Аватар короля 2

Аватар короля 2
Автор: Butterfly Blue
Читает: Happy
Жанр: Ранобэ
Год: 2020
Время: 02:48:00
Цикл: Аватар Короля
Об аудиокниге

В многопользовательской онлайн-игре «Слава» Сю Е прослыл легендарным игроком уровня «профи». Однако по многочисленным причинам Сю вышвырнули из команды.

После ухода с профессиональной сцены парень устраивается менеджером в интернет-кафе. Когда «Слава» открывает свой десятый сервер, Сю снова погружается в игру. С десятилетним опытом, воспоминаниями о прошлом и самодельным оружием, его возвращение обещает быть запоминающимся. Кто знает, может так и начинается путь Короля.

Главные и второстепенные герои.

Главные герои

Слушать Аватар короля 2 онлайн бесплатно

Еще от автора Butterfly Blue

В онлайн игре «Слава», Е Сю является топовым игроком профессионального уровня. Тем не менее из-за финансовых причин его исключают команды. После того как Е Сю покинул профессиональную сцену, он нашел работу в интернет кафе. Когда «Слава» запускает десятый сервер, он вновь возвращается в игру в качестве нового игрока. Принеся с собой воспоминания о прошлых свершениях, он возвращается на дорогу ведущую к вершинам славы!

В онлайн игре «Слава», Е Сю является топовым игроком профессионального уровня. Тем не менее из-за финансовых причин его исключают команды. После того как Е Сю покинул профессиональную сцену, он нашел работу в интернет кафе. Когда «Слава» запускает десятый сервер, он вновь возвращается в игру в качестве нового игрока. Принеся с собой воспоминания о прошлых свершениях, он возвращается на дорогу ведущую к вершинам славы!

В многопользовательской онлайн-игре «Слава» Сю Е прослыл легендарным игроком уровня «профи». Однако по многочисленным причинам Сю вышвырнули из команды.

После ухода с профессиональной сцены парень устраивается менеджером в интернет-кафе. Когда «Слава» открывает свой десятый сервер, Сю снова погружается в игру. С десятилетним опытом, воспоминаниями о прошлом и самодельным оружием, его возвращение обещает быть запоминающимся.

В многопользовательской онлайн-игре «Слава» Сю Е прослыл легендарным игроком уровня «профи». Однако по многочисленным причинам Сю вышвырнули из команды.

После ухода с профессиональной сцены парень устраивается менеджером в интернет-кафе. Когда «Слава» открывает свой десятый сервер, Сю снова погружается в игру. С десятилетним опытом, воспоминаниями о прошлом и самодельным оружием, его возвращение обещает быть запоминающимся.

Популярное в жанре Ранобэ

Летом 1998 года Мэй отправляется на дачу со своей семьей. На отдыхе девушка встречает призрака по имени Теруя Сакаки, который стал свидетелем таинственных событий. В спин-оффе повествуется о поиске тела призрака по его воспоминаниям.

Мир, предположительно, прошлого, конечно, прилично отличается от настоящего. Но, несмотря на ряд казалось бы неразрешимых проблем, включая отсутствие всякого понимания, как же им вернуться в родное время, Герой Щита прошлого производит впечатление вроде бы адекватного человека, да и местный технический гений при нём тоже имеется, а значит не всё ещё потеряно.

После душераздирающего прощания с республиканским куратором Леной отряд «восемьдесят шесть» под руководством Шина добирается до союза Гиаде, попадает под защиту местных вооружённых сил и получает временную передышку. Однако ребята решают вернуться на фронт и рекрутируются в армию Союза. Вскоре их, по своей воле вернувшихся в ад войны, прозывают «сумасшедшими вояками из Республики».

Осуки Масато обычный старшеклассник, который магическим образом попал в другой мир, но очень удивился, когда понял, что его чрезмерно заботливая мамочка отправилась туда вместе с ним.

Большие сундуки – пара слов, намеривающее олицетворять все надежды и мечты. Мужчины или женщины, стар иль молод. Каждый хочет получить свой сундук с неописуемыми богатствами и исполнить свои мечты.

То же самое верно и для одного бесстрашного авантюриста – рослого молодого парня по имени Химмель. Вооруженный полуторным мечом своего деда и мечтами о величии и силе, он отправляется в путешествие! Несомненно, это будет долгий и опасный путь, наполненный испытаниями! И все это начинается с простого теста – достичь 5 уровня в части подземелья под названием «зона новичков» и получить право стать полноценным авантюристом!

