. Молодой студент Уолтер Джилмен приезжает в город для учебы он учится в знаменитом, Мискатоникском университете и знакомится с древним преданием горожан о ведьме Кеции Мэйсон: якобы найдя правильное соотношение геометрических фигур она могла без труда перемещаться в пространстве, что и сделала в ночь перед намеченной казнью.
Неспешна и размерена жизнь гарема в средневековой Османской империи...
Орхан — пленник этого гарема, в котором ему снятся чудесные сны про пустыни и красавиц, где в гомосексуальных контактах нет ничего предосудительного, где евнухи — хозяева жизни, которая почти полностью состоит из интриг и строится на сказках, выдуманными его обитателями — наложницами.
История лорда Сулиса, последнего в своем роду, который пытался разгадать тайны, лежащие в основе религии Остен Арда.
Страна Остен Ард охвачена войной и смутой. Король Престер Джон умер, а двое его сыновей схватились не на жизнь, а на смерть. Зловещий колдун Прейратс задумал вернуть в мир беспощадного древнего властителя ситхи Иннелуки.
Вторая книга «Трилогии об Игоре Корсакове».
Художник Игорь Корсаков волею судьбы оказывается втянут в яростную схватку могущественных сил за обладание загадочной колодой карт Таро Бафомета, с помощью которой возможен контроль за ходом истории как России, так и всей цивилизации. Действие романа происходит в начале двадцать первого века, исторические отступления позволяют проследить судьбы предков главного героя с 1812 года до крушения Российской Империи.
Мужчина и женщина, разделенные тысячами километров, подружились в социальной сети. Они мечтали встретиться. Он был писателем, и она очень хотела, чтобы он сочинил их фантастическую встречу. Он взялся за дело, и тут случилось необъяснимое: они оба реально оказались внутри его вымышленной истории, которая началась вполне гламурно, но постепенно стала превращаться в мрачный триллер, где их жизням угрожала настоящая опасность.
Сказки от Му-Му. Выпуск 3Кот в сапогах ● Свинопас ● Пастушья дудочкаЖанр: Сказка / аудиоспектакльГод создания аудиоспектаклей / Год выпуска CD: 1968, 1955, 1984 / 2008Издатель, номер по каталогу: Мелодия, MEL CD 50 01375Дистрибьютор: Сеть ресторанов «Му-Му»Время звучания: 1:05:56Кодек: mp3Битрейт: 128 kbps / постоянный (CBR)Частота дискретизации: 44,1 kHzКаналы: 2.
Кого послать ремонтировать вышедший из строя старый маяк? Конечно же его, лучшего ремонтника гиперпространственных маяков. Каково же было его удивление, когда прибыв на место, он увидел, что ящероподобные аборигены не только влезли в маяк, но и устроили в нём храм, из-за которого идёт маленькая религиозная война. Пришлось принимать облик ящера и срочно спасать положение дел.