Черное дело
| Автор: | Алексей Атеев |
| Читает: | Пожилой Ксеноморф |
| Жанр: | Детектив |
| Год: | 2020 |
| Время: | 11:44:17 |
| Размер: | 643.4 Мб |
70-ые годы 20-го века. Журналист, специализирующийся на криминальной теме, и его друг, сотрудник МУРа, разыскивают убийцу юного мажора, сына высокопоставленной генеральской вдовы. На изуродованном теле явно видны следы зубов и когтей какого-то животного. Кто же совершил это ужасное преступление: человек или зверь?
Слушать Черное дело онлайн бесплатно
Здравствуй, книжный странник! Если ты любишь аудиокниги и хочешь узнать о чем же все-таки книга 3 части, которую написал Алексей Атеев, то тебе обязательно стоит прослушать ее до конца. В центре внимания находятся неординарные и необычные герои, они вызывают у зрителя интерес и желание узнать о них побольше. Привлекает внимание то что в картине есть пейзажи, которые вызывают желание находиться среди них как можно дольше.
В небольшой уральском городе начинает происходить что-то непонятное. При загадочных обстоятельствах умирает малолетний Ваня Скворцов, и ходят зловещие слухи, что будто бы он выбирается по ночам из могилы и пугает запоздалых прохожих. Начинают бесследно исчезать люди, причем не только рядовые граждане, но и блюстители порядка. Появление в городе ученого-археолога Николая Всесвятского, который якобы знается с нечистой силой, порождает неясные толки о покойниках-кровососах и каком-то всемогущем Хозяине, способном извести под корень все городское население.
Когда человек погружается в пучину своего подсознания, сотканного из собственных фобий и чужих иллюзий, шансов остаться живым и в здравом рассудке почти не остается…
Частный сыщик Александр Суворов получает заказ разыскать некоего компьютерщика по имени Юрий Райский. Заказ не представляется слишком сложным, таких у опытного детектива было немало.
Торговец антиквариатом Артем Костриков получил заказ от неизвестного: ему требуется отыскать гадательные карты Таро, изготовленные, по легенде, самим Люцифером. Артем выходит на некоего Соболева, у которого вроде бы хранится дьявольская колода. Но не все так просто. Убивают давнего знакомого Артема, а сам он втягивается в череду загадочных приключений.
В загородной даче под треск камина, когда за окном гуляет ночь и бушует вьюга, так приятно послушать интересную историю. Только непонятно то ли люди собрались не чуждые разной чертовщине, то ли горячительные напитки развязали языки, но разговор зашел о сверхъестественном. И каждый из гостей решает рассказать свою байку. Или все таки быль?
Получив странное письмо о помощи, от своего старого знакомого, Джо Шира, Паркер приезжает в богом забытый городишко Сагамор. Но Джо уже мёртв и похоронен. У отеля за Паркером следит местный шериф, в отеле Паркера донимает мелкий уголовник Тифтус. Что происходит? Что случилось с Джо Широм? Паркер решает всё выяснить…
Церковный сторож убит, бесценная икона похищена, а того, кто это сделал, – убрали. Вот так полковник Гуров, извольте начинать дело с нуля. Правда, есть кое-какие улики, но слишком уж явно указывают они на одного очень влиятельного человека. Раз игру предлагают, надо в нее играть, решает Гуров, только правила ее надо чуть изменить, от этого она станет намного опасней, зато интересней.
Дважды пытавшийся покончить жизнь самоубийством молодой художник Высоковатов смотрел на продавца со страхом. Знал: именно от этого невысокого человека в заношенных, давно нестиранных грязных джинсах и рубахе в клеточку зависит его (а Высоковатов считал себя – не сейчас, прежде, когда еще не был так голоден, как сегодня — гением мирового уровня) будущее.
Дважды пытавшийся покончить жизнь самоубийством молодой художник Высоковатов смотрел на продавца со страхом. Знал: именно от этого невысокого человека в заношенных, давно нестиранных грязных джинсах и рубахе в клеточку зависит его (а Высоковатов считал себя – не сейчас, прежде, когда еще не был так голоден, как сегодня — гением мирового уровня) будущее.
«Внутрь они не заглядывали» — типичный полицейский роман, в котором читатель сталкивается с преступниками на самых первых страницах, тогда как в традиционном детективе преступник обнаруживается только в конце, у английского мастера детективного жанра Майкла Гилберта сюжет состоит из двух параллельных линий: преступники совершают преступления, а полиция их пытается поймать.
Что бы вы сделали, если бы сбили человека?А если вы вроде и не виновны, но при этом уверены, что общество обвинит в случившемся именно вас?Получилось бы у вас избавиться от желания скрыть все улики, если бы столкновение произошло посреди ночного леса, вдали от посторонних глаз?Именно с этими вопросами столкнулся наш главный герой, для которого ночная поездка превратилась в кошмар наяву.
Кому же еще, как ни Кардуле, найти управу на ван Хельсинга.) Потомки известного охотника на вампиров, Абрахама ван Хельсинга, ударными темпами сокращают поголовье представителей кровососущего племени. Давняя подруга Кардулы уведомляет его о том, что внук знаменитого профессора приехал в США с лекционным туром и наверняка будет вынюхивать следы здешней нежити.
Вторая половина двадцать первого века. Технологии уверенно шагают вперед, покоряя все новые и новые вершины. Тела больше нет? Не проблема, создадут новое, еще лучше прежнего. Человек слишком слаб? Нет вопросов, выложи круглую сумму и получи апгрейд, который позволит тебе швыряться слабаками, показывая всю их ничтожность.
Сергей Асов обычный парень, имевший свои незамысловатые планы на жизнь.
Серия романов в жанре фантастико-иронических детективов о полной приключений и опасностей судьбе Коры Орват, найденной ребенком в космосе и воспитанной на Земле в интернате на Детском Острове. Космическая сиротка, потенциально опасная для человечества - столь необычными показались ее ум и характер - выросла в отважную красотку, которую комиссар Милодар, по достоинству оценив ее всесторонние способности, привлек к работе в качестве агента ИнтерГалактической полиции.
А слабо доверить свою судьбу магическому маятнику? Да?
А вот герой прислушался к магическим советам и обрел свое счастье, да не с простой женщиной, а родственницей колдуньи и короля.
Бонус:.
Две сказки для взрослых и детей с необычной трактовкой образа средневековой принцессы – боевой барышни, владеющей боевыми искусствами.
Мир будущего. Многие хотели бы попасть в него. А если против собственной воли? Да еще, вместо реальности, в виртуальную игру?
Вот и наши герои попали в игру будущего. К тому же если засунуть четыреста миллионов людей из двадцать первого века, словно тараканов, да еще в одну банку, результат может оказаться совершенно неожиданным.
Но жить-то хочется, так что придется нашим героям вертеться ужами на раскаленной сковородке, иногда в буквальном смысле.