Аватар короля 2

Автор: | Butterfly Blue |
Читает: | Happy |
Жанр: | Ранобэ |
Год: | 2020 |
Время: | 02:48:00 |
Цикл: | Аватар Короля |
В многопользовательской онлайн-игре «Слава» Сю Е прослыл легендарным игроком уровня «профи». Однако по многочисленным причинам Сю вышвырнули из команды.
После ухода с профессиональной сцены парень устраивается менеджером в интернет-кафе. Когда «Слава» открывает свой десятый сервер, Сю снова погружается в игру. С десятилетним опытом, воспоминаниями о прошлом и самодельным оружием, его возвращение обещает быть запоминающимся. Кто знает, может так и начинается путь Короля.
Главные и второстепенные герои.
Главные герои
Слушать Аватар короля 2 онлайн бесплатно
В онлайн игре «Слава», Е Сю является топовым игроком профессионального уровня. Тем не менее из-за финансовых причин его исключают команды. После того как Е Сю покинул профессиональную сцену, он нашел работу в интернет кафе. Когда «Слава» запускает десятый сервер, он вновь возвращается в игру в качестве нового игрока. Принеся с собой воспоминания о прошлых свершениях, он возвращается на дорогу ведущую к вершинам славы!
В онлайн игре «Слава», Е Сю является топовым игроком профессионального уровня. Тем не менее из-за финансовых причин его исключают команды. После того как Е Сю покинул профессиональную сцену, он нашел работу в интернет кафе. Когда «Слава» запускает десятый сервер, он вновь возвращается в игру в качестве нового игрока. Принеся с собой воспоминания о прошлых свершениях, он возвращается на дорогу ведущую к вершинам славы!
В многопользовательской онлайн-игре «Слава» Сю Е прослыл легендарным игроком уровня «профи». Однако по многочисленным причинам Сю вышвырнули из команды.
После ухода с профессиональной сцены парень устраивается менеджером в интернет-кафе. Когда «Слава» открывает свой десятый сервер, Сю снова погружается в игру. С десятилетним опытом, воспоминаниями о прошлом и самодельным оружием, его возвращение обещает быть запоминающимся.
В многопользовательской онлайн-игре «Слава» Сю Е прослыл легендарным игроком уровня «профи». Однако по многочисленным причинам Сю вышвырнули из команды.
После ухода с профессиональной сцены парень устраивается менеджером в интернет-кафе. Когда «Слава» открывает свой десятый сервер, Сю снова погружается в игру. С десятилетним опытом, воспоминаниями о прошлом и самодельным оружием, его возвращение обещает быть запоминающимся.
Большие сундуки – пара слов, олицетворяющие все надежды и мечты. Мужчины или женщины, стар иль молод. Каждый хочет получить свой сундук с неописуемыми богатствами и исполнить свои мечты.
То же самое верно и для одного бесстрашного авантюриста – рослого молодого парня по имени Химмель. Вооруженный полуторным мечом своего деда и мечтами о величии и силе, он отправляется в путешествие! Несомненно, это будет долгий и опасный путь, наполненный испытаниями! И все это начинается с простого теста – достичь 5 уровня в части подземелья под названием «зона новичков» и получить право стать полноценным авантюристом!
Это странный и необъяснимый мир… Горы, вода, камни, цветы, трава, деревья, лес, солнце, лунный свет, звезды… Все творения под Небесами и на Земле являются источниками энергии. В этом мире все такое же, как и в его предыдущем мире, но есть новое дополнение: Закон Дао. Фан Чжэнчжи был в замешательстве. Я могу получить силу от чтения книг? Должен ли я сначала прочитать Дао Дэ Цзин? Или я должен прочитать «Искусство Становления Невидимым»? А как насчет Аналектов Конфуция или… Золотого Лотоса? Сможет ли Фан Чжэнчжи овладеть Дао Всего Творения и открыть Врата Бога с помощью Закона Дао в качестве своего основания?
Большие сундуки – пара слов, намеривающее олицетворять все надежды и мечты. Мужчины или женщины, стар иль молод. Каждый хочет получить свой сундук с неописуемыми богатствами и исполнить свои мечты.
То же самое верно и для одного бесстрашного авантюриста – рослого молодого парня по имени Химмель. Вооруженный полуторным мечом своего деда и мечтами о величии и силе, он отправляется в путешествие! Несомненно, это будет долгий и опасный путь, наполненный испытаниями! И все это начинается с простого теста – достичь 5 уровня в части подземелья под названием «зона новичков» и получить право стать полноценным авантюристом!
Только диск с новой компьютерной игрой мог заставить Сато Казуму выйти из дома. Как оказалось, именно в этот день удача покинула его. После покупки заветного диска Сато погибает в результате несчастного случая. Но это ещё полбеды!
