Сказания о Демонах и Богах. Главы 1-100
Сильнейший в мире заклинатель демонов Не Ли погиб в битве с Мудрецом-Императором. Но его душа воплотилась вновь, вернувшись на десятилетия назад, в него самого, тринадцатилетнего подростка. Теперь у него есть шанс исправить все ошибки, совершённые в прошлом: спасти от монстров родной город, защитить любимую, друзей и семью. В детстве Не Ли был самым слабым учеником в классе, имея духовную силу на уровне простых людей. Он и мечтать не смел стать воином, не говоря уже о заклинателе демонов, но опыт и знания, накопленные в предыдущей жизни, помогут ему стать сильнее. Ведь уже теперь он знает то, что неведомо профессорам в их боевой академии.
Перевод с китайского - Кансэй.
Слушать Сказания о Демонах и Богах. Главы 1-100 онлайн бесплатно
Самый крупный в мире VRMMO, Conviction, плотно связана с обычной жизнью. Она интегрирована с экономикой, корпорациями и всеми, кто ищет свою судьбу в игре. Ключевой герой, Не Ян, гордится тем, что в игре он вор 180 уровня. Кроме этого ему нечем больше было гордится, так как он был беден и ничего не достиг в жизни. Но, умерев после расправы над врагом своего отца, он вернулся в прошлое.
Самый крупный в мире VRMMO, Conviction, плотно связана с обычной жизнью. Она интегрирована с экономикой, корпорациями и всеми, кто ищет свою судьбу в игре. Ключевой герой, Не Ян, гордится тем, что в игре он вор 180 уровня. Кроме этого ему нечем больше было гордится, так как он был беден и ничего не достиг в жизни. Но, умерев после расправы над врагом своего отца, он вернулся в прошлое.
Во всем мире существует лишь двенадцать путей, чтобы подняться к башне бога. Говорят, что каждый из них приводит к бессмертию. Но эти дороги очень длинные, практически не имеющие конца.
В древние времена существовало большое количество различных боевых искусств. Однако, мир с тех пор сильно преобразился, и сохранились лишь три вида: Огня, Дракона и Звездные боевые искусства.
Во всем мире существует лишь двенадцать путей, чтобы подняться к башне бога. Говорят, что каждый из них приводит к бессмертию. Но эти дороги очень длинные, практически не имеющие конца.
В древние времена существовало большое количество различных боевых искусств. Однако, мир с тех пор сильно преобразился, и сохранились лишь три вида: Огня, Дракона и Звездные боевые искусства.
Сильнейший в мире заклинатель демонов Не Ли погиб в битве с Мудрецом-Императором. Но его душа воплотилась вновь, вернувшись на десятилетия назад, в него самого, тринадцатилетнего подростка. Теперь у него есть шанс исправить все ошибки, совершённые в прошлом: спасти от монстров родной город, защитить любимую, друзей и семью. В детстве Не Ли был самым слабым учеником в классе, имея духовную силу на уровне простых людей.
Во всем мире существует лишь двенадцать путей, чтобы подняться к башне бога. Говорят, что каждый из них приводит к бессмертию. Но эти дороги очень длинные, практически не имеющие конца.
В древние времена существовало большое количество различных боевых искусств. Однако, мир с тех пор сильно преобразился, и сохранились лишь три вида: Огня, Дракона и Звездные боевые искусства.
Самый крупный в мире VRMMO, Conviction, плотно связана с обычной жизнью. Она интегрирована с экономикой, корпорациями и всеми, кто ищет свою судьбу в игре. Ключевой герой, Не Ян, гордится тем, что в игре он вор 180 уровня. Кроме этого ему нечем больше было гордится, так как он был беден и ничего не достиг в жизни. Но, умерев после расправы над врагом своего отца, он вернулся в прошлое.
Повальная слабость остальных трёх героев, никак не показавших себя на прошлой волне, вынуждает Королеву Мелромарка привлечь опытных наставников для их обучения. Что им, конечно же, не нравится. А Наофуми пользуется этой возможностью, чтобы не только прокачать уровни новичков своей команды, но и качественно повысить боевые навыки Рафталии и Фиро.
Жизнь продолжается своим чередом. Белл, ударными темпами увеличивая свои характеристики, начинает спускаться всё глубже и глубже в подземелье и наконец-то сталкивается с самой тривиальной проблемой, которая возникает у любого приключенца - как таскать с собой все многочисленные трофеи, добываемые из монстров. Ведь чем глубже спустился, тем дольше возвращаться, то есть больше битв, а значит больше драгоценных трофеев, да и перегруз явно мешает сражаться в полную силу, а это смертельно опасно.
