Брюква
| Автор: | Пономарев Роман |
| Читает: | Дестаркиус Брутал |
| Жанр: | Мистика |
| Год: | 2020 |
| Время: | 02:25:30 |
| Размер: | 133.2 Мб |
Посадил дед Брюкву. А за что посадил, так Брюква и не понял. Была ли вина на нем, неясно. Прокурор что-то плел на суде, да больно путано, ничегошеньки Брюква не понял. Дали ему семь лет. Отсидел Брюква четыре года, и выпустили его досрочно. Нрава он был тихого, незлобивого, вел себя примерно, в бунтах замечен не был, начальству не противился и работу свою делал исправно...
Слушать Брюква онлайн бесплатно
Характерной особенностью амока является то, что это состояние не контролируется и нацелено на крушение предметов и нанесение физических увечий (зачастую с летальным исходом) окружающим людям. Оно может быть вызвано половой несостоятельностью, в частности из-за измены партнёра. После амока наступает истХарактерной особенностью амока является то, что это состояние не контролируется и нацелено на крушение предметов и нанесение физических увечий (зачастую с летальным исходом) окружающим людям.
В преддверие Хэллоуина семья Сацманов покупает праздничную тыкву-фонарь. Чёрную тыкву. Но это не простая тыква. После покупки старый резчик тыкв обещает младшему брату — Томми, что ночью фонарь превратится во что-то иное. Когда все уснут, оно пройдется по дому и воздаст каждому по заслугам. Мальчик пытается уговорить брата оставить тыкву, но тот лишь смеется над Томми.
Пожалуй, самым необычным из всех предпринятых в период Средневековья крестовых походов в Святую Землю, является Крестовый Поход Детей (1212 г).
Правда, с точки зрения итальянского историка Джованни Микколи, слово, которым в источниках называют участников похода, переводится, скорее, как «ребята», а не «дети». А подростки 13-14 лет в те времена считались уже молодыми мужчинами – воинами.
Аудиокнига «Оживляя страхи» в озвучке Сергея Кальницкого состоит из двух рассказов «У страха нет глаз» и «Оживляя страхом сны».
Содержание:.
1. «У страха нет глаз».
Что происходит, если долго жить со своими страхами, порождая их, питая и оживляя?
Провинциальный город в ужасе: несколько человек обнаружены с идентично страшными увечьями – выжженные раны в глазных впадинах.
Сборник мистических рассказов о детях, обладающих паранормальными способностями. Их мир отличается от нашего, потому что они видят его иначе. Через боль усопших, через неприятие собственных возможностей и отчаянные попытки «быть как все». Но Судьба, одарившая их, строга. Она шлет им испытания чужой болью, которую они воспринимают как свою.
Врата между миром людей и миром демонов внезапно распахнулись настежь — и в современные города хлынул поток призраков и привидений, зомби, оборотней и еще десятков порождений Тьмы. Однако жизнь продолжается… только к преступлениям человеческим прибавились преступления паранормальные, а частных детективов сменили мастера-экзорцисты.
Вы можете выбрать жизнь в мире нехватки денег и можете выбрать жизнь в мире изобилия денег. Одной из главных тем, обсуждающихся в этой книге, является утверждение, что вы сами имеете власть создавать вокруг себя мир нехватки или изобилия денег.
Предупреждение инвесторам, ищущим "быстрых решений", "простых ответов", "волшебных формул" или "горящих акций": это не ваша книга!
Чтобы вступать в контакт с существами из духовного мира, не обязательно обладать экстрасенсорными способностями. Бывает так, что человек, совершенно не думая, скажет что-нибудь мудрое и очень полезное. Он и сам не понимает, почему он это сказал. Он вроде бы вообще не собирался ничего говорить. Откуда взялась эта информация, эта мудрость? А это и есть ченнелинг: человек подключился к окружающему его полю сознания и послужил каналом для послания оттуда.
В первой части романа, действие происходит в Старом Свете, в Париже, где главные герои выполняют тайное поручение короля Людовика XIV. Но затем король вынужден исполнить данное епископу обещание очистить Францию от гугенотов, к которым принадлежит один из героев, и действие переносится в Новый Свет… Приключения героев в Америке составляют вторую часть романа.
Только диск с новой компьютерной игрой мог заставить Сато Казуму выйти из дома. Как оказалось, именно в этот день удача покинула его. После покупки заветного диска Сато погибает в результате несчастного случая. Но это ещё полбеды! Как только герой попадает в загробный мир, его тут же берёт в оборот Аква — местная богиня. Она убеждает наивного геймера, что в раю ему будет нестерпимо скучно, но она могла бы помочь Сато, отправив его в другой мир, сильно смахивающий на RPG-игру.