Вселенная пассажа - Елена Ленская

Вселенная пассажа - Елена Ленская
Автор: Елена Ленская
Читает: Манышева Мила
Жанр: Фантастика
Год: 2021
Время: 06:27:19
Размер: 355.2 Мб
Об аудиокниге

Пишу для тебя, любимый читатель! Может, ты найдешь в моих строках свою отдушину, или я попаду под твое настроение своей мыслью, или ты просто хочешь побывать в ином измерении, куда я с радостью открываю дорогу? Или ты будешь не согласен с каждой моей строчкой, донося свою истину для меня в комментариях? Я здесь, я услышу, я жду. Со мной и весело, и грустно, в моих строках много противоречий и согласия, но в каждом моем мире частица души Е. Л., и она стремиться к тебе, мой дорогой читатель! Это не просто сборник рассказов и сказок, это совокупность разнообразных миров автора, наполненных красками и наделенных душой. Добро пожаловать в миры Елены Ленской!

Слушать Вселенная пассажа - Елена Ленская онлайн бесплатно

Авторские права соблюдены, фрагмент книги предоставлен партнером.
Еще от автора Елена Ленская

Попаданцу Косте пришлось выживать в мире, погруженном в хаос и бесчинства. Чтобы получить свободу, проигранную по пьяни, ему пришлось работать на жестокого хозяина в качестве сопровождающего охранника. Последнее задание показалась ему самым простым и спокойным. Но, как оказалось, всего лишь показалось.

К сорока годам менять свою жизнь не только можно, но и нужно. Елена решила, Елена сделала, вот только она и понятия не имела, что выйти из своей зоны комфорта - значит потерять мужа и стать ценным призом в борьбе двух своих начальников.

Пишу для тебя, любимый читатель! Может, ты найдешь в моих строках свою отдушину, или я попаду под твое настроение своей мыслью, или ты просто хочешь побывать в ином измерении, куда я с радостью открываю дорогу? Или ты будешь не согласен с каждой моей строчкой, донося свою истину для меня в комментариях? Я здесь, я услышу, я жду. Со мной и весело, и грустно, в моих строках много противоречий и согласия, но в каждом моем мире частица души Е.

Популярное в жанре Фантастика

Технологическая Сингулярность в будущем опутает всю планету… Объединит в единое коллективное электронное сознание все человечество… Все, кроме одного маленького народца. Постлюди решают оставить его в покое, отправив в орбитальную резервацию. Только вот никто из принявших новый мир, бессмертие, божественные возможности и прочие дары прогресса даже и представить не мог, на что может быть способно обычное человеческое любопытство.

Глобальное потепление грозит Земле катастрофой. Не видя других путей спасения планеты, ООН обратилось за помощью к специалистам по волшебству.

Квентином движет чувство мести, и своей цели он надеется достичь с помощью замечательной колоды карт. Каждая из них вызывает волшебное действие, вот только карты одноразовые и исчезают по мере использования.

Воспользовавшись карнавальной суетой, некромант пробрался в морг, чтобы исключительно в исследовательских целях позаимствовать у трупов кое-какие органы. И надо же такому случиться, чтобы именно в этот момент началось массовое возрождение мертвецов. Не похоже, чтобы это было случайностью.

К Майеру Октаво, эксперту по киберпреступлениям, обращается глава корпорации Zero. Компании жизненно необходим лучший специалист на планете, чтобы уничтожить вредоносный код, который удерживает группу тестеров в компьютерной игре «Мире смерти». Детектив берется за дело, но вопросов пока больше чем ответов.

«I Have No Mouth, and I Must Scream» считается одним из знаковых рассказов в научной фантастике, касающейся вопросов взбунтовавшегося искусственного интеллекта и для киберпанка в частности. В 1968 году он получил премию Хьюго.

Холодная война, потребовавшая мощностей суперкомпьютеров, привела к тому, что сразу несколько государств занялись созданием небывалой величины вычислительных машин под землей.

Судьба сковала нерушимой клятвой менестреля Феликса Ягера и изгнанника-гнома Готрека, прозванного Победителем Троллей. Вместе путешествуя по Империи они преодолевают опасности и беды. И в конечном итоге становятся друзьями.

Малый исследовательский корабль приближается ко вновь открытой планете земного типа. При облете, на поверхности обнаруживаются следы крушения звездолета. Команда отправляется на осмотр обломков, в которых трудно определить тип корабля и его принадлежность. Возможно, это первый контакт со внеземной цивилизацией! Но в покореженной рубке управления команда обнаруживает тела, которые повергают их в ужас…

Джексон приземляется на новую планету, жители которой еще не подозревают, что им грозит участь стать гостями у себя дома. Почему? Да потому что Джексон – потрясающий лингвист, но самое главное – захватчик планет! И осталось ему всего ничего: выучить местный язык, да приобрести на этой планетке какую-никакую собственность. А потом можно и предъявлять свои права на эту планету!

Друг Джорджа из цикла рассказов о демоне в 2см — писатель Септимус Джонсон любил уединение, для чего купил себе виллу в отдаленном глухом уголке, где и писал свои романы, но четыре месяца в году снег засыпал все пути и дороги к ней. Из-за этого он не мог в это время там жить и творить свои романы. Джордж решил, что в этом деле мог бы помочь только демон Азазел…

Вам также понравится

Александра ван Хоорн – юная леди благородного происхождения, с отличным образованием, хороша собой, да еще и маг-артефактор очень неплохого уровня. Но вовсе не поэтому ее пытаются убить во время плавания из Нового света в Старый. Совсем не поэтому в числе ее друзей оказываются наследный принц, высокопоставленный военный и могущественный маг.

Роман-антиутопия, один из лучших романов писателя, вышел в Лондоне 1904 году...

роман впервые опубликован в журнале "Октябрь" в 1998 г.

В своих романах Кенжеев четко обозначает пограничность душевного состояния героев, помещенных в узнаваемые и, одновременно, во вневременные декорации трагического бытия.

Куда это он попал? По виду конец девятнадцатого века: в ходу паровые машины, а общество разделено на сословия. Да и живет этот мир по игровым реалиям. Уровни развития, опыт, навыки, умения, артефакты. А тут еще вдруг появившаяся одаренность, превратившая его в желанную добычу для власть имущих. Чтобы получить хотя бы относительную свободу, есть всего два выхода: скитания или дорога вверх.