Архаонт (III)

Архаонт (III)
Автор: Тайниковский
Читает: Иван Никонов
Жанр: LitRPG
Год: 2022
Время: 04:28:11
Размер: 122.7 Мб
Цикл: Эволюция Кинга
Об аудиокниге

Архаонт(III) – фантастический роман, девятая книга цикла «Эволюция Кинга», жанр ЛитРПГ, попаданцы.

С каждой выигранной битвой, поверженным врагом или спасенным невинным, я становлюсь сильнее, а значит и победа не за горами. Завершающий том о приключениях Кинга в теле полу ангела – Архаонт. Часть третья.

Слушать Архаонт (III) онлайн бесплатно

Авторские права соблюдены, фрагмент книги предоставлен партнером.
Еще от автора Тайниковский

Я очень устал, но как я могу все бросить, когда на кону жизнь целого мира? Как я могу не завершить начатое и оставить все как есть? Нет! Такого я себе позволить просто не могу! Вернее, могу, но не хочу. Со мной мои верные друзья. Со мной, невероятная мощь эфирного тела и опыт, пройденных тысяч миров. Я докажу, что я сильнейший и никто не сможет меня остановить.

Трейсеры – загадочные существа, способные перемещаться между мирами и Кинг – один из них. Покинув старый мир, он попал в мир Альтерии, где его ждал сюрприз. Он тот, кто должен покорить этот мир, и бросить к своим ногам. Он топор над шеей Альтерии и бич этого мира. Но хочет ли он этого сам?

Приключения, сражения и строительство собственного подземелья – все это Вас ждет в новом цикле о трейсере Кинге – «Подземелье Кинга».

«Войд (I)» – фантастический роман, десятая книга цикла «Эволюция Кинга», жанр ЛитРПГ, попаданцы.

Я прошел очень длинный путь, побывав в теле гоблина, орка и даже полуангела,.

но время финальной битвы не за горами, и чтобы противостоять своим врагам, мне нужна форма посильнее.

И я получил её став войдом – существом бездны. Теперь я могу принимать любую форму и обличье, и пользоваться силами, которые даже и не снились простым смертным.

Трейсеры – загадочные существа, способные перемещаться между мирами и Кинг – один из них. Покинув старый мир, он попал в мир Альтерии, где его ждал сюрприз. Он тот, кто должен покорить этот мир, и бросить к своим ногам. Он топор над шеей Альтерии и бич этого мира. Но хочет ли он этого сам?

Приключения, сражения и строительство собственного подземелья – все это Вас ждет в новом цикле о трейсере Кинге – «Подземелье Кинга».

Тайниковский - Гоблин. Многие считают, что гоблины это маленькие глупые создания, мало на что способные в бою, и победу могут одержать только над слабым противником, да и то только с большим численным перевесом. Но что будет, если в тело гоблина попадает трейсер, побывавший во многих мирах, и имеющий богатый боевой опыт? Прибавьте к этому возможность улучшать свои базовые характеристики и навыки, возможность эволюционировать, и верную «подругу» Андромеду, готовую помочь в любой ситуации.

Вторая книга в цикле "Хроники "Илькоры", повествует о приключениях Альканора на третьем уровне чертогов мертвых. "Земли кровавого лорда", а именно такое название носит третий уровень, довольно опасное место. Земли поделены между несколькими вампирскими кланами, каждый из которых имеет своего лидера, но даже они не могут сравниться по силе, с мощью самого Кровавого Лорда.

Королевский турнир в самом разгаре, а это значит, что Вальгорта ждут опасные противники, захватывающие бои, новые враги и союзники, и конечно же захватывающие приключения в мире Эры Бесконечности.

Данный цикл является продолжением цикла “Эволюция Кинга”, но также легко читается и в отрыве от него.

Популярное в жанре LitRPG

Во второй книге погибшего главного героя ждёт возрождение. Первостепенная задача – воскресить верную соратницу, что не так уж просто, ведь сперва нужно получить доступ к её игровому телу. А препятствий на этом пути великое множество. Слушайте продолжение истории в аудиоформате.

Последний рубеж пройден. Теперь Максим может сам выбирать свой путь. Вот только сможет ли он избежать внимания демонов, покровителей и систем? А если сможет, то получится ли создать мир, о котором он мечтал? Или все-таки придется с кем-то вступить в союз? Да еще и впереди маячит возможность узнать правду о возникновении таких как он и всех остальных невидимых манипуляторов миров.

Мир будущего. Многие хотели бы попасть в него. А если против собственной воли? Да еще, вместо реальности, в виртуальную игру?

