Пустая шкатулка и нулевая Мария 5

Об аудиокниге

Общественность взбудоражена новым необъяснимым феноменом, получившим в СМИ название «люди-собаки». Обычные горожане ни с того ни с сего встают на четвереньки и, теряя рассудок, начинают вести себя как собаки. Кроме того, очевидцы сняли на телефоны, как толпа ничем не похожих друг на друга людей синхронно распласталась в преклонении перед юношей с серебряными волосами. Дайя Омине наконец-то активировал свою шкатулку, загадав желание, и готов изменить этот мир…

Слушать Пустая шкатулка и нулевая Мария 5 онлайн бесплатно

Еще от автора Эйдзи Микагэ

С событий бесконечного цикла мистической "Комнаты отмены" прошло уже три месяца. Драгоценная повседневная жизнь Кадзуки Хосино вернулась в норму, если не считать появления новой подруги, Марии Отонаси, единственной в его окружении, кто знает о шкатулках. Вот-вот наступит "Золотая неделя", череда национальных праздников, и все ученики предвкушают длинные выходные.

Противостояние Кадзуки Хосино и Дайи Омине подходит к своей кульминации. И хотя Кадзуки надо всего лишь продержаться до полуночи для окончательной победы, сможет ли он выстоять против расчетливого интеллекта Дайи, силой шкатулки получившего власть над армией фанатично преданных рабов? А главное - сможет ли он предать своих друзей и окончательно разрушить свою повседневную жизнь ради возвращения Марии...

После смерти сестры Юри Угуису – новенькая в полицейском департаменте – преследует известного серийного убийцу Маскарад, который славится неуловимостью. Когда в Одайба обнаруживают новый труп, Юри выступает сразу… только затем, чтобы признать в жертве бывшую однокашницу, – привлекательную и таинственную Рейну Мёко. Полиция призывает психолога-консультанта Сейрен Хигано для помощи в распутывании показаний отца Рейны, жениха и любовника.

Однажды проснувшись, Кадзуки Хосино обнаруживает себя не в своей постели, а в пустой незнакомой комнате. На одной из стен на огромном экране возникает виртуальный гид в облике игрушечного медведя и сообщает, что ему предстоит принять участие в игре, чем-то похожей на всемирно известную «Мафию». Он и несколько других молодых парней и девушек получат игровые классы с разными возможностями и условиями победы.

Кадзуки Хосино вступает в свою последнюю битву за право быть с Марией. А для этого надо одолеть главную одержимость Марии - мистическое создание по имени О, дарующее шкатулки, исполняющие любые желания. Но Кадзуки - обычный человек. Какую цену ему придётся заплатить за победу над всемогущим существом, которому подчиняются даже время и пространство...

С событий бесконечного цикла мистической «Комнаты отмены» прошло уже три месяца. Драгоценная повседневная жизнь Кадзуки Хосино вернулась в норму, если не считать появления новой подруги, Марии Отонаси, единственной в его окружении, кто знает о шкатулках. Вот-вот наступит «Золотая неделя», череда национальных праздников, и все ученики предвкушают длинные выходные.

Хоть Кадзуки и удалось понять суть смертельной игры, от этого путь к победе оказался только ещё более опасен. Ему предстоит выполнить невыполнимое условие и сломать навязанные правила, только так он сможет спасти Марию от бесчеловечной «игры бездельников».

Противостояние Кадзуки Хосино и Дайи Омине подходит к своей кульминации. И хотя Кадзуки надо всего лишь продержаться до полуночи для окончательной победы, сможет ли он выстоять против расчетливого интеллекта Дайи, силой шкатулки получившего власть над армией фанатично преданных рабов? А главное — сможет ли он предать своих друзей и окончательно разрушить свою повседневную жизнь ради возвращения Марии…

Популярное в жанре Ранобэ

Повальная слабость остальных трёх героев, никак не показавших себя на прошлой волне, вынуждает Королеву Мелромарка привлечь опытных наставников для их обучения. Что им, конечно же, не нравится. А Наофуми пользуется этой возможностью, чтобы не только прокачать уровни новичков своей команды, но и качественно повысить боевые навыки Рафталии и Фиро.

Саяма готовится к грядущим предварительным переговорам. Ему предстоит договориться с наследницей Императорского рода 2-го Гира, а ныне Директором отдела разработок UCAT, Цукуёми Сидзуру. В случае успеха, он и его товарищи из Пути Левиафана получат разрешение освободить Ямату, воплощённое в облике огненного дракона концептуальное ядро 2-го Гира, дать ответ на вопрос дракона и запечатать его в облачённом мече Тоцуке.

