Волчица и пряности 04

Волчица и пряности 04
Автор: Хасэкура Исуна
Читает: Adrenalin28
Жанр: Ранобэ
Год: 2016
Время: 08:41:49
Размер: 478.1 Мб
Цикл: Spice and Wolf / Волчица и пряности
Об аудиокниге

Ведомые подсказками из древних легенд, Лоуренс и Хоро продолжают своё путешествие на север и прибывают в отдалённую деревушку в поисках монастыря, где рассчитывают найти ещё больше информации о судьбе родного города Хоро. Но маленькая бедная деревушка, кажется, не так уж проста...

Слушать Волчица и пряности 04 онлайн бесплатно

Еще от автора Хасэкура Исуна

Любит человек побеждать мать-природу. Даже крестьяне из очередного фэнтезийного захолустья предпочли новые посевные технологии надежде на богиню-волчицу по имени Холо, тысячи лет охранявшую их урожай. Совсем затосковала богиня, но древний договор отменить могли только люди, давно о нем позабывшие. И тут нежданно-негаданно ее освободил некто Лоуренс – парень видный, ловкий и сообразительный, ведь иными бродячие торговцы и не бывают.

Данный том представляет из себя сборник из трех побочных историй: 1) История из прошлого Хоро, как она встретила в поле двоих детей; 2) История о том, как Лоуренс ходил вместе с Хоро на рынок, чтобы купить ей хорошую одежду; 3) История о заболевшей Хоро и как Лоуренс за ней ухаживал.

Лоуренс, Хоро и Коул опередили Ив, добравшись первыми до Кербе, города, разделённого рекой на северный и южный кварталы. Будучи торговцем, Лоуренс быстро понимает, что между этими кварталами с новой силой разгорается старый финансовый конфликт. И каким-то пока ему непонятным образом, в центре всего этого оказывается Ив...

Лоуренс и Хоро отправляются в Леско, загадочный город в северных землях, полностью принадлежащий торговой компании Дива. В этом городе расположилась банда наёмников Миюри, носящая имя старого друга Хоро. В надежде на встречу с ним или хотя бы что-то узнать о его судьбе, они и прибыли в Леско. Но ожидая увидеть хмурый горнодобывающий городок, они обнаруживают огромный процветающий город даже без защиты внешних стен.

Будучи в прошлом капелланом банды наёмников, Фран Бонели отправляет Лоуренса со спутниками к Филону, торговцу, ведущему дела с наёмниками. Он может рассказать им о положении дел на севере, чтобы они смогли спланировать спокойное путешествие. Но у него они случайно пересекаются с суетливым книготорговцем по имени Ле Руа, а так же с одной старой знакомой...

Данный том представляет из себя сборник из четырёх побочных историй: 1) История о том, как Лоуренс пытался успеть заработать, чтобы угостить Хоро персиком в меду; 2) История о том, как Хоро не хотела покупать плохо пахнущее топливо для костра; 3) История о том, как Хоро нашла свинцовую фигурку головы волка. 4) История расскажет о дальнейшей судьбе пастушки Норы.

Какими бы чистыми и благородными не были помыслы, там, где слишком много денег, обязательно даёт о себе знать безграничная человеческая жадность. Мечта о едином экономическом пространстве, как средстве для погашения бесконечных военных конфликтов разрозненных аристократов, начинает рушиться, словно карточный домик, когда до победы было рукой подать.

В данном томике рассказывается о событиях, случившихся через некоторое время после событий 16-го тома, и окончательно завершающих сюжетную линию странствия Лоуренса и Хоро на север. А так же доступны ещё три небольшие побочные истории, произошедшие за время их странствий.

Популярное в жанре Ранобэ

Повальная слабость остальных трёх героев, никак не показавших себя на прошлой волне, вынуждает Королеву Мелромарка привлечь опытных наставников для их обучения. Что им, конечно же, не нравится. А Наофуми пользуется этой возможностью, чтобы не только прокачать уровни новичков своей команды, но и качественно повысить боевые навыки Рафталии и Фиро.

На юге чашеобразного «Континента блюда» располагается огромное королевство, «Леватейн». Его называют «Страна рыцарей», благодаря тому, что в нём рыцарем может стать любой способный боец, а не только аристократы, как в других странах. В этом королевстве и проживает совсем ещё юный рыцарь Айзек Фишбарн, ничем особо не выделяющийся, за тем исключением, что его старшей сестрой является Эшли Фишбарн - молодой гениальный рыцарь, способная дать отпор многим опытным воинам.

Однажды Харухиро приходит в себя в незнакомой пещере. Он, равно как и оказавшиеся вместе с ним люди, не помнит о себе ничего кроме имени. Когда персонажи выходят из пещеры, их проводят в незнакомый город и предлагают стать солдатами сражающимися с окружающими город монстрами. Так как других способов заработка в городе не много, героям приходится согласиться.

[ЯОЙ].

AU, в котором Ибо работает на агентство, предоставляющее услуги «голой уборки», а Сяо Чжань стал жертвой розыгрыша, который пошел не по плану.

"- Меня прислало клининговое агентство, — хмуро говорит он, оглядывая фронт работ.

Большие сундуки – пара слов, олицетворяющие все надежды и мечты. Мужчины или женщины, стар иль молод. Каждый хочет получить свой сундук с неописуемыми богатствами и исполнить свои мечты.

То же самое верно и для одного бесстрашного авантюриста – рослого молодого парня по имени Химмель. Вооруженный полуторным мечом своего деда и мечтами о величии и силе, он отправляется в путешествие! Несомненно, это будет долгий и опасный путь, наполненный испытаниями! И все это начинается с простого теста – достичь 5 уровня в части подземелья под названием «зона новичков» и получить право стать полноценным авантюристом!

«Если влюблюсь, проиграю» – считает… Хиноока Хомура. Первогодка старшей школы Сэйран. Любит болтать с друзьями. Ненавидит писать сочинения. И вообще, она из тех, кого клонит в сон после 10 секунд размышлений. Девушка даже дошла до ощущения, что всё ей опостылело и что сходить с ума по чему-либо – не круто. Хорошее впечатление о себе в новой школе, она, можно сказать, не оставила.

Это эпоха, когда люди в поисках новых ресурсов пытаются расширить свои земли за счет территорий еретиков. Из-за своих исследований юный алхимик Кусла идет против Церкви, и его вместе со старым знакомым, алхимиком Вэйлэндом, посылают на самый фронт — в мастерскую городка Гулбетти. Они узнают о том, что предыдущий алхимик, посланный в город, погиб загадочной смертью.

Большие сундуки – пара слов, намеривающее олицетворять все надежды и мечты. Мужчины или женщины, стар иль молод. Каждый хочет получить свой сундук с неописуемыми богатствами и исполнить свои мечты.

То же самое верно и для одного бесстрашного авантюриста – рослого молодого парня по имени Химмель. Вооруженный полуторным мечом своего деда и мечтами о величии и силе, он отправляется в путешествие! Несомненно, это будет долгий и опасный путь, наполненный испытаниями! И все это начинается с простого теста – достичь 5 уровня в части подземелья под названием «зона новичков» и получить право стать полноценным авантюристом!

В фантастическом мире, где мастера боевых искусств могут одним взмахом руки раскалывать горы и заливы, ударом разбивать реки, существует такой маленький ресторанчик.

Он небольшой, но это место, куда ворвутся многочисленные высшие существа.

Здесь вы сможете попробовать жареный рис, приготовленный из яиц феникса и риса из крови дракона.

Только диск с новой компьютерной игрой мог заставить Сато Казуму выйти из дома. Как оказалось, именно в этот день удача покинула его. После покупки заветного диска Сато погибает в результате несчастного случая. Но это ещё полбеды!

Как только герой попадает в загробный мир, его тут же берёт в оборот Аква — местная богиня. Она убеждает наивного геймера, что в раю ему будет нестерпимо скучно, но она могла бы помочь Сато, отправив его в другой мир, сильно смахивающий на RPG-игру.

Вам также понравится

В аудиокниге «Нэнси Дрю и дело в цирке» юная сыщица берется за новое расследование. На этот раз ей предстоит разгадать тайну загадочного золотого браслета, который когда-то сама королева подарила некой цирковой артистке. Чтобы узнать историю таинственной вещицы, Нэнси Дрю решается на отважный шаг: устраивается в цирк и выступает на арене! Да только не все цирковые артисты рады этому событию… .

В аудиокниге «Нэнси Дрю и символ Дерева ведьм» юная сыщица вновь попадает в череду загадочных обстоятельств. Из старого особняка кто‑то вынес дорогую антикварную мебель, оставив на месте преступления клочок бумаги с нарисованной на нем гексаграммой со странной подписью «Дерево ведьм». Это ли не улика? Захватив с собой верных подруг, Нэнси Дрю отправляется в поселение амишей – колдовская гексаграмма широко используется в тех местах, а значит, вор, укравший антикварную мебель, скорее всего оттуда.

«Карьера Ругонов» – первый роман Эмиля Золя из цикла Ругон-Маккары, впервые опубликованный в 1871 году. План Золя состоял в том, чтобы в цикле романов показать, как наследственность и окружающая среда воздействовали на членов одной семьи в годы Второй империи – период диктата Наполеона III.

В первом романе серии Золя рассказывает начало истории семей Ругонов и Маккаров, он раскрывает происхождение почти всех основных членов семей, основное внимание уделяя Пьеру Ругону и его единоутробному брату Антуану Маккару.

Главный герой Антон Смирнов в свои тридцать лет нежданно-негаданно лишается враз и работы, и жены, своевременно собравшей чемоданы. Личностный кризис оказывается прекрасным поводом ввязаться в авантюру. С подачи друзей герой регистрируется в виртуальной игре «Гардарика». Но вскоре он поймёт, что виртуальная реальность совсем рядом с нашей повседневностью.