Враг империи
| Автор: | Владимир Сазанов |
| Читает: | Игорь Ломакин |
| Жанр: | Фэнтези |
| Год: | 2022 |
| Время: | 16:36:59 |
| Размер: | 913.7 Мб |
| Цикл: | Двуединый |
Главный герой – результат эксперимента по созданию уникальных и смертоносных воинов. Этот эксперимент был признан провальным и привел к многим смертям. Но есть тот, кто выжил и кто стал Двуединым. После долгих лет взаперти в стенах поместья своих родителей, герой оказывается в большом мире, где правят магия и боевые искусства. Использовать его способности хотят многие, но возможно путь героя – вести свою игру.
В третьей книге нас ждет продолжение истории. Бывает, что друзья ошибаются и их ошибки стоят дорого. Теперь развязаны руки у заклятого врага, и вся Империя против героя. Сумеет ли он преодолеть все трудности и выйти победителем? Слушайте завершение истории в аудиокниге.
Слушать Враг империи онлайн бесплатно
Владимир Сазанов - Игры наследников. Главный герой появился на свет в результате эксперимента по созданию уникальных воинов. Эксперимент привёл ко многим смертям и был признан провальным. Но был тот, кто выжил и стал Двуединым. После долгих лет, проведённых взаперти в стенах родительского поместья, герой оказывается в большом мире, где правят магия и боевые искусства.
Владимир Сазанов снискал известность благодаря серии романов «Двуединый», написанной в жанре боевого фэнтези. Серия издавалась и переиздавалась в издательстве «Альфа-книга». К сожалению, в августе 2021 года автор скончался после тяжёлой болезни.
Главный герой появился на свет в результате эксперимента по созданию уникальных воинов. Эксперимент привёл к многим смертям и был признан провальным.
Владимир Сазанов - Враг империи. Главный герой – результат эксперимента по созданию уникальных и смертоносных воинов. Этот эксперимент был признан провальным и привел к многим смертям. Но есть тот, кто выжил и кто стал Двуединым. После долгих лет взаперти в стенах поместья своих родителей, герой оказывается в большом мире, где правят магия и боевые искусства.
Главный герой появился на свет в результате эксперимента по созданию уникальных воинов. Эксперимент привёл ко многим смертям и был признан провальным. Но был тот, кто выжил и стал Двуединым. После долгих лет, проведённых взаперти в стенах родительского поместья, герой оказывается в большом мире, где правят магия и боевые искусства. Использовать его способности хотят многие, но не лучше ли герою вести свою игру?
Технологическая Сингулярность в будущем опутает всю планету… Объединит в единое коллективное электронное сознание все человечество… Все, кроме одного маленького народца. Постлюди решают оставить его в покое, отправив в орбитальную резервацию. Только вот никто из принявших новый мир, бессмертие, божественные возможности и прочие дары прогресса даже и представить не мог, на что может быть способно обычное человеческое любопытство.
К Майеру Октаво, эксперту по киберпреступлениям, обращается глава корпорации Zero. Компании жизненно необходим лучший специалист на планете, чтобы уничтожить вредоносный код, который удерживает группу тестеров в компьютерной игре «Мире смерти». Детектив берется за дело, но вопросов пока больше чем ответов.
«I Have No Mouth, and I Must Scream» считается одним из знаковых рассказов в научной фантастике, касающейся вопросов взбунтовавшегося искусственного интеллекта и для киберпанка в частности. В 1968 году он получил премию Хьюго.
Холодная война, потребовавшая мощностей суперкомпьютеров, привела к тому, что сразу несколько государств занялись созданием небывалой величины вычислительных машин под землей.
Малый исследовательский корабль приближается ко вновь открытой планете земного типа. При облете, на поверхности обнаруживаются следы крушения звездолета. Команда отправляется на осмотр обломков, в которых трудно определить тип корабля и его принадлежность. Возможно, это первый контакт со внеземной цивилизацией! Но в покореженной рубке управления команда обнаруживает тела, которые повергают их в ужас…
Джексон приземляется на новую планету, жители которой еще не подозревают, что им грозит участь стать гостями у себя дома. Почему? Да потому что Джексон – потрясающий лингвист, но самое главное – захватчик планет! И осталось ему всего ничего: выучить местный язык, да приобрести на этой планетке какую-никакую собственность. А потом можно и предъявлять свои права на эту планету!
Друг Джорджа из цикла рассказов о демоне в 2см — писатель Септимус Джонсон любил уединение, для чего купил себе виллу в отдаленном глухом уголке, где и писал свои романы, но четыре месяца в году снег засыпал все пути и дороги к ней. Из-за этого он не мог в это время там жить и творить свои романы. Джордж решил, что в этом деле мог бы помочь только демон Азазел…
Я думала, нет ничего хуже рабства у космических пиратов, пока не столкнулась с синеглазым ирсаем. Не подозревала, что старая медкапсула, в которой спаслась с гибнущего корабля – это древний артефакт и наследие высшей расы. Теперь я сама часть этого наследия, а ирсай жаждет заполучить меня любой ценой.
В этой книге рассматривается, как мы разбиваем свой непосредственный опыт на части, разделенные границами, утверждаясь тем самым в отчуждении от себя, от других людей и от мира. Мы искусственно расщепляем свое сознавание на «пары противоположностей», такие как субъект и объект, жизнь и смерть, ум и тело, внутреннее и внешнее, разум и инстинкт, – мы заявляем об их разделенности, выставляя одно переживание против другого и сталкивая жизнь с жизнью.