Вторая «Схватка отрядов». Часть 2

Автор: | Кэйити Сигусава |
Читает: | Adrenalin28 |
Жанр: | Ранобэ |
Год: | 2020 |
Время: | 07:43:12 |
Размер: | 424.0 Мб |
Цикл: | Мастера меча онлайн: Альтернативная «Призрачная пуля» |
«Ночью, когда должна будет пройти вторая "Схватка отрядов", умрут люди». Из-за одной только этой фразы вся вторая «Схватка отрядов» круто изменилась. Когда на кону стоит смерть Питоху в реальном мире, единственный для ЛЛЕНН способ избежать худшего развития событий — убить Питоху... Решив участвовать в турнире, ЛЛЕНН сформировала команду со старой подругой из её родного города, Мию, которая сконвертировала своего персонажа из ALheim Online, Фукадзиро, в Gun Gale Online. И теперь двое коротышек, которым помогают розовый P90 и два гранатомёта, побеждают врагов одним за другим. Пока ЛЛЕНН и её подруга борется изо всех сил, чтобы настигнуть Питоху, сама Питоху с силой и безумием, достойной демона, уничтожает вражеские команды, наслаждаясь «смертью». Удастся ли ЛЛЕНН спасти Питоху?
Слушать Вторая «Схватка отрядов». Часть 2 онлайн бесплатно
Нежданно-негаданно для всех игроков GGO была анонсирован вторая «Схватка отрядов». Однако победительница предыдущего командного турнира ЛЛЕНН (Карэн Кохируимаки), совершенно не горит желанием участвовать в ней. Вскоре таинственный преследователь находит Карэн и говорит ей, что во время второй «Схватки отрядов» могут погибнуть люди. Он сказал, что «самого худшего исхода» можно избежать, если победить Питоху, которая собирается принять участие в турнире.
Студентка университета Карэн Кохируимаки имеет комплекс по поводу своего большого роста (183 см), и из-за этого она замкнулась в себе. Однако в VRMMO «GunGale Online» всё поменялось – в этой игре она получила то самое маленькое тело, о котором мечтала. Её новое обличье – ЛЛЕНН, девушка ростом меньше 150 сантиметров, одетая в однотонную розовую униформу.
Приехав в Аслан студентом по обмену, Ван Чжэн с интересом изучает студенческую жизнь в самой великой человеческой Империи галактики. Множество интересных научных лекций, самые современные механизированные войны на тренировочной площадке и встречи с неординарными людьми. Да и его возлюбленная принцесса наконец-то не отделена от него огромными космическими расстояниями.
Саяма готовится к грядущим предварительным переговорам. Ему предстоит договориться с наследницей Императорского рода 2-го Гира, а ныне Директором отдела разработок UCAT, Цукуёми Сидзуру. В случае успеха, он и его товарищи из Пути Левиафана получат разрешение освободить Ямату, воплощённое в облике огненного дракона концептуальное ядро 2-го Гира, дать ответ на вопрос дракона и запечатать его в облачённом мече Тоцуке.
Пробившись через противодействие, казалось бы, обожествляюшей его страны, Шильтвельта, Наофуми с верными товарищами наконец-то ступил на земли Кутенро. Координируясь с местными мятежными силами сопротивления, Герой Щита, используя Рафталию как символ восстания, начинает методично захватывать территории страны, угрожающей смертью его названной дочери.
Сома Казуя был призван в другой мир в качестве Героя, но он не отправился навстречу приключениям, а стал королём Эльфридена и занялся правлением. Используя знания из своего старого мира, Сома начал продвигать реформы, но в итоге настало время, когда ему придётся столкнуться с генералом армии Георгом Кармином, который отказывается сменить своё мятежное отношение.
События на острове остались позади, жизнь вернулась в свою унылую колею, а наш герой и рассказчик, Ии, выбирает в университетской столовой, что бы съесть на обед. Но вот к нему подсаживается его, как выясняется, одногруппница, имени и лица которой он, разумеется, не помнит. Кто ж знал, что за этим ничем не примечательным эпизодом в сюжете появятся: неуловимый серийный убийца с татуировкой на пол-лица, неожиданное убийство, уже знакомый самый лучший в мире подрядчик и, разумеется, полиция.
Странные начертания на каменных плитах были миниатюрной версией узора этого круга. Присутствуй здесь одна принцесса вампиров, она бы узнала это узор.
…Это был магический круг для заклинания телепортации.
И, к сожалению для всех жителей столицы, он был достаточно большим, чтобы переместить целую армию.
Ведьмы. Загадочные существа, сказками о которых пугают непослушных детей. Способные творить необъяснимое колдовство, они всегда были гонимы Церковью и простым народом. Но что предпримут все эти люди, когда узнают о магии — силе пока неизвестной, но куда более опасной, чем ведьмовское колдовство? Он — зверочеловек-наемник, который ненавидит ведьм и свою сущность.
Это эпоха, когда люди в поисках новых ресурсов пытаются расширить свои земли за счет территорий еретиков. Из-за своих исследований юный алхимик Кусла идет против Церкви, и его вместе со старым знакомым, алхимиком Вэйлэндом, посылают на самый фронт — в мастерскую городка Гулбетти. Они узнают о том, что предыдущий алхимик, посланный в город, погиб загадочной смертью.
Мир, предположительно, прошлого, конечно, прилично отличается от настоящего. Но, несмотря на ряд казалось бы неразрешимых проблем, включая отсутствие всякого понимания, как же им вернуться в родное время, Герой Щита прошлого производит впечатление вроде бы адекватного человека, да и местный технический гений при нём тоже имеется, а значит не всё ещё потеряно.
"Малые колонии на Луне и Марсе не смогли функционировать из-за множества непредвиденных проблем. Еще сложнее выглядит задача по планированию Корабля Поколений. Что если его небольшое население за сотни лет превратится в дикарей, или выродится и погибнет по каким-либо причинам. Как из поколения в поколение сохранить здоровье, знания, рассудок и волю.