Два мира
| Автор: | Павел Коршунов |
| Читает: | Максим Зингаев |
| Жанр: | LitRPG |
| Год: | 2022 |
| Время: | 08:48:44 |
| Размер: | 493.2 Мб |
| Цикл: | Мир Нории |
Представляем вам финальную книгу серии в аудиоформате. Крэйбен должен был умереть, но вернулся домой. Вернулся, чтобы стать важным звеном в цепи, которая соединит два мира в борьбе против общего врага. Но хочет ли этого сам Крэйбен? Слушайте окончание истории!
Слушать Два мира онлайн бесплатно
Везение – мой конек! Кто же знал, что среди спасенных мною псиоников окажется ренегат ордена Истаров и по совместительству кронпринц Даркросской империи, приговоренный к смерти своим родным отцом. И теперь за мной охотятся не только два сильнейших в этой части галактики государства, но и представители ордена Истаров, желающие вернуть и покарать предателя, а заодно и меня, человека, что посмел воспользоваться их именем и властью.
На твоей жизни практически поставлен жирный крест! Тело томится в плену регенерационной капсулы, а разум подключен к виртуальной игре нового поколения. И все бы ничего, но странная ошибка в системе лишила тебя связи с реальностью и помощи извне. Теперь для неписей ты свой, а для игроков - непись. И есть лишь один шанс дождаться восстановления искалеченного катастрофой тела – выжить в этом излишне жестоком мире! Но чтобы выжить нужно стать сильнее.
Павел Коршунов - Два мира. Я должен был умереть, но вместо этого судьба вернула меня домой. Вот только родной мир не раскрыл передо мной дружеские объятья. Снова плен, снова неизвестность. И в конце концов прошлое настигает меня даже здесь. Все эти боги и даже смертные – для них я всего лишь фигура на шахматной доске, способная привести к союзу двух разных миров против общего врага.
Павел Коршунов – молодой писатель-фантаст, набирающий всё большую популярность на литературных порталах. Особую известность снискал его цикл романов «Жестокая игра», написанный в жанре ЛитРПГ.
Представляем вам третий том пятой книги этой серии в аудиоформате. Нория стоит на пороге войны. Родон, беспощадный и кровавый бог вампиров, ненавидит всё живое и готов к тотальному уничтожению как игроков, так и неигровых персонажей.
Нория на краю войны коей еще не видел это мир. Родон, кровавый бог вампиров, в своем безумии желает уничтожить всех смертных и бессмертных. И даже его временный союзник Вегор, покровитель темных эльфов, опасается столь могущественного небожителя - второго по силе после Аури, что вот-вот должен был проснуться от тысячелетнего сна.
Но что произойдет, если я воскрешу возлюбленную Родона? Сумеет ли она повлиять на своего избранника, вернув тому разум, или кровавого бога теперь уже не остановит никто и ничто?
Мир, где Земля была захвачена и включена в могущественную звездную империю Вели. Максим попадает во временную петлю, которая каждую неделю стирает все вокруг, кроме его знаний и умения работать с энергией. Но он не единственный путешественник во времени – рядом есть и другие, гораздо более могущественные и опасные, у каждого из которых свои цели.
Пришло время собраться с силами и обзавестись новыми союзниками. Мне предстоит найти противоядие от Сибирской Чумы, хотя все вокруг утверждают, что это невозможно. Для этого мне предстоит побывать в самых жутких локациях Лимба и спуститься на такие глубокие уровни снов, что местные демоны покажутся детскими страшилками. Мои приключения только начинаются!
Вы снова встретитесь с полюбившимися героями, Вас ждет полный интриг и неожиданностей мозгодробительный сюжет, окунетесь в историческое прошлое побывав в периоде Второй Мировой Войны, заглянете во временной околоток альтернативной реальности, ощутите на себе наше Славянское фэнтэзи, раскроете тайну Китежа и планы хана Батыя. Узнаете какие испытания выпадают на людей, оказавшихся замешанными в водоворот разборок с инопланетным ГГ.
