Поднятие уровня в одиночку 14

Поднятие уровня в одиночку 14
Автор: Соннак Чан
Читает: Insomnia
Жанр: Ранобэ
Год: 2019
Время: 04:45:00
Цикл: Поднятие уровня в одиночку
Об аудиокниге

10 лет назад, после того, как распахнулись «Врата», связавшие наш мир с миром монстров, некоторые люди приобрели способности, позволяющие охотиться на монстров внутри Врат. Их стали именовать «Охотники». Однако не все Охотники были сильны. Моё имя Сон Джин-У, охотник ранга Е. Мне приходится рисковать своей жизнью в самых низкоуровневых подземельях. Не имея необходимых навыков, я едва мог зарабатывать деньги, сражаясь со слабейшими монстрами… По крайней мере, это длилось до того, пока я не нашёл скрытое подземелье, сложнейшее из всех подземелий ранга D! Находясь на грани жизни и смерти, я внезапно получил странную силу — «Система», содержащий секреты и особенности поднятия уровня, о которых я даже и не догадывался! Если я хочу, чтобы мой уровень постоянно рос, я должен начать тренировки в соответствии со списком квестов. От самого слабого Охотника E-ранга к сильнейшему Охотнику S-ранга!

Слушать Поднятие уровня в одиночку 14 онлайн бесплатно

Еще от автора Соннак Чан

10 лет назад, после того, как распахнулись «Врата», связавшие наш мир с миром монстров, некоторые люди приобрели способности, позволяющие охотиться на монстров внутри Врат. Их стали именовать «Охотники». Однако не все Охотники были сильны. Моё имя Сон Джин-У, охотник ранга Е. Мне приходится рисковать своей жизнью в самых низкоуровневых подземельях.

10 лет назад, после того, как распахнулись «Врата», связавшие наш мир с миром монстров, некоторые люди приобрели способности, позволяющие охотиться на монстров внутри Врат. Их стали именовать «Охотники». Однако не все Охотники были сильны. Моё имя Сон Джин-У, охотник ранга Е. Мне приходится рисковать своей жизнью в самых низкоуровневых подземельях.

10 лет назад, после того, как распахнулись «Врата», связавшие наш мир с миром монстров, некоторые люди приобрели способности, позволяющие охотиться на монстров внутри Врат. Их стали именовать «Охотники». Однако не все Охотники были сильны. Моё имя Сон Джин-У, охотник ранга Е. Мне приходится рисковать своей жизнью в самых низкоуровневых подземельях.

10 лет назад, после того, как распахнулись «Врата», связавшие наш мир с миром монстров, некоторые люди приобрели способности, позволяющие охотиться на монстров внутри Врат. Их стали именовать «Охотники». Однако не все Охотники были сильны. Моё имя Сон Джин-У, охотник ранга Е. Мне приходится рисковать своей жизнью в самых низкоуровневых подземельях.

10 лет назад, после того, как распахнулись «Врата», связавшие наш мир с миром монстров, некоторые люди приобрели способности, позволяющие охотиться на монстров внутри Врат. Их стали именовать «Охотники». Однако не все Охотники были сильны. Моё имя Сон Джин-У, охотник ранга Е. Мне приходится рисковать своей жизнью в самых низкоуровневых подземельях.

10 лет назад, после того, как распахнулись «Врата», связавшие наш мир с миром монстров, некоторые люди приобрели способности, позволяющие охотиться на монстров внутри Врат. Их стали именовать «Охотники». Однако не все Охотники были сильны. Моё имя Сон Джин-У, охотник ранга Е. Мне приходится рисковать своей жизнью в самых низкоуровневых подземельях.

10 лет назад, после того, как распахнулись «Врата», связавшие наш мир с миром монстров, некоторые люди приобрели способности, позволяющие охотиться на монстров внутри Врат. Их стали именовать «Охотники». Однако не все Охотники были сильны. Моё имя Сон Джин-У, охотник ранга Е. Мне приходится рисковать своей жизнью в самых низкоуровневых подземельях.

10 лет назад, после того, как распахнулись «Врата», связавшие наш мир с миром монстров, некоторые люди приобрели способности, позволяющие охотиться на монстров внутри Врат. Их стали именовать «Охотники». Однако не все Охотники были сильны. Моё имя Сон Джин-У, охотник ранга Е. Мне приходится рисковать своей жизнью в самых низкоуровневых подземельях.

Популярное в жанре Ранобэ

Приехав в Аслан студентом по обмену, Ван Чжэн с интересом изучает студенческую жизнь в самой великой человеческой Империи галактики. Множество интересных научных лекций, самые современные механизированные войны на тренировочной площадке и встречи с неординарными людьми. Да и его возлюбленная принцесса наконец-то не отделена от него огромными космическими расстояниями.

