За гранью добра и зла 1. Шут и Некромантка
| Автор: | Владимир Батаев |
| Читает: | Игорь Ященко |
| Жанры: | Попаданцы , Приключения , Юмор , Фэнтези |
| Год: | 2019 |
| Время: | 08:23:08 |
| Размер: | 193.5 Мб |
| Цикл: | За гранью добра и зла |
«Шут и Некромантка» – фантастический роман Владимира Батаева, первый том первой книги цикла «За гранью добра и зла», жанр боевое фэнтези, попаданцы, юмористическое фэнтези.
Новый мир может встретить совсем недружелюбно, а вместо приветственной делегации получишь какого-то мордоворота с ржавым тесаком. Придётся его в той подворотне и оставить, перешагнуть и пойти дальше. И кто знает, куда мог завести такой путь, если бы не чувство юмора и встреча с девушкой из своего мира, с которой был шапочно знаком и неровно к ней дышал.
Перешагивать через трупы всё равно придётся ещё не раз. А чего они шуток не понимают? Благо союзники по дороге тоже встречаются, пусть даже хотят использовать в собственных эгоистичных целях. Ну а враги остаются лежать на обочине.
А тут и двойник, попаданец из мира межзвёздной империи, нарисовался, с бластером наперевес. Ещё и с ним сражаться? А у него не только совести и жалости нет, но и чувство юмора странное…
Слушать За гранью добра и зла 1. Шут и Некромантка онлайн бесплатно
Главный герой через капсулу погружения в виртуальный мир неожиданно перемещается… в мир параллельный. Оказавшись среди орков, эльфов и представителей иных рас, представлявшихся ранее мифическими, немудрено растеряться. Но наш герой не таков. Первое, что он делает, это ищет работу. Ведь жить на что-то надо. Как нельзя кстати подвернулось объявление, что требуется помощник палача, возможно, без опыта работы.
Владимир Батаев – российский писатель-фантаст, известный книгами в жанре боевого фэнтези с элементами ЛитРПГ. Представляем в аудиоформате вторую книгу его цикла «Мир печатей».
В первой книге главный герой через капсулу погружения в виртуальный мир неожиданно переместился… в мир параллельный. Оказавшись среди орков, эльфов и представителей иных рас, представлявшихся ранее мифическими, немудрено растеряться.
Владимир Батаев - Шут и Пророчество. Если тебе пытаются навязать пророчество – лучше попытаться от его исполнения откосить. Но как быть, если что бы ты ни делал, даже если просто пошёл в кабак, тебя всё равно пытаются втянуть в какие-то разборки? Да не кто-то, а местные лорды, затеявшие войну с королём. Потому что герой из пророчества на дороге не валяется… ну, если только не слишком много выпил.
Я – филолог. И в этом странном мире Синкретизма мое Слово имеет значение. Пусть даже слово – это единственное, чем я владею и умею хорошо пользоваться. Но всё равно приходится решать насущные вопросы, даже если у тебя лапки и высшее лингвистическое образование. Кланы, школа магии, подземные троглодиты, могущественные артефакты и… прекрасные эльфийки! Уф, хоть что-то хорошее.
Владимир Батаев, Илай Шань - Магия Слова. Я – филолог. И в этом странном мире Синкретизма мое Слово имеет значение. Пусть даже слово – это единственное, чем я владею и умею хорошо пользоваться. Но всё равно приходится решать насущные вопросы, даже если у тебя лапки и высшее лингвистическое образование. Кланы, школа магии, подземные троглодиты, могущественные артефакты и..
Я – филолог. И в этом странном мире Синкретизма мое Слово имеет значение. Пусть даже слово – это единственное, чем я владею и умею хорошо пользоваться. Но всё равно приходится решать насущные вопросы, даже если у тебя лапки и высшее лингвистическое образование. Кланы, школа магии, подземные троглодиты, могущественные артефакты и… прекрасные эльфийки! Уф, хоть что-то хорошее.
Жизнь – не игра в карты. Хотя вот Система думает иначе, зато и карты выдаёт волшебные. Оружие, доспехи, боевые и магические умения, даже рабы-игроки – собирай колоду из того, что считаешь нужным и сможешь раздобыть. Только вот здесь, в отличие от карточных игр, «забить козла» иногда приходится в буквальном смысле – мечом по голове. А повалять дурака, пусть и не подкидного – прямо-таки святое дело.