Жизнь семнадцатилетнего Хаджимэ переворачивается с ног на голову в тот самый момент, когда он со своими одноклассниками попадает в иной мир.
Однако до боли знакомый любому отаку сюжет, где героя наделяют непревзойдёнными способностями, зачастую попирающими все мыслимые и немыслимые законы мироздания, даёт трещину ровно в тот момент, когда всех призванных юношей и девушек наделяют божественными дарами и классами.
Это эпоха, когда люди в поисках новых ресурсов пытаются расширить свои земли за счет территорий еретиков. Из-за своих исследований юный алхимик Кусла идет против Церкви, и его вместе со старым знакомым, алхимиком Вэйлэндом, посылают на самый фронт — в мастерскую городка Гулбетти. Они узнают о том, что предыдущий алхимик, посланный в город, погиб загадочной смертью.
Несмотря на завершение сражения на территории японского UCAT, шокирующая правда, раскрытая Хаджи, заставила все прочие Гиры пересмотреть своё отношение как к Лоу-Гиру, так и к Пути Левиафана, что грозит напрочь стереть результаты всех предыдущих переговоров. Словно этого мало, UCAT всех прочих стран намерены возложить всю ответственность за возникшую суматоху на Отряд Левиафана и, воспользовавшись моментом, взять власть в свои руки.
Путь Левиафана приближается к своему завершению. Японский UCAT уже получил в своё распоряжение Концептуальные Ядра 1-6 и 8-10 Гиров. Осталось провести переговоры с 7-м Гиром, миром, послужившим основой для культуры и мифологии Китая. Вот только Саяма Микото, главный переговорщик Отряда Левиафана, имеет собственное понимание того, как следует поступить перед самым завершением их долгого пути.
Большие сундуки – пара слов, олицетворяющие все надежды и мечты. Мужчины или женщины, стар иль молод. Каждый хочет получить свой сундук с неописуемыми богатствами и исполнить свои мечты.
То же самое верно и для одного бесстрашного авантюриста – рослого молодого парня по имени Химмель. Вооруженный полуторным мечом своего деда и мечтами о величии и силе, он отправляется в путешествие! Несомненно, это будет долгий и опасный путь, наполненный испытаниями! И все это начинается с простого теста – достичь 5 уровня в части подземелья под названием «зона новичков» и получить право стать полноценным авантюристом!
Райнера терзают кошмары из прошлого, которого он не помнит. Что это, фантазия или отголоски воспоминаний? Но они побуждают его принять важное решение, которое поставит на уши весь Роланд. Фельдмаршал Клаус Клом, оказавшись в Эстабуле, по стечению обстоятельств встречает старого страшного врага. И за прошедшее время Клаус стал намного сильнее и готов отомстить.
Это записи об одном дождливом дне. Воспоминания о встрече и разлуке под проливным дождем.
Перед вами останки робота. Ее звали Ирис. Регистрационное имя: Ирис Рейн Амбрелла. Она выполняла работу по дому у исследователя в области робототехники доктора Амбреллы. Она жила без забот, купалась в любви хозяйки… и стала грудой металла. Почему? Обратимся к информации, восстановленной из ее контура разума.
История стара как мир: мальчика, оставшегося круглым сиротой, забирает и воспитывает как родного сына дядя – брат отца. Казалось, всё просто – семья, родня, окружение, быт… Всё так хорошо знакомо с детства, всё так привычно, удобно и легко. Симпатии и антипатии, возникающие в отношении персонажей, — насколько они оправданы? Все ли так просто, как кажется на первый взгляд?
Андрей Рымин - Бремя сильных. В долине, окружённой стеной неприступных гор, издавна обитают племена, на знающие даже, что такое железо. И вот в их замкнутый мирок приходит беда. Орда захватчиков, жестоких и беспощадных, вторгается в их земли. Шансов уцелеть перед такой силой почти нет, но есть надежда на живущего многие века рядом бессмертного хранителя племени.
Событие, навсегда изменившее мир.
Он стал иным – очень странным, местами опасным и, вновь, неисследованным.
Москва осталась столицей, но уже Республику Московия, торговый центр «Охотный ряд» пришлось залить бетоном и запечатать магическими печатями, а в ярославских лесах порубежники выкуривают гнёзда чёрных вдов.
Отставной порубежник Стас Григорьевич, особо не помнит свою фамилию, её давно заменило прозвище – Хромой.