Скурфайфер

Об аудиокниге

Ветеран боевых действий немало испытал на своем веку, но ухитрился дожить до преклонных лет. Остаток жизни он решает провести в отрыве от реальности – в буквальном смысле слова. Герой заключает договор с таинственной компанией – разработчиком игры с полным погружением в виртуальность. В ходе проекта «Альфарим», сведений о котором крайне мало, создан многоуровневый город в постапокалиптическом мире. В городе идёт нескончаемая война с монстрами и мутантами, и лучшими аргументами в отстаивании права на жизнь являются огневая мощь оружия и быстрота реакции стрелка.

«Скурфайфер» – вторая книга цикла. Герой, взявший никнейм Волпер, заканчивает свои скитания в одиночку и обзаводится командой. Для молодых новобранцев богатый боевой опыт командира – настоящая находка. В то же время Волпера по-прежнему мучит вопрос, что такое проект «Альфарим», и герой изо всех сил пытается в этом разобраться. Влечёт его и тайна профессии скурфайфера. Между тем события обретают угрожающий характер…

«Альфарим» – достойный образец фантастического сериала на стыке двух популярных жанров: ЛитРПГ и постапокалипсиса. Предлагаем аудиоверсию второго романа цикла.

Слушать Скурфайфер онлайн бесплатно

Еще от автора РосПер

Ветеран боевых действий немало испытал на своем веку, но ухитрился дожить до преклонных лет. Остаток жизни он решает провести в отрыве от реальности – в буквальном смысле слова. Герой заключает договор с таинственной компанией – разработчиком игры с полным погружением в виртуальность. В ходе проекта «Альфарим», сведений о котором крайне мало, создан многоуровневый город в постапокалиптическом мире.

Рос Пер – творческий псевдоним писателя, работающего в жанрах боевой фантастики и ЛитРПГ. Автор широко известен на литературных порталах – в первую очередь благодаря циклу романов «Альфарим». «Волпер» – первая книга цикла.

Ветеран боевых действий немало испытал на своем веку, но ухитрился дожить до преклонных лет. Остаток жизни он решает провести в отрыве от реальности – в буквальном смысле слова.

Ветеран боевых действий немало испытал на своем веку, но ухитрился дожить до преклонных лет. Остаток жизни он решает провести в отрыве от реальности – в буквальном смысле слова. Герой заключает договор с таинственной компанией – разработчиком игры с полным погружением в виртуальность. В ходе проекта «Альфарим», сведений о котором крайне мало, создан многоуровневый город в постапокалиптическом мире.

Альфарим еще никогда не был столь нестабильным. После уничтожения сервера воцарился настоящий хаос, выжить в котором смогут лишь единицы. В пору бежать и прятаться, а не прорываться вперед с боем на чужие и неисследованные территории. Рано или поздно это может плохо закончиться.

Волпер, которого судьба и так потрепала внутри виртуального постапокалиптического проекта «Альфарим», все еще пытается понять, как устроен этот мир.

В отлаженном механизме вселенной в результате действий кибер-некромантов произошёл сбой, из-за чего объединились два мира: материальный и цифровой. Персонажи из виртуальной реальности прорвались в нашу действительность; привычный нам вещественный мир стал жить по законам игровой механики.

В момент прорыва границы между мирами погибли родители Севы, главного героя цикла, а сам мальчик стал объектом охоты со стороны пришедший в наш мир Системы – из-за того, что благодаря некоему багу герой видит свойства всех предметов нового мира.

В отлаженном механизме вселенной в результате действий кибер-некромантов произошёл сбой, из-за чего объединились два мира: материальный и цифровой. Персонажи из виртуальной реальности прорвались в нашу действительность; привычный нам вещественный мир стал жить по законам игровой механики.

В момент прорыва границы между мирами погибли родители Севы, главного героя цикла, а сам мальчик стал объектом охоты со стороны пришедший в наш мир Системы – из-за того, что благодаря некоему багу герой видит свойства всех предметов нового мира.

В момент прорыва границы между мирами погибли родители Севы, главного героя цикла, а сам мальчик стал объектом охоты со стороны пришедший в наш мир Системы – из-за того, что благодаря некоему багу герой видит свойства всех предметов нового мира.

Прошло несколько лет, ребёнок стал подростком. Благодаря крёстному отцу, его наставнику в новой действительности, Сева выжил.