Владимир Батаев - Шут в поисках. Всем, кто замыслил встать на пути его поисков, лучше резко передумать и бежать. Ибо этот парень в дурацкой шляпе хоть и зовёт себя Шутом, но мечом махать умеет, а совесть над ухом не зудит и не мешает перешагивать через трупы. Что уж говорить о его спутниках — бывший король и утратившая могущество титанша вовсе никогда чужую жизнь в грош не ставили.
В жизни у Доливера наступила черная полоса — уволен с работы, потрачены все сбережения, его уже начинают посещать суицидальные мысли. Бредя по дороге, он попадает во временной разлом и оказывается в 1928 году. Через некоторое время Доливер понимает, что никто вокруг его не замечает, кроме Свита — такого же как и он человека из будущего.
Что это за остроконечный предмет, извергающий пламя, спускается с небес на землю? О, да это же космический корабль! И из него выходят какие-то непонятные существа с раздвоенным хвостом и ужасным шарообразным наростом в верхней части туловища. Кто они такие? Нравственны ли они или может быть они… ЧУДОВИЩА?
События застают главного героя (с неординарным именем и отчеством —Рутра Тигрович), который является сотрудником секретной службы, в момент государственного переворота августа 1991 года. После исчезновения СССР и изменения привычного уклада жизни Он получает предложение войти в ещё более секретную организацию, со странным названием — центр «Зеро».
Не ведающий о возникновении и распространении Ереси, но несколько озадаченный приказами Хоруса, примарх легиона Ультрамаринов Робаут Жиллиман возвращается в Ультрамар с намерением мобилизовать своих воинов, чтобы отразить массированное вторжение орков в систему Веридиан. В это время предполагаемый союзник Ультрамаринов в этой битве, легион Несущих Слово, организует вторжение на Калт, второй по значимости мир системы Ультрамар, разметав флот защитников и истребляя всех, кто встанет на их пути.
В этой части повествования главному герою предстоит разгадать очередную сложную загадку, — кто есть кто и кто есть никто, а также кто или что влияет на принятие ими решений, а через них на всё человечество. Тебя, уважаемый читатель, ждут: тайные закрытые клубы, секретные общества, суперсовременные лаборатории, полёт на сверхсекретном самолёте, захват атомной подлодки, мозговой штурм и алгоритм бога.
В начале двадцать второго века человечество обрело бессмертие, к которому так долго стремилось. А затем ученые пошли еще дальше и предприняли попытки воскресить тех, кто давно умер. Оказалось, что и это реально. Моральные и этические вопросы оказываются где-то на втором плане. Как и мысль о том, кого и что можно случайно пробудить, воскрешая тех, кто ушел из жизни давным-давно…
Исследовательский корабль «Амелия Ирхарт» атакован неизвестными и гибнет, погружаясь в темные воды бескрайнего океана, покрывающего планету Орка. На борту только уцелевшая семнадцатилетняя девушка. И больше никого в целой звездной системе. Юной Рейчел предстоит спастись и проделать долгий путь в триллионы миль. Ее цель — «Нефертити», корабль, где она родилась и выросла, где ждут отец и мать.
Жизнь наемника трудна и опасна. Каждый новый приказ все безрассуднее, а невыполнение его – почти всегда смерть. Да и враги хозяина не прочь применить силу и магию. Старые солдаты сторонятся его – уж за слишком опасное дело он взялся, и в отчаянии наемник набирает пеструю команду: изгнанника-дворянина, колдуна без диплома, гнома-кузнеца, эльфа-стрелка и прожорливого орка.
Каспар Фрай снова отправляется в поход.
Теперь враги угрожают всему герцогству: король Рембург – с севера и граф-разбойник с армией головорезов – с запада стремятся прибрать к рукам чужие земли и подданных.
Против Каспара порождение Синих Лесов – конница уйгунов, против него отборные наемники и эльфы-полукровки, не знающие промаха.
Жил-был принц. Неплохо жил, пока в один далеко не прекрасный день подхватил проклятие. И такое мудренное, что жить всем в королевстве стало плохо-плохо. Ну как всем – служителям богов и королевской страже.
Первым, ибо предсказали принцу, что только истинный жрец снимет с него проклятие. Вторым – ибо истинных все никак не находится и приходится по провинциям разъезжать и жрецов отлавливать.
А что сделаешь ты, однажды совершенно случайно оказавшись в чужой спальне? Что ты сделаешь, когда бесконтрольно станешь перемещаться в пространстве в самые неподходящие моменты твоей жизни: с дорожки боулинга, из душевой кабинки?
Наверняка ты попробуешь разобраться в своем «загадочном недуге», постепенно приоткрывая тайны прошлого.