Простолюдин

Автор: | Александр Громов |
Читает: | Сергей Дидок |
Жанр: | Фантастика |
Время: | 16:09:28 |
Размер: | 568.5 Мб |
«Простолюдин» – фантастический роман Александра Громова, жанр фантастика, социальная фантастика.
Тридцать первый век. Константин Малеев, последний житель забытой лунной колонии возвращается на Землю и обнаруживает там феодализм… почему-то без простолюдинов в основании феодальной пирамиды. Как это возможно? Как такое могло случиться? Понимание не приходит сразу, оно достигается через искушение, пот, кровь и муки, через почти безнадежную борьбу, и разгадка страшна. Неужели человечество уперлось в свой «потолок» и уже не прыгнет выше?
Слушать Простолюдин онлайн бесплатно
Остросюжетный роман в двух частях популярного фантаста Александра Громова написан в жанре альтернативной истории и «альтернативной географии». К началу двадцать первого века императорская Россия, процветающее патриархальное государство, занимает одно из ведущих мест в мировой политике, споря за глобальное влияние с Великобританией, Францией, Германией и другими развитыми европейскими государствами.
Граф Николай Николаевич Лопухин, тайный агент Третьего отделения, вырвавшись из плена исландских пиратов, продолжает свою прерванную миссию по спасению русского цесаревича от рук неведомых убийц. Однако его задача неимоверно усложнилась, потому что теперь между ним и наследником престола — океан. А над высадившимся на берегах страны Ямато цесаревичем нависла новая смертельная угроза: камикадзе из параллельного мира, где Япония — процветающее и мощное государство.
Богата и благоприятна для жизни людей планета Твердь, однако земляне презирают «грязных фермеров» – колонистов, а колонисты ненавидят землян, грабящих природные ресурсы их планеты. Кончиться это может только взрывом. Свободы! Свободы любой ценой! Как часто звучали эти слова в истории Земли! Теперь они звучат в Галактике. Война и победа… а что дальше? Стоила ли игра свеч? Никто не учится на чужих ошибках, и люди обречены вечно повторять их.
Космическая катастрофа уничтожила богатую, процветающую колонию на планете Марция. Уцелели немногие, только те, кто сумел прорваться через Врата. Прорваться любой ценой, чтобы до конца своих дней помнить лица тех, кому не повезло. Среди уцелевших оказался и Ларс Шмидт, теперь уже бывший резидент планеты Твердь на Марции. В отличие от многих, Ларс не считал виновницей катастрофы Землю.
Далекое будущее. Где-то в глухих джунглях далекой планеты, поделенной заселившими ее людьми на ряд государств, происходит чудо: на глазах изумленных наблюдателей одна из местных форм жизни обретает разум. Почти никому, однако, нет до него дела, и в жестокой конкуренции за природные ресурсы планеты чужой разум с легкостью обрекается на уничтожение.
На планете Урак существуют рощи алмазных деревьев. Экосистема каждой рощи очень сбалансирована — никакие существа извне не могут долго прожить в роще и покидают ее или погибают. А необычные существа и растения самой рощи существуют изолированно и поддерживают друг друга. Но в каждой роще живут только одни существа извне — фермеры, которым роща позволяет собирать определенный урожай древесины, что создает для нее возможность разрастаться.
Истклиф, владелец богатейших земель на планете Серебряный Доллар, умирает от неизлечимой болезни. Но ходят слухи о чудодейственной силе врачевания местных жителей, темнокожих чирургов. После долгих размышлений Истклиф всё же решился доверить свою жизнь низшей для него расе и отправиться на лечение в местную больницу.
Короткая, но яростная и кровопролитная «Тихая война» между Землей и Колониями в поясе астероидов закончилась. Множеству повреждённых кораблей космос стал последним пристанищем. Для демонтажа с них полезных запчастей были созданы специальные команды ремонтников. На одном из таких кораблей, который был «мертв» уже более 300 дней, ремонтники находят не понятно каким чудом уцелевшую пассажирку – маленькую девочку.
Я не игрок, а модератор. Я почти не играю, а охочусь на тех, кто взламывает игру и пользуется ее багами. И да, у нас нет капсул для виртуальной реальности – вся игра происходит, когда вы спите. Но если вы думаете, что быть охотником на читеров в игре, которая проходит в осознанном сновидении легко, то сильно ошибаетесь. Мне самому подкачаться нужно, а тут и помощницу нуба навязали, а еще в наш мир проник настолько могущественный читер, что у нашего босса подгорает пятая точка, а значит снова пора браться за свой любимый банхаммер! Трепещите! Забанены будут все! Даже иномирцы!
По этому городу нельзя ходить ночами. В этом городе нельзя открывать дверь незнакомцам. Здесь лучше жить одному. Но не все подчиняются законам выживания. Горгулья Эрга работает в Патруле.
Она защищает мирных граждан от порождений Бездны, старается избежать брака с вампиром и мечтает о тихой жизни в этом безумном городе.
Какую цену готов заплатить обычный человек за мистические силу и могущество? Пойдет ли он на предательство и поможет ли своему врагу достичь его цели, получив взамен то, о чем так долго мечтал? Кем он станет после этого? Героем или сволочью? Я не знаю ответы на эти вопросы, но мне предстоит найти их. Сила не дается слабым и не верящим в нее – так говорит мой враг, а значит настоящая игра только начинается и в этот раз она коснется не только Ардении и Лимба, но плотно войдет в мою настоящую жизнь!
Санта-Моника – небольшой городок в Андалузии, примерно посередине между Севильей и Малагой. Кто-то сравнивает его с медленно кипящей паэльей. Кто-то со святой, давшей ему имя – матерью блаженного Августина. Кому-то он напоминает отважного тореадора, стоящего на пути у взбешённого быка. И все они правы. Страсти, переполняющие горожан Санта-Моники, то и дело проявляют себя самыми непредсказуемыми способами.