800 лет назад, 3 000 пространственных врат открылись по всему миру. Как будто 3 000 разноцветных глаз открылись и монстры хлынули из них, словно слёзы. Некоторые могли одним ударом уничтожить городские стены, тела их были гигантские и питались они людьми. Некоторые крепились к людям, вытягивали из них питательные вещества и порабощали их.

«Эту игру невозможно одолеть. Вопрос только в том, где и как мы умрём… и в том, насколько рано».

С тех пор, как Акихико Каяба объявил о начале смертельной игры, прошёл месяц. Две тысячи игроков уже успели расстаться с жизнью в поединке со сверхсложной VRMMO-игрой. Настал день совещания, посвящённого прохождению босса Первого уровня. Кирито, отказавшийся помогать другим игрокам с прокачкой, тоже собирается принять в нём участие.

Большие сундуки – пара слов, намеривающее олицетворять все надежды и мечты. Мужчины или женщины, стар иль молод. Каждый хочет получить свой сундук с неописуемыми богатствами и исполнить свои мечты.

То же самое верно и для одного бесстрашного авантюриста – рослого молодого парня по имени Химмель. Вооруженный полуторным мечом своего деда и мечтами о величии и силе, он отправляется в путешествие! Несомненно, это будет долгий и опасный путь, наполненный испытаниями! И все это начинается с простого теста – достичь 5 уровня в части подземелья под названием «зона новичков» и получить право стать полноценным авантюристом!

Хондзё Каэдэ была приглашена своей подругой, Широминэ Рисой, поиграть в ВРММО.

– Не то чтобы я ненавидела игры, но боль немного… нет, я сильно-пресильно ненавижу её! Э?! Боль ослабнет, если я вложу очки в защиту? Тогда мне не стоит их вкладывать ни во что другое, верно? Верно же?

Твёрдо решив укрепить защиту… вперёд к приключениям!

Самопровозглашённые боги. Наконец-то враг явил себя лицом. Представители высокоразвитой цивилизации, до абсурда сильные и настолько же безжалостно жестокие, а трагедии множества параллельных миров для них не более чем праздное развлечение. Но это не значит, что на них нет управы и их нельзя убить. Хотя опять же, Наофуми и товарищи всё ещё заперты в прошлом, государство Пьенсы под боком всё так же грезит мировым господством, а на службе самопровозглашённых богов хватает послушных пешек в лице героев разного толка, так что битв им предстоит ещё немало…

Вам также понравится

«Альтернативка» в этом «романе-фантазии на историческую тему» помещена в своеобразную «рамку» из первой и третьей частей произведения: в первой дана предыстория декабризма — в традиции гвардейских дворцовых переворотов, в третьей объяснено, почему «всё было так, как было» .

Вторая, собственно альтисторическая часть романа, — самая короткая и посвящена теме гипотетической победы декабристов в 1825 г.

Валентин Петрович Катаев давно признан классиком русской литературы XX века. Его автобиографическая проза "Алмазный мой венец" и "Трава забвенья" в 1970-е годы буквально потрясла и читателей, и критиков.

Повесть впервые опубликована в журнале «Новый мир», 1967, № 3.

Отрывки «Уполномоченный ЮгРОСТы», «Девушка из совпартшколы» и «Вечер с Маяковским» с подзаголовком «Фрагменты нового романа» были опубликованы в газете «Известия», 25 января, 1 и 3 февраля 1967 года.

На смертном одре дедушка завещал юному Эзре Стивенсону историю – дикую и причудливую. О четырех братьях и сестрах с библейскими именами – Эсфирь, Захария, Рахиль и Амос. Их отец, судя по всему, совершил такое, по сравнению с чем бледнеют любые кошмары. Эзра вырос и отправился на поиски мифических героев старой истории. Ответы находились в разных местах – в Институте Потерянных, в глубине южных джунглей, в гостиных серебряных старцев… Но доверять не стоило никому.

"Малые колонии на Луне и Марсе не смогли функционировать из-за множества непредвиденных проблем. Еще сложнее выглядит задача по планированию Корабля Поколений. Что если его небольшое население за сотни лет превратится в дикарей, или выродится и погибнет по каким-либо причинам. Как из поколения в поколение сохранить здоровье, знания, рассудок и волю.