Как только герой попадает в загробный мир, его тут же берёт в оборот Аква — местная богиня. Она убеждает наивного геймера, что в раю ему будет нестерпимо скучно, но она могла бы помочь Сато, отправив его в другой мир, сильно смахивающий на RPG-игру.
Большие сундуки – пара слов, намеривающее олицетворять все надежды и мечты. Мужчины или женщины, стар иль молод. Каждый хочет получить свой сундук с неописуемыми богатствами и исполнить свои мечты.
То же самое верно и для одного бесстрашного авантюриста – рослого молодого парня по имени Химмель. Вооруженный полуторным мечом своего деда и мечтами о величии и силе, он отправляется в путешествие! Несомненно, это будет долгий и опасный путь, наполненный испытаниями! И все это начинается с простого теста – достичь 5 уровня в части подземелья под названием «зона новичков» и получить право стать полноценным авантюристом!
Континент Парящего Дракона — это мир призыва. Если хочешь стать сильным, стань призывателем.
Юэ Ян, получив волшебный пендель от священника, неожиданно переносится в этот мир. Сразу после пробуждения его встречают множество взволнованных людей. Оказывается, он незаметно заменил собой совсем другого человека — бездарного третьего сына семьи Юэ, который утопился из-за полосы неудач.
Континент Парящего Дракона — это мир призыва. Если хочешь стать сильным, стань призывателем.
Юэ Ян, получив волшебный пендель от священника, неожиданно переносится в этот мир. Сразу после пробуждения его встречают множество взволнованных людей. Оказывается, он незаметно заменил собой совсем другого человека — бездарного третьего сына семьи Юэ, который утопился из-за полосы неудач.
Континент Парящего Дракона — это мир призыва. Если хочешь стать сильным, стань призывателем.
Юэ Ян, получив волшебный пендель от священника, неожиданно переносится в этот мир. Сразу после пробуждения его встречают множество взволнованных людей. Оказывается, он незаметно заменил собой совсем другого человека — бездарного третьего сына семьи Юэ, который утопился из-за полосы неудач.
Что это, чересчур реалистичная компьютерная игра с продвинутым искусственным интеллектом? Или иной мир, где переплелись искусство меча и магия? Но это не главный вопрос. Главный вопрос в том, как выжить, если ты оказался на стороне зла и знаешь лишь то, что должен остаться в живых.
Данная новелла стабильно держится в топ-5 на корейских чартах и хорошо подходит для спокойного вечернего прослушивания.
Рассказ о парне по имени Мол, осужденном по ложному обвинению. Волей случая или же по чьей-то воле, теперь ему приходится выполнять грязную и тяжелую работу на подозрительном кладбище. Там он и встречает девушку Мелию, которая своей таинственностью каждый раз очаровывает его. Что это за девушка? Почему он встречает ее только ночью? Человек ли она, или же сама Тьма?
«Альтернативка» в этом «романе-фантазии на историческую тему» помещена в своеобразную «рамку» из первой и третьей частей произведения: в первой дана предыстория декабризма — в традиции гвардейских дворцовых переворотов, в третьей объяснено, почему «всё было так, как было» .
Вторая, собственно альтисторическая часть романа, — самая короткая и посвящена теме гипотетической победы декабристов в 1825 г.
Валентин Петрович Катаев давно признан классиком русской литературы XX века. Его автобиографическая проза "Алмазный мой венец" и "Трава забвенья" в 1970-е годы буквально потрясла и читателей, и критиков.
Повесть впервые опубликована в журнале «Новый мир», 1967, № 3.
Отрывки «Уполномоченный ЮгРОСТы», «Девушка из совпартшколы» и «Вечер с Маяковским» с подзаголовком «Фрагменты нового романа» были опубликованы в газете «Известия», 25 января, 1 и 3 февраля 1967 года.
На смертном одре дедушка завещал юному Эзре Стивенсону историю – дикую и причудливую. О четырех братьях и сестрах с библейскими именами – Эсфирь, Захария, Рахиль и Амос. Их отец, судя по всему, совершил такое, по сравнению с чем бледнеют любые кошмары. Эзра вырос и отправился на поиски мифических героев старой истории. Ответы находились в разных местах – в Институте Потерянных, в глубине южных джунглей, в гостиных серебряных старцев… Но доверять не стоило никому.
"Малые колонии на Луне и Марсе не смогли функционировать из-за множества непредвиденных проблем. Еще сложнее выглядит задача по планированию Корабля Поколений. Что если его небольшое население за сотни лет превратится в дикарей, или выродится и погибнет по каким-либо причинам. Как из поколения в поколение сохранить здоровье, знания, рассудок и волю.