Популярное в жанре Боевик

В пустынях Дауна, далёкой планеты под красным солнцем, обитают гроги. Это двухметровые волосатые конусы с голой макушкой, похожие на карикатурное изображение средневекового монаха. Их руки превратились в маленькие, почти незаметные конечности. У них нет ног — гроги ведут сидячий образ жизни. Зато эти странные создания обладают необычайно развитым мозгом.

Рассказ — Победитель Международного конкурса «Новая фантастика» 2020 г.

Сорокинский контркультурно-концептуалистический киберпанк. 18+.

Трое молодых людей — парень и две девушки — решили весело провести время. Обычная история. Необычно в ней только то, что происходит это всё в далёком будущем, и очень многое, привычное, претерпело большие изменения...

В этом рассказе Сорокин особенно использует концепцию языковой игры и изобретения молодёжного жаргона как смесь китайских и английских слов.

Почему мы не можем найти иной разум во Вселенной? Ответ на этот вопрос может скрывать наше подсознание.

Смертельная опасность нависла над уютно окутанной облаками голубой планеткой, под названием «Земля». Космофлот Вечной Империи ждал приказа к вторжению, командир был готов отправить отряды в бой.

Но нельзя нарушить правила, а правило № 039 гласит: каждому миру, пригодному для завоевания, предоставляется право на Испытание.

И кому же выпала честь выйти на испытание против лучших воинов, покорителей галактики? Да двум олухам, подросткам Джошу и Тони из начальной школы «Эвергрин»…

В восточной Англии применяются новые стимуляторы урожайности. Из-за них неожиданно стали мутировать птицы. Громадные трёхметровые чайки и другие пернатые охотятся на людей и животных. Они разорили ферму, где работал Криспин…

История двух друзей, Мáрнана и Пирóса, поручиков спецподразделения «Наследники Ардити». Оба проходят вступительные испытания и вместе с отрядом направляются на своё первое задание. Задание, что станет проверкой крепкой дружбы на прочность.

Действие рассказа происходит до событий романа «Ледяной коготь: испытания грядущего дня».

2059 год. Всего три года прошло с того дня, когда случился загадочный катаклизм, уничтоживший высокотехнологичную цивилизацию и превративший Россию середины 21 века в сплошную аномальную «Стоп-Зону». Беспроводные технологии, искусственный интеллект, цифровая валюта и термоядерный синтез – все кануло в Лету. Среди выживших ходят слухи, что катастрофу спровоцировал мифический Древний Регулятор, но что он из себя представляет – не знает никто.

В великом костре сожгли все фантастические, страшные и сказочные книги. Это случилось 30 лет назад, а сейчас по заказу мистера Стендаля, на поверхности Марса воссоздают усадьбу Эшеров, которая послужит страшной мести.

Вам также понравится

55 лет назад в полнолуние выпал снег, потом начался самый жаркий из дней лета, который закончился зеленым закатом. В радиусе 16 миль заржавела вся алюминиевая фольга, а стекло стало блестеть, как нефтяная пленка на воде. Тогда очеловечились 18 кроликов – изменились, выросли и приобрели человеческие формы.

Почему? Это шутка высших сил? Или средство, чтобы заставить возгордившихся своей уникальностью людей задуматься?

Когда немецкая армия оккупировала Францию в 1940 году, Пэлем Грэнвил Вудхауз с супругой Этель жили на северном побережье Франции в местечке Ле-Туке. Оттуда он попал в лагерь для интернированных иностранцев, где провел около года. По освобождению из лагеря Вудхауз выступил на немецком радио, вещавшем для слушателей в США с циклом из пяти передач, в которых рассказал своим америакнским читателям о том, "как стать интернированным лицом и не впасть в уныние".

Книга Юрия Селезнева из серии "Жизнь замечательных людей". Много новых и интересных фактов из жизни великого писателя.

Содержание:.

Часть первая. Судьба человека.

Глава первая. Голгофа.

Глава вторая. Поприще.

Глава третья. Искушение.

Варшавская республика пытается сохранить нейтралитет, балансируя между двумя державами: Германией и Россией. Однако у молодой республики все больше проблем. В анклавах появляются прямые посланники Проклятых, и Слово силы, давшее полякам победу, уже известно всем сторонам конфликта.

Граф Самарин и барон Рудницкий втянуты в водоворот политических и светских интриг, и это не единственная и даже не самая большая опасность.