Саяма готовится к грядущим предварительным переговорам. Ему предстоит договориться с наследницей Императорского рода 2-го Гира, а ныне Директором отдела разработок UCAT, Цукуёми Сидзуру. В случае успеха, он и его товарищи из Пути Левиафана получат разрешение освободить Ямату, воплощённое в облике огненного дракона концептуальное ядро 2-го Гира, дать ответ на вопрос дракона и запечатать его в облачённом мече Тоцуке.

Лингуй, черепаха размером с гору, шагает по миру, неся смерть всему живому. Первая победа над чудовищем была лишь прелюдией, настоящая битва впереди!

Пробившись через противодействие, казалось бы, обожествляюшей его страны, Шильтвельта, Наофуми с верными товарищами наконец-то ступил на земли Кутенро. Координируясь с местными мятежными силами сопротивления, Герой Щита, используя Рафталию как символ восстания, начинает методично захватывать территории страны, угрожающей смертью его названной дочери.

Сома Казуя был призван в другой мир в качестве Героя, но он не отправился навстречу приключениям, а стал королём Эльфридена и занялся правлением. Используя знания из своего старого мира, Сома начал продвигать реформы, но в итоге настало время, когда ему придётся столкнуться с генералом армии Георгом Кармином, который отказывается сменить своё мятежное отношение.

События на острове остались позади, жизнь вернулась в свою унылую колею, а наш герой и рассказчик, Ии, выбирает в университетской столовой, что бы съесть на обед. Но вот к нему подсаживается его, как выясняется, одногруппница, имени и лица которой он, разумеется, не помнит. Кто ж знал, что за этим ничем не примечательным эпизодом в сюжете появятся: неуловимый серийный убийца с татуировкой на пол-лица, неожиданное убийство, уже знакомый самый лучший в мире подрядчик и, разумеется, полиция.

Странные начертания на каменных плитах были миниатюрной версией узора этого круга. Присутствуй здесь одна принцесса вампиров, она бы узнала это узор.

…Это был магический круг для заклинания телепортации.

И, к сожалению для всех жителей столицы, он был достаточно большим, чтобы переместить целую армию.

Ведьмы. Загадочные существа, сказками о которых пугают непослушных детей. Способные творить необъяснимое колдовство, они всегда были гонимы Церковью и простым народом. Но что предпримут все эти люди, когда узнают о магии — силе пока неизвестной, но куда более опасной, чем ведьмовское колдовство? Он — зверочеловек-наемник, который ненавидит ведьм и свою сущность.

Это эпоха, когда люди в поисках новых ресурсов пытаются расширить свои земли за счет территорий еретиков. Из-за своих исследований юный алхимик Кусла идет против Церкви, и его вместе со старым знакомым, алхимиком Вэйлэндом, посылают на самый фронт — в мастерскую городка Гулбетти. Они узнают о том, что предыдущий алхимик, посланный в город, погиб загадочной смертью.

Мир, предположительно, прошлого, конечно, прилично отличается от настоящего. Но, несмотря на ряд казалось бы неразрешимых проблем, включая отсутствие всякого понимания, как же им вернуться в родное время, Герой Щита прошлого производит впечатление вроде бы адекватного человека, да и местный технический гений при нём тоже имеется, а значит не всё ещё потеряно.

Вам также понравится

После гибели отца Вера, оставшись во власти жестокой мачехи, мечтает о свободе. Может быть, брак по расчету решит ее проблемы? Но жених оказался далеко не принцем, и выход только один – бежать, пусть даже прямо из загса. Вот так – босиком, в белом платье – она выскакивает на дорогу, где встречает… «Серого волка» на мотоцикле. Неужели спасена? Или стоит держаться от этого парня подальше?

XXIII век. Хотя Земля живет в мире уже несколько поколений, Россия продолжает «держать порох сухим». И каждый выпускник Военной Академии должен пройти стажировку в прошлом, на Великой Отечественной, ибо научиться воевать по-настоящему можно лишь на этой войне…

1941 год. В тело молодого комбата Красной Армии десантировано сознание курсанта из будущего.

Малкольм Малкольмсон приехал в Бенчерч — тихий городок, чтобы подготовиться к экзаменам. Гостиница показалась ему недостаточно удобной, и он решил снять дом. С приглянувшимся Муру домом связана какая-то страшная тайна, но студент все же поселяется в нем. Неожиданности не заставляют ждать себя…

История о знахаре, деревенском колдуне. О страданиях души и мести.