Пролог - Сеналь Пак
| Автор: | Сэналь Пак |
| Читает: | Rulate Audio |
| Жанр: | Ранобэ |
| Год: | 2020 |
| Время: | 04:46:11 |
| Размер: | 261.9 Мб |
| Цикл: | Во Всеоружии |
Жизнь Ши Янгу была не сладкой и сейчас он зарабатывает себе на жизнь, таская кирпичи на стройке. Ему даже приходится подрабатывать в игре виртуальной реальности, «Satisfy»! И всё же в кой-то веки ему повезло. Его герой по имени Грид обнаружил квест в конце Северной Пещеры и после проведённых там поисков нашёл «Редкую Книгу Пагмы», став игроком легендарного класса…
Слушать Пролог - Сеналь Пак онлайн бесплатно
В мире появилась новая VR-игра под названием "Satisfy", разработанная группой ведущих мировых учёных. Главный герой, поначалу робкий и порядком эгоистичный человек, заботится лишь о деньгах и страдает от переизбытка зависти к своим более успешным коллегам. Он начинает играть в эту игру и выбирает класс кузнеца. С этого момента начинается история о приключениях невезучего, но очень настойчивого кузнеца.
Повальная слабость остальных трёх героев, никак не показавших себя на прошлой волне, вынуждает Королеву Мелромарка привлечь опытных наставников для их обучения. Что им, конечно же, не нравится. А Наофуми пользуется этой возможностью, чтобы не только прокачать уровни новичков своей команды, но и качественно повысить боевые навыки Рафталии и Фиро.
Саяма готовится к грядущим предварительным переговорам. Ему предстоит договориться с наследницей Императорского рода 2-го Гира, а ныне Директором отдела разработок UCAT, Цукуёми Сидзуру. В случае успеха, он и его товарищи из Пути Левиафана получат разрешение освободить Ямату, воплощённое в облике огненного дракона концептуальное ядро 2-го Гира, дать ответ на вопрос дракона и запечатать его в облачённом мече Тоцуке.
Сома Казуя был призван в другой мир в качестве Героя, но он не отправился навстречу приключениям, а стал королём Эльфридена и занялся правлением. Используя знания из своего старого мира, Сома начал продвигать реформы, но в итоге настало время, когда ему придётся столкнуться с генералом армии Георгом Кармином, который отказывается сменить своё мятежное отношение.
Вскоре, после запуска игры «Мир Ужаса», она заточила в себе несколько сотен тысяч игроков вместе с зомби. Лю Ган, лишенный рук и ног в реальной жизни, присоединился к игре сразу после запуска серверов, но из-за системной ошибки, его протезам придали свойства живых конечностей. В игровом мире его конечности стали крепче стали. Теперь он может ломать деревья и проламывать стены одним ударом.
Странные начертания на каменных плитах были миниатюрной версией узора этого круга. Присутствуй здесь одна принцесса вампиров, она бы узнала это узор.
…Это был магический круг для заклинания телепортации.
И, к сожалению для всех жителей столицы, он был достаточно большим, чтобы переместить целую армию.
Ведьмы. Загадочные существа, сказками о которых пугают непослушных детей. Способные творить необъяснимое колдовство, они всегда были гонимы Церковью и простым народом. Но что предпримут все эти люди, когда узнают о магии — силе пока неизвестной, но куда более опасной, чем ведьмовское колдовство? Он — зверочеловек-наемник, который ненавидит ведьм и свою сущность.
Это эпоха, когда люди в поисках новых ресурсов пытаются расширить свои земли за счет территорий еретиков. Из-за своих исследований юный алхимик Кусла идет против Церкви, и его вместе со старым знакомым, алхимиком Вэйлэндом, посылают на самый фронт — в мастерскую городка Гулбетти. Они узнают о том, что предыдущий алхимик, посланный в город, погиб загадочной смертью.
Выбирать — это делать выбор. Это история про решения и выбор. Три тысячи миров, полных богов и демонов, с даосским свитком в руке вы можете управлять всей вселенной...
В начале времен таинственный метеор рухнул из космоса и был разбросан по всему миру. Часть его приземлилась на Восточный Континент. На метеоре были высечены таинственные тотемы.
Большие сундуки – пара слов, намеривающее олицетворять все надежды и мечты. Мужчины или женщины, стар иль молод. Каждый хочет получить свой сундук с неописуемыми богатствами и исполнить свои мечты.
То же самое верно и для одного бесстрашного авантюриста – рослого молодого парня по имени Химмель. Вооруженный полуторным мечом своего деда и мечтами о величии и силе, он отправляется в путешествие! Несомненно, это будет долгий и опасный путь, наполненный испытаниями! И все это начинается с простого теста – достичь 5 уровня в части подземелья под названием «зона новичков» и получить право стать полноценным авантюристом!
Маркиз де Сад и Бомарше, Франсуа Рене Шатобриан и Мария Антуанетта... Опасные игры великих писателей, в которые помимо своей воли были вовлечены все культовые фигуры Галантного века - в новой книге Эдварда Радзинского. "В тот день Бомарше, каквсегда, писал пьесу…" - как выяснится, в день своей смерти. Он дописывал последний акт пьесы, которую создавал и режиссировал всю жизнь, в которой играл до последнего часа и которая не закончилась после его кончины.
Когда судьба начертана звездами, даже погоня за сбежавшей кошкой может обернуться полетом в космос. И вот под ногами уже не привычный асфальт, а борт космического корабля. Рядом – суровый капитан с голубой кожей и пронзающим взглядом стальных глаз, неожиданная симпатия которого обескураживает. А вокруг… бескрайние просторы Вселенной и инопланетные расы, не все из которых дружелюбны.
Перемирие с Турцией затянулось на целый год и ничего не дало. Мирный договор между противоборствующими сторонами заключён не был. Все противоречия между империями предстояло решать не под скрип перьев о бумагу, а под грохот ружейных залпов и визг картечи. У поручика Егорова под рукой команда элитных русских стрелков – егерей. Помогут ли они Родине поставить победную точку в Первой турецкой или ей и дальше греметь на берегах Дуная?
Роман Дмитрия Липскерова ждали с огромным нетерпением почти три года. Каждое новое произведение в яркой библиографии этого писателя обречено стать бестселлером, и потому читателей терзал закономерный вопрос, чем же "затянет" их Липскеров на сей раз.
"Всякий капитан - примадонна" - мудрая и необычная книга, неповторимый авторский стиль которой превращает чтение в по-настоящему незабываемое занятие.