Б.О.Г. 4. Истинный мир

Б.О.Г. 4. Истинный мир
Автор: Элиан Тарс
Читает: Сергей Кудинов
Жанры: Попаданцы , Фэнтези , LitRPG
Год: 2017
Время: 11:56:34
Размер: 335.8 Мб
Цикл: Б.О.Г
Об аудиокниге

Элиан Тарс – псевдоним популярного писателя, работающего в жанрах боевого фэнтези и ЛитРПГ. «Б.О.Г.» – одна из первых его серий, принёсших автору популярность.

Никто не знает точно, есть ли параллельные миры. Вернее, почти никто. Иван, главный герой предлагаемого цикла, знает. В один из таких миров ему довелось попасть. Спасая девушку из-под колёс автомобиля, он угодил под «срез» и оказался в параллельном мире. Но понял это не сразу.

Теперь герой – представитель расы людей, предводителем которой является Б.О.Г. Он способен входить в контакт с людьми и помогать им как в реальном мире, так и в игре, куда каждый может попасть, включив игровой интерфейс. Кто он? Искусственный интеллект или некая всемогущая сущность? Ответа нет. Так или иначе, герою и его команде приходится вступить в борьбу со злобными обитателями этого мира, которые, оказывается, могут проникать и за его пределы. И помощь высших сил здесь не помешает.

Представляем в аудиоформате четвёртую, финальную, книгу этого цикла. Теперь все тайны богов, наконец, открыты и герою стали доступны невиданные возможности. Но искусственный мир постепенно губит истинные миры, а возможно, и сам станет истинным. Удастся ли Семи Мирам устоять? В этом противостоянии Ивану придётся принять самое непосредственное участие.

Слушать Б.О.Г. 4. Истинный мир онлайн бесплатно

Авторские права соблюдены, фрагмент книги предоставлен партнером.
Еще от автора Элиан Тарс

Приключения простолюдина Аскольда Сидорова, в прошлом Его Высочества принца Аскольда Александрита, продолжаются. Победа на всеимперском школьном турнире одержана. Следующая цель – прожить три месяца, не влипнув ни в какие неприятности, и получить заслуженный титул аристократа. Но Канцлер, очевидно, что-то задумал…

Главный герой узнаёт, что его биологическим отцом был демон и теперь он, сын инкуба, в опасности. Маги будут преследовать его, пока не уничтожат. Остаётся бежать, чтобы стать странником в другом мире. Что ждёт там героя? Узнаете из книги.

Главный герой после сбоя в экспериментальной виртуальной капсуле навсегда застревает в игре, которой… вообще не существует. Тут есть и другие игроки, и «местные персонажи», но невозможно определить, кто есть кто. Мир меча и магии жесток: в любой момент героя могут отправить на «перерождение». Помощь неожиданно приходит от Бога Тьмы. Однако, чтобы не стать мишенью для врагов и скрыть новые способности, приходится качать показатель «Мрачность».

Никто не знает точно, есть ли параллельные миры. Вернее, почти никто. Главный герой предлагаемой книги знает. В один из таких миров ему довелось попасть. Спасая девушку из-под колёс автомобиля, он угодил под «срез» и оказался в параллельном мире. Но понял это не сразу.

Теперь герой – представитель расы людей, предводителем которой является Б.О.Г.

Никто не знает точно, есть ли параллельные миры. Вернее, почти никто. Главный герой предлагаемой книги знает. В один из таких миров ему довелось попасть. Спасая девушку из-под колёс автомобиля, он угодил под «срез» и оказался в параллельном мире. Но понял это не сразу.

Теперь герой – представитель расы людей, предводителем которой является Б.О.Г.

Главный герой после сбоя в экспериментальной виртуальной капсуле навсегда застревает в игре, которой… вообще не существует. Тут есть и другие игроки, и «местные персонажи», однако невозможно определить, кто есть кто. Мир меча и магии жесток: в любой момент героя могут отправить на «перерождение». Помощь неожиданно приходит от Бога Тьмы.

Главный герой после сбоя в экспериментальной виртуальной капсуле навсегда застревает в игре, которой… вообще не существует. Тут есть и другие игроки, и «местные персонажи», но невозможно определить, кто есть кто. Мир меча и магии жесток: в любой момент героя могут отправить на «перерождение». Помощь неожиданно приходит от Бога Тьмы. Однако, чтобы не стать мишенью для врагов и скрыть новые способности, приходится качать показатель «Мрачность».

Приключения Его Высочества простолюдина Аскольда Сидорова продолжаются. До получения титула аристократа остаётся всего полшага, а также необходимо арендовать земли в Сибири и начать искать тайгий. Но у Оболенских много проблем, и Аскольд не может отнестись к этому равнодушно. А тут ещё и собственные проблемы подъехали…

Популярное в жанре Попаданцы

Пертурабо — мастер осады и палач Олимпии. Долго он жил в тени своих более привилегированных братьев-примархов, разочарованный мирскими и постыдными обязанностями, которые регулярно выпадали его легиону. Когда Фулгрим предлагает ему возможность возглавить экспедицию в поисках древнего и разрушительного оружия ксеносов — Железные Воины и Дети Императора объединяются, затеяв рискованное предприятие глубоко в сердце звездного водоворота, следуя мечтам Пертурабо.