Редко когда все идёт согласно плану. Достаточно небольшого препятствия, мелкой соринки, чтобы разрушить, похоронить ещё даже не заслуженное доверие. Для Найкраса такой соринкой стала единственная ошибка, совершенная в недавнем прошлом. И ладно бы расплачивался только он, теперь это проблемой многих. Только им придется забыть обиду первого знакомства и начать действовать сообща, ведь если ты идёшь к великой цели само мироздание станет тебе мешать, пусть даже на данном этапе по его меркам ты не больше чем пыль.
Для кого-то сложно представить, что сознание может перемещаться. А для меня теперь это ужас и реальность. Хотя, что можно называть реальностью в такой ситуации? Верравия, это новейшая компьютерная игра и теперь я живу в ней. Я персонаж игры и должен жить по ее правилам. Но у меня нет самого главного. Я не могу умереть. Я не зарегистрированный персонаж.
Темные силы собрали вокруг себя воинов, которые готовятся к битве, у которой не было еще аналогов. А что есть у тебя? Даже твой бог не хочет сделать ничего, чтобы сохранить безопасность. Где-то рядом есть еще один враг, который еще не решил, чью сторону он принял. Такие враги страшнее всех. Ведь они еще не определились. А война уже совсем скоро и вряд ли от нее получится спастись.
Олег с горсткой неписей направляется на поиски Запретного города. В пути его ждет много испытаний. Отправляясь в путешествие, он еще не знает, что из долины Серебряных гор, к ним идет орда ноктов… Армия Темных кланов пересекла Черный поток… Светлые уже на границе Ледяного леса…
Олег понимает, что спасти жизни доверившихся ему кальтов возможно только активировав Сумеречный Обелиск…
Жанр - лит РПГ. Одна из заключительных книг цикла о Глебе Назарове, спасающемся от смертельного диагноза врачей с помощью оцифровки своего сознания и погружения в мир онлайн-игры. Но люди слишком заигрались с виртуальными экспериментами. И теперь виртуальность играет с ними в свои игры. Планете приходится платить за это жуткую цену. Человечество умывается кровью — континенты становятся безлюдными.
Как известно, мир полон безумцев. И это норма, если только один из них не глава всесильного эльфийского клана, жаждущий достичь всевластия любой ценой. Затеянное им освобождение из узилища Повелителя Мертвых легко может обернуться для цивилизаций Пояса Миров глобальной катастрофой. А пока в столицу империи со всех сторон галактики прибывают обычные зеваки, игроки и проходимцы разной степени социальной ответственности, дабы поглазеть и испытать удачу на тотализаторе.
Дирижер Рудольф Баршай принадлежал к плеяде великих музыкантов ХХ века. Созданный им в конце пятидесятых Московский камерный оркестр покорил публику во всем мире. Постоянными партнерами оркестра были Святослав Рихтер, Давид Ойстрах, Эмиль Гилельс. На пике карьеры в 1977 году Баршай уехал на Запад, чтобы играть сочинения, которые были запрещены в СССР.
Эта книга в которой в популярной форме рассказывается содержание библейских мифов, выдержала в Венгрии два издания. Ее автор, известный философ, подходит к Библии как к литературному памятнику древности, пытаясь выявить земные истоки мифов и легенд, раскрывая тем самым несостоятельность представлений о "богодухновенности" библейских сказаний.
Молодого инженера, героя очень жизненного романа Александра Торина, приглашают на работу в преуспевающую американскую фирму. Искушение велико: залитая солнцем Калифорния, знаменитая Кремниевая долина, центр мировой компьютерной промышленности, высокая зарплата... Герой и не подозревает, что он попадает в «Дурную компанию». Сюрпризы начинаются с первого же дня.Если хочешь преуспеть в фирме, то должен быть одет в полосатую рубашку, темно-серые или черные брюки, скромный кожаный пояс с золотой пряжкой, черные или коричневые кожаные ботинки и темные строгие носки.