Сома Казуя был призван в другой мир в качестве Героя, но он не отправился навстречу приключениям, а стал королём Эльфридена и занялся правлением. Используя знания из своего старого мира, Сома начал продвигать реформы, но в итоге настало время, когда ему придётся столкнуться с генералом армии Георгом Кармином, который отказывается сменить своё мятежное отношение.

[ЯОЙ].

AU, в котором Ибо работает на агентство, предоставляющее услуги «голой уборки», а Сяо Чжань стал жертвой розыгрыша, который пошел не по плану.

"- Меня прислало клининговое агентство, — хмуро говорит он, оглядывая фронт работ.

Вскоре, после запуска игры «Мир Ужаса», она заточила в себе несколько сотен тысяч игроков вместе с зомби. Лю Ган, лишенный рук и ног в реальной жизни, присоединился к игре сразу после запуска серверов, но из-за системной ошибки, его протезам придали свойства живых конечностей. В игровом мире его конечности стали крепче стали. Теперь он может ломать деревья и проламывать стены одним ударом.

Странные начертания на каменных плитах были миниатюрной версией узора этого круга. Присутствуй здесь одна принцесса вампиров, она бы узнала это узор.

…Это был магический круг для заклинания телепортации.

И, к сожалению для всех жителей столицы, он был достаточно большим, чтобы переместить целую армию.

Ведьмы. Загадочные существа, сказками о которых пугают непослушных детей. Способные творить необъяснимое колдовство, они всегда были гонимы Церковью и простым народом. Но что предпримут все эти люди, когда узнают о магии — силе пока неизвестной, но куда более опасной, чем ведьмовское колдовство? Он — зверочеловек-наемник, который ненавидит ведьм и свою сущность.

Это эпоха, когда люди в поисках новых ресурсов пытаются расширить свои земли за счет территорий еретиков. Из-за своих исследований юный алхимик Кусла идет против Церкви, и его вместе со старым знакомым, алхимиком Вэйлэндом, посылают на самый фронт — в мастерскую городка Гулбетти. Они узнают о том, что предыдущий алхимик, посланный в город, погиб загадочной смертью.

Выбирать — это делать выбор. Это история про решения и выбор. Три тысячи миров, полных богов и демонов, с даосским свитком в руке вы можете управлять всей вселенной...

В начале времен таинственный метеор рухнул из космоса и был разбросан по всему миру. Часть его приземлилась на Восточный Континент. На метеоре были высечены таинственные тотемы.

Большие сундуки – пара слов, намеривающее олицетворять все надежды и мечты. Мужчины или женщины, стар иль молод. Каждый хочет получить свой сундук с неописуемыми богатствами и исполнить свои мечты.

То же самое верно и для одного бесстрашного авантюриста – рослого молодого парня по имени Химмель. Вооруженный полуторным мечом своего деда и мечтами о величии и силе, он отправляется в путешествие! Несомненно, это будет долгий и опасный путь, наполненный испытаниями! И все это начинается с простого теста – достичь 5 уровня в части подземелья под названием «зона новичков» и получить право стать полноценным авантюристом!

Вам также понравится

Цикл историй Стивена Эриксона, автора вселенной "Малазанской империи", больше известный по десятитомнику "Малазанская "Книга Павших", про некромантов Бошелена и Корбала Броша, а также их верного слугу Эмансипора Риза.

Пародийно-юмористические истории, действие которых происходит в мире Малазанской империи, сочинялись Стивеном Эриксоном с 2002 года.

Хотите верьте, хотите нет, но в каждом городке, в каждом поселке – есть своя ведьма, а то и несколько.

Хотите верьте, хотите нет – им все равно, заметите ли вы иголку в дверном косяке или сожженную яичную скорлупу под забором своего дома.

Вы не обязаны верить в ведьмовство, потому что другие – верят.

Но как быть этим верящим, если старая ведьма умирает, а ее дочь отнюдь не горит желанием занять место матери?

Будни провинциального спального района.

На всем белом свете в банках и магазинах никому нет никакого дела – войдете ли вы туда с кочаном капусты под мышкой, с крючконосым туканом или насвистывая песенки, которым вас в детстве учила мать, или ведя за лапу шимпанзе в полосатых штанах. Но если человек входит туда с велосипедом, поднимается настоящий переполох, и служители вышвыривают машину на улицу, а ее владельцу всыпают по первое число.