Вот и наши герои попали в игру будущего. К тому же если засунуть четыреста миллионов людей из двадцать первого века, словно тараканов, да еще в одну банку, результат может оказаться совершенно неожиданным.

Но жить-то хочется, так что придется нашим героям вертеться ужами на раскаленной сковородке, иногда в буквальном смысле.

С небес начали падать огненные глыбы, как пушечные ядра, нанося непоправимый вред всему ландшафту кругом. Земля содрогалась под ударами огненных магов, от которых воины скелеты разлетались на части и пытались собраться вновь. Кое-где выставленные магические щиты Личей колдунов противника начинали осыпаться как битое стекло под ударами вероломного врага.

Из уст в уста передаются рассказы о таинственном новичке, который идет с запада на восток. Его путь прямой, а цель ясна. Он не обходит преграды, он их уничтожает. Ничто не в силах его остановить: ни могущественные враги, ни матерая элита зараженного мира, ни даже сам неназываемый. На плече крупнокалиберная винтовка, из которой лучший стрелок Континента способен убить за километр с одной руки; на поясе меч, запросто сносящий головы нолдам; за спиной рюкзак, набитый несметными сокровищами.

Куда попали после смерти самоходчики? В Рай? В Ад? А может быть в Вальгаллу?

Когда кажется, что ниже упасть просто некуда, когда сначала тебя предают друзья, команда, любимая девушка, а затем инопланетный разум решает воспользоваться твоим телом, подставив при этом перед спецслужбами Земли, ты приходишь к выводу: вот он, предел, за которым можно сломаться, прекратить борьбу и пустить жизнь на самотёк. Так думал и главный герой, не представляя, что глубже дна может быть только Бездна.

Приключения Росгарда в виртуальном мире онлайн игры «Вальдира» продолжаются!

На этот раз Росу предстоит непростое испытание. Крабберы потребовали от него найти своего обезумевшего бога Диграция, который бродит где-то на просторах Вальдиры. В случае невыполнения этого требования, крабберы грозятся наводнить своими отрядами вальдирские наземные города, планомерно и целенаправленно уничтожая лорхов-изгоев.

Интерфейс игры «Легенд Танайры» облек, и начал рушиться... Игроки стали заложниками виртуального пространства, а боты (игровые персонажи с искусственным интеллектом) обрели разум схожий с человеческим. Смогут ли люди найти общий язык с НПС?

На горизонте маячит настоящая война, которая уже давно созрела... Начинают погибать невинные, плетутся интриги, вместо благородных лидеров приходят настоящие злодеи..

Разобравшийся с заданием мэра Фантом оказывается на перепутье. Впереди маячат новые приключения и квесты, но игровой мир не собирается прогибаться под желания упертого одиночки, подбрасывая ему все новые и новые испытания. Для преодоления возникающих трудностей герою приходится искать новые возможности и обзаводиться новыми друзьями.

Вам также понравится

Переговоры с координатором аггров, сверхцивилизацией, ведущей тысячелетнюю галактическую войну за Землю, заканчиваются для Александра Шульгина очередным опасным приключением. Матрицу его сознания отправляют в параллельную реальность, в самое начало 1938 года, время разгара ежовского террора в России, где Шульгин, теперь уже нарком Шестаков, вступает в бои местного значения, сначала с НКВД, а затем уже со своими давними противниками-инопланетянами.

Власть, которая казалась вечной, рухнула. Жертвы неизбежны – новое всегда приходит с кровью. Новое всегда не такое, каким кажется. Особенно для тех, кто его ждал. Они хотели перемен – а им стали указывать во что одеваться…Они отказывались молчать – и стали пропадать из собственных домов…Они затаились, но взрыв неизбежен. Быть свободным – все равно, что дышать.Смогут ли молодые герои противостоять новой власти? Или проще смириться и покорно принять, что решения уже приняты? Признать их силу и свою слабость.

Аудиокнига «Любовь по правилам и без, или Как организовать свою личную жизнь» является переработанным и расширенным изданием ранее выпущенного аудиотренинга «Азбука знакомств в действии» (М.: Студия АРДИС, 2009).

В своих воспоминаниях известный писатель и литературовед Л.И.Дейч рассказывает о встречах и совместной работе с Л.В.Луначарским, М.Кольцовым, Е.Зозулей, М.Рыльским, П.Тычиной, П.Цвиркой; о мастерах культуры Запада - П.Baйяне-Кутюрье, А.Барбюсе, И.-Р.Бехере.

Книга - "День нынешний и день минувший" — о литературной среде, о тех, с кем свела его судьба на ниве служения литературе.