Война колдунов окончена. Серые разбиты. Новый Совет Двенадцати во главе с Креолом Разрушителем копит силы. Богиня Инанна предлагает архимагу еще одно путешествие для вербовки новых войск. Путешествие в мир, который знаком с Лэнгом не понаслышке. Мир, который смог победить демонов, пускай и очень высокой ценой. Креол, Ванесса и лод Гвэйдеон отправляются на Плонет, погибший мир.

История Рика Манчини – фальшивого полицейского, человека с несколькими именами, карточного шулера и преступника. Когда-то давно в детском доме будущий Рик Манчини подружился со старшим мальчиком по фамилии Мактирнан. Через много лет тот привлек младшего товарища к ограблению банка, которое закончилось арестом и тюрьмой. Как раз в это время в Лас-Вегасе начинается загадочная эпидемия.

Он был один во тьме — и никого больше. Ни голоса, ни шепота, ни тепла другого сердца. Кромешный мрак, одиночество. Тюрьма без приговора, наказание без преступления. Лишь одно он воспринимал — себя. А раз единственные доступные средства и силы лежат внутри, значит, он сам, настоящий ученый, должен стать инструментом своего спасения. Он создал обширнейшую грезу, мечтание неизмеримой сложности, конкретное и воплотимое до последней точки и запятой.

Аудиокнига Гражданин в космосе включает пронизанные тонкой иронией и блестящим юмором, наполненные необычайными приключениями истории, созданные классиком американской фантастики Робертом Шекли.

Кажется, никто до Шекли так не разбрасывал и не обживал человечество во вселенной. А в результате читатель неизбежно собирает свежее представление о том, что же это такое – быть человеком.

Боги жили на Земле. Они могли перемещать тела и души. Их возможности были почти безграничны...

Спустя миллионы лет небытия Пта очнулся на своей планете.

Кто заставил его забыть прошлое, чьи воспоминания он носит в себе, ради интриг каких богов сотворили с ним это безумие...

«Валентин переступил порог, за его спиной с грохотом хлопнула стальная дверь… и тут же свистнула стрела… Он успел рухнуть на пол, пропуская арбалетный болт над собой».

Вы думаете, что это описание боевой сцены в далекие рыцарские времена? Ничего подобного. Две тысячи девятый год от Рождества Христова. Обычный эпизод трудовых будней действующего агента конторы «Ангелы Миллениума», надежно замаскированной в недрах ФСБ.

Представленная аудиокнига "Адмирал с Земли" является продолжением, четвертой частью серии "Инженер с Земли" о космических приключениях землянина Алекса. Главный герой прошел сложный путь от обычного, ничем не примечательного человека, до командира космических эскадр. Если раньше его жизнь текла тихой рекой, то сейчас Алксу предстоит принимать решения ежесекундно.

Грант Кэлторп был знаменитым охотником-спортсменом, пока экономический кризис не оставил его без средств к существованию. Пришлось наниматься на Ио собирать лихру — ценное растительное сырьё. Беда в том, что этот спутник Юпитера оказался подлинным царством безумия, с беспорядочным чередованием дней и ночей, сумасбродными аборигенами-лунарями и вороватыми полуразумными мышкарями.

Боги тоже любят играть в игры. Аллар и Хунгар — вечные антагонисты — борются за влияние на физический мир и на души людей. Ставки в их игре велики, и от того, кто из них победит — Свет или Чёрная Пустота — зависит не только судьба человечества, но и будущее Вселенной. Решающую партию в этой игре предначертано сыграть людям, в которых воплощены сильнейшие из духов Света и Чёрной Пустоты.

Вам также понравится

Парящая Кууза оказывается не так проста. Внизу, под тюремными этажами, которые подарят долгожданную встречу, скрываются давно забытые «негрустиновые» шахты, легендарные подземные озёра и пещеры, полные таинственных обитателей. Там, в лабиринтах тоннелей, Вике предстоит узнать, можно ли перемещаться по Восьмирью, минуя Тумарье, из-за чего случился Раскол и на что ещё способен осколок Сердца.

Почему одни счастливы, а другие несчастны? Почему одним удается все, другие же на пути к счастью вынуждены преодолевать препятствия? Что кроется за понятием «женская судьба»? Какая она?

Ответы на вечные вопросы о любви и женском счастье перед вами: шесть новелл, шесть характеров, созданных Анжеликой Москвитиной, рассказывают о совершенно разных женщинах, таких непохожих, но одинаково упрямо ищущих любовь.

Большой черный кот с изумрудными глазами находит приют у разных людей: священника, драматурга, художника. С его появлением жизнь этих людей меняется и, чаще всего, в лучшую сторону. Они стнавятся известными и состоятельными… Но какой ценой им это все достается? .

Мы с Ричардом Данкерманом были однокашниками еще со школьных лет, но, конечно, нас связывало не только это.