У оружия нет имени-2
| Автор: | Гедеон Александр |
| Читает: | Иван Букчин |
| Жанр: | Фантастика |
| Время: | 13:26:37 |
| Цикл: | У оружия нет имени |
Далёкое будущее, в котором человечество давно освоило новые планеты, приспособив их для жизни. Технически наиболее развиты жители планет, входящих в Консорциум. Развиты настолько, что научились создавать армию из искусственно выращенных солдат-репликантов. Им не дают имён – им присваивают номера. Ведь у оружия нет имени. Репликанты не боятся смерти, и для них выполнение приказа важней выживания. Им незнакома обычная жизнь, для них имеют значение лишь тренировки и боевые действия. И всё же это не роботы: у них есть чувства и собственный взгляд на мир.
Двое репликантов выполняют задание на вражеской планете. Их цель – доставить на территорию Консорциума двух девушек, являющихся носителями ценных сведений. Репликанты не привыкли задумываться над приказами. Однако долгое общение с сопровождаемыми и отсутствие прямых команд сверху постепенно влияют на тех, кого считают не людьми, а только оружием. Что будет, если репликанты станут вести себя более человечно? Приведёт ли это к фатальному исходу их миссии или сделает их ещё более смертоносными и непредсказуемыми для врага?
Слушать У оружия нет имени-2 онлайн бесплатно
Далекое будущее, в котором человечество давно освоило новые планеты для жизни. Наиболее технически развиты планеты, входящие в «Консорциум», настолько развиты, что научились создавать армию из искусственно выращенных солдат-репликантов. У них нет имён, только номера.
Ведь у оружия нет имени. Они не боятся самой смерти, а выполнение приказа важней выживания.
Далёкое будущее, в котором человечество давно освоило новые планеты, приспособив их для жизни. Технически наиболее развиты жители планет, входящих в Консорциум. Развиты настолько, что научились создавать армию из искусственно выращенных солдат-репликантов. Им не дают имён – им присваивают номера. Ведь у оружия нет имени. Репликанты не боятся смерти, и для них выполнение приказа важней выживания.
Европу частенько именуют Старым Светом, а вот Америку – Новым Светом. Представьте себе параллельный мир, в котором всё вышло наоборот. Не европейцы завоевали Америку, а Ацетеки завоевали Европу. Тогда, уже в наше время, Европейский Ацтекский Союз принес бы официальное извинение за уничтожение аборигенской европейской культуры и почти полное истребление народов, некогда населявших Европу.
Еще одна история о «Черной машине» от мастера, только совершенно другая, нежели в «Складном человеке».
От автора:.
Этот рассказ вдохновлен эпизодом из моей книги «The Nightrunners». Когда ее издали в начале 80-х, тираж почти не продался. Решив, что ей конец, я начал разбирать ее по кусочкам. Какие-то моменты взял полностью, но в основном только вдохновлялся.
Это случилось в Брайант-парке вечером, в самом начале седьмого. Он сидел один под рассеянным светом фонаря, в окружении деревьев, за одним из зеленых изогнутых металлических столиков прямо напротив ворот — сидел целый день. Он был тепло одет — в свою невообразимую одежду — и время от времени отхлебывал из красной пластиковой чашки «Старбакс».
Что-то огромное и доброе медленно плыло в голубой вышине, растворяясь пушистыми плеядами огней в бесконечности небосвода, тая в лазури облаков прозрачным сном, накрывая светом. Бесформенный ангел иных миров, оно неспешно обращалось в небе, играло ажурными колоколами пронизанных светом тканей, распускало невесомые перья-лепестки и, словно ища что-то в поднебесном мире, так тихо и неторопливо двигалось вопреки ветру.
Небольшой фанфик по вселенной Battletech. Любое описание сюжета будет спойлером.
«Я давно не писал никакой беллетристики (полагаю, что РПГ-сценарии нельзя назвать беллетристикой), так что не знаю, почему я внезапно написал это. Это — моя первая попытка написать фанфик о BattleTech, и я пытаюсь решить, продолжу ли я это или нет. Ваши мнения? Сжечь? » — by Gareth Hanrahan.
Впервые человечество проводит испытания космического аппарата, способного превысить скорость света. Экипаж должен совершить прыжок с орбиты вблизи Солнца в сторону Земли на минимальной мощности. В результате прыжка корабль за доли секунды преодолевает расстояние до Марса. Пока информация об этом еще не достигла Земли, экипаж самостоятельно принимает сложное решение — идти дальше.
Двести лет назад Джон Дж. Вебстер основал родовое имение, в котором прожили всю свою жизнь несколько поколений Вебстеров. Им прислуживали роботы, свет и тепло давала атомная энергия. Люди к этому времени уже вышли в космос, открыли жизнь на Марсе и познакомились с потрясающей марсианской философией. Но у них появились и новые болезни. Одна из них – почти всеобщая агорафобия: боязнь новых мест и больших скоплений народа.
Многогранен виртуальный мир «Битвы богов», множество дорог лежат перед погрузившимися в его чарующие объятия. Каждый выбирает для себя свой Путь к могуществу, богатству, славе. Тьма или Свет, Порядок или Хаос, Жизнь или Смерть… Вступив на избранный Путь, ты уже не просто сторонний наблюдатель разворачивающегося действа, зритель с галерки.
Личу, известному в мире «Битвы богов», самой популярной игры с полным погружением, под именем Темный Эвери, некогда скучать. Невзирая на свою зловещую фракцию, он только и делает, что помогает другим. Юной жрице Порядка необходимо выполнить самоубийственный квест. Питомцу Эвери, привидению по имени Привидение, – отыскать место собственной гибели.
Пионерское звено распалось на две части, люто ненавидящие друг друга. Главный герой решает заснять их драку на камеру, чтобы высмеять эту нелепую вражду и тем самым прекратить ее. И у него все получилось, хотя и совсем не так, как он планировал ...
Запись предоставлена Николаем Кружковым,.
историком, музыковедом, коллекционером, аудиореставратором,.
Если все вокруг кажется вам будничным и серым загляните в иные миры, в путешествие по которым нас приглашают герои романов американского писателя-фантаста Роберта Асприна. Вы побываете в сказочных Измерениях, познакомитесь с их обитателями: магами и шарлатанами, демонами и бесами, троллями и драконами.
На сей раз Скиву и его друзьям предстоит немало работы по организации